Kerbal Space Program

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ESN-42 Johnny II
   
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Craft
Craft Type: Ship
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2019 年 9 月 10 日 下午 7:04
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ESN-42 Johnny II

在 Juggernoob 的 1 个合集中
Juggernoob Spacecraft & Co.
133 件物品
描述
重要说明
KSP 1.8 改变了整流罩逻辑,导致飞船唯一舱门失效,加压座舱内的小绿人无法出舱。指令座椅、对接和乘员转移不受影响。详情参见讨论区。

本飞船不能从 Kerbin 自主入轨,>点此订阅搭配助推器的版本<

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描述
ESN-42 Johnny II 是一艘能够自给自足的行星际探索飞船,适用于 Duna 和任何比它小的天体。

着陆之后,它会凭借原位资源利用(ISRU)能力以亚轨道跳跃的方式考察整个天体表面,深度研究这个世界。同时它也起到地表-轨道-地表 SSTO 往返载具的作用,可通过行星际空天飞机实现远征队伍轮换。

抱歉写得挺长,本载具其实比较易用,只是有不少我感觉值得一提的地方。至少请看一眼最后的任务指南部分。

纯原版,无 Mod 无 DLC。部件数 185,根部件是 Mk3 货舱。

关键特性
- 1950 年代复古科幻风格外观。
- 高效率核火箭可提供 3200m/s dV(最大推力持续 25 分钟),另有大推重比化学火箭可提供 800m/s dV(最大推力持续 99 秒)。记得在路上将矿物转换为液体燃料以实现这个数据。
- 自给自足:可凭借太阳能和燃料电池持续进行 ISRU。
- 非常可靠又风格独特的着陆支承。也提供不那么可靠的常规着陆腿。
- 12 个加压座位 + 4 个指令座椅。
- 合理利用内部空间,尤其是燃料储量。
- 内部装饰、科学实验室和除了大型扫描仪之外的全套科学仪器。
- 为 BG 地表科研仪器、KIS 装备或者维生补给品预留的储藏空间。
- 强劲的双组元燃料 RCS 可实现有效的姿态控制并降低系统复杂度,无需担心单组元燃料存量。
- 推力中心和重心完美对齐(推力矩 0.00kNm)。
- 可在 Duna 提供稳定的Wi-Fi中继通信。

AG1=开关 KS-25 发动机
AG2=开关核火箭发动机
AG3=开关舱门、收放梯子
AG4=收放太阳能板和散热板
AG5=收放钻头
AG6=开关采矿(ISRU 设备需要手动控制)
AG8=做实验
AG9=开关燃料电池(在地表时需要)
AG0=开关所有发动机

设计手记
- 这是对我较早的行星际游艇 Johnny 的彻底重制,原设计得到了深度精简,系统可靠性大幅提升。总 dV 有所减少,但大推力模式的推力和持续时间都极大增加,起飞和着陆时可以更加胸有成竹。
- 原本我是想把它做成 Jool-5 飞船,用它登陆 Jool 的每颗卫星并返回 Kerbin。但想征服 Tylo 和 Laythe 比我想象的难得多(Laythe 显然更适合吸气式 SSTO)。我无法在保持飞船外观的前提下达成这个目标,而我又超喜欢这外观,所以决定先完成这个,Jool-5 飞船日后再说,也许需要彻底重新设计。
- 不过...要是把助推器视为飞船的一部分,带着它们着陆 Minmus 然后为这个整体加满燃料...Jool-5 看起来不是不可能。不过那就完全是另一码事了。
- 如上所述,可以把那一堆科学容器换成 BG 地表科研仪器仓库、KIS 装备仓库或者维生补给品仓库。只要它们依然是对称布置,就完全不会影响重心。

任务指南
重要说明
- 已知问题 #1:Mk1 着陆舱的舱门在每次乘员出入之后都会变得不可用(“被堵塞”)。切到其他载具/小绿人/追踪站再切回来就能解决此问题,但每次都要重复。因此,建议把经常要 EVA 的乘员安排在指令座椅上,避免使用舱门。舱门在 KSP 1.8 及更新版本中不可用。请让要 EVA 的小绿人坐在指令座椅上。对接和乘员转移不受影响。
- 已知问题 #2:有时乘员无法“爬出”梯子回到 Mk3 舱内。这时使用 RCS 背包即可。
- 如上所述,应在途中将船上的矿物转换为 LF、LF+LOX 或 LOX,视飞行风格而定。否则这些矿物会被视为死重,影响 dV 计算。
- 不要试图在 Duna 进行气动捕获。本飞船阻力很低,而且过于静稳定,无法进行有意义的气动减速。
- 飞船配备了常规着陆腿,但建议不要使用它们。它们相当脆弱、容易弹跳、容易出 bug,在下次切回飞船的时候还有可能摧毁飞船。固定式着陆支承的可靠性不知高到哪里去了,而且看起来帅。实在想用作缓冲的话,一定记得在停稳之后把它们收起来。

发射
>点此订阅搭配助推器的版本<
- 开启 SAS,发射,缓慢压低仰角,使其在 10km 到达 45 度,锁定顺向。
- 将 AP 推到 75-85km,关闭发动机,滑行至圆轨。
- 分离助推器之前不要点燃核火箭!助推器的设计目的是确保飞船到达 LKO 时自身油箱全满。

Duna 着陆
- 从 60km Duna 低轨开始下降。
- 全程锁定逆向,全程点燃核火箭。
- 在稠密大气(~25km)中启用 RCS,进一步避免由于静稳定设计导致飞船翻转至顺向。
- 不必担心,锁定逆向并启用 RCS 之后它非常安全。如果一切无误、减速充分的话,不会出现可见的等离子体加热。
- 尽量在 6km 高度减速至 300m/s,以便稍后安全释放降落伞。不过没有降落伞它也能着陆。
- 着陆前最后几秒锁定径向向外,以便保持竖直。
- 使用 KS-25 发动机不是必需的,但巧妙使用可以使着陆轻松很多。

Duna 上升
- 填满储箱之后以最大推力起飞。
- 起飞之后慢慢瞄准 45 度仰角,保持这个仰角。这不一定使最有效的上升方法,最佳方法需要经验,我在 Duna 也没啥经验...
- 使 KS-25 发动机工作约 30 秒,然后仅用核火箭完成上升和圆轨。
- 记得照常转换矿物。

希望喜欢,着陆愉快!
热门讨论 查看全部(1)
3
2019 年 12 月 30 日 上午 11:34
HATCH DISABLED due to change of fairing logic in KSP 1.8
Juggernoob
54 条留言
taurielgames2021 5 月 5 日 上午 10:53 
.,KTHNJFGXDSGFZasd EWgEGSAE DWEEE
YuMar 2021 年 4 月 17 日 上午 12:35 
if it still took off!
Nerd3 2019 年 12 月 26 日 下午 2:15 
Perfect :steamhappy:
Kriss2001 2019 年 12 月 24 日 上午 10:35 
elon musk wants to know your location
Juggernoob  [作者] 2019 年 12 月 21 日 上午 12:40 
Smaller than using retractable landing gears, at least I've never encountered that
apollo11011 2019 年 12 月 20 日 下午 6:22 
What is the likely hood of the Ship bugging out and destroying itself upon Landing with the Fixed Landing Gear?
Juggernoob  [作者] 2019 年 12 月 19 日 上午 2:03 
Thanks to @山楂树 's information, this ship's only hatch is proved disabled due to changes on fairing logic in KSP 1.8. That lander can is now "enclosed" inside the fairing.

This means Kerbals in pressurized cabin won't be able to go EVA anymore.

At the moment I have no good solution without significant change of design. For surface operations, have some Kerbals sit on the command chairs before departure.
Juggernoob  [作者] 2019 年 12 月 19 日 上午 1:55 
@stellar 在游戏设置里有个“高级调节选项”啥的,启用之后就会出现一些隐藏选项,比如决定整流罩是否由分级控制

@山楂树 感谢指出!测试了几次确实如此,似乎是KSP 1.8修改了整流罩的遮挡判定,那个着陆舱算是被整流罩包住了。挺棘手,只能在起飞之前把打算下地活动的小绿人安排在座椅上,舱内的小绿人没法出舱了,除非大改货舱里的设计
edelle 2019 年 12 月 10 日 上午 5:58 
这整流罩咋整的不让它分开啊
Trump generalissimo 2019 年 12 月 1 日 下午 2:53 
已知问题 #1:Mk1 着陆舱的舱门在每次乘员出入之后都会变得不可用(“被堵塞”)。切到其他载具/小绿人/追踪站再切回来就能解决此问题,但每次都要重复。因此,建议把经常要 EVA 的乘员安排在指令座椅上,避免使用舱门。 用了你的方法可是还是被堵赛怎么办?