Katana ZERO

Katana ZERO

62 ratings
Katana ZERO 100% Osiągnięć
By oyabun-san
2
6
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Zanim zaczniesz
W poradniku znajdują się spoilery, więc jeśli nie chcesz psuć sobie rozgrywki proponuję najpierw ukończyć grę, a później zadbać o osiągnięcia. Każdy poziom można w dowolnej chwili powtórzyć z menu gry.
Podzieliłem ten poradnik na rozdziały, aby można było zobaczyć jakie osiągnięcia odblokujesz w poszczególnym etapie gry. Na końcu poradnika znajdują się wyzwania trudniejsze, na które musisz zwracać uwagę na bieżąco od początku rozgrywki.
Rozdział 1 - Factory
Prism key
Na samym początku poziomu po zabiciu dwóch wrogów musisz wrócić na miejsce ich śmierci i przeszukać ciało przeciwnika, którego zabiłeś odbitym pociskiem.

Don't hang up!
Po wejściu do fabryki twój psychiatra będzie do ciebie dzwonił, ale nie możesz od niego odebrać. Musisz szybko rozłączyć się 5 razy pod rząd, a następnie odpowiedzieć ''Hello?'' Osiągnięcie powinno się pojawić od razu.

Feline Persuasion
Tuż po rozmowie z psychiatrą zobaczysz pokój, w którym na stole siedzi kot. Po pozbyciu się pobliskich przeciwników podejdź do niego i pogłaszcz go 6 razy.
Rozdział 2 - Hotel
Master key
Na ostatnim piętrze musisz zabić swój cel, którym jest Josh Rose. Nie możesz do niego podejść, ponieważ wejdziesz z nim w rozmowę i popełni on samobójstwo. Musisz rzucić w niego jakimś przedmiotem, najlepiej kamiennym popiersiem które znajdziesz tuż przed wejściem na balkon.

What a bad idea
Po śmierci Josha musisz tylko zeskoczyć z balkonu.
Rozdział 4 - Prison
Prototype key
W tym osiągnięciu ważne jest aby postępować zgodnie ze wskazówkami, które są zależne od naszej wcześniejszej decyzji - jeśli przyjęliśmy lek od psychiatry, nie możemy nikogo zabijać, ale jeśli odmówiliśmy przyjęcia leku, musimy wyeliminować wszystkich. Po udanej misji na klatce schodowej przed naszym mieszkaniem powinna leżeć walizka, której otwarcie odblokowuje osiągnięcie.
Rozdział 5 - Studio
Party Animal
Na początku tego rozdziału znajdziesz się w limuzynie, w której V poprosi Cię o Twój miecz. Zgódź się, a gdy go odzyskasz odblokujesz osiągnięcie.

Coffin Head
Po wyczyszczeniu trzeciego piętra (Quiet Hills) wracając do windy zobaczysz straszną postać, którą musisz zaatakować. Po przecięciu na pół już nie wydaje się taka straszna.

No love for robots
Na drugim piętrze (A Space Uncertainty) spotkasz gadającego robota. Nie zabijaj go! Idź dalej i zdobądź kartę dostępu, a gdy będziesz wracał zatrzymaj się i posłuchaj jego przemowy do końca. Gdy robot skończy mówić, osiągnięcie powinno się pojawić.

