DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Not enough ratings
Руководство по боссам DLC Dar Souls 3
By [J4F/O5-7]vova.y4kowlev
Данное руководство поможет убить боссов DLC Город за стеной и Пепел ариандель без помощи багов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Хранитель могилы чемпиона
Босс имеет 3 стадии, вооружён мечом и щитом, имеет размеры как человек, не заражён бездной . Будучи раненым, призывает себе на помощь огромного серого великого волка.


Тактика: В первой стадии нет нечего трудного,с начала убить волков,а потом тактика такая-же как и в PvP, но когда у хранителя останется 2-15% здоровья он перейдёт во вторую стадию, а точнее призовёт Великого волка хранителя могилы чемпиона.
С волком будет труднее, от его ударов легко уклонятся, но если вы на них нарвётесь то потеряете 40% здоровья, лучше всего волка бить когда он готовится к удару, волк может нанести обморожение, когда у волка останется меньше половины здоровья он перейдёт во вторую стадию (у всего босса это третья), у него загорятся глаза красным светом и он будет со временем ускорятся.( схож с чемпионом гундиром во второй стадии)


Уязвим для яда и кровотечения. Достаточно всего одного каста Саранчи Доррис чтобы вызвать кровотечение у волка.
Убийство босса открывает доступ к PvP-арене. Для этого необходимо сжечь Кости чемпиона на костре в Храме огня.
Если вы убили волка до входа на арену (2 встречи у башни), то его здоровье во время основного сражения будет уменьшено.
Во время перехода во вторую фазу хранитель использует жест "Клянусь своим мечом".
У Хранителя могилы, как и у обычного игрока, есть счетчик побед на арене, заполняющийся по мере того, как он снова и снова убивает игрока. После определенного количества побед босс получает ранг и особый значок арены, который находится слева от полоски здоровья Хранителя могилы.
Поскольку Хранитель является человеком, он может быть схвачен Темной рукой и пиромантией Священное пламя.




Отец Ариандель и сестар Фридэ
Босс имеет три стадии, Фридэ вооружена косой, Ариандель чашей с огнём. Фридэ имеет размер человека.

Отец Ариандель — нынешний хранитель Нарисованного мира, прежде чем он сгорит и очистится от гнили. Но он всячески страшится этого и сидя привязанный к своему трону, он истязает себя, пытаясь задобрить пламя в чаше своей собственной кровью.

Фриде (в прошлом Эльфриде) — старшая из трех сестёр‐основательниц Черной церкви Лондора и Негорящая, отказавшаяся от своего долга. Когда‐то давно она попала в Нарисованный мир Арианделя и, следуя примеру его хозяина, решила остаться здесь и способствовать его гниению. Даже здесь, в Нарисованном мире, ей верой и правдой служит сир Вильгельм, лондорский рыцарь.


Тактика: Первая стадия является разминкой (она любит быть невидимой) , тактика как в PvP, во второй стадии Ариандель начинает тоже атокавать, но не специально, лучше бить Арианделя из-за его неповоротливости, третья стадия очень трудная, бой сного против одной фриде, а точнее её тёмного пламени, атаковать СРАЗУ после её атак.

