Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

1,688 ratings
Выполняем достижения в Hearts of Iron 4
By St. Himars
В СВЯЗИ С ОГРОМНОЙ ПОПУЛЯРНОСТЬЮ ДАННОГО РУКОВОДСТВА И МАЛЫМ КОЛИЧЕСТВОМ СВОБОДНОГО ВРЕМЕНИ У МЕНЯ НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ ОТВЕТИТЬ ВСЕМ В КОММЕНТАРИЯХ ПОД НИМ. ЕСЛИ ХОТИТЕ, ЧТОБЫ Я ВАМ ГАРАНТИРОВАННО ПОСТАРАЛСЯ ПОМОЧЬ, ПИШИТЕ В ЛС - ТАК Я ТОЧНО ВАС ЗАМЕЧУ!
9
15
76
15
6
22
8
2
10
4
2
7
6
3
5
3
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как получать достижения?
Основные условия для получения достижений:
  • Играть на сценарии 1936 года. В сценарии 1939 года (и только в нем) можно сделать лишь две ачивки: "30 Minutes of Hel" и "Don’t Die for Your Country";
  • Играть на сложности не менее, чем "Сержант";
  • Включить режим Ironman (ручное сохранение в нем отсутствует, все пишется начисто в один файл);
  • Не выставлять пользовательских условий матча (особенно начиная с версии 1.6.0);
  • Не изменять контрольную сумму игры (то есть не добавлять в игру новые страны, ивенты, фокусы, нац. духи, генералов и т.д. ни вручную, ни модификациями).

На получение достижений не влияет:
  • Модификации, не меняющие контрольную сумму (например - большая часть графических или музыкальных);
  • Галочка в пункте "Исторический фокус для ИИ";
  • Версия игры (правда некоторые достижения недоступны на более старых версиях игры. Да и стоит посматривать на нее - все же от этого могут зависеть условия ачивок, их выполнимость и адекватность в принципе).

Если все условия для получения достижений соблюдены, напротив кубка возле кнопки начала игры на экране выбора сложности появится галочка. Это значит, что в игре можно получать достижения.
Общие советы для получения достижений
Рекомендации общего характера:
  • Не стесняйтесь изменять версию игры, или отключать/включать определенные DLC, ибо некоторые достижения на разных версиях игры и с разными дополнениями могут выполняться с разной степенью сложности (и даже условия могут различаться). Как это сделать, можно спокойно загуглить в Интернете (хотя, надеюсь, вы знаете это без меня).
  • Многие достижения заточены под игру на историческом фокусе, а потому часто не стоит его отключать, чтобы какое-либо достижение было проще выполнить.
  • Условия достижений иногда багуют, и ачивка выдается даже если при определенном стечении обстоятельств игрок не выполнил какое-то условие, но игра зачла его, как выполненное. Здесь активный багоюз в помощь.
  • Нестабильный интернет может заблокировать ачивку без объяснения причин. Решается наличием стабильного интернета, либо просто его выключением (только тогда не забудьте заранее сохранить сейв с прогрессом где-то за пару игровых дней до ачивки, чтобы при включении интернета просто включить сейв и обрадоваться новому достижению).
  • Можно выгружать сейв с игрой куда-нибудь в другое место, чтобы при возникновении какой-нибудь непредвиденной ситуации вам не приходилось переигрывать с нуля.

Общие баги и фичи, которыми стоит пользоваться:
  • Если вам предстоит гражданская война, за пару дней до нее отправьте все свое снаряжение и авиацию куда-нибудь ленд-лизом, чтобы раздел имущества был менее болезненным для вас. Потом отмените ленд-лиз, чтобы вернуть снарягу обратно.
  • Устроить массовое морское вторжение можно, создав кучу пустых приказов на высадку, имея под рукой войска, чтобы их туда назначить. После того, как первая группа войск, имеющая назначение на приказ, отправилась в путь, сразу удаляйте действующий приказ, и на следующий пустой назначайте новую группу дивизий. Они не потребуют подготовки вторжения и могут отплывать сразу после назначения. Так можно высадить огромную армию хоть в одну точку, если, конечно, хватит конвоев.
    Исправлено в патче 1.12.0!
  • Если вам нужно захватить островную страну (по типу Великобритании или Японии), или победить значительно превосходящего вас врага (например, СССР за кого-нибудь из его соседей), можно получить у него право прохода войск (если они имеют цели войны на вас/ваши марионетки, гарантят или состоят в альянсе с кем-то), создать большую армию с маленьким шаблоном, перевести ее на территорию будущего врага, и расставить ее вокруг городов и портов. Потом выходим из альянса, и ждем нападения со стороны той страны, которую собираемся одолеть, либо сами нападаем на ее союзников или тех, кого она гарантит (исключая марионеток). Наша армия с вражеской территории никуда не денется, а потому просто забираем все города, и враг капитулирует.
    Вероятно, исправлено в патче 1.14.0.
  • Можно получить какие-то нереальные бонусы к строительству кораблей просто на халяву. Для этого берем одноименный постоянный фокус, затем делаем так: пока он активен, снова выбираем его в рамке с этими фокусами, и нажимаем Enter. Повторяем процедуру столько раз, сколько захотим. Бонусы постепенно будут накапливаться, и не пропадут при отмене фокуса, что позволит построить даже самый дорогой шаблон сверхтяжелого линкора одной верфью буквально за полгода вместо 8-10 лет - не говоря уже о других видах кораблей. Крайне полезно, если вы хотите переспамить флотом какую-нибудь Британию.
    Исправлено в патче 1.11.5!

Общие советы непосредственно для процесса игры:
  • Чтобы в кратчайшие сроки создать огромную армию (пусть и без снаряжения), сформируйте множество дивизий с маленьким шаблоном, и при развертывании переформатируйте их в шаблон нужных вам размеров.
  • Изучите заранее исторические пути в национальных фокусах своего основного врага, чтобы позже отыгрывать от его слабостей (и условий фокусов), а также иногда иметь возможность немного сломать ИИ (например, историческая демократия США и накрутка популярности других партий, или захват Австрии до ее аншлюса Германией).
  • Для контроля над территорией необязательно захватывать ее самому. Достаточно просто находится в одном альянсе с тем, кто их захватывает. Когда нужную вам территорию захватит союзник, попросите его передать этот регион под вашу оккупацию. Если вам не отдадут сразу - можно обменять его на другие территории, оккупированные вами.
  • ВДВ позволяют захватить маленькую страну очень быстро. Достаточно высадить десант на вражеские города, и враг быстро капитулирует. Либо можно занять ими порт, куда позже перевезти сухопутные части, или плацдарм на границе с не участвующим в войне вашим союзником, куда также ввести войска. Но для этого нужно иметь технологию ВДВ, транспортные самолеты и превосходство в воздухе на уровне ~65-70%, а враг должен стянуть армию на чьи-либо границы и не стоять по городам.
  • Если вам нужно контролировать территорию через свой альянс, то можно устроить у врага переворот, и пригласить восставших к себе в альянс. Тогда после вашей победы все земли врага перейдут восставшим. Полезно, если за одну страну дерется много альянсов.
  • Если у вас мало солдат, но при этом у вас есть марионетка, где таких проблем нет, можно призвать людей именно из марионетки. Для этого скопируйте любой шаблон вашей марионетки к себе, и создавайте дивизии именно из него. От вас нужно только снаряжение - людей предоставит ваша колония (ваши люди пойдут в ход только тогда, когда у марионетки они закончатся). Только расформировывайте эти дивизии перед аннексией марионетки, ибо потом переформировать их вы не сможете, пополняться они не будут, а при их удалении люди просто пропадут с концами.
  • Если вы победили страну с крупным флотом, до 1.12.0 можно сделать марионетку на какой-нибудь незначительной территории, чтобы после ее аннексии ее флот перешел к вам.
    После 1.12.0 - на мирной конференции теперь можно забрать вражеские корабли себе сразу. Пользуйтесь этим.
  • Если ваша задача - проредить вражеский флот, лучше построить много морских бомбардировщиков, и пустить их бомбить вражеские суда. Медленно, но уверенно враг пойдет ко дну, ну а даже самый дорогой морской бомбардировщик в производстве дешевле самых дешевых кораблей.
  • Если вы все же решитесь строить авиацию, то вложитесь в истребители (для завоевания превосходства) и штурмовики (для поддержки войск). Орды штурмовиков, вкупе с превосходством в воздухе и второй авиадоктриной, творят с вражеской армией какие-то невразумительные вещи, что позволяет пробивать врага дефолтной пехотой даже эффективнее танков (на которые, в этом случае, можно полностью забить).
  • Не забывайте про существование кавалерии и мотопехоты, которые двигаются с огромной скоростью. Их ввод в пустую клетку позволит почти беспрепятственно продвигаться по вражьей территории, плюс такие действия ломают боту все планы, и он уводит дивизии с основного фронта, позволяя продвигаться без сопротивления уже основным силам.
  • Заранее улучшайте отношения с теми, от кого вы требуете территории или подчинения. Хорошие отношения немного повышают вероятность удовлетворения ваших требований.
  • Повышает вероятность удовлетворения ваших территориальных хотелок также спам большого числа дивизий (шаблон не важен) и подвод их к общей границе.
  • Если вам нужно захватить страну с превосходящим ваш флотом, а сухопутной границы с ней нет, либо она неудобная, подготовьте высадки еще до вторжения. Затем, сразу же при объявлении войны (желательно напасть на марионетку или союзника интересующей страны, чтобы повысить шанс на успех), пускайте эти высадки выполняться. Врагу понадобится пару часов для того, чтобы вывести флот из портов, и за это время ваши высадки могут успеть проскочить. Успех не гарантирован, если цель вторжения уже с кем-то воюет!
Классификация достижений
В этом руководстве используется следующая классификация сложности достижений:
  • Очень просто:
    Примитивные достижения, не требующие особых действий от игрока, даже более того - носят скорее ознакомительный с игровыми функциями характер.

  • Просто:
    Большинство ачивок отсюда, по своему характеру, являются наипростейшими, но периодически могут требовать затрат некоторого количества внутриигрового (и реального) времени. Как правило, это либо накопление или изучение чего-то, либо сидение без дела до конкретной даты.

  • Средне:
    Здесь находятся ачивки, которые весьма просты по своей сути, но в некоторых ситуациях могут вызывать затруднения. Эти достижения иногда имеют не всегда очевидных условия, или просто требуют много времени и терпения. Но чего-то сложного тут нет. В этой категории часто появляются ачивки, навроде победы в гражданской войне, быстрого захвата какой-то маленькой страны заведомо превосходящими силами, приведения кого-то к власти, выполнение какого-то более-менее позднего фокуса без особых условий и т.п.

  • Сложно:
    Первая "сложная" категория. Сюда относятся либо достижения, требующие некоторой изощренности либо быстрой экспансии, а также некоторые достижения, которые выполняются достаточно просто, но простой способ их выполнения возможен при соблюдении множества не всегда выполнимых условий, либо он заключается в активном багоюзе и использовании недоработок игры в свою пользу.

  • Очень сложно:
    Эти ачивки уже достаточно серьезные, и придется немного попотеть, чтобы их выполнить. Многие из них тоже имеют простые (или кажущиеся простыми) пути выполнения, но доступны они, только если рандом создаст благоприятную для этого обстановку. Часто сюда попадают стояние в обороне против превосходящего противника, захват сильных заморских держав, сидение до какого-то года без сдачи территорий, формирование стран по решениям при контроле территории и т.п.

  • Невозможно:
    Реально сложные достижения. Некоторые из них требуют выполнения большого количества действий, часто в строго определенном порядке (который может быть неочевиден, или нарушен благодаря рандому). С первого раза выполнить подобные ачивки не всегда возможно, ибо любая мелочь может сломать ваш прогресс по ней. Не рекомендую начинать их выполнение, если вы не уверены в своих силах.

  • Неадекватно:
    Самые сложные ачивки в игре. Сложные по разному - условия некоторых достижений из этой категории сами по себе являются рандомными, либо требуют по пути строить сверхдержаву из того, что априори быть ей не может. Такие ачивки могут занять у вас не один день (или даже неделю) времени на свое выполнение.
Данная классификация никак не соотносится с классификациями ачивок на официальных ресурсах или в файлах игры, и является абсолютно субъективной. Ее я назначал по своим личным ощущениям от выполнения той или иной ачивки.

В данном гайде ачивки рассортированы по странам, для которых они доступны, и расположены в порядке возрастания сложности получения (от самых простых к самым сложным). Внутри каждой "подгруппы" сложности ачивки расположены по возрастанию версии игры, с которой они появились, и по наличию конкретных DLC, необходимых для их выполнения.

Описания выполнения достижений даны с учетом наличия у вас (или у автора на момент выполнения достижения им) всех существующих на данный момент DLC, какие есть. Если их нет, и нет на них денег, всегда можно их спиратить (принцип действий для этого ищется в гугле за 5 минут).

Если у вас есть предложения по оформлению руководства - милости просим в комменты.
Общие достижения (часть 1)
Friend in Need (Друг познается в беде)
Сложность: Очень просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Вступить в альянс.

Выполнение:
Достаточно просто вступить в любой альянс любыми способами (в том числе и создав собственный).

Удобно выполнять в связке с достижениями "Canada First" и "BFFs".


Transport Tycoon (Транспортный магнат)
Сложность: Очень просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Иметь в наличии более 1000 конвоев.

Выполнение:
Для ачивки можно получить конвои любыми способами - хоть построив их, хоть получив ленд-лизом или трофеями. Если сесть за Британию, и скинуть все верфи на производство конвоев, то ачивка будет получена уже к августу-сентябрю 1936.


Lethal Straight (Верная смерть)
Сложность: Очень просто
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Иметь 5 любых лицензий на производство любого снаряжения от 5 любых стран-мажоров.

Выполнение:
Достаточно улучшить отношения со всеми стартовыми мажорами (Британия, США, Франция, Италия, Третий Рейх, СССР и Япония), и попросить лицензию на производство старых винтовок - вероятность отказа крайне мала.

Удобно выполнять в связке с достижением "En Svensk Tiger".


Master of War (Мастер войны)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Полностью прокачать по одной сухопутной, морской и воздушной доктрине.

Выполнение:
При выполнении этой ачивки единственная сложность - нужно потратить много времени. Ну а так, можно заниматься чем угодно - просто постепенно изучаем нужные технологии (в новых версиях - копим много военного опыта всех видов).


No country for old men (В бой идут одни старики)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Установить призывной закон "Всех под ружье";
  • Иметь 0 людских ресурсов.

Выполнение:
Данное достижение лучше всего выполнять за страны, имеющие мизерное число жителей, и, соответственно, немного людских ресурсов (таких как Монголия, Танну-Тува, Бутан, или, например, половина стран центральной Америки). Для этого можно объявить кому-нибудь из мажоров войну (желательно такому, который не сможет вас достать), и развернуть максимально возможное число дивизий. Достижение будет получено сразу же, как мы, поставив максимальный призыв, первый раз увидим в графе с людскими ресурсами число 0.


Time is on our side (Время на нашей стороне)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1948 года.

Выполнение:
Ничего сложного, можно заниматься чем угодно, главное - доиграть до нужной даты (правда, играть придется долго, ну а к ней игра уже будет безнадежно лагать).

Удобно выполнять в связке с достижением "Vive la France".


We'll build it in a day (Что нам стоит дом построить)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Изучить технологию "Строительство V".

Выполнение:
Проще говоря, нужно полностью прокачать ветку строительства. Можно заниматься чем угодно - просто постепенно изучаем нужные технологии (на последнюю из них вы выйдете примерно к началу 1942 года).


Wunderwaffe (Чудо-оружие)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Изучить технологии ядерного оружия, ракетостроения и реактивной тяги.

Выполнение:
Технологии достаточно поздние - первые из них можно нормально исследовать только после 1941 года. Можно заниматься чем угодно - просто постепенно изучаем нужные технологии.

Удобно выполнять в связке с достижением "Poland can into space".


Cut The Strings (Порвать струны)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Являться чьей-либо марионеткой;
  • Получить свободу от метрополии любым способом.

Выполнение:
Вариантов, как можно это сделать - куча; - поставки ленд-лиза продвинутого снаряжения или конвоев в метрополию, прокачка своих фокусов, или метрополия уже по своим фокусам может дать вам независимость. Но быстрее всего добиться независимости путем смены идеологии путем разжигания гражданской войны.

Удобно выполнять в связке с достижением "Freegypt".

Может быть получено в процессе выполнения множества достижений, в ходе которых нужно получить независимость от метрополии, таких как "Rule Britannia" или "Hail to the Qing".


Do You Mined? (Вы не возражаете?)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Расставить 1000 и более морских мин на побережье врага.