Beatdown
Na końcu poziomu stoczysz walkę z V, którą musisz ''wygrać'' (wygrana i przegrana kończą się tak samo, ale tylko wygrana nagradza osiągnięciem). Najlepszą taktyką jest robienie uników i atakowanie przeciwnika w plecy gdy zatrzyma się, aby wyciągnąć broń i oddać strzał. Po kilku próbach powinno wam się udać.
Rozdział 6 - Mansion
Phoenix key
Podczas przechodzenia tego poziomu zobaczysz pomieszczenie, w którym znajduje się tylko włamywacz. Oczyść etap z przeciwników, ale nie wchodź do tego pokoju! Poczekaj, aż mężczyzna wstanie i ucieknie przez okno, po czym podejdź do torby przy której grzebał i przeszukaj ją.
Rozdział 7 - Chinatown
The End
Na końcu poziomu odbędziesz pewną rozmowę, podczas której musisz wybrać śmierć zamiast życia.
Rozdział 8 - Dragon's tape
The Dragon's Tape
Wystarczy przejść ten poziom a osiągnięcie odblokuje się samo.
Rozdział 9 - Slaughterhouse
Savant key
Podczas tej misji musisz unikać wszystkich czujników Leona (kolor czerwony) wykonując przewrót w idealnym momencie tak, aby nie uruchomić ekranu (w niektórych przypadkach działa przecięcie kabla - na zdjęciu oznaczony kolorem niebieskim). Jeśli uda Ci się uniknąć wszystkich czujników, pod koniec poziomu znajdziesz pokój, do którego musisz wejść i przeszukać go - w ten sposób znajdziesz ostatnią kartę dostępu.
Warto dodać, że przeciwnicy także mogą uruchomić czujniki i trzeba na to bardzo uważać. Jeśli uruchomisz jakiś czujnik zresetuj dany etap i próbuj tak długo, aż Ci się uda. Jeśli Leon Cię wykryje będzie do Ciebie strzelał z karabinu snajperskiego utrudniając ci przejście poziomu, a pod koniec wysadzi pokój wraz z kartą dostępu.
Rozdział 10 - Bunker
Funny Prank
Musisz popełnić samobójstwo podczas jazdy windą. Da się to zrobić rzucając koktajlem mołotowa, który znajdziesz na jednym z pięter.
Rozdział 11 - Bunker part 2
To be continued
Ukończ grę.
Pozostałe osiągnięcia
Secret hunter
To osiągnięcie odblokowujemy po zebraniu wszystkich kart dostępu - Prism key, Master key, Prototype key, Phoenix key oraz Savant key. Opis zebrania wszystkich znajduje się wyżej w tym poradniku, w rozdziałach 1, 2, 4, 6 i 9.
Każda z kart dostępu odblokowuje nową broń w rozdziale 12.
Aby się tam dostać, musisz przeszukać ciało psychiatry w rozdziale 11. Otrzymasz klucz, dzięki któremu będziesz mógł odwiedzić rządowe laboratorium i zmienić swoją broń.

Forbidden Ultimate Danger Tempest-Eyed MAJORDOMO Imperial Barrage Crab, Evixion
Najpierw musimy porozmawiać z recepcjonistką w rozdziale 2. Musimy być dla niej bardzo mili, inaczej nie przeżyje ona tego poziomu. Powinniśmy jej odpowiadać następująco:
''I'll just be on my way''
''It's called cosplay''
''Obviously Shinju Sakamura from Ex Vs X - Sakura reDUX 2''
''Childrens card games in a cyberpunk dystopia''
''Uh, sure''
''Thanks''
Po skończonej misji, przy wyjściu z hotelu zatrzyma nas policja, ale recepcjonistka zaręczy za nas (jeśli byliśmy dla niej mili) i potwierdzi, że nasz dziwny ubiór to tylko cosplay, dzięki czemu policja puści nas wolno.

Później spotykamy ją na początku 10 rozdziału i musimy porozmawiać z nią, wybierając kolejno:
''Can I just go?''
''I can't show you my ID card... But I can show you my trap card''
''Heh, it's a challenge alright''
Następne odpowiedzi nie mają znaczenia, więc można je wybierać wedle własnego uznania. Po skończonej rozmowie osiągnięcie zostanie odblokowane.

Refused medication
Osiągnięcie zaczyna się od rozdziału 3. Najpierw zamiast zabijać swój cel, którym jest DJ Electrohead, porozmawiaj z nim i wypytaj go o narkotyki, które wziął. Trzeba o tym wspomnieć podczas rozmowy z psychiatrą na początku rozdziału 4. Gdy pojawi się opcja ''refuse your medicine'' wybieramy ją i dalej odmawiamy przyjęcia leków dopóki psychiatra nie powie nam, abyśmy wyszli. Osiągnięcie odblokuje się niedługo po opuszczeniu gabinetu.

Psychotherapy (ukryty boss)
1. Trzeba wykonać te same kroki, które potrzebne są do odblokowania osiągnięcia ''Don't hang up!'' (patrz rozdział 1)
2.Podczas rozmów z psychiatrą w rozdziałach 2 i 3 cały czas szybko wybieraj czerwone opcje dialogowe (''I just want my medicine'' itd.)
3. Wykonujemy te same kroki, które potrzebne są do odblokowania osiągnięcia ''Refused medication'' (patrz wyżej)
4. Powiedz ''f**k you'' do psychiatry podczas rozmowy z nim w rozdziale 7. Rozmowę można pominąć spamiąc czerwonymi opcjami dialogowymi.
5. Porozmawiaj z psychiatrą w rozdziale 11. Jeśli wszystkie punkty wyżej zostały zrobione prawidłowo, uruchomi się pewne wydarzenie, po którego ukończeniu otrzymasz osiągnięcie.
Speedrun
Hardmode
Po przejściu gry odblokujesz speedrun, który musisz pokonać na poziomie trudnym. Ilość zgonów i czas nie mają znaczenia, musimy tylko ukończyć cały bieg.
Przed rozpoczęciem speedrunu warto wyłączyć cutscenki i włączyć tryb action only - zaoszczędzimy w ten sposób sporo czasu.