Во время первой кат-сцены перед боем можно заметить, что Фриде шевелит губами когда говорит, благодаря чему она формально третий, после Андрэ и Лотрика (младшего из принцев‐близнецов), персонаж с анимацией рта при разговорах. Тем не менее во время разговора с ней, когда она сидит на стуле, анимации рта у неё нет.
Если активировать навык ониксового клинка во время боя с Фриде, то она станет агрессивнее.
Судя по внешнему виду (похожее лицо, перья на плечах, длинные когти) можно предположить что Отец Ариандель — Демон‐ворон. Также, возможно, это объясняет нахождение нескольких молящихся демонов‐воронов перед церковью. Скорее всего среди них он и получил титул Отца.
Вероятно, именно Сестра Фриде, появившаяся в картине оказала влияние на молодого чародея Саливана, на что указывают схожие мотивы; научила обращаться с двумя клинками, так как в описании косы говорится о том, что Фриде, первоначально, орудовала двумя мечами, а комбо из 5 ударов понтифика сильно напоминает комбо Фриде в 3 стадии.
Вы можете атаковать Арианделя в первой фазе, но это будет бесполезно, так как вашим активным врагом на первой фазе является именно Фриде.
Во второй фазе правая и левая стены разрушаются, тем самым арена битвы становится шире. Если на второй или третьей стадии боя вы погибли в области за стенами, то ваши души появятся рядом со стеной.
В последней фазе боя с Чёрным пламенем Фриде, её можно отравить ядовитым туманом. Помимо снижения здоровья, вы будете видеть клубы токсина в моменты исчезновения Фриде, что значительно упростит задачу с обнаружением босса.
Отец и Фриде весьма уязвимы к кровотечению. Ариандель очень быстро убивается чудом Саранча Доррис и изысканными клинками хранителя, смазанными картусской румяной.
Также сестра Фриде и, в особенности, отец Ариандель, катастрофически уязвимы к молниям.
Во второй фазе можно отравить отца Арианделя Посохом сказителя, что значительно облегчит битву так как отравление будет действовать всю вторую фазу.
Сестра Фриде имеет большое сопротивление магическому урону, однако Ариандель его не имеет, следовательно магам на второй фазе нужно атаковать именно его.
Отцу Арианделю можно сделать «рипост».
В бою очень поможет Заиндевевший мох и Зеленоцвет, поскольку обморожение будет влиять на нашу подвижность и восстановление выносливости, что критично при стремительных атаках сестры Фриде. Имеет смысл надеть Кольцо холодящего укуса, которое сама Фриде и отдает нам при первом разговоре с ней.
На бой с боссом можно призвать фантома Рыцарь-раб Гаэль, причём без активного угля. Фантом вступит в бой в начале второй фазы. Благодаря этому босс является единственным, на которого можно призвать до четырех фантомов (с учетом использования высушенных пальцев и вышеупомянутого призыва Гаэля).
Награда за убийство Арианделя (конец второй стадии) — кусок титанита, выпадает только один раз.
На всех стадиях Фриде можно парировать и бить в спину.
После убийства босса служанка в Храме Огня начинает продавать сет посвящённой.
Композиция, играющая при битве с Фриде (первой стадией), схожа с той, что играет при битве с Присциллой Полукровкой.
После победы над боссом практически в любой точке картины на заднем плане можно услышать треск разгорающегося пламени.
Если кинуть метательный нож во Фриде, когда она невидима, то ножи будут отображаться на её теле также, как и стрелы.
Часть мувсета Фриде в третьей фазе повторяет атаки Леди Марии, босса в Bloodborne.
После своей гибели от рук негорящего, её фразы могут отличатся от того, в какой форме находится персонаж игрока: в полой или возожженной.



Демон в агонии и демон глубин
Демон в агонии и демон глубин двойной босс, имеет две стадии, наносит физический урон и урон огнём и тьмой. Во второй стадии сражение идёт уже против одного противника: Демона принца.


Тактика: Для облегчения битвы нужен фантом который будет отвлекать одного из демонов на себя, бить демонов лучше под ними, во время сражения они могут поменяться ролями (демон глубин станет демонов в агонии и наоборот), Во второй стадии босс более быстрый, надо будет выжидать моменты для атак по нему, часто будет летать и создавать огненные шары, бить его лучше стоя по зади его так-как он может своими ударами достать вас и под ним.