Выполнение:
Итак, проще всего это сделать за государство с сильным флотом, в котором есть корабли, способные расставлять мины (при необходимости можно построить новые или перевооружить старые). Затем нужно объявить войну любой стране, имеющей выход к морю, и, желательно, со слабым флотом. Далее просто даете флоту приказ на минирование в морском регионе, соседствующем с наземной провинцией нашего врага, и просто ждете - со временем вам засчитает ачивку.


I SEE EVERYTHING (Я ВИЖУ ВСЕ)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь 90% разведданных у любой страны-мажора во всех категориях (гражданской, военной, военно-воздушной и военно-морской), не используя дешифрования.

Выполнение:
Можно добиваться ачивки путем самолетов-разведчиков, агентуры, шпионских сетей и операций, но самый простой способ - вступить в альянс к любому мажору, и позже вступить во все его войны. Наши союзники сами сольют нам все данные, необходимые для получения ачивки.


Play it, Sam (Играй, Сэм)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Ваша шпионская сеть в Касабланке (Марокко, Франция) должна иметь размер 50%.

Выполнение:
Для этого просто посылаете агента создавать свои сети в регион Касабланка, и он сам ее будет создавать, а от вас действий больше не потребуется (ну разве что если вашего шпиона поймают, но такое происходит редко).
Общие достижения (часть 2)
Destroyer of Worlds (Сокрушитель миров)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу.

Выполнение:
Для осуществления взрыва ядерной бомбы нужно:
  • Иметь, собственно, ядерные бомбы;
  • Иметь стратегические бомбардировщики в своем распоряжении в виде развернутых авиакрыльев с заданием на бомбардировку нужной территории;
  • Иметь подавляющее превосходство в воздухе (более 75%) над территорией, куда вы планируете сбрасывать бомбу.
Нужно поставить большое количество заводов на производство самолетов для завоевания превосходства в воздухе, и брать фокусы на бонус к ядерным исследованиям. Как только получаем технологию ядерного реактора, начинаем строить его еще до того, как исследуем непосредственно ядерные бомбы. Далее просто начинаем с кем-нибудь воевать (желательно с тем, у кого нет самолетов) и сбрасываем бомбу на врага.

Удобно выполнять в связке со множеством достижений, так или иначе требующих применения ядерного оружия, такими как "The weapons of the Third Emu War", "Team America" или оба "Med plutonium...".


Mine is bigger than yours (У меня больше)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Возглавлять альянс;
  • В альянсе, кроме вас, должно находится не менее 20 стран.

Выполнение:
Достаточно просто добровольно деколонизироваться за Францию, Великобританию или тот же СССР, создав в колониях/на территориях национальных меньшинств марионетки, предварительно создав свой альянс.

Может быть получено в процессе выполнения достижений "The Puppetmaster", "New World Order" или "One Empire".


Man of a thousand faces, every one the same (Тысяча лиц на одно лицо)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Один и тот же агент должен дважды попасться в руки иностранной контрразведки.

Выполнение:
Итак, для того, чтобы вашего агента вообще в принципе могли взять в плен, нужно иметь минимум двух агентов, один из которых шпионит в любой другой стране. Однако агенты попадаются врагу не так уж чтобы и часто, а потому это достижение очень рандомное, и ждать его можно очень долго. Единственное, что следует отметить - назначать агента нужно на операции с повышенным риском, и задания вроде буста идеологии или пропаганды - там шанс его захвата выше, посылать его надо в страны с сильной контрразведкой (можно понять по времени, затрачиваемому на шпионскую операцию - чем оно меньше, тем контрразведка слабее), ну и в первый раз вы должны освободить вашего агента (что сделать не так затруднительно).

UPD!
После последних DLC, в случае, если Ягода и Ежов переживут сталинские чистки в СССР, то совокупно с Берией они будут давать абсолютно имбалансные бонусы к поимке вражеских резидентов. Если так произошло - смело можете отправлять свою агентуру шпионить туда, и с большой вероятностью эту ачивку вам будет выполнить гораздо проще. Фича убрана в версиях после 1.12.0.



Listen Very Carefully, I Shall Say This... (Слушай внимательно, я должен это сказать...)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Провести любую шпионскую операцию, назначив на нее двух агентов с британским и французским гражданством соответственно.

Выполнение:
Итак, прежде всего, строим разведывательное агентство и улучшаем его, создавая себе возможность мобилизовать 2-3 агентов. Вам нужно открыть улучшение "Местные центры обучения", чтобы мобилизовать агента с нужным вам гражданством по соответствующим решениям. Без этого, конечно, можно пытаться в разведруки альянса, но это достаточно долго и скучно. Ну и в случае с Британией и Францией будет немного проще, потому что нам потребуется лишь 1 неместный агент, а не 2. Впрочем, не суть, потому что нам достаточно провести всего одну операцию с их совместным в ней участием. Неважно, как она завершится - по ее окончанию вам в любом случае засчитает ачивку.

ВАЖНО! Согласно многочисленным сообщениям с мест, примерно начиная с версии 1.11.0 (а вероятнее всего - даже и раньше) достижение не выполняется даже при достижении всех необходимых для этого условий. Из-за чего происходит ошибка - неизвестно (скорее всего - поломанный код игры в одном из патчей после выхода резистора). Поэтому откатывайтесь назад до стабильных версий, если хотите взять эту ачиву без проблем.


Shaken, Not Stirren! (Взбалтывать, но не смешивать!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Устроить переворот в другой стране;
  • Назначить на операцию по запуску переворота шпиона, имеющего черту "Соблазнитель".

Выполнение:
Итак, что нужно делать:
  • Во первых, создать агентство, прокачать его как минимум 5 раз, и поставить советника на дополнительную ячейку агентов. Вам нужно 3 агента - один для создания сети, другой для снижения стабильности, третий - для увеличения вашей идеологии. При наборе шпионов отдавайте предпочтение тем, кто имеет черту "Соблазнитель".
  • Раскачивайте своими агентами лодку и бустите вашу идеологию в интересующей вас стране. Ваша цель - докрутить нужную партию до 20% поддержки, и уменьшить стабильность до ~35-40%. Однако помните, что у ваших агентов самый высокий шанс умереть или попасть в плен именно на подобных операциях.
  • Когда все условия будут соблюдены, начинайте операцию по перевороту (нужно 12000 винтовок, поэтому стоит заранее ими запастись). На операцию обязательно назначьте агента, имеющего черту "Соблазнитель". Когда операция завершится (а она обязательно должна завершиться успехом), и начнется бунт, вы получите ачивку.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Our Chief Weapon Is Surprise".


You Will Never Kill Me Alive! (Ты никогда не убьешь меня живым!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Получить технологию пилюли с ядом в разделе прокачки разведывательного агентства;
  • Ваш агент должен умереть, шпионя в другой стране.

Выполнение:
Итак, достижение крайне рандомное, потому что агенты и так попадают в плен не так уж и часто, а умирают они при этом еще реже. Чтобы увеличить данный шанс, нужно послать своего шпиона в любую другую страну на задачу, связанную с повышенным шансом разных происшествий (это буст идеологии и раскачка стабильности), и назначать его на все операции, связанные с повышенным риском, если вы их будете проводить. Ну а дальше - остается лишь надеяться, что ваш агент рано или поздно попадется и примет яд.
Общие достижения (часть 3)
Hoofin’ It (Под копытом)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Владеть регионами Йемен (Йемен), Неджд (Саудовская Аравия), Оман (Оман), Аден, Катар, Абу-Даби (Великобритания);
  • Иметь в распоряжении 30 полностью экипированных батальонов верблюжей кавалерии.

Выполнение:
Итак, уточню, что порядок выполнения условий не важен - можно делать верблюдов уже после подчинения нужных земель. Казалось бы - ачивка слишком сложная, ведь подобными батальонами обладают только те, кто находится непосредственно в том регионе, ну и турки получают их по фокусам. Но нет - как оказалось, такие батальоны есть и у европейских метрополий, прежде всего - у Великобритании. Потому ачивка сильно упрощается, ибо британцы и так изначально владеют половиной нужных регионов, ну а размотать местных арабов можно и стоковой армией без ее редактуры (Йемен и Оман вообще можно захватить без потерь, сделав точечную высадку с моря в столицу). Главное - уйти в нейтралов и короля, и успеть все сделать до международных гарантов от всяких там Франций. Ну и накопить опыту, чтобы сделать шаблон с верблюдами. Ну а после того, как захватите все нужные регионы, просто переформируйте все ваши дивизии под верблюдов, и если в итоге получите нужное число батальонов, и нужное число снаряжения на их вооружение, вы получите ачивку.


The Puppetmaster (Кукловод)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Общее число марионеток - 51 и более (до версии 1.6.0 - 25 и более).

Выполнение:
Итак, плодить марионетки можно лишь путем активной экспансии и захвата новых земель с последующим созданием марионеточных режимов и государств-саттелитов. Если вы играете за колониальную страну (например Францию), со старту (или под конец) можно немного себе помочь, деколонизировавшись путем создания марионеток в стартовых колониях.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Mine is bigger than yours".

Может быть получено в процессе выполнения достижений "One Empire" или "New World Order".


Satisfactory (Удовлетворительно)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Прокачать одну из доступных ВПО в каждой категории до 11-го уровня;
  • Исследовать всю доступную технику и модули в каждой из категорий, или производить такую.

Выполнение:
Итак, прокачиваются наши ВПО по мере исследования соответствующей техники и модулей к ней (с прикреплением ВПО), а также при выпуске соответствующего снаряжения (также с прикреплением). Ну и в некоторых странах некоторые ВПО можно улучшить по фокусам. Существует 4 категории ВПО:
  • Танковые;
  • Корабельные;
  • Авиационные;
  • Материальные (пехотка, арта, автотранспорт).
Соответственно, в каждой категории нужно иметь хотя бы одну ВПО уровня 11, которого почти нереально достичь одними исследованиями. Потому рекомендуется сесть за очень сильную страну, способную производить весь цикл вооружений (вроде Третьего Рейха, США или СССР), и спамить военными заводами, производя нужную снарягу.


A Land on Fire (Земля в огне)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Сбросить ядерную бомбу на Огненную землю (Аргентина).

Выполнение:
Сложно сказать что-то конкретное - разве что только не стоит это достижение выполнять за новые южноамериканские страны, ибо все их ачивки подразумевают так или иначе захват Аргентины с последующей её национализацией, и произойдет все это явно раньше, чем у вас появится ядерка. Потому лучше взять кого-то из мажоров (например, Великобританию), раскачаться, сделать воздух и ядерки, ну а потом влететь с двух ног в прыжке на Аргентину и взорвать бомбу там, где нужно.

Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".


House of Kurds (Дом для всех курдов)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Дать независимость Курдистану;
  • Курдистан должен контролировать все свои национальные территории.

Выполнение:
Итак, ачивка может показаться нереально сложной, но есть один фактор, облегчающий прохождение - можно играть за любую страну, за которую позже можно дать независимость курдам. То есть - можно воспользоваться случаем поиграть за сильного мажора, способного в одиночку вынести всех, кто владеет нужными территориями. Для этого хорошим вариантом может быть Гитлер, но идеальнее всего было бы играть за, как бы это ни было странно, Японию. Что нужно делать:
  • Прежде всего - вынести Великобританию, чтобы не раскидывала гарантии на всех подряд. Сделать это проще за Японию по причине ее удаленности от британцев (меньше вероятность ответной высадки) и сильного флота, способного в первые часы войны взять превосходство на море. Для этого вступаем в альянс к Рейху, оправдываем войну на Новую Зеландию, после нападения высаживаем всю свою армию в Британию и очень быстро ее капитулируем - англичане хоть и подведут свои дивизии на защиту родных земель, но противостоять вам вряд ли смогут.
  • Затем нападаем на Францию (в идеале - объявив войну Румынии. Тогда Франция полезет в войну по гарантиям, а мировой напряги будет меньше). Французы, скорее всего, побегут к недобитой вами Канаде в альянс, но это не будет представлять существенной угрозы - мы можем задействовать Рейх для борьбы с врагами в Европе, а сами пойти долбить Канаду высадками. В саму Францию тоже можно провернуть массовую высадку по всему побережью Ла-Манша - тогда даже 30 дивизий должно хватить, чтобы дойти до Парижа и капнуть французов. Как итог, из этой войны нужно забрать себе от Франции небольшой региончик в Сирии, на котором висит национальная территория Курдистана.
  • Далее для вас не должна составить труда война с Ираком, Турцией и Ираном за остальные территории курдов. Если все же будут возникать проблемы - у вас наготове всегда есть Третий Рейх, которым можно заткнуть бреши. По итогам войн нужно забирать те регионы, где висят национальные территории (именно корки, а не претензии) Курдистана.
  • После того, как мы возьмем под контроль все курдские национальные территории, просто даем независимость Курдистану, поставив галочку на пункте "Играть за". И все - ачивка ваша.

UPD!
Из-за новых параметров в отношениях между государствами, введенных в последних DLC, Япония перестала быть наиболее удобной для выполнения ачивки. Потому пересаживаемся на Германию.
Общие достижения (часть 4)
By merit alone (Воздать по заслугам)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Повысить любого командира дивизии до генерала;
  • Прокачать полученного генерала до максимального уровня.

Выполнение:
Первое действие - повысить офицера. Сделать это несложно - копим командный ресурс, переходим на вкладку с офицерами (там же, где с прошлого DLC находятся доктрины), повышаем, назначаем командовать армией. Ну а дальше - просто нужно участвовать в максимально возможном количестве войн, назначая этого генерала на самые горячие точки фронта, а также на все высадки, котлы и подобное (они дают сильно больше опыта). Уровень будет постепенно накапливаться, и когда он достигнет 9 - ачивка ваша (правда, не буду скрывать, это займет у вас оооооочень много времени - до 50-х годов, а то и больше).

Удобно выполнять в связке с достижением "Sun Tzu Reborn".


Sápmi, United by the fire (Сапми, объединенная огнем)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Дать независимость Сапми;
  • Сапми должно владеть всеми своими национальными территориями.

Выполнение:
Итак, данная ачивка очень похожа на аналогичную за Курдистан, только для своего выполнения потребует основную войну развернуть не против Франции с Великобританией (хотя, вероятно, этих господ тоже понадобится захватить из-за гарантий), а против СССР (он, вместе с скандинавами, владеет нужными территориями). Лучший выбор страны для данной ачивки, как по мне - Финляндия, с её возможностью бескровно объединить всю Скандинавию и после этого накостылять совку для отжима Мурманска. Как это сделать, подробнее описано в финских ачивках ниже.
В любом случае, когда вы возьмете все нужные вам земли, выделяйте Сапми, не забыв поставить галочку на пункте "Играть за". И как только вы станете Сапми, ачивка будет вашей.


The Dragon Rises (Возвышение дракона)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Дать независимость Валлийской колонии;
  • Валлийская колония контролирует регион Уэльс (Великобритания).

Выполнение:
Очередная ачивка на выделяемую страну, на которую можно пересесть в любой момент. Выполнять "в лоб" без предварительных приготовлений будет почти невозможно, потому рекомендую сделать следующее:
  • Садимся за Великобританию, сводим всю армию и флот на Южную Георгию, сухопутные части начинаем готовить на высадку в Аргентину. Параллельно берем фокус "Смена курса" и удаляем у себя во флоте все крупные корабли, кроме "Худа" (чтобы не тратить политвласть, которая понадобится для последующего переката в фашизм);
  • Затем по решениям военно-морского соглашения вы сможете отправить ультиматум Аргентине, чтобы та сократила количество крупных кораблей в своем флоте. Естественно, даже если они и согласятся для вида, в конечном итоге вас пошлют на три буквы - однако это вам и надо, чтобы начать войну. Разве только надо быть расторопнее, ведь с ней будут воевать США и другие участники соглашения (впрочем, этого вам и надо, ибо исключает вмешательство Штатов в конфликт против вас);
  • После победы аннексируйте Аргентину, и постройте на территории Валлийской колонии пару военных заводов. Попутно перекатывайтесь в фашизм. Когда все будет готово - дайте независимость Уэльсу (предварительно вывезя оттуда всех людей путем развертывания собственных войск, и деиндустриализировав его, удалив все заводы там. Естественно, независимость ему надо дать без галочки в пункте с марионеткой). Затем - Валлийской колонии, проставив галочку "Играть за...";
  • Первым делом на новом месте берите фокус на три верфи и изучайте технологии десанта и подводных лодок, если нужно. По выполнении оного делайте самый простой проект подлодки и постройте одну такую, чтобы было превосходство на море, позже переключив верфи на конвои. Потом - копите опыт армии и готовьтесь сменить режим путём гражданской войны - чтобы было быстрее. Режим лучше взять коммунистический - чтобы можно было взять "Идеологическую лояльность" на +500 солдат в неделю в генеральном штабе;
  • Победив в гражданке (сделать это, возможно, придется высадками), оправдывайте войны на испанских республиканцев (чтобы Франко пустил вас на свою землю и дал вам возможность отправить свой десант из Бильбао, например) и на сам Уэльс. На последнего будет достаточно однокасочной кавалерии, которая должна была остаться у вас с гражданки, потому что вряд ли он снарядит даже одну дивизию. Заступаться за него тоже вряд ли будут, потому - захватываем его и аннексируем, получая ачивку.