Gold medal
Zdecydowanie najtrudniejsze osiągnięcie. Polega ono na zdobyciu minimum złotego medalu za cały speedrun. Nie istnieją konkretne wymagania potrzebne na złoty medal, ale na podstawie wyników różnych graczy można oszacować co trzeba zrobić, aby go zdobyć.
Przede wszystkim lepiej jest rzadziej umierać i mieć długi czas, niż umierać często a czas mieć krótki, np. wynik 23 zgonów i czas 47 minut jest o wiele lepszy niż wynik 52 zgonów i czas 25 minut. Jeśli jakiś poziom ukończymy bez żadnego zgonu, otrzymamy medal platynowy, a za każdy zgon otrzymujemy coraz gorszy medal, czyli kolejno złoty>srebrny>brązowy. Każdy poziom ma swój próg zgonów, który jest zależny od trudności danego poziomu i pozwala na więcej/mniej śmierci bez utraty medalu, np. na poziomie 10 możemy umrzeć nawet 8 razy i wciąż mieć złoty medal, podczas gdy na poziomie 3 taka ilość zgonów z pewnością byłaby medalem brązowym.
Końcowy wynik jest obliczany procentowo, a więc aby zdobyć złoty medal za cały bieg można pozwolić sobie na dwa czy trzy srebrne medale, ale reszta powinna być złota, albo najlepiej platynowa. Warto jest zadbać o brak zgonów w trzech pierwszych poziomach, ponieważ są one o wiele prostsze od pozostałych, a za każdy otrzymamy platynowy/złoty medal, co może uratować nasz końcowy wynik. Nie należy też zapominać o czasie, który może najważniejszy nie jest, ale też ma wpływ na końcowy wynik.
Aby zdobyć to osiągnięcie na pewno trzeba być zaawansowanym graczem, który wie gdzie iść, co robić i jak najlepiej ukończyć każdy poziom. Dobrze jest być cierpliwym, jest to bardzo czasochłonne podejście i rzadko kiedy udaje się za pierwszym razem.
Zakończenie
Dziękuję za przeczytanie tego poradnika i za granie w Katana ZERO! Mam nadzieję, że pomogłem. W razie wątpliwości odnośnie któregoś punktu lub pytań zostaw komentarz.
4 Comments
Kopek 16 Dec, 2021 @ 12:03am 
dzięki
Bar0ti 10 Sep, 2021 @ 4:38am 
Medale są tylko powiązane z czasem, nie zgonami, oprócz platynowego medalu, który polega na osiągnieciu takiego samego czasu jak złoty medal tylko nie można umrzeć any razu. https://katana-zero.fandom.com/wiki/Speedrun_Medals
tutaj jest tabela czasów, podana przez samego deva
oyabun-san  [author] 9 Oct, 2019 @ 2:59pm 
Hardmode zrobisz na luzie, nie jest jakos o wiele bardziej trudny niz przejscie gry na normalu, po prostu sie nie poddawaj. Mi zdobycie tego osiagniecia zajelo jakies 3 godziny i sam nie wiem ile smierci xD ale jest to jak najbardziej mozliwe i nie trzeba byc przy tym epickim graczem
Co do osiagniecia ''Gold Medal'' - istnieje pewna metoda ktora wiaze sie z lekkim oszustwem, przekazywana potajemnie miedzy szalencami, dla ktorych 100% w takiej grze to chleb powszedni. Za kilka dni sprobuje ja lepiej opisac i moze nawet wrzuce jakis filmik albo screeny :broflex:
heexy 9 Oct, 2019 @ 2:49pm 
Zostały mi dwa osiągnięcia, Speedrun, oraz hardmode, i próbując zdobyć wszystkie, chyba nie mam wyboru aby się poddać co do tych dwóch.. Jestem raczej casualowym graczem, a hardmode robi to zdecydowanie zbyt trydne, Speedrun próbowałem wiele razy, ale jedyne gdzie mam złoty medal to więzienie, a tam dość trudno zginąć.. Jest może jakiś poradnik jak zdobyć dokładnie te dwa osiągnięcia trickiem lub coś?