Следуя из описания Меча Лориана и нового описания души босса можно предположить, что возрождённый во второй фазе Демон-принц — это тот самый демон, которого Лориан сразил до проклятия. Об этом так же упоминает в своих диалогах карга-пилигрим.
В первой фазе в самом начале боя возможно подвести одного из демонов к месту падения союзника, что ненадолго оглушит демона и позволит сделать рипост.
Демоны уязвимы к кровотечению. Получают нормальный урон от чар и тьмы, имеют сопротивляемость к молниям и особенно —огню.
Кровотечение наносит большой урон. Во второй фазе урон от кровотечения не снижается.
Всем троим демонам можно сбить баланс и нанести критический удар, который наносит довольно много урона (при ударах в голову).
На бой с боссом можно призвать двух фантомов — Лапп, утративший память и Рыцарь-раб Гаэль. Их помощь довольно ощутима — способны практически в одиночку справиться с одним из двух боссов первой стадии. Но вот во второй стадии редко выживают.
Был замечен баг, при котором призванный на бой фантом Лапп, утративший память во время боя становился неуязвимым.
Очертания руин, в которых находится проход в следующую локацию, имеют очень большое сходство с Храмом Огня из Dark Souls.
Демоны отличаются по цвету огня на коже (когда они горят): у Демона в агонии — красный, у Демона из Глубин — оранжевый. Цвет Демона-Принца будет таким же, как и у последнего убитого демона.
При игре за пироманта на первой стадии будет эффективна Черная огненная сфера, на второй стадии — Саранча Доррис.
Босс выглядит как увеличенная версия демона-летучей мыши.
Изначально задумывалось, что бой начнётся с одним демоном, но после снятия половины жизни на поле боя должен был появиться второй, однако идея не добралась до финальной версии.
Существует баг. Будучи призванным фантомом на битву с боссом, есть возможность получить души за убийство, сразу в начале второй фазы, если перед тем как босс пробудится и его шкала здоровья вот-вот начнет появляться, предварительно использовать на нем Саранчу Доррис. При этом у хоста босс не умрет, а вы с выполненным заданием и душами отправитесь обратно в свой мир. (Баг срабатывает не всегда)





Копьё церкви
Копья Церкви - древний ковенант, защищающий сон принцессы Филианоры. Босс - защитник, призванный судьей Арго.Уникальность этой битвы в том, что в качестве босса с высокой степенью вероятности (в онлайне) будет выступать другой игрок. При этом он не может использовать обычный эстус, но зато имеет возможность применять "наконечник копья".Для того, чтобы участвовать в бою в роли босса, необходимо состоять в Копьях Церкви. Так же на помощь боссу судья будет призывать стражей Картин.



Тактика: такая как и в PvP.


Рыцарь-раб Гаэль
Рыцарь-раб Гаэль финальный босс (из обязательных) в DLC город за стеной, имеет две стадии.Верный слуга Девушки-Художницы, побывавший в бесчисленных битвах, долгие годы был занят поисками негорящего, дабы, оказавшись в картине, тот сжег ее дотла, а его госпожа увидела бы огонь.
Выполнив свою цель, Гаэль отправляется в Город за стеной, дабы там найти последний пигмент для новой картины - кровь темной души, принадлежащей владыкам пигмеев. Но это путешествие становится для него последним.


Тактика: Надо выжидать когда босс остановится, сделать 1-3 удара и с ново бежать, тактика в первой и во второй стадии не отличается,но во второй стадии может нанести удары плащём и красными сферами.


Каноничное произношение его имени - Геил.
Если атаковать его, он не становится агрессивным к вам. И, если убить его, то после перезагрузки локации он вновь будет сидеть у костра.
Пропадает из Храма глубин после перемещения в картину.
В бою с Фриде вооружен Двуручным мечом палача, использует чудо Нимб Белого пути.
Одет в сет рыцаря-раба, носит щит заката.
Не имеет анимацию смерти, если был добит рипостом.
Может умереть от молнии, бьющей в место падения черепов.
Если он останется жив после битвы с Арианделем, то это не даст ни новых диалогов, ни каких-либо предметов или душ.
Арена Гаэля - самая большая во всей серии. Во время сражения задействуется только малая её часть, потому легче делить её на условные области.
Сообщения, оставляемые Гаэлем в Груде отбросов, имеют красноватое свечение с черепами, как эффект от усиления кровью темной души, действующий на него в финальной битве. Но к этому моменту он ее еще не получил.
При телепортации в бою в целевой точке сперва появляется белый знак призыва.
На арене финальной битвы с боссом присутствует еще один Гаэль - модель его персонажа (во второй фазе) находится в одной из отдаленных башен и заменяет основную при активации заставки.
Босс имеет три саундтрека, последний из которых присутствовал в трейлере к The Ringed City.
Судя по внешнему виду, его изношенному мечу и явному сумасшествию, он, возможно, не путешествовал во времени как мы, а самостоятельно дожил, все это время ища Тёмную душу.
Если присмотреться, то можно заметить что у Гаэля в груди дыра, из чего можно сделать вывод о том, что он уже мертв/опустошен во время финального сражения.
Если после входа на арену пройти за руины налево, то можно будет увидеть Рыцаря из города за стеной с парными огромными мечами, с первого убийства которого падает кусок титанита.


Мидир пожиратель тьмы
Мидир не обязательный босс DLC город за стеной. Имеет плохую сопротивляемость к молнии и огню.
Потомок Древних Драконов, воспитанный Богами. Бессмертен, из-за чего ему был дан долг вечно сражаться с тьмой. Видимо, Бездна все же поглотила его, и Мидир потерпел сокрушительное поражение в бесконечной схватке тьмы и света. На момент событий нам предстоит встретить обезумевшего, но все же сильного противника, который использует в бою не только огонь, но и магию бездны.

Тактика: Можно стоять под ним и наносить удары, но нужно помнить о том что если он начнёт таранить то вас заденет если вы под ним, имеет одну атаку по области которой тоже надо остиригаться стоя под ним, имеет огромный запас здоровья, лучше убивать с фантомом.

Если на втором мосту бить дракона в голову, то он потеряет баланс и ему можно сделать критическую атаку после которой босс упадет в пропасть с оставшимся здоровьем.
На бой с боссом можно призвать Ширу, рыцаря Филианоры. Не стоит атаковать Мидира до того, как Шира приземлится на арену, иначе она сразу погибнет, а вы останетесь сражаться один на один с усиленным боссом.
Когда у Мидира остаётся примерно восьмая часть здоровья - ему можно сделать критическую атаку (после соответствующего падения на бок), которая нанесёт весьма много урона. Но для этого требуется бить босса точно в голову.
Неплохой урон наносят кукри - при силе/ловкости по 50, урон составит 224 единицы.
Для уменьшения урона от огня и особенно тьмы рекомендуется использовать пилюли из красных и черных жуков.
За счёт большого количества огненных АoЕ атак, в бою весьма эффективны щиты с большим сопротивлением к огню (например, Драконий гербовый щит или Щит черного рыцаря, хороший выбор).
Мидир является созданием бездны, потому против него работает увеличение урона на 20% у меча Фаррона и меча волчьего рыцаря.


Заключение
Надеюсь вам помог обзор и было интересно,я и дальше планирую делать гайды.
15 Comments
AvadDon 25 Jan, 2021 @ 5:37am 
по поводу фантомов: можно просто написать в сообщество дс3 в стиме и связаться с конкретным игроком
Lord-Rooster 6 Dec, 2020 @ 5:54am 
Чел.... ты хотя бы сказал что инфу из вики берёшь, зачем красть чужой труд.
Shenkoku 4 Dec, 2020 @ 8:45pm 
У меня вроде 156 лвл, броня завела, муракумой +10, и все равно очень сложно. Главная проблема с боссом в том, что я слишком мало сношу, на тот момент, когда я ему сношу пол жизни у меня уже не остаётся эстусов.
[J4F/O5-7]vova.y4kowlev  [author] 4 Dec, 2020 @ 12:43pm 
С демоном принцем примерно так-же, но так-то онлайн в игре падает и знаков всё меньше (
[J4F/O5-7]vova.y4kowlev  [author] 4 Dec, 2020 @ 12:41pm 
Средний на тот момент уровень прокачки (не помню какой) и уголь использовать. Знаки видны только когда игрок под действие угля.
А так попробуй без фантома, эмоции ярче будут)
Shenkoku 4 Dec, 2020 @ 12:02pm 
А что нужно сделать, для того, чтобы я смог призвать фантома на битву с мидиром?
[J4F/O5-7]vova.y4kowlev  [author] 26 Apr, 2020 @ 4:45am 
Первый за костром, со вторым надо поговорить что-бы он оставил знак призыва
Makima 25 Apr, 2020 @ 2:55pm 
надеюсь создатель ты ответишь на мой вопрос где эти чёртовы фантомы на демона принца
Makima 25 Apr, 2020 @ 2:54pm 
ну да просто взяли и с вики скопировали збс гайд
[J4F/O5-7]vova.y4kowlev  [author] 11 Feb, 2020 @ 10:03pm 
нет