Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Also your pricing calculations are off. For example the 90 scrap for 25% evasion.
Getting an extra 10% evasion is free if you run into a ship that can't hurt yours because you can train your pilot and engineer to gold level. As for the reactor - you can play with power allocation to make up for a shortfall.
This guide is based on my experience after 500 hours or so, and it was very likely for me to have 25% evasion, level 2 doors and shields on my ship with nearly 100% hull on almost every run with most of the ships. Just read the Ship's log for sector 1 in this guide - it shows how I manage to achieve this.
How is this even close to possible ?
Evasion to 25% will cost like 90 spacebucks , shields up once 50 , doors to 2 .. 35 more . Then 65 for the reactor to run either or on the shields/evasion... Thats like 240 scrap through sector 1 .... How is that possible ?