Around Eurasia in 80 days (Вокруг Евразии за 80 дней)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Между Гибралтаром и Сингапуром должно иметься прямое железнодорожное сообщение.

Выполнение:
Для контроля над всей железной дорогой от Гибралтара до Сингапура не принципиально напрямую контролировать те регионы, через которые она проходит. Достаточно просто иметь членов своего альянса на этом пути. Тем не менее, самый простой и логичный выбор для этой ачивки - Британия, владеющая Гибралтаром и Сингапуром со старту, идущая по пути Мосли, с ее решениями на имперскую конференцию, национализацию США, покорение Европы и ее национализацию и т.п. и т.д. Поэтому готовьтесь устроить глобальную резню, собирая нужные земли и строя на них железную дорогу (хотя, по сути, там и строить особо нечего - достаточно соединить пару уже существующих направлений). Или не строя - там как повезет, и возможно к вашей победе эту ЖД построят завоеванные вами народы...

Может быть получено в процессе выполнения достижений "New World Order" и "One Empire".


New World Order (Новый мировой порядок)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Привести фашистов к власти в абсолютно всех существующих странах мира.

Выполнение:
Итак, привести к власти фашистов можно путем поддержки фашистских партий, активной экспансии и создания марионеток. Однако это даже не настолько сложно, сколько долго, и уйдет на это ну очень много времени. Удобнее всего выполнять за какие-либо сильные морские державы (США, Великобритания или Япония), которые, благодаря своему огромному флоту, могут без труда высадится в любой точке мира. Если у вас есть DLC Man The Guns, то самый комфортный вариант для выполнения этой ачивки - Великобритания, потому что ее фашистская ветка имеет огромный бонус в виде прибавки призывного населения с оккупированных территорий, плюс, помимо обычной имперской конференции, имеется две плюшки, дающие возможность национализировать территории США, Франции, Италии, Германии и Бенилюкса (что тоже даст огромное число призывников).

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Mine is bigger than yours", "The Puppetmaster" и "Around Eurasia in 80 days".

Удобно выполнять в связке с достижениями "One Empire" или "Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil".
Достижения группы стран - Мир (часть 1)
Pride and Extreme Prejudice (Гордость и крайнее предубеждение)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Страна - любая, кроме Великобритании;
  • Потопить корабль британского ВМФ, являющийся гордостью флота.

Выполнение:
Итак, данное достижение можно получить только путем потопления корабля, не захватом и последующей аннексией ВБ. Изначально гордое звание гордости британского ВМФ носит линейный крейсер "HMS Hood", однако если его затопят, бот может дать это звание любому другому кораблю (часто - какому-нибудь авианосцу). Для его уничтожения достаточно своим флотом, либо морскими бомбардировщиками вылавливать английские корабли у своих родных берегов, ибо теряя в вашей акватории корабли, враг с большой долей вероятности будет присылать новые, и в любом случае, рано или поздно, среди подкреплений будет нужный нам корабль. Если же совсем нигде нужного корабля нет, то пошарьте по другим морям, или наведайтесь в английские порты - рано или поздно искомый корабль найдется.

Может быть получено в процессе выполнения достижений, связанных с вторжением на Британию или уничтожением ее флота, таких как "Putting the Raid on the Medway to Shame", "Operation Sea Lion" или "Rule Britannia".


Tour de France (Тур де Франс)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая, кроме Франции;
  • Иметь более 22 полностью укомплектованных велосипедных батальонов;
  • Контролировать все национальные территории Франции в Европе.

Выполнение:
Итак, так как нам нужны велосипедные батальоны, то выбор страны сильно сужается, ибо она доступна только по фокусам для Нидерландов, Японии, кажется Италии, кого-то из скандинавских и, с недавних пор, латиноамериканских стран. Поэтому выбор страны очевиден - Япония. Принцип выполнения ачивки предельно прост:
  • Со старту игры вступаем в Ось, и готовим цель войны на Румынию, Югославию или Чехословакию (на того, за кого дадут меньше мировой напряженности). На всех них со старту игры есть французские гарантии, и за это дадут меньше мировой напряженности, чем прямое нападение на Францию (нужно, чтобы французам было сложнее вступить в Союзники).
  • До начала войны нужно подготовить ряд высадок с немецкого побережья на французский берег Ла-Манша (японский флот вполне позволяет это сделать без особых усилий).
  • После успешной высадки идем победным маршем по французским городам. Скорее всего, враг основную массу дивизий сведет на Мажино, а нам даже не обязательно занимать Париж - из-за французской идеи на разобщенное правительство, они капитулируют очень быстро, и для этого достаточно занять все города на побережье Ла-Манша). После капитуляции Франции все ее регионы перейдут под наш контроль (особенно если не призывать в войну Рейх/Италию).
  • Параллельно со всем этим качаемся до фокуса, открывающего доступ к велосипедам, вставляем эти велосипеды в любой шаблон и создаем столько дивизий, чтобы таких батальонов было развернуто не менее 21 штуки. Так как порядок выполнения условий ачивки не важен, то велосипедами занимаемся так, как захотим. Как только все условия соблюдены - ачивка ваша.

UPD!
В версиях, начиная с 1.12.6, ачивка сильно усложняется невозможностью за Японию раннего вступления в Ось (и даже право на проход войск вам не дадут). Можно попытаться действовать через Италию (с высадкой на юг Франции), однако факт остается фактом - победить вам будет сильно сложнее.



Warszawo, Walcz! (Варшава, борись!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Страна - любая, кроме Польши;
  • Игрок и Польша воюют на одной стороне с общим врагом;
  • Польша капитулировала;
  • Произошло восстание сопротивления в Польше против оккупантов.

Выполнение:
Итак, с первого раза можно подумать, что поднять восстание в Польше предстоит вам путем агентства. Но сразу отбросьте этот способ - вы тупо потратите время впустую. Лучше воспользоваться следующей лазейкой:
  • Садимся за СССР или Германию (можно и на любую другую страну, но именно эти государства будут наиболее комфортными для ачивки, так как, как никак, они являются теми странами, которые в силах размотать поляков еще до наступления 1937 года).
  • Объявляем войну Польше и захватываем ее. При этом сразу, при оккупации первого же польского региона, поменяйте оккупационную политику на полное отсутствие гарнизона - вам нужно набить максимально возможный уровень сопротивления во всех регионах.
  • На мирной конференции аннексируйте Польшу. При этом в одном из регионов, граничащих с Рейхом/СССР (в зависимости от стартовой страны) сделайте марионетку (именно Польшу, а не какую-нибудь выделяемую нацию в лице Украины и Беларуси).
  • Затем ждите, когда сопротивление во всех регионах дорастет до максимума (в мирное время это ~75-80%). Параллельно оправдывайте войну на ближайшего крупного соседа (опять же, идеальный вариант - Рейх/СССР). Заодно отведите войска на старую границу, чтобы при восстании они не попали в огромную ловушку.
  • Объявляйте войну следующей стране, и сразу зовите в нее свою польскую марионетку. Не защищайте ее (плюс можно забрать ее армии себе), чтобы она как можно быстрее капитулировала.
  • Во время войны сопротивление растет быстрее, потому вам остается просто ждать. Как только произойдет восстание, ачивка наша.


This time it will stick (На этот раз все пройдет гладко)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Страна - любая, кроме Великобритании;
  • Правящая партия - Демократия;
  • Состоять в одном альянсе с демократической Великобританией;
  • Германия ремилитаризовала регионы Рейнская область и Мозель по фокусу "Рейнская область";
  • После победы над Германией на мирной конференции добиться демилитаризации вышеперечисленных регионов.

Выполнение:
Итак, самый лучший вариант для ачивки - Соединенные Штаты, как самая сильная демократическая страна в перспективе, способная размотать всю Ось в одно рыло (ну или Франция по пути Малой Антанты для одноименной ачивки). Важно только не забыть про то, что нельзя менять идеологию со стартовой демократии, либо не забыть к концу войны в эту самую демократию перекатиться. Германия свою ремилитаризацию проведет в любом случае, а потому делаем все как обычно - выходим из депрессии, формируем армию, налаживаем промку, и где-то к февралю-марту 1940 года мы уже будем в состоянии вступить в альянс к Великобритании и по призыву войти в конфликт. Война с Гитлером описывалась в этом руководстве уже много раз, потому повторяться не буду. Единственное - она может быть сложна тем, что клятые союзнички будут жрать во Франции и других местах ваше снабжение, не давая нормально наступать. Но даже 25-30% вклада в войну должно хватить с головой, тем паче что в разделе может не участвовать Советский союз (а именно, Гитлер может на него не напасть, если вы вступите в войну и высадитесь на континент как можно раньше). На мирной конференции делаем в вышеуказанных двух регионах марионетку, и устанавливаем там демилитаризованную зону. Для ачивки этого будет достаточно.

UPD! Пишут что теперь эту ачивку могут дать и за Советский союз например - то есть опция демократии вероятно отныне не суть важна.
Достижения группы стран - Мир (часть 2)
Assuming Direct Control (Предполагая прямое управление)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Страна - любая минорная (кроме Франции, Великобритании, СССР, Германии, Италии, США, Японии и Китая);
  • Возглавлять альянс;
  • Принять звание лидера альянса от Великобритании, Германии или СССР.

Выполнение:
Итак, чтобы стать новым главой альянса, у вас должно быть на 50% больше фабрик и людей в армии, чем у текущего главы. Способа получить данное достижение два - сложный и простой.
  • Сложный способ - активная экспансия (желательно на пол-мира), массовое строительство заводов и бесконтрольное расширение армии. Если есть возможность, надо прожимать решения на формируемые страны, чтобы получать дополнительные людские ресурсы и заводы. Но все же лучшими вариантами для такой стратегии будут страны, способные по своим фокусам возродить огромные империи, объединить кучу государств с добавлением национальных территорий или просто имеющие огромные бонусы к мобилизации населения с оккупированных территорий (такие как Польша, Греция, Болгария, Турция, Португалия, Литва, Чили или Аргентина).
  • Простой способ - вступить в Ось, Коминтерн или Союзники (последний вариант нежелателен, во первых из-за высокой вероятности захвата лидерства Штатами, а во вторых - в 99 из 100 каток Союзники выносят весь мир, а боту на немце или совете не под силу капнуть кого-то из их лидеров из-за морей). Делать это нужно за маленькую страну, на которую ни у кого нет претензий. Затем, не вступая в войны альянса и постепенно развиваясь, нужно ждать, пока текущего главу альянса не разгромят. Если это происходит, тогда контроль над альянсом перейдет к самому сильному члену альянса (или единственному оставшемуся), и если мы будем таковым - ачивка наша (если нет - ждем мирной конференции не вступая в войну - это самый веский аргумент для скриптов этой игры). Самый лучший выбор для такого способа - Бразилия до DLC Trial of Allegiance (большая промка и много людей со старту, много места для строек, можно без проблем сменить идеологию несколько раз под нужды времени, на историческом фокусе ни у кого на нее нет претензий и т.д.). Но все остается на ваше усмотрение.
Достижения группы стран - Европа
Northern Light (Северное Сияние)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Дания, Норвегия, Финляндия или Швеция;
  • Возглавлять альянс;
  • Три оставшиеся скандинавские страны должны входить в возглавляемый вами альянс.

Выполнение:
Раньше это достижение было очень сложным - нужно было всех принуждать силовым путем, возможно провоцируя войну с Союзниками, со всеми вытекающими последствиями. Но теперь ачивка стала проще, ибо за каждую из указанных выше стран теперь по фокусам можно сделать свой альянс мирным путем, и все остальные страны не будут сильно против в него вступить - особенно когда у вас, вероятно, еще и будут решения на давление на правительства этих стран.

Может быть получено в процессе выполнения множества других скандинавских достижений, таких как "The Danelaw" или "Two Arms Against Tyranny".


I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Я взял Босфор, и все, что я получил - лишь эту чертову ачивку)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Греция, Болгария или Турция;
  • При игре за Грецию или Болгарию - владеть регионом Стамбул;
  • При игре за Турцию - сделать Грецию и Болгарию своими марионетками или владеть всеми их национальными территориями.

Выполнение:
Итак, самый комфортный вариант игры для выполнения этой ачивки - за Грецию, ибо она имеет наиболее выгодную позицию для противостояния Турции, людей у нее можно мобилизовать больше, чем у болгар, сделать это можно на порядок быстрее, да и она же имеет достаточно простые ачивки, которые можно делать параллельно, ибо они имеют почти аналогичные условия (это ачивки "Istanbul is Constantinople. Again." и "This is Madness!"). Итак, после того, как вы нападете на Турцию, часть армии нужно направить на деф портов, а часть - согнать на одну провку под Александруполисом. Турки будут атаковать через реку в горы, а потому даже 6-7 греческих пехоток без снаряжения со стоковым шаблоном смогут удержать их натиск. Главное - не пропустить момент, когда турки выдохнуться, и аккуратным червячком прорубиться через центр до Стамбула. Таким образом мы замыкаем в котел большое количество вражеских дивизий. После их уничтожения возвращаем войска на исходные позиции. Турки радостно вернутся к вам, после чего мы повторяем процедуру. За три-четыре таких подхода можно истребить турецкую армию под ноль, ну а после этого вам уже никто не сможет помешать. После победы над турками забираем Стамбул, получая ачивку.

Может быть получено в процессе выполнения множества достижений, так или иначе предусматривающих взятие Стамбула, таких как "Istanbul is Constantinople. Again.", "This is Madness!", "I Swear I'm Not a Byzantophile" или "Prussia of the Balkans".


Now This is Getting Childish (Теперь это становится по-детски)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Страна - Югославия или Болгария;
  • Юный Петр II у власти в Югославии;
  • Регентский совет у власти в Болгарии;
  • Югославия и Болгария воюют между собой.

Выполнение:
Итак, лучше всего играть за Болгарию - Югославия на историческом фокусе приведет к власти Петра примерно в декабре 1940 года, а вам нужно будет уложиться в маленькое окно между его приходом, и его совершеннолетием (последнее происходит в середине/конце 1941 года). Чтобы свергнуть царя Бориса, нужно идти по ветке фокусов "Вся власть царю", по пути устроив заговор (через небольшую серию решений), затем через фокус "Образовать совет регента" установить регентство и выйти на "Судьбу Балкан", устроив на этих самых Балканах бойню. При этом надо учесть, что чем больше вы выдвигаете ультиматумов, тем больше с попилом Югославии будет торопиться Италия, поэтому не торопитесь с ними. Ну а раз так, то по порядку:
  • Во-первых, вам нужно как можно быстрее снять дебаф на армию, чтобы можно было нормально воевать. Сделать это можно любым способом (главное, чтобы без войны с Британией);
  • Для фокуса "Иллюзия справедливой системы", стоящего перед переворотом, нужно 20% демократии, поэтому поставьте демократа-реформатора и не убирайте его до взятия фокуса, ибо прирост демократии могут сбить некоторые события альянсов;
  • Когда появится ивент с регентством, нужно выбрать то, что ориентировано на союз с Осью. Тогда регентство будет фашистским, что не будет вас ограничивать в оправдании войн;
  • Далее нужно ждать момента, когда Югославия начнёт выполнение одного из фокусов: "Подписание Тройственного пакта" или "Завершить регенство". По их выполнению у Британии появится событие на отправку ультиматума, который ставит выбор для Югославии: гражданская война или Пётр 2 у власти. На историческом фокусе Югославией выбирается второй вариант. Соответственно к этому моменту у вас уже должна быть цель войны на Югославию (Лучше всего будет оправдать её на Македонию по претензии, т.к. она не пропадёт). Ну и как только война будет объявлена - ачивка ваша.


It has my name on it (Мое имя начертано на нем)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Литва, Латвия или Эстония;
  • Контролировать все регионы на побережье Балтийского моря (острова не в счет).

Выполнение:
Итак, ачивка очень сложная и долгая, и придется немного поисхитриться, чтобы ее сделать. Но есть один очень хороший, а главное, действенный способ:
  • Садимся за Литву, приводим к власти короля, делаем унию с Польшей, захватываем Прибалтику и дальше воюем с СССР, отбирая у него побережье Балтики вместе с Ленинградом. Как это сделать подробно описано в ачивке "This is going to be LIT";
  • Перед тем, как напасть на Германию, оправдайте войну на Швецию и Финляндию. Ну а дальше есть два варианта:

    • Первый: Если не хотим ссориться с Союзниками сразу, то, если британцы кинули на шведов или финнов гарантии (а они почти наверняка их кинут), по готовности цели войны нападаем на Германию, и британцы почти всегда сразу же зовут вас в Союзники. Потом без проблем объявляем войны соответственно скандинавам, и тогда они вступят в Ось. Затем режем немцев до полного разгрома (для захвата побережья Германии, Швеции и Финляндии нужно набить процент участия в войне не менее 25-30%), а потом делаем с оставшейся в Союзниках Данией (она, на пару с Норвегией, вступит туда при нападении немцев в начале войны) следующее: во время войны просим у них право на проход войск, расставляем дивизии на гарнизон, потом нападаем на другого члена Союзников, ждем призыва в войну Дании, забираем все ее города и вуаля - ачивка наша;

    • Второй: Если же вам все нипочем, и вы не боитесь объявить войну под гарантиями и воевать сразу с двумя крупнейшими альянсами одновременно, то флаг вам в руки. Тогда Дания будет вам враждебной, а значит - вы просто сразу сможете пройтись по всей Скандинавии и взять ее под свой контроль, захватив заодно и ачивку (если выживете в условиях местного снабжения).

В процессе выполнения могут быть получены достижения "This is going to be LIT", "Esti is Scandi" или "This Achievement is Cheesy".
Достижения группы стран - Азия
Panda-monium (Решимость панды)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Страна - Шаньси, Сибэй Сань Ма, Гуанси, Юньнань или Синьцзянь;
  • Воевать одновременно с гомильдановским Китаем, коммунистическим Китаем и остальными кликами.

Выполнение:
Итак, предпочтительнее всего выполнять эту ачивку за Синьцзянь - он коммунистический, что позволяет оправдывать войны без ограничений, а если запахнет жареным - обеспечивает эвакуацию в Коминтерн, после чего ваши границы прикроют советские войска. Самый простой способ это сделать - согнать китайцев в один альянс. Для этого нужно прожать решение "Сианьский инцидент", чтобы заставить их создать Единый фронт (чем раньше вы прожмете это решение, тем лучше). После этого ждем, когда китайцы соберутся в единый альянс и объявляем войну кому-нибудь из них.


Make A Man Out Of You (Сделай из себя человека)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Шаньси, Сибей Сань Ма, Гуанси, Юньнань, Синьцзянь;
  • Иметь в дивизиях, находящихся в очереди на развертывание, не менее 1 000 000 человек.

Выполнение:
Итак, всеми правдами и неправдами вам нужно будет по фокусам получить национальные территории по всему Китаю и захватить их, ну и взять все доступные фокусы на военнообязанное население. Плюс нужно формировать максимально возможное число войск, и разворачивать их на поле боя. Когда у вас в действующей армии будет 2-3 миллиона человек, и 1,5-2 миллиона резервистов, можно спокойно разворачивать сколько угодно дивизий какого угодно шаблона (который можно менять в том числе и во время формирования дивизии) - вне зависимости, хватит ли у вас снаряжения, люди набьются в дивизии, а нам засчитает достижение.


Sun Tzu Reborn (Воплощение Сунь Цзы)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Китай, Коммунистический Китай, Синьцзянь, Гуанси, Юньнань, Шаньси, Сибей Сань Ма;
  • Иметь фельдмаршала 9-го уровня.

Выполнение:
Для ускорения прокачки лучше всего выбрать самого прокачанного генерала (генералы фармят опыт гораздо быстрее фельдмаршалов), и назначать его на все армии, которые будут вести самые активные боевые действия. Навоеваться вы успеете за глаза, а потому просто ждем, когда генерал апнет 9 уровень навыка (однако все же на это все равно уйдет очень много времени - года до 43-44 точно). После этого просто повышаем его до фельдмаршала, получая достижение.

Удобно выполнять в связке с достижением "By merit alone".


Battlecry (Боевой клич)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Шаньси, Сибей Сань Ма, Гуанси, Юньнань, Синцзянь;
  • Объединить Китай, аннексировав Гомильдан, коммунистов, Менцзян, Манчжоу-Го и остальные клики;
  • Аннексировать Японию.

Выполнение:
Лучше всего для выполнения ачивки подойдет Гуансийская клика, ибо она имеет для этого на старте и людей, и ресурсы, и какую-никакую промку. Сложности могут возникать, но не критические. Делаем следующее:
  • Прежде всего, нужно пойти по ветке фокусов "Оппозиция" на получение древа фокусов националистического Китая (и национальных земель по всему Китаю). Параллельно становимся фашистом и вступаем в альянс к японцам (которые к тому моменту уже будут воевать с Китаем).
  • Затем, уже в новом древе фокусов, берем фокус на подчинение местных военачальников и подчиняем себе клики.
  • Затем воюем с Гомильданом, и забираем максимально возможное число земель.
  • Затем нам нужно захватить Японию. Можно действовать по разному, но война будет не слишком эффективна (точнее, она будет долгой, а чем она дольше, тем выше вероятность, что кто-то влезет в нее помимо вас). Наиболее хороши следующие варианты:
    • Внизу ветки на инвесторов находится фокус "Подчинение Японии". Докачиваемся до него, и с некоторой вероятностью япошки согласятся стать нашими марионетками. Ну а потом аннексим ее любыми способами.
    • Формируем большую армию и перемещаем ее на японские острова, воспользовавшись парой багов, в общих чертах описанных выше в пункте с общими советами по игре. Затем выходим из японского альянса, и ждем их нападения на Шаньси. Таким образом, нам не придется высаживаться, а вся наша армия окажется в Японии. Затем нужно лишь вовремя шевелить ручками, чтобы добивать тех, кто оказался в котлах. Это очень быстро приведет к капитуляции Японии вместе со всеми ее марионетками.
  • Ну а дальше, если кто и остался, то это будут мелкие китайские государства, которые не будут представлять для вас никакой преграды.
Достижения группы стран - Южная Америка (часть 1)
The True Condor Legion (Истинный легион Кондора)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Страна - Чили, Боливия, Перу, Эквадор, Венесуэла или Колумбия;
  • Отправить добровольцев в Германию.

Выполнение:
Все предельно просто - садимся за Венесуэлу/Перу (являющиеся фашистами со старта), или Чили (весьма просто в фашизм переходящее по фокусам и имеющее возможности к быстрой экспансии с дальнейшей национализацией), раскачиваем армию, и, накопив больше 30 дивизий, кидаем одну Германии в момент начала Второй мировой войны.

Удобно выполнять в связке с достижением "Hispanics Of The World, Unite!".


Cisplatine War 2, Electric Boogaloo (Сисплатинская война 2: Электрическое бугало)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Бразилия или Аргентина;
  • Находится в одном альянсе с Уругваем;
  • Аргентина и Бразилия воюют между собой.

Выполнение:
Итак, для выполнения данной ачивки нужно три основных действия:
  • Создать свой альянс (по фокусам, например);
  • Включить в свой альянс Уругвай (любым способом - завоевать его и сделать там марионетку проблемой быть не должно);
  • Ну и собственно объявить войну противоположной стране. Звать в войну Уругвай не обязательно - ачивку засчитает по самому факту войны.


Rumble In The Jungle (Грохот в джунглях)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая южноамериканская;
  • Контролировать все регионы в Амазонии.

Выполнение:
Необходимые регионы включают в себя значительные земли на территории Бразилии, частично Боливию, Перу, Колумбию, Парагвай и Венесуэлу, а также европейские колонии в Суринаме, Гайане и Гвиане. Впрочем, так или иначе, скорее всего вы даже не заметите, как получите ачивку - все эти регионы и так будут вами взяты по мере захвата Южной Америки.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "URSAL".


URSAL (Союз Латинских Социалистических Республик)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая южноамериканская;
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать все регионы в Южной Америке

Выполнение:
Итак, наиболее комфортной страной для этой ачивки мне представляется Аргентина - у неё очень мощная коммунистическая ветка с огромным количеством призывного мяса и бонусами к производству, потому за неё воевать будет повеселее и попроще. Ну ладно, переходим к делу:
  • Первым-наперво спидраним подготовительные коммунистические фокусы. В конце вам предстоит гражданская война, но она не страшна - по одному из фокусов красным дадут ополчение, а стартовую армию можно и удалить;
  • Выбор пути - держаться Коминтерна или работать самому, - не столь важен, главное не накликайте себе анархистов Сото. Но и от себя - если не вступать в крупные альянсы, на вас вряд ли будут сильно бычить Союзники, когда вы начнете свою дикую поездочку по амазонским джунглям. Главная цель на этом этапе - фокусы "Освободить континент" (непропадающие цели войны на все южноамериканские страны) и "Интегрировать всю Америку" (интеграция за политку завоеванных земель). И да, готовьтесь - вся политическая власть отныне у вас будет уходить только на это.
    И да - настоятельно рекомендую со старта изучить морпехов, взять командующих армии и флота и делать большой шаблон морской пехоты, попутно изучая ветку коммандос в доктринах спецназа - пригодится на будущее;
  • Начать рекомендуется с Парагвая. С ним будут сложности из-за дебафов от местности, но у него не будет слишком много дивизий для закрытия фронта, благодаря чему, если не затягивать с нападением дальше конца 1937-го года, его можно разломать. И рекомендую заранее накопить политку на его национализацию из-за местного аномально лютого сопротивления;
  • Дальше - Чили. Захватывается оно так же, как, например, Норвегия - ударные корпуса напротив городов, а на остальной фронт в целом пофигу. Все страны на мирной конференции надо аннексировать, уводя с собой флот, по мере поступления политки - национализировать завоёванное;
  • Затем я рекомендую путем морских высадок захватить Эквадор, а за ним - Колумбию. Эти две страны являются демократиями, и имеют свойство после 1942-го года при нападении на них убегать в Союзники. Ну а достать их можно либо пройдя через Перу (не рекомендую из-за затягивания времени, которое потом надо будет тратить на Бразилию), либо подготовленными заранее морпехами устроить высадку сначала в Эквадор (его армия будет в основном на побережье, но на вынужденной атаке в районе порта можно пробить), а потом устроить комбинированное вторжение в Колумбию (к этому моменту морскую пехоту рекомендуется переделать на морских коммандос, ибо те, вроде как, умеют уплывать из беспортовых зон - а в Колумбии таких много).
  • Затем готовимся воевать с Бразилией и Уругваем. Рекомендую сначала вторгнуться в Уругвай - и тогда Бразилия может втянуться в войну за него, не заставляя вас ещё сильнее повышать мировую напряженность самоличным нападением на неё (шанс на это выше, если не подвести к границам с ней войска);
  • По скриптам в 1941-м году, если вы таки захватили Эквадор, то по скриптам на вас нападёт Перу. Стоит заранее предусмотреть войска на границе с ним. Ну а с Бразилией воевать можно только если активно котлить вражеские войска еще на подходах - иначе война затянется, а там и до вступления Бразилии в Союзники недалеко;
  • Когда закончите со всеми остальными, перед вами останутся только Венесуэла и Боливия. Первая никуда вступать не будет, ибо фашистская, а до Оси далеко, а у второй города находятся в прифронтовой зоне, что позволяет капитулировать её буквально за неделю;
  • Ну а потом останется только высадиться на Фолкленды (описано в соответствующей аргентинской ачивке) и захватить маленькие анклавы европейцев - войск там всё равно обычно не очень много, а если все же много - раскачанные горнострелки и морская пехота запросто их сносят. Так или иначе, по установлению контроля над всеми нужными землями - ачивка ваша.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Rumble In The Jungle", "Islas Malvinas" или "Lamento Boliviano".
Достижения группы стран - Южная Америка (часть 2)
Proactive Defense (Превентивная защита)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - любая южноамериканская;
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать Вашингтон (штат Мэриленд, США).

Выполнение:
Итак, здесь от нас потребуется накостылять клятому пендостану за все его империалистические дела. Впрочем, имея за плечами всю Южную Америку, да к тому же и национализированную, это не так сложно:
  • Берём Аргентину (проще всего объединить Южную Америку с постепенной её национализацией) или Чили (ради еще одной ачивки). Когда закончите покорять свой континент, у вас еще будут оставаться цели войны на Коста-Рику, Панаму и прочую центральноамериканскую мелюзгу. Потому просто методично подбираемся к Мексике (которая уже будет в Союзниках). Если кто-то из этих малышей таки побежит плакаться к бриташкам раньше - ничего страшного, значит война начнётся пораньше;
  • Пока Союзники заняты Гитлером и японцами, вероятность шторма из миллионных высадок будет не слишком высока. Более того - они наверняка и основную массу дивизий будут держать за океанами, вследствие чего фронт с вами им будет крыть фактически нечем. Но рекомендую все же держать некоторое количество дивизий на гарнизонах;
  • Также важно прокачать в Америке коллаборантов - чтобы раньше капнули;
  • Ну а потом - просто медленно и методично ползем по Штатам, стараясь по максимуму котлить всех встречных американцев и их приспешников. Рано или поздно либо вы таки доползете до нужного региона, либо США просто капитулируют и все перейдет к вам. А если вдруг нет - придется воевать с остальными членами Союзников до победного конца и забирать эту территорию по миру.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Rumble In The Jungle", "Lamento Boliviano", "URSAL" или "Red Hot Chile Peppers".


Reconquistadors (Реконкистадоры)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Страна - Аргентина или Чили;
  • Выполнить фокус "Union Nacional Fascista" за Аргентину или фокус "Возродить старое королевство" за Чили;
  • Контролировать все стартовые континентальные национальные испанские территории.

Выполнение:
Итак, могу сказать, что несколько проще данная ачивка выполняется за Аргентину, ибо чилийский фокус "Возродить старое королевство" не даст вам потом национализировать всю Южную Америку, в то время как аргентинский фокус вас в этом плане не ограничивает. Более того - фашистская ветка Аргентины весьма имбовая в плане бонусов к людям например. Так что захватить годам к 1941-42 всю Южную Америку труда не составит - дальше будет лишь проблема в необходимости тратить всю вашу политвласть на национализацию этих территорий. Но когда это произойдет - у вас в руках будет очень мощная страна, способная накостылять всей Оси чуть ли не в одиночку. А потому, когда закончили на своем континенте - просто нападаем на Испанию (либо дождавшись их вступления в Ось, что году к 1944 происходит стабильно, либо самим своим нападением спровоцировав их вступления туда). Сие позволит нам немного наладить отношения с Союзниками (и тогда можно будет свободно с ними вместе ходить, и их флот с авиацией будут вам помогать), а с этим можно выбить нацистов из Африки (если они там будут), оформить ряд высадок в Испанию и спокойно воевать до установления контроля над всей их территорией. Одна проблема - местный рельеф, с которым будут проблемы без горняков, и, при затягивании войны - накапливание ботом на фронте нереального количества дивизий, которые можно пробить либо через нехватку у врага снабжения, либо через ядерки. Но так или иначе, мяса и промки для натиска вам должно хватить, потому - получение ачивки является только вопросом времени.

Удобно выполнять в связке с достижением "Somehow He Has Returned".
Достижения группы стран - прочее
Rule Britannia (Правь Британией)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Канада, Австралия, Новая Зеландия, Индия, Южная Африка;
  • Получить независимость от Великобритании;
  • Оккупировать все регионы на основном острове бывшей метрополии.

Выполнение:
Так как долбиться войной самому слишком сложно, то проще всего взять ачивку одной очень действенной фичей (подробно описана в общем списке фич вверху руководства). Итак:
  • За любую страну, прежде всего, нужно будет как можно раньше получить независимость.
  • После получения независимости не стоит сразу выходить из Союзников, а нужно создать большую кавалерийскую армию (примерно в 40-50 дивизий) с маленьким шаблоном (2-3 кавы).
  • Новосозданные дивизии размещаем на гарнизон по всей территории Великобритании, и ждем удобного момента.
  • Как только момент настает (например, когда британец увел свои дивизии гонять итальянского безумца по пустыням Африки), атакуем сами (т.е. выходим из Союзников и нападаем на любого свободного британского союзника либо того, кто под их гарантиями). Дивизий в самой Великобритании будет не очень много, и обитать они будут, скорее всего, в части портов и в Лондоне. Из окруженных портов британский ИИ обычно эвакуирует войска, а потому занять большую их часть можно без сопротивления. Ну а остальные бригады можно просто котлить, выманивая их из своих укрытий.
  • После капитуляции ВБ основной остров отойдет нам, подарив нужную ачивку (иногда может понадобится добить 2-3 дивизии британца, сидящих где-нибудь в каком-нибудь городе, без контроля над которым не подчиняется регион).

В процессе выполнения может быть получено достижение "Cut The Strings".
Австралия
Once More Mate (Еще раз, приятель)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регион Стамбул (Турция).

Выполнение:
Есть три основных варианта добиться этой ачивки:
  • Стать фашистом, вступить в Ось, дождаться, пока Рейх или его союзники возымеют сухопутную границу с Турцией, напасть на турок и скинуть ВДВ в район Стамбула. Его достаточно удерживать сутки - потом можно всех эвакуировать.
  • То же самое, только против турок мы призываем воевать наших новых союзников. Позже просто просим у них соответствующий регион.
  • Стать коммунистом, уйти от ВБ и вступить в Коминтерн, далее напасть на Турцию и скинуть ВДВ в район Стамбула.


The weapons of the Third Emu War (Оружие Третьей Войны Эму)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу на одном из своих национальных регионов.

Выполнение:
Итак, прежде всего, собственно, нам нужно изучить ядерные технологии и построить ядерный реактор. Также не будет лишним упороться в производство самолетов. Далее у нас два основных варианта развития событий:
  • Берем фашиста или коммуниста в министры и развязываем гражданскую войну.
  • Объявляем войну какой-нибудь стране с сильным флотом (ближайшая - Япония), и ждем, пока враг высадится на нашей земле.
Далее остается лишь сбросить сей чудный агрегат на врага. Как только бомбочка сделает бум - ачивка ваша.

Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".


Australia-Hungary (Австрало-Венгрия)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными территориями Венгрии.

Выполнение:
Итак, самый простой способ сделать это следующий:
  • По быстрому получаем независимость от Британии и становимся фашистом, попутно клепая транспортные самолеты и дивизии ВДВ.
  • Затем вступаем в Ось и развязываем войну с Венгрией.
  • Побеждаем ее путем сброса ВДВ на все ее земли. При этом призывать немцев в войну не стоит.
  • Затем забираем все на мирной конференции.
    Главное, чтобы венгры не пошли в восстановление Австро-Венгрии (чтобы исключить это, ставьте исторический фокус), ну и нужно успеть до прожатия ими фокуса "Подтверждение претензий" (иначе придется воевать с половиной Центральной и Восточной Европы).
Аргентина
Islas Malvinas (Мальвинские острова)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Фолклендские острова и Южную Георгию.

Выполнение:
Как это часто бывает с хоешными ачивками, есть два способа, кардинально отличные друг от друга по сложности:
  • Сложный способ: Начинать вашу спецоперацию проще после того, как были захвачены и хотя бы частично национализированы остальные южноамериканские земли. Британия будет занята войной в Европе (и чуть-чуть в Африке), её флот будет некоторое время идти перекрывать море в южной Атлантике (а может и не прийти вовсе), потому подготовить несколько высадок и оформить их на нужные острова будет достаточно просто - особенно если их запустить сразу после начала войны. Гарнизонов как правило там тоже нет, а если и есть, то не сотни дивизий в клетке, потому - просто высаживаем ваших солдат, регионы переходят под ваш контроль (учтите, что на Фолклендах две провинции), и вуаля - ачивка ваша.
  • Простой способ: Отключаем исторический фокус и переигрываем до момента, когда Великобритания пойдет в деколонизацию. Тогда она сама, рано или поздно, отдаст вам оба острова.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "URSAL".

Удобно выполнять в связке с достижением "Lamento Boliviano".


Somehow He Has Returned (Каким-то образом он вернулся)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Сеньор Гилтер возглавляет страну.

Выполнение:
Итак, строго говоря, ничего сложного в этой ачивке нет - достаточно просто включить исторический фокус (так с Гитлером в Германии точно ничего не случится) либо вручную пустить немцев по фашизму (тогда есть небольшой риск, что Гитлера скинут Геринг/Гиммлер, если тот не возьмет Чехословакию), стать фашистом самому и ждать, пока Германию разгромят. Но если она быть разгромленной не хочет, то можно ей в этом помочь - ибо не важно, против кого эта Германия воевала, и в чью пользу в итоге капитулирует. Не важно даже, останется ли в этой самой Германии Гитлер (впрочем, мне кажется, что данный момент в последующих патчах могут и пофиксить) - через две-три недели после её капитуляции у вас выскочит нужный ивент, где нужно выбрать первую опцию, чтобы засчитало ачивку.

Удобно выполнять в связке с достижением "Reconquistadors".


Lamento Boliviano (Боливийский плач)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы в Южной Америке за исключением боливийских стартовых территорий.

Выполнение:
Итак, сам захват Южной Америки не составит слишком много проблем - во всяком случае поначалу. И у фашистов, и у коммунистов, и у некоторых нейтралов есть на это фокусы, бонусов наваливают много, территории можно национализировать и т.д. Но - без Боливии вам будет сложнее захватить Бразилию и Перу, а также снабжать группировки, захватывающие Эквадор, Колумбию и Венесуэлу. Но проблема не критичная - ибо за эти страны заступаться сильные мира сего вряд ли будут. Сложнее будет дальше - вам нужно контролировать в том числе Суринам, Гвиану, Кюрасао и Фолкленды - то есть все европейские колонии поблизости. Но на поздних этапах игры серьезных проблем с этим возникать не должно.
Либо есть второй вариант. Теоретически Боливию можно захватить вместе со всеми, а потом под конец игры просто дать ей независимость. Но данный способ я не проверял.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "URSAL".

Удобно выполнять в связке с достижением "Islas Malvinas".
Бельгия
Forge of Victory (Кузница Победы)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Иметь в наличии суммарно 50 и более фабрик, военных заводов и верфей.

Выполнение:
Итак, так как изначальной территории не хватит для застройки даже с полностью выкачанными технологиями на промышленность, придется расширяться. Для этого нужно стать фашистом и вступить в Ось (нужно, чтобы обезопасить свои границы, ибо из реально опасных потенциальных врагов у нас имеется только Рейх). Далее у нас будет два варианта:
  • Присоединяем к себе Нидерланды и Люксембург, и, если есть DLC Waking The Tiger, прожимаем решение на восстановление Бенилюкса. В идеале надо успеть это сделать до 25% напряженности, чтобы не воевать с французами или ВБ.
  • Ждем, пока Рейх нападет на Францию и призываемся в войну с ней. Необязательно идти к Парижу самостоятельно - то, что будут захватывать немцы при наступлении с вашей территории, будет оставаться за вами (во всяком случае до мирной конференции). Того, что останется, должно хватить если и не изначально, то хотя бы для застройки.
Болгария
Balkan Problem Solved (Балканская проблема решена)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнен фокус "Объединение Балкан";
  • Возглавлять альянс;
  • Начиная с версии 1.10.2, нужно контролировать все свои национальные территории.

Выполнение:
Итак, если у вас более старая версия, можно просто сидеть и изучать фокусы, пока не дойдете до фокуса "Объединение балканских государств". По его выполнении вы получите ачивку. Но если у вас более старшая версия игры, и вы все же хотите успеть объединить в своей федерации Балканы по максимуму без войны с Осью, Коминтерном или Союзниками, тогда:
  • Со старту игры строим разведагентство, и качаем фокусы на привод к власти коммунистов. Действовать нужно очень быстро. Попутно к 1940 году нужно подготовить большую армию и большие запасы винтовок и людей - они понадобятся для решений.
  • По изучению фокуса "Балканская федерация социалистических республик" начинайте всеми доступными способами бустить коммунизм в Румынии и Турции (особенно в Румынии, потому как она на историческом фокусе изучает всякие паршивые фокусы, которые дают ей лютый прирост демократии или фашизма. Потому для дополнительного буста идеологии бросьте туда шпиона). На Грецию не тратьтесь - ее проще и быстрее покорить военным путем.
  • Подготовьте цель войны на Грецию заранее. Как только коммунисты придут к власти хотя бы в Румынии (в идеале - и в Турции), берем фокус "Забыть о прошлых обидах". Когда эти господа вступят в ваш альянс, нападаем на Грецию и захватываем ее, делая марионетку (чтобы ускорить процесс, позовите в войну своих новых союзников). На все про все вам нужно уложиться до марта-июня 1940 года - после этих дат с огромной вероятностью на Грецию нападет Муссолини.
  • Где-то в конце 1939 года Муссолини на историческом фокусе повесит на вас влияние фашизма. Это очень круто, потому что после захвата вами Греции можно заключить пакт о ненападении с Италией. Это надо сделать, так как враг не сможет напасть на вашу марионетку, имея пакт о ненападении с ее владельцем. Ну а поэтому - радуйтесь.
  • После этого вам останется доизучить пару фокусов и взять нужный. Все балканские страны, что будут в вашем альянсе, войдут в ваш состав, передав вам все дивизии, генералов и т.д.
  • Ну и далее вам останется лишь взять те земли, что остались неподконтрольными вам для получения достижения. Как это сделать, я подробнее расписал в достижении "Prussia of the Balkans".

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Prussia of the Balkans".


Master Puppeteer (Кукольный мастер)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Выполнен фокус "Судьба Балкан";
  • Возглавлять альянс;
  • Иметь не менее 6 марионеточных государств на Балканах.

Выполнение:
Итак, на данный фокус лучше всего выходить через ветку фокусов на власть царю или на фашистов - за них, в случае необходимости, можно быстро оправдать войну на нужную цель. Наша основная цель - Югославия. Ее хватит для реализации наших планов, так как со всеми ее выделяемыми нациями наберется штук 8-10 государств, которые можно сделать марионетками. Поэтому, после выполнения нужного фокуса и пары сопутствующих ему, выполняем решения на подчинение себе Югославии, включаем в состав своего альянса и делаем марионеткой. Ну а дальше нужно будет ее аннексировать. На Югославию точно нападать не будут года до 1941, потому можете не торопиться. Ну а после присоединения к себе югославов, просто начинаем выделять из своего состава составляющие эту страну государства. Когда таких марионеток наберется 6 штук - вы получите ачивку.


Prussia of the Balkans (Пруссия на Балканах)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Контролировать все национальные территории Албании, Греции, Румынии и Югославии;
  • Находится в состоянии войны с Турцией;
  • Турция должна капитулировать.

Выполнение:
Итак, что нужно делать:
  • Прежде всего (самый простой вариант) - пойти в Балканскую федерацию за коммунистов. У них много бонусов к рекрутам, да и войны за них можно оправдывать без ограничений.
  • Я, пожалуй, опущу процесс создания Балканской федерации, так как он подробно описан в описании ачивки "Balkan Problem Solved" (на 1.10.1 вы получите ее в процессе создания федерации). Как итог - к 1941 году у вас будет очень мощная и сильная держава, способная сильно накостылять и Коминтерну, и Оси, и Союзникам.
  • Готовимся к войне на все направления - и с Осью (на историческом фокусе в ней будут немцы, Италия, Словакия и венгры. Нужно это будет, если Италия по фокусам ранее не отдала нам Истрию, Зару и Додеканес, а также если венгры успели отожрать Трансильванию у Румынии), с Коминтерном (нужно, если СССР владеет Бессарабией и Буковиной, и если они не оккупированы немцами. Если их захватила Ось - не вступаем в альянс к совку, чтобы освобожденная Молдавия перешла под ваш контроль), и с Союзниками (если к моменту вашего вступления в войну Союзники контролируют Зару, Албанию, Додеканес или Истрию).
  • Перед вступлением в войну дайте независимость Турции (если таки вы ее включили в Балканскую федерацию до этого), оправдайте на нее цель войны, и после нападения на Ось нападайте и на них. Турки, скорее всего, вступят в немецкий альянс, что позволит им после капитуляции формально находиться с нами в войне (это нужно по условиям ачивки).
  • После падения турок и обеспечения контроля над балканскими землями, что вы отбили у врага, со спокойной душой можете нападать на Союзников и забирать у них остальное. Те, быть может, даже войска подвести к вам не успеют, а потому вы сможете быстро занять нужные регионы, получив ачивку.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Balkan Problem Solved"
Бразилия (часть 1)
I'm Home! (Я дома!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все стартовые национальные территории Португалии.

Выполнение:
Не слишком сложное достижение:
  • Идем по фокусам по ветке монархистов. Первый этап подчинения Португалии происходит по двум фокусам (правда не очень понимаю, зачем их было дублировать) - "Соединенные королевства Бразилии и Португалии" и "Потребовать от Португалии полного подчинения". Фокусы можно взять уже примерно на рубеже 1937-38-х годов, вероятность согласия португальцев выше, если заранее улучшить с ними отношения (ну или всегда можно переиграть). Если португальцы соглашаются - они становятся вашими марионетками;
  • Ну а потом аннексируем их любым доступным способом. Единственное, что стоит учесть - Португалия по решениям году к 1941-му передаст Британии Азорские острова - и в таком случае без войны с англичанами эти острова не вернуть. Но если вы раскачались до огромной империи, ну или сделали все до этого события - то тогда все нормально.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil".


Snakes on a plane (Змеи на самолете)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Установить контроль над итальянским регионом Лацио (со столицей в Риме) путем сброса ВДВ.

Выполнение:
Не особо сложная ачивка, но может вызвать небольшие запары:
  • Итак, садимся за Бразилию. Выбор идеологического пути не принципиален, можно даже устроить себе какую-нибудь империю (захватив всю Южную Америку и национализировав её, например). Попутно все стройки нужно занять созданием военных заводов (штук 20 минимум) для производства самолетов, ну а потом фабрик - для массовых закупок алюминия и нефти, по крайней мере на первое время. Пока нет шаблона истребителя, исследуйте соответствующие технологии и стройте доступные со старту транспортники. После технологии "ВДВ I" нужно развернуть максимум парашютистов;
  • Ждем где-то до конца 1941 - начала 1942 годов. К тому моменту Гитлер уже нападет на СССР, безумный Дуче побежит ему помогать, а Союзники с большой вероятностью лишат Италию колоний и даже могут взять Сардинию. Это то, что вам нужно;
  • Если вы - демократ, можно попробовать вступить в Союзники и призваться в войну через членов альянса. Ну или оправдать самому - и тогда вступить к британцам по призыву от них (однако тогда вам нужно действовать как можно быстрее, ибо через какое-то время англичане могут вас кикнуть за мировую напрягу. А потом позвать снова. И снова кикнуть, и снова позвать, и так до конца войны). Вам нужно отбить Корсику, Сардинию или Мальту, если они до сих пор не отбиты, немного расширить там аэродромы, скинуть туда ваши истребительные оравы, и пустить их завоевывать превосходство в воздухе над Италией (впрочем, может и не понадобится, ибо итальяшки самолетов делают мало, немцы заняты своими делами, им никто особо не помогает, потому британцы здесь могут управиться за вас);
  • Попутно с этим готовьте высадки с воздуха во все провинции региона Лацио. Что до бота в этом регионе - он гарантированно будет дефать порты, но гарантированно предсказать наличие вражеских войск непосредственно в Риме невозможно, потому, возможно, придется несколько раз переиграть. Но в любом случае, как только вы возьмете такой высадкой Рим, весь регион перейдет под ваш контроль, подарив вам ачивку.

Удобно выполнять в связке с достижением "And the Snakes Smoked".

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil".


The Merry Band (Веселая банда)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнить фокус "Переворот Кангасу";
  • Контролировать регион Восточный Мидленд (Великобритания).

Выполнение:
Итак, слава богу, в данном случае войну не нужно доводить до конца - достаточно просто высадиться в Великобританию и дойти до нужного региона. Делать это можно по всякому - теоретически вам хватит и стартовых территорий для создания нужной промышленной базы, но с промышленностью и людьми всей Южной Америки это сделать проще - тем более, что теперь бразильским коммунистам завезли национализацию южноамериканских земель. Ну да ладно, перейдем к сути:
  • Из важного - в коммунизм перекатиться не получится без гражданской войны. И в отличие, например, от Аргентины, стартовое ополчение будет не только у вас, но и у врага. Но пробежать по городам, избегая по возможности боевых действий, вполне себе реально;
  • Затем по фокусам пробегаем до конца ветки, где дадут цели войны по всей Южной Америке и национальные территории там же - причем без необходимости непосредственно их захватывать. Потом, если есть желание, можно объединить всю Южную Америку, но если его нет - действовать можно сразу;
  • Желательно заранее заготовить много морпехов. К моменту, когда вы закончите подготовку, в Европе уже будет несколько лет как греметь Вторая мировая война, при этом Гитлер еще будет себя чувствовать вполне себе неплохо. Потому просто объявляем войну Британии (не забудьте поставить фронты по всем европейским колониям рядом с вами), и просим у немцев право прохода войск;
  • Если до этого вы объединили Южную Америку, наверняка у вас будет в районе 80 кораблей, которыми вполне себе можно создать локальное превосходство на море. Если нет - придется уповать на бота, но это не суть важно. Ваша задача - перевести в Европу армию вторжения в Британию, подготовить высадки и просто ждать ротации вражеского флота - в этот момент ваши высадки смогут проскочить;
  • На английских островах враги могут держать весьма много войск - но если, например, пройти с боем через центральноамериканские страны до Мексики, организовав там фронт, на его закрытие бот наверняка уведёт часть дивизий из Британии, чем облегчит задачу там. Потому, если вам удалось высадиться и закрепиться в портах - на волне успеха вполне реально достаточно быстро прорваться к нужному региону, получив ачивку.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil".
Бразилия (часть 2)
And the Snakes Smoked (И змея закурила)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Находится в одном альянсе с Великобританией;
  • Контролировать Берлин (регион Бранденбург);
  • Германия должна капитулировать.

Выполнение:
Итак, ачивка не то чтобы сложная - скорее долгая. У вас есть два варианта действий:
  • Сидеть тихо, идти по исторической/демократической/монархической ветке, и потом по фокусам в левой внешнеполитической ветке вступить в Союзники (фокус "Конференция на реке Потенжи"). В таком случае просто вместе с Союзниками воюем с Германией - главное высадиться в неё самостоятельно, чтобы оккупировать территории самому (либо выпросить у Союзников Берлин под оккупацию, если они его захватят первыми). Если же кто-то захватит Берлин раньше - придется воевать еще и с ним (впрочем, кажется, последовательность условий ачивки не принципиальна);
  • Либо можно играть за империю (или фашистов), подчинить и национализировать всю Южную Америку, захватить самостоятельно США и Великобританию, сделав в последней марионетку (потому что вам нужно просто быть в одном альянсе с англичанами, и нет разницы, кто этот альянс будет возглавлять), по фокусу "Сформировать МЕРКОСУР" получить свой альянс (либо вступить в японскую сферу сопроцветания), и самолично воевать с Осью так, как вам заблагорассудится. Второй вариант более актуален, если вы хотите за одну катку взять ещё одну бразильскую ачивку, о которой ниже.

Удобно выполнять в связке с достижением "Snakes on a plane".

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil".


Bad Ending - The Whole World Is Now Brazil (Плохая концовка: весь мир теперь - Бразилия)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы в мире.

Выполнение:
Мало что дельного можно посоветовать для этой ачивки - да и быстро её сделать не получится. Но тем не менее:
  • Лучше всего выбрать ветку монархистов, ибо там наилучшие возможности мобилизовать побольше народу со своей территории, и можно национализировать все территории Южной Америки - включая острова в Карибском море и все страны вплоть до Мексики (в этом плане также можно взять фашистов - для другой ачивки). Правда только основные южноамериканские страны вы закончите объединять только году к 1943-му - да и продвижение к северу от Панамского канала скорее всего вызовет вступление в войну против Союзников;
  • Дальше нужно долго и нудно (но без каких-то серьезных рисков и проблем) воевать сначала с США, потом с Британией и остальными Союзниками. Это позволит Оси рано или поздно за вас развалить СССР - и идти маршем по его землям не придется;
  • Ну а потом придется в одно рыло воевать и с Рейхом, и, чуть позже - с Японией. Будет тяжело - ибо враг будет крайне силен, но и у вас уже будут возможности - например, перекрыть море подлодками, завалить вражескую авиацию своей, и массово делать ядерки - с ними будет проще прорываться. Тут активная прокачка колобков через агентство в помощь. Японию вообще можно капнуть очень быстро - если заранее захватить Владивосток и пустить оттуда кучу высадок прокачанных доктриной морпехов по всему японскому берегу в первые часы войны, пока японцы не вылезли из портов. Людей вам хватит за глаза - даже можно будет иногда позволить себе подолбиться о врага автопланом;
  • Ну а когда вы победите все основные альянсы и аннексируете всех их членов - вас настигает основная проблема ультрапоздней игры в 60-х годах - вы будете дольше ждать оправдания войны, чем собственно воевать. Но там у вас уже не будет конкурентов.

В процессе выполнения могут быть получены все остальные бразильские достижения, а также, например, "Around Eurasia in 80 days".

Удобно выполнять в связке с достижением "New World Order".
Великобритания (часть 1)
The Empire Strikes Back (Империя наносит ответный удар)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну кому-либо из бывших доминионов (Канаде, Индии, ЮАР, Австралии или Новой Зеландии).

Выполнение:
Итак, для выполнения достижения нужно сменить идеологию (через фокусы) или деколонизироваться. После смены режима доминионы, либо сразу, либо через какое-то время, выйдут из вашего альянса и перестанут быть вашими марионетками. После этого достаточно просто объявить войну кому-либо из них (у монархии и фашистов даже есть общая ветка фокусов на это).


Nothing Wrong with our Bloody Ships (С нашими чертовыми кораблями все в порядке)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь во флоте 9 линейных крейсеров.

Выполнение:
Итак, 3 таких корабля уже есть у Британии со старта, потому построить надо 6 кораблей этого типа. Для этого нужно в шаблоне линкора вставить броню линейного крейсера, и кинуть все верфи на их производство. Второй вариант - присвоить себе флот какой-нибудь страны с линейными крейсерами в его составе (либо через марионетку, либо по мирной конференции после последних обнов), но бот обычно крупные корабли не строит, потому такую страну будет найти сложно (да и захватывать будет в любом случае сложнее, чем строить корабли самому). Как только вы получите нужное количество данных кораблей, ачивка ваша.


Last for a Thousand Years (Тысячелетняя империя)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Федеративная империя".

Выполнение:
Итак, искомый фокус очень имбовый - он дает возможность присоединить к себе все свои доминионы, их войска и генералов, во многих из них появляются национальные территории ВБ. Чтобы выполнить его, к предыдущему фокусу "Провести имперскую конференцию" нужно скопить много политвласти (~600), и выполнить фокус "Автономия Индии". Затем нужно прожать решения Имперской конференции и потратить значительные политические усилия, чтобы убедить доминионы. Не будет лишним также заранее улучшить отношения с доминионами. Далее просто понижаем доминионам автономию до интегрированных марионеток и берем нужный фокус.

ВАЖНО! Если вы выполнили фокус "Объединение английского мира" и аннексировали США, вы сможете передать их территории Канаде. Тогда, при успехе Имперской конференции и выполнении этого фокуса, национальными территориями станет не только Канада, но и Штаты. Также, если вы играете за фашистов, этот фокус открывает вам еще и доступ к решениям на Европейский союз. Полезно, если вы хотите захватить мир за Британию (ради ачивок New World Order и One Empire).


Turing Complete! (Победа Тьюринга)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Расшифровать все данные всех стран-мажоров, состоящих в Оси.

Выполнение:
Итак, расшифровка данных подразумевает под собой взлом шифра интересующей нас страны. Для этого со старту строим разведагентство, и качаем его на дешифровку, попутно начиная взламывать коды Третьего Рейха (как главы Оси). Ближайшие союзники у Гитлера, скорее всего, появятся только году к 39, а потому достаточно за три года взломать только немецкие данные, чтобы получить ачивку.


Britzkrieg (Британский блицкриг)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Партия короля";
  • Состоять в альянсе с Германией;
  • Франция должна быть аннексирована, или капитулировать, продолжая находится с вами в состоянии войны;
  • Полностью контролировать Париж.

Выполнение:
Итак, война с французами в принципе не должна вызвать особых проблем, главное - суметь быстрее немцев переплыть через Ла-Манш (это сделать несложно, учитывая, что ваш флот превосходит французский. Также, имея фронт с немцами, француз очень редко держит дивизии в портах и на побережье, это также упрощает высадку). Необходимо добиться капитуляции Франции и аннексировать регион "Иль-де-Франс" чтобы заполучить достижение. При этом, если Рейх, его союзники или вы сделают где-то марионетку, то придется переигрывать (либо аннексировать ее еще раз).


Crush The Dream (Сокрушить мечту)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Выполнить фокус "Сокрушить мечту";
  • Установить марионеточный режим в США.

Выполнение:
Итак, в отличие от ачивки с американской монархией, здесь все осложняется обязательной деколонизацией, что влечет за собой потерю ресурсов, места под застройку, людей из доминионов и потенциальных плацдармов для вторжения в вышеуказанную страну, а также потерей по фокусам нескольких хороших генералов (в том числе и из генштаба). Итак, порядок игры таков:
  • В начале игры идем в уступки профсоюзам и через серию решений (нужно много политвласти, потому не ставьте министров) устанавливаем в ВБ коммунизм, параллельно с этим прокачивая ветку на деколонизацию.
  • Далее прожимаем фокус "Обеспечение порядка в доминионах", и уже через другую серию решений устанавливаем коммунизм в Канаде - на остальных можно забить.
  • После этого идем на фокус "Уничтожение американской мечты" (попутно по фокусам вступая в Коминтерн и получая бонусы к атаке/защите против американцев), и объявляем войну США (в идеале нужно успеть сделать это до конца 1939 года, ибо амеры в этом случае еще не выйдут до конца из депрессии, во всяком случае на историческом фокусе).
  • После этого просто воюем с американцами (призвав в войну Коминтерн), и после победы над США (или над альянсом, куда они вступили) делаем в Америке марионетку (при желании, можно сделать ее только в одном регионе, а остальное аннексировать).
Великобритания (часть 2)
William Wallis (Уильям Уоллис)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Установить в стране монархию во главе с Эдвардом VIII;
  • Создать марионеточный монархический режим в США;
  • Иметь Шотландию в качестве марионетки.

Выполнение:
Итак, в приведении короля к власти нет ничего сложного, а вот дальше начинается веселье. Принцип победы над американцами аналогичен предыдущей ачивке (Crush the Dream):
  • Сначала, по выполнению фокуса "Обращение к лоялистам" по соответствующему решению устраиваем восстание империалистов в Канаде и захватываем ее (она будет в альянсе с Австралией, Южной Африкой и Новой Зеландией, но после капитуляции Канады они от нас отстанут. Хотя в их альянс потом может вступить США).
  • Позже по фокусу "Объединение английского мира" (обязательно по нему, ибо именно он даст вам доступ к решению о создании американской монархии) нападаем на штаты (в идеале нужно успеть сделать все вышеперечисленное до конца 1939 года, ибо амеры в этом случае еще не выйдут до конца из депрессии, во всяком случае на историческом фокусе).
  • После победы над США делаем из них марионетку/аннексируем (не суть важно, но желательно все же аннексировать, ибо иногда вариант с простой марионеткой не работает), и потом по соответствующему решению устанавливаем там монархию.
  • Ну и наконец нам остается лишь выделить из своего состава в качестве марионетки Шотландию, чтобы получить достижение.


One Empire (Единая империя)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Аннексировать/сделать марионетками/включить в возглавляемый вами альянс абсолютно все государства в мире.

Выполнение:
Итак, выполнять эту ачивку даже не настолько сложно, сколько долго, и уйдет на это ну очень много времени. Есть несколько способов немного облегчить себе жизнь - разгромить Германию до 1939-го года, пустить Японию по неисторическому фокусу (и тогда она может не нападать на Малайю), завоевать Штаты до 1940-1941 годов. Самый лучший вариант развития событий - если у вас есть DLC Man The Guns. Тамошняя ветка британских фашистов дает большой бонус к рекрутам с ненациональной провинции, есть возможность мирного удержания доминионов у себя с последующим проведением Имперской конференции и национализацией части доминионов (а при некоторых действиях с вашей стороны - и США), а после последних патчей - и решение на Европейский союз после той самой конференции. Впрочем, вам решать, как действовать.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Mine is bigger than yours", "The Puppetmaster" и "Around Eurasia in 80 days".

Удобно выполнять в связке с достижением "New World Order".
Венгрия
Better than the Szent István (Лучше, чем "Святой Иштван")
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Иметь Миклоша Хорти в качестве адмирала;
  • Иметь хотя бы 1 линкор во флоте.

Выполнение:
Итак, чтобы Хорти стал адмиралом, нужно пойти по пути возвращения Габсбургов и реставрации Австро-Венгрии. При этом не принципиально - получите ли вы линкор, построив его, либо замарионетив кого-нибудь с крупным флотом, и аннексировав марионетку. Итак, прежде всего выходим в нужную ветку фокусов и присоединяем по миру к себе Австрию и Чехословакию. Если вам это удастся, то размолотить югославов или румын, чтобы получить выход к морю, вам не составит труда даже со стартовыми дебафами. После этого на побережье строим верфи, параллельно выкачивая в технологиях все на линкоры, а в фокусах - все на опыт флота. После чего создаем самый лоховской шаблон линкора (НЕ линейного крейсера) и строим его (если нет DLC Man The Guns, то просто строим обычный линкор). Как только его спустят на воду, ачивка наша.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Miklos Horthy and the Habsburg Prince".


Miklos Horthy and the Habsburg Prince (Миклош Хорти и Габсбургский принц)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Восстановить Австро-Венгрию;
  • Владеть следующими территориями: все национальные чехословацкие земли; Ломбардия, Эмилия-Романья и Тоскана (Италия); Нижняя и Верхняя Силезии (Германия); Франш-Конте (Франция); Иордания и Палестина (Великобритания).

Выполнение:
Итак, с новыми патчами перепрошел я эту ачивку, и могу сказать следующее - не так страшен чёрт, как его малюют. Что делаем:
  • Первым делом вам нужно начать возрождать в Венгрии монархию. Параллельно, на первую же политвласть берем фашиста-демагога, и начинаем обращаться в фашизм. Чем быстрее вы это сделаете - тем лучше. Также следует ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачать технологию десанта в морских исследованиях - дальше поймете, почему это нужно;
  • Мирными способами присоединяем к себе Австрию и Чехословакию. Эти страны иногда могут бычить, и не хотеть идти к вам в состав, потому придется многократно переигрывать для достижения нужного эффекта. После этого присоединяем к себе Трансильванию и берем фокус на претензии к Югославии;
  • Пока вы все это будете делать, вам нужно скопить очень много политвласти. Это нужно для того, чтобы, после завершения оправдания войны на Югославию и объявления её ей (если все делать быстро, никто, кроме румын, за них заступаться не будет), сразу можно было взять большой призыв, потому как ваши дивизии к этому моменту все еще будут полупустыми, хотите вы того, или нет. Но даже если румыны и смогут вас немного продавить, то большой проблемы это не составит. Так или иначе, воюем с Югославией и Румынией до победного конца. При желании (и крайнем вашем нежелании отдавать Судеты немцам) можно вступить в Ось, если вы уже стали фашистом (однако тогда, как и при затягивании этой войны до вторжения немцев в Польшу, существует опасность втягивания в войну Запада, и тогда вы не сможете сразу срубить с югославов или румын - с того, кто раньше из них капнет, - флот, - а он вам очень понадобится. Причем заранее этот флот нужно будет перевести в Германию - иначе потом вам не даст это сделать враждебный Гибралтар);
  • Далее ждем начала Второй мировой войны. Когда Гитлер её объявит, сразу вступайте в бой с Союзниками (ну или сами нападайте на них). Ваша задача - добить англичан с французами до капитуляции, а за ними капнут и все Союзники, но для этого нужно сделать высадку в Британию (и для этого нам нужны соответствующие технологии). Процент участия в войне же можно набить, помогая Гитлеру с Польшей, Бенилюксом и Францией (а также помогая итальянцам держать альпийский фронт от французов) - и это еще до вашей высадки на Британские острова;
  • Когда капитулирует Франция, ставьте несколько высадок через Ла-Манш в Британию и ждите. В какой-то момент британские адмиралы могут ротировать свои корабли, оставив вам окно в несколько часов в виде пустого Ла-Манша - и вы должны успеть воспользоваться этим окном. Ну а после этого ничто не помешает перевезти вам свои войска на острова и добить англичан до победы. На мирной конференции забираем себе Иорданию и Палестину - остальное по желанию (рекомендую отдать Франш-Конте Гитлеру - а остальную Францию, кроме её колоний и Эльзаса, можно замарионетить, забрав всю промку. Ну и еще можно флот Союзников себе умыкнуть - потом он может понадобится против Италии);
  • После вашей победы готовим себе оборону против Оси (при этом очень вероятен сценарий досрочного вторжения Гитлера в СССР). Так или иначе, дождавшись удобного момента, ливайте из Оси и готовьте войну на немцев (а может и не придется готовить - немцы могут сами на вас напасть по цели войны от Судет);
  • Ну а далее останется только вместе с Союзом победить основных членов Оси, война с которыми описывалась здесь много раз, да и не должна она у вас вызвать сильно много проблем - у вас должно хватить промки и людей для победы в этой войне;
  • После полного разгрома Оси нужно забрать у немцев и итальянцев оставшиеся земли, которые требуются вам по ачивке, и достижение ваше. Если же кто-то забрал их без вас - придется воевать еще и с ним.

В процессе выполнения может быть получено достижения "Better than the Szent István".
Германия (часть 1)
Monarchy is Back in Fashion (Монархия снова в моде)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Вильгельм II у власти в Германии;
  • Виктор Эммануил III у власти в Италии.

Выполнение:
Итак, все делается путем выполнения соответствующего фокуса, находящегося где-то внизу после места под солнцем и восстановления Центральных держав. В принципе, ничего сложного (выжить в гражданской войне может лишь казаться сложным, но это не так), главное - успеть провернуть эту операцию до смерти кайзера (он умрет где-то в начале-середине 1941 года). Взять фокус после его смерти конечно можно, но ачивка после этого уже получена не будет.


Operation Sea Lion (Операция Морской Лев)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы на Британском острове.

Выполнение:
Итак, казалось бы, ничего сложного, но достижение осложняется тем, что ВБ находится на острове и обладает на старте сильнейшим флотом в мире. Рано или поздно мы будем с ней воевать, однако прежде, чем туда высадиться, нужно уничтожить ее флот. Здесь два варианта - либо топим в Ла-Манше корабли англичан, либо скидываем ВДВ в ближайшие британские порты (тогда проблема вражеского флота не будет сильно актуальной). Также можно пробовать и высадиться самому - в первые три часа после начала войны британцы будут доставать свой флот и выгонять его в море, и за это время часть ваших высадок может проскочить. В любом случае, если мы попадаем на британский остров, нашим сухопутным силам англичане на равных противостоять, скорее всего, не смогут (особенно на новых версиях игры). Да и вообще часто бывает так, что свой родной остров защищает, дай бог, пять-шесть лоховских колониальных гарнизонов, которых даже и атаковать не нужно, чтобы забрать победные очки и заставить британцев капитулировать (актуально для старых версий. В 1.9.0 англичан все же научили защищать свои острова. Однако одна английская дивизия по прежнему аутирует одной немецкой, потому война за этот остров не будет сильно осложнена этим фактом).

В процессе выполнения путем уничтожения британского флота может быть получено достижение "Pride and Extreme Prejudice".


Our Other Place in the Sun (Наше новое место под Солнцем)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Выполнить фокус "Место под солнцем;
  • Захватить любой остров в Карибском море.

Выполнение:
Итак, нам предстоит две основные войны - с Гитлером (победить его достаточно просто), и Францией/Великобританией (они владеют островами в нужном нам регионе). В случае с захватом Франции/Великобритании, совершенно необязательно воевать с ними уже после гражданской войны. Можно сделать это и до нее. Необходимо добить врага до мирной конференции, и уже на ней аннексировать нужные нам острова.

ВАЖНО! На версиях до 1.9.0 можно получить бонусом плюшки с фокусов Гитлера при игре за монархию. Для этого нужно напасть на кого-нибудь слабенького (например на Бельгию) чтобы быстренько его сожрать. Во время войны начинаем качать фокус на свержение Гитлера, и во время его прокачки надо взять фокус "Рейнская область" (он будет пропущен мгновенно). Полученные плюшки заключаются в возможности беспрепятственно присоединить Австрию и Судеты (что даст национальные территории и людей), мирной аннексии Чехословакии и целях войны на Польшу и Бенилюкс.


Why Die For Danzig? (Зачем умирать за Данциг?)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Фашисты у власти во Франции;
  • Франция не воюет с Германией;
  • Германия контролирует Данциг.

Выполнение:
Итак, нужно заранее оговорить следующие моменты: фашистской должна быть сама Франция, режима Виши недостаточно. В условиях ачивки написано, что сделать это нужно обязательно НЕ воюя с французами, но, как показывает практика, это совершенно не принципиально - важно лишь довести войну до конца, и после сделать из французов марионетку (естественно, самому будучи фашистом). Нынче это просто - устраиваем классический блицкриг через Бенилюкс, капитулируем французов, если они состояли в Союзниках, скидываем ВДВ в Британию, капитулируем весь альянс и на мирной конференции делаем Францию марионеткой. Также ачивка подразумевает под собой наличие Польши. Достаточно просто, чтобы она была в любом виде, и вам никто не запрещает никак с ней не пересекаться (в условиях ачивки написано, что вы также должны контролировать Данциг, но это не принципиально, во всяком случае на версии 1.9.0. Но даже если это надо, просто нападите на Польшу, когда закончите с Францией). Но если вы хотите сделать ачивку без войны с Францией, для этого есть следующие способы:
  • Отключить исторический фокус, и с малой долей вероятности Франция сама может пойти в фашизм.
  • Строим разведагентство и кидаем шпионов во Францию. Ими бустим там фашизм, заодно раскачивая стабильность. Когда популярность фашистов во Франции превысит 55-60%, начинаем готовить переворот (желательно в Эльзас-Лотарингии, чтобы восставшие контролировали линию Мажино, откуда их 100% будут выковыривать очень долго). Когда переворот состоится, большая часть армии будет у фашистов, и они смогут победить и без нашей помощи. Но небольшая поддержка восставшим в свержении действующего режима со стороны заблудившихся отпускников и тех, кого там нет и никогда не было, совершенно не помешает. Тем более так вы сможете завершить эту войну быстрее.

В процессе выполнения через переворот может быть получено достижение "Shaken, Not Stirren!".


Not much fun in Stalingrad (В Сталинграде совсем не весело)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Заставить СССР капитулировать, не захватывая Сталинград.

Выполнение:
Итак, во время войны можно заходить на территорию одноименного региона, однако на момент мирной конференции СССР должен полностью контролировать этот регион, и ваших войск там быть не должно. Если у вас нет DLC La Resistance, то ачивка превращается в сущий ад, ибо у вас не будет никакого шанса захватить Союз без Сталинграда, не идя до Владивостока. Однако с агентством задача сильно упрощается:
  • Со старту игры строим разведагентство, берем 5 любых улучшений и ставим советником Канариса, чтобы получить 3 агентов;
  • Начинаем качать коллаборационистов (выполнять операцию "Подготовить коллаборационистское правительство") в Советском Союзе. Чтобы все выполнялось автоматически, не забудьте поставить операцию на повтор. Полная прокачка коллаборационистов даст совку -30% к лимиту капитуляции против вас. А это означает, что достаточно захватить Беларусь, Украину, Москву, Ленинград, Крым, Ростов, Краснодар и еще пару городов рядом с этими местами, чтобы Советы капнули;
  • Играть за Германию можете как угодно. Самого факта того, чтобы Союз капитулировал без взятого Сталинграда будет достаточно. Главное - желательно воевать с СССР в одиночку, иначе какие-нибудь союзнички могут сломать вам всю малину и взять Сталинград за вас. Но в целом не особо сложно.
Германия (часть 2)
By Beer Alone (Пиво в одного)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Вы или ваши союзники должны контролировать регионы Ленстер, Богемия и Циндао.

Выполнение:
Не слишком тяжело, и даже воевать с кем-то сильным не придется, если все сделать правильно:
  • На первую политвласть оправдываем войну на Ирландию (владеет регионом Ленстер). У нее со старту толком нет войск, потому стоит высадить 10 дивизий в столицу и рядом с ней, а потом пройтись по пустым городам - и победа ваша. На мирной конференции надо полностью ее аннексировать - марионетка потом перестанет быть вашей, ибо идем мы в монархию;
  • Затем берем "Свержение Гитлера" и побеждаем в гражданской войне. Ничего сложного, особенно если заранее фичей с ленд-лизом сохранить все свое снаряжение;
  • Ну а дальше - просто изучаем нужные фокусы. Нам нужно взять "Место под солнцем" (дает требование к китайцам/японцам вернуть Циндао), и "Возрождение имперских амбиций" (дает возрождение Австро-Венгрии с включением в нее Чехословакии и ее вступление в ваш альянс). Когда все произошло как надо - все три региона окажутся под контролем вашего альянса, подарив вам ачивку.


True Blitzkrieg (Настоящий блицкриг)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Дата - до 01.01.1940 года;
  • Польша и Франция капитулировали, либо аннексированы.

Выполнение:
Самый действенный вариант - следующий:
  • С самого начала игры совершить бесконтрольное расширение армии, чтобы была возможность как можно раньше взять фокусы на аншлюс, Судеты и Данциг.
  • Если повезет, то к вашим претензиям на Данциг Польша не успеет вступить в Союзники, либо на неисторическом фокусе сделает Междуморье. В войну также может влезть Румыния. Пробить польскую оборону в принципе не составит труда (особенно на новых версиях).
  • Затем через Бенилюкс пробиваем оборону французов. Если все сделать быстро, то последние не успеют банально подвести дивизии к границам Бельгии. Если повезет, французы не успеют даже убрать дебаф от разделенного правительства, а потому достаточно будет занять побережье Ла-Манша для капитуляции французов.
Можно пробовать делать по разному - это и ранний захват Франции путем сброса ВДВ, и то же самое с поляками, и тому подобное. Главное не делать на новых территориях марионеток до получения достижения. Если все сделать быстро, то достижение не должно вызвать больших проблем, но оно осложняется возможными трудностями с другими странами, которые могут влезть в ваши войны, и необходимостью действовать быстро - безвылазное стояние в обороне сожрет слишком много времени.


Don't Die For Your Country (Живи за свою страну)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Сценарий 1939 года;
  • Оккупировать все территории Польши и Франции (включая Корсику);
  • Потерять убитыми менее 475 человек;
  • Не использовать ВДВ до получения достижения.

Выполнение:
Я не буду расписывать здесь классические (честные) способы, но все они сводятся к тому, чтобы:
  • Воевать только танками
  • Удалять те дивизии, которые несут потери (или просто атакуют в красненькое)
  • Воевать войсками от марионеток (тогда их потери не будут считаться в общий счет Германии).
Но есть еще один способ - весьма быстрый и очень эффективный. Отталкиваясь от того, что вы должны понести эти потери в текущих войнах, при ее окончании все потери списываются, и потери в новых войнах считаются заново. А раз так, то достаточно просто довести войну до конца и перейти в состояние мира - и тогда потери будут нулевыми. Итак:

  • Со старту переводим всю свою армию в 80-90 пехотных дивизий с шаблоном 7/2 (добавьте туда вместо двух касок две арты и уберите артподдержку. Опыт можно быстро взять с фокуса "Инновации в армии II"). По производству все пускаем на пехотку и арту;
  • Сразу же, со старта, оправдываем войну на Малайю или Новую Зеландию - на них дается меньше напряги, оно продлиться дольше (хватит времени накопить снарягу и подготовить огромную высадку), ну и не придется перекрывать границу с Польшей. С Францией это не особо то и нужно, ибо можно очень быстро успеть капитулировать ее раньше, чем она уйдет по вашей земле дальше Штутгарта;
  • Как будет готова цель войны - объявляем ее и оформляем кучу заранее подготовленных высадок в Британию и Францию (как подготовить столько высадок, подробно описано в разделе с общими советами по выполнению ачивок).
  • Грамотно действуем ручками и быстренько забираем все доступные города. Для Франции достаточно взять побережье и Париж, для Британии - все города рядом с Ливерпулем и южнее его. Как итог - все можно сделать менее чем за две недели;
  • Сразу после этого кидаем все дивизии на Польшу и объявляем уже готовую цель войны. Поляков можно вынести автопланом, главное - успеть сожрать ее раньше, чем туда полезет СССР (чтобы вероятность конкуренции была меньше - включите исторический фокус).
  • Нужно полностью аннексировать все национальные территории и Франции, и Польши по мирным конференциям. Как только войны закончатся, и вы будете находится в состоянии мира - ачивка ваша.
Греция (часть 1)
Freedom or Death (Свобода или смерть)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью контролировать все национальные регионы Албании;
  • Находиться в состоянии войны с Италией.

Выполнение:
Итак, ачивка достаточно проста - нам нужно просто стать фашистом, объявить войну Албании (она находится под гарантиями Италии, что обеспечит ее вмешательство в войну, кроме тех случаев, когда вы находитесь в одном альянсе), и просто пройти победным маршем по побережью до Тираны, после взятия которой албанцы капитулируют. Процесс уничтожения всех войск врага на территории Албании не должен быть слишком сложным, так как сами албанцы смогут снарядить максимум 2-3 дивизии, ну а итальянец не успеет подвести свои войска, если вы вовремя захватите порты (ну или если он не имеет права на проход войск через Албанию). После захвата всех провинций, составляющих Албанию, вы получите ачивку.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Bad Romeance".


Hellenic Civility (Эллинская вежливость)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Дата - до 01.01.1937;
  • Начать гражданскую войну в стране против изначального правительства и победить в ней до вышеуказанной даты.

Выполнение:
Итак, в принципе, ничего сложного - в гражданке можно победить буквально за месяц, главное - уметь работать ручками. Итак, что от нас потребуется:
  • На выборах в начале игры допускаем победу монархистов, не арестовывая короля. Затем нужно будет сделать фокус "Право править" и просто ждать - буквально через два месяца начнется искомая гражданка.
  • Параллельно удаляем всю армию, и формируем 8-9 кавалерийских дивизий. Их мы не развертываем, а ждем начала гражданки.
  • После того, как война началась, развертываем наши дивизии и стараемся захапать как можно больше пустых провок. Соперник-бот развернет те дивизии, которые уехали к нему, лишь через несколько дней, и это время, само собой, надо использовать.
  • Далее стараемся по максимум котлить врага, и захватывать его города. Рано или поздно они капитулируют, ну а вы получите ачивку.
Без DLC же достаточно просто развязать гражданку любого плана. Главное - победить до наступления 1937-го года.


Istanbul is Constantinople. Again. (Стамбул - это Константинополь. Опять.)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Владеть регионом Стамбул;
  • Переименовать Стамбул в Константинополь.

Выполнение:
Итак, чтобы переименовать Стамбул, подойдет любое греческое решение на создание более крупных образований (на ту же Византию, например, или на Великую Грецию). Для этого в новом DLC идем по ветке венизелистов до фокусов "Страх и ужас" или "Гордиев узел", и нападаем на турок. Принцип победы над Турцией подробно описан в ачивке "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement", но если вкратце - вам нужно котлить неприятеля под Стамбулом, и таким образом косить турецкую армию под ноль. Затем останется просто пройтись победным маршем по турецким городам и аннексировать эту страну (впрочем, это если вы хотите войны. Если нет - то рекомендую заглянуть в ачивку "This is Madness!"). В любом случае, так или иначе, забираем Стамбул, и прожатием соответствующего решения получаем Константинополь, а вместе с ним и достижение.

В процессе выполнения может быть получено достижение "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement".

Удобно выполнять в связке со множеством достижений, так или иначе предусматривающих взятие Стамбула, таких как "This is Madness!" или "I Swear I'm Not a Byzantophile".


This is Madness! (Это безумие!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Конференция по Великой идее прошла успешно;
  • Создать Великую Грецию.

Выполнение:
Итак, данная ачивка делается аналогично принципам, описанным в ачивках выше - необходимо выйти на фокус "Воскрешение Великой идеи". Только если раньше вы могли стать фашистом, то в этом случае коричневых надо слать лесом - ибо тогда Британия и Франция не одобрят ваши претензии, и решение на великую Грецию заменится Византией. Если же все получилось, то потом, взяв фокус "Гордиев узел" и вступив в войну против Турции, не обязательно даже, собственно, воевать - британцы и французы сделают все за вас, и потом, скорее всего, отдадут вам ваши земли. Затем выполняем фокус "Мы победили" и прожимаем решение - и все, ачивка наша.

В процессе выполнения может быть получено достижение "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement".

Удобно выполнять в связке с достижением "Istanbul is Constantinople. Again.".


I Swear I'm Not a Byzantophile (Клянусь, я не византофил)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Восстановить Византию.

Выполнение:
Итак, в прошлых версиях и DLC для получения нужного решения надо было полностью оккупировать Албанию, Югославию, Болгарию, Турцию и южную часть Румынии. Это было безумно сложно, но после выхода DLC Battle for the Bosporus для получения ачивки хватает лишь аннексии Турции - после этого можно прожать нужное решение. Итак, что нужно делать:
  • Идем по фокусам до "Великой Идеи", попутно обращаясь в фашизм, чтобы эта самая Великая идея провалилась, и решение на создание Великой Греции заменилось решением на Византию.
  • Затем по фокусу "Страх и ужас" объявляем войну Турции. Подробный принцип победы я описывал в ачивке "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement", но если вкратце - вам нужно котлить неприятеля под Стамбулом, и таким образом косить турецкую армию под ноль. Затем просто забираем Турцию и капитулируем ее.
  • По мирной конференции полностью аннексируем Турцию. После этого просто прожимаем решение, получая ачивку.
На данный момент это самый простой известный способ. Если хотите усложнить себе жизнь - выключайте Battle for the Bosporus, включайте Waking The Tiger, и вперед - к страданиям!

В процессе выполнения может быть получено достижение "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement".

Удобно выполнять в связке с достижением "Istanbul is Constantinople. Again.".
Греция (часть 2)
Bad Romeance (Рим с печальным концом)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Восстановить Византию;
  • Установить марионеточные режимы в Румынии, Италии и СССР.

Выполнение:
Эта ачивка крайне сложная, хотя ей все же далеко до португальской ачивки на Макао или турецкой на османов. Однако, при грамотном развитии событий, ачивка вполне выполнима. Рассматривать буду прохождение на версии со всеми DLC, ибо там сие сделать несколько проще. Ну ладно, перейдем к сути:
  • Галопом по Европам проскакиваем по фокусам венизелистов до коалиции с НСГ. В соответствующем ивенте нужно прожать первый пункт. Как следствие - никто не придет на конференцию по Великой Идее, венизелистов свергнут фашисты, а вы сможете взять фокус "Страх и ужас". После него сразу же начнется война с Турцией, в которую, по гарантиям, полезет Румыния (тем самым, нам не придется самолично нападать еще и на них).
  • Процесс победы за Грецию над турками я неоднократно описывал в греческих ачивках. Сложностей с этим у вас возникнуть не должно. Сложнее будет с Румынией - после гибели Турции вам нужно оформить ряд высадок в румынские порты, в которых нужно будет занять круговую оборону и сливать румынский цвет нации в окопах под Константой. Проблемы на этом этапе могут быть с тем, что вас тупо задавят числом. Ну и во времени вы ограничены - нужно уложиться до июня-июля 1939 года, ибо потом Румыния может вступить в Союзники или Ось. В любом случае, как только румыны скисли - атакуем их и по максимуму забираем города. После победы, самый лучший раздел Румынии, который может быть - это забрать ее южные провинции (те, что нужны для триумфа на Балканах) кроме Южной Бессарабии - ее будет требовать СССР. Все это оставьте на откуп румынской марионетке - на историческом фокусе она сама все советам отдаст, а потом вы все это сможете вернуть.
    Важный момент! После выполнения фокуса "Жребий брошен", вы сможете создать свой альянс. Примерно в начале 1939 года, находясь в войне с Румынией, вы сможете позвать в него Италию. Это стоит сделать, чтобы отсрочить ее вторжение в вас, ну и ее вступление в мировую войну (иначе к вашему вторжению в Италию Додеканес, Зару и Албанию, скорее всего, отберут Союзники).
  • Когда Гитлер нападет на Польшу, оправдывайте войну на Югославию. За нее вряд ли кто-то заступится, поэтому вы можете ее покушать, чтобы получить дополнительные плацдармы для будущих войн (ну и для корок по триумфу Балкан). После победы сделайте югославскую марионетку в Словении и Далмации - чтобы, опять же, оттянуть на нее внимание Рейха и Италии, и включить в войну словенский плацдарм по его готовности, а не сразу.
  • Сразу после того, как объявили войну Югославии, стоит подготовить цель войны еще и на Венгрию (нужно для расширения фронта с Гитлером и лишения его потенциальных союзников. Плюс, бонусом, Венгрия, даже будучи чей-либо марионеткой, по своим фокусам может выпросить у Рейха Словакию). Подыхают венгры от занятия Будапешта и Печи, что можно сделать за пять-шесть игровых дней. Если все сделать правильно, те не успеют вступить в Ось, Союзники за них заступаться не будут, ну а достойного сопротивления они, скорее всего, не окажут.
  • После этого сразу же готовим цель войны на Болгарию, и объявляем ее ей. С ней также не возникнет проблем, однако здесь есть одно но - Болгария будет в Оси, но не будет участвовать в ее войнах. А Рейх вступится за нее только в том случае, если у вас есть с ним общая граница и количество войск на ней у вас меньше, чем у немцев (вот для чего нужна марионетка в Югославии). В любом случае, эта победа не должна вызвать серьезных проблем.
  • Ну а далее готовимся воевать с Осью. Как будете готовы - кикайте из своего альянса Италию и нападайте на нее. Вам нужно будет поглотить Албанию, прикрыть порты и создать заслоны на границе с Сирией (скорее всего, она будет под контролем Виши) и Додеканесом (последний нужно у Италии отобрать).
  • Ну а далее - кромсаем Ось до полной победы. Чтобы с высокой долей вероятности у Вас не отобрали Италию, вам нужно будет набить не менее 20% участия в войне (при условии, что в нее вступил СССР. Если нет, то ваш процент участия должен быть гораздо выше - не менее 45-50%). Набивать этот процент одними атаками в лоб не вариант. Самый лучший способ - попросить проход войск у членов Союзников, и с территории Великобритании устроить ряд высадок в Бенилюкс, Данию и северную Германию. Плюс, высадка - самый лучший способ отобрать себе Италию (если повезет, вы даже сможете прожать решение на триумф в Италии, после чего почти вся она национализируется). В любом случае, после победы делаем марионетку в Италии хотя бы в одном регионе (самый идеальный вариант - основную Италию забрать себе, а марионетку сделать на Сардинии).
  • Советский Союз, даже на историчном фокусе, как правило, к 1943 году начинает сходить с ума и изучать всякие ненужные фокусы, вроде претензий на черноморское побережье Турции. А по этим претензиям он очень любит объявлять владельцу этих земель войну совершенно внезапно и совершенно беспричинно. Поэтому, как только закончите с Италией и Рейхом - сразу же готовьтесь воевать с СССР. При этом нужно подготовить ораву войск не только по общей границе, но и на побережье Черного моря, ибо через него совок нередко спамит высадками.
  • Если же таки СССР постеснялся нападать сам, вы сами объявляйте ему войну по готовности войск. После конца Второй мировой СССР наверняка может поссориться с Союзниками, и напасть еще и на них. Если даже он и не убивает о вас триллионы людей, вы все равно сможете начать атаки в эти окна, когда советы будут массово передислоцировать свои войска в другие места. Главное - прорваться дальше Украины и Кавказа, стараясь по максимуму закрывать Красную армию в котлах. Если все будет так - у русских начнется нехватка снаряги, и на этом этапе про эффективную оборону со стороны них можно забыть. Для того, чтобы ни с кем не делиться, опять же, нужно набить минимум 40-45% участия в войне - иначе велик шанс, что марионетку из Союза сделают Союзники, а не вы.
  • Ну и после этой бойни, если все нужные марионетки вами сделаны, вы получите ачивку. Если же нет - дайте независимость тем, кому надо, в виде марионетки.
Играть можно как угодно, тактики можно использовать какие угодно - я описал всего лишь свой способ прохождения данной ачивки. Он не универсален и зависит во многом от стечения обстоятельств. Но ничего лучшего, пока что, никто предложить не может...

В процессе выполнения могут быть получены достижения "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement", "Istanbul is Constantinople. Again.", "I Swear I'm Not a Byzantophile" и "Freedom or Death".
Дания
Everything is Awesome (Все у нас прекрасно)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Дата - после 1 января 1941 года;
  • Ни разу не капитулировать и не стать марионеткой;
  • Баланс военных и социальных расходов сдвинут в сторону максимальных социальных расходов.

Выполнение:
Итак, ачивка предельно проста и незатейлива. Единственное, что от вас потребуется - отключить неисторический фокус, а потом переиграть до момента, пока Германия не уйдет в гражданскую войну. Ну а после этого вам вообще никто угрожать не будет (а если будет - вы сможете эвакуироваться к кому-нибудь в альянс, а сдавать территории вам не запрещают, если это не ведет к капитуляции), а потому делаем, что хотим - по решениям и советникам можно быстро сместить баланс сил в сторону социальных расходов до упора, а армию, если она вообще понадобится, можно делать чисто закупая снаряжение на рынке.
А с другой стороны - решения баланса сил никуда не денутся даже в поздней игре, а потому - можно спокойно выполнять другие датские ачивки, а когда все закончится - просто промотать несколько лет за прожиманием соответсвующих решений.


Party like it's 1520 (Вечеринка как в 1520-м)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать регион Сёдерманланд (Швеция).

Выполнение:
Итак, с новыми датскими фокусами вы можете стать коммунистом в любой момент - главное, не запрещать коммунистическую партию. Потому можно проследовать по тому же пути, который описан в ачивке "The Danelaw" - с единственным отличием, что после захвата Швеции способом, описанным там, начинаем перекат в коммунизм через советников.


Med Plutonium 2… (С плутонием 2...)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу на территории Швеции.

Выполнение:
Итак, принцип выполнения данного достижения не слишком отличается от аналогичной ачивке за Швецию - то есть завоевать искомую страну, изобрести ядерку, выделить захваченное, объявить этому войну и скинуть нюку на все это. С новыми фокусами я подробно описал быстрый захват Швеции (да и всей остальной Скандинавии, чего уж) в описании ачивки "The Danelaw". Ну а когда все будет сделано - едва ли неизбежная война с Гитлером вам помешает вести необходимые исследования и подготавливаться к неизбежному, ведь все равно она закончится раньше, как вы подготовитесь. Ну а когда все готово - просто даем шведам независимость и нападаем на них снова. Как только на территорию Швеции упадет бомба - ачивка ваша.

Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".


The Danelaw (Денло)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все национальные территории Великобритании.

Выполнение:
Итак, очередная ачивка на оккупацию данного острова, только теперь за Данию. А Дания у нас - государство со старту крайне слабенькое, и само за себя постоять неспособное. Но тем не менее, мы можем её из этого положения вытащить. Итак, что делаем:
  • Так как захват Британии нужно осуществлять полноценной армией - нам нужно много людей. В нашем случае, донором таких людей станет Скандинавия. А потому - идем по фокусам в ветку "Объединить правых" и, чтобы не было гражданки, а людей - больше, приводим к власти короля. Сделать это нужно как можно быстрее;
  • Затем уходим в ветку "Скандинавская безопасность", и потом, где-то к концу 1938-го года, берем фокус "Заполучить шведскую сталь". К тому моменту нужно подготовить где-то 15-20 дивизий с хорошим атакующим шаблоном, снаряжение для которых теперь можно и закупить. Если объявить войну сразу после получения цели - скорее всего никто за шведов заступаться не будет, а сами они, к тому моменту, армию еще не раскачают. Потому не будет проблемы оформить пару высадочек, поокружать шведских солдат у границы и пройтись победным маршем по победным же точкам этой страны. Завершить с ней нужно до марта-апреля 1939-го года;
  • Затем сразу же, без промедлений, аналогичным образом поступаем с Норвегией. Ваши войска лучше будет расставить напротив её победных точек, плюс в Осло и ряд ближайших к нему городов устроить высадки. Если все сделать по плану, вся война не должна занять более 2 недель. А соответственно - к нападению Гитлера на Польшу вы уже сможете прожать решение на Скандинавию и начать всеобщую мобилизацию на этих территориях;
  • Когда в Польше завоют холодные ветра войны с Германией, вам нужно как можно быстрее оправдать войну на Великобританию - и пофигу на международное напряжение. Потому что имейте в виду - если вы не успеете это сделать, вам придется воевать с Германией, чего можно и избежать;
  • Когда Гитлер победит Францию, готовим морские высадки на британские острова и ждем ошибки бота. В какой-то момент он забудет поставить превосходство на море в Ла-Манше или другом каком-нибудь своем прибрежном регионе, и вы должны быть готовы к этому - времени у вас будет мало, а ваши высадки должны успеть проскочить с минимальными потерями;
  • Ну а когда ваши войска окажутся на нужной территории - вас уже будет не остановить. Потому набиваем процент участия в войне, и когда он достигнет 25-30% - завершаем войну. По мирной конференции забираем себе всю Великобританию, оставляя Гитлеру на откуп все остальное, и вуаля - ачивка ваша.

Удобно выполнять в связке с достижением "Med Plutonium 2…".
Египет
Freegypt (Свободный Египет)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Получить независимость от Великобритании, пройдя все нужные итерации (интегрированная марионетка - колония - доминион).

Выполнение:
Итак, для начала придется выделить Египет из состава ВБ (обязательно поставьте галочку в пунктах "Отпустить как марионетку" и "Играть за"). Предварительно можно застроить его разными заводами (прежде всего - верфями и военными). Получать независимость можно несколькими способами:
  • Поставки ленд-лизом своих новых разработок метрополии (например продвинутое оружие или, как самый действенный вариант, конвои);
  • Постоянный фокус "Увеличение автономии";
  • Активное участие в войнах метрополии, и максимальное внесение вклада в них.
В принципе - ничего сложного, однако и тут есть свои подводные камни. Что нужно помнить при выполнении этой ачивки:
  • Играя за Египет, нельзя менять идеологию (а точнее - будучи НЕ демократом, нельзя увеличивать свою автономию). Если есть соблазн взять 7% призыва по ветке национализма, то имейте в виду, что потом вам придется менять режим обратно на демократический, что займет много времени.
  • Это же касается и Великобритании - она не должна менять идеологию ни во время высвобождения Египта, ни во время вашей игры за него.
  • Если у вас есть DLC Man The Guns, и ВБ прожала фокус на деколонизацию, то можно переигрывать, из-за некоторых особенностей в реализации сего достижения (вам нужно пройти все стадии получения независимости, а не просто стать свободным сразу).
  • Это достижение несколько проще выполняется на старых версиях игры, из-за наличия у Египта национальных территорий еще и на территории Судана (что даст немного места под застройку и прибавку к резервистам). Начиная с 1.6.0 на этих землях находится Судан, а у Египта корки с этих земель убрали.

Удобно выполнять в связке с достижением "Cut The Strings".

UPD!
В комментариях писали о невозможности взять эту ачивку на новых версиях (с какой именно, и из-за чего возникает ошибка - сказать не могу). Вы знаете, что делать в таких ситуациях. Пишут, что с версии 1.12 ачивка работает.
Индия
Spies Trade (Обмен шпионами)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Находится в одном альянсе с Великобританией;
  • Быть руководителем разведки альянса.

Выполнение:
Итак, нужный нам пункт стоит 50 политвласти, его можно прожать во вкладке с вашим разведуправлением. Боты, возглавляющие альянс, почти никогда не отказывают в этом, так что с этим проблем не возникнет. Загвоздка заключается в другом - Индия со старту является колонией Великобритании (не доминионом, как Канада или Австралия), а марионетки могут становится разведруками альянса только на последнем уровне перед освобождением от кабалы марионеточного режима. Потому придется сначала выбивать от англичан статус доминиона (причем мирным способом, по фокусам или ленд-лизом, ибо нам нужно оставаться с ними в альянсе), а потом уже заниматься агентурой. Это может занять много времени, но в целом ничего сложного.


Our Words Are Backed With Nuclear Weapons (Ядерное оружие подтверждает наши слова!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Вон из Индии";
  • Взорвать ядерную бомбу.

Выполнение:
Итак, конкретного здесь посоветовать толком и нечего, а потому - делаем, что хотим (нужный фокус доступен за все политические ветки), главное - брать фокусы на бонусы к исследованиям ядерных технологий, и качать их как можно скорее. Когда все будет готово - нападаем на кого-нибудь слабого и взрываем бомбу, получая достижение.

Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".
Исландия
Brexit (Брекзит)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Поднять восстание против Великобритании в Уэльсе, Шотландии и Северной Ирландии.

Выполнение:
Итак, уточню, что, если каким-то образом получится так, что вышеозначенные территории получили независимость как отдельные государства до ваших попыток устроить там бунт, никакой ачивки вам не зачтут. Сами искомые бунты запускаются рейкьявикским обкомом путем прожатия решений, которые будут доступны по одному из фокусов в коммунистической ветке. Во времени, в целом, вы не ограничены, потому можете не торопиться. Тем более работы у вас много и без войн - нужно раскачать агентство (получите его по фокусам), раскачать гражданскую промку (чтобы это агентство улучшать, ну и закупать снарягу для операций - агентов вам придется спасать часто), вступить в Коминтерн и возглавить его разведывательную сеть (скорее всего - +1 ячейка для агента), ну а потом - бросить все это великолепие на Британию - раскачивать в ней коммунизм (который, к тому же, иногда может немного скручиваться назад). Ну или вообще не париться - и просто выключить исторический фокус, ