ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also your pricing calculations are off. For example the 90 scrap for 25% evasion.
Getting an extra 10% evasion is free if you run into a ship that can't hurt yours because you can train your pilot and engineer to gold level. As for the reactor - you can play with power allocation to make up for a shortfall.
This guide is based on my experience after 500 hours or so, and it was very likely for me to have 25% evasion, level 2 doors and shields on my ship with nearly 100% hull on almost every run with most of the ships. Just read the Ship's log for sector 1 in this guide - it shows how I manage to achieve this.
How is this even close to possible ?
Evasion to 25% will cost like 90 spacebucks , shields up once 50 , doors to 2 .. 35 more . Then 65 for the reactor to run either or on the shields/evasion... Thats like 240 scrap through sector 1 .... How is that possible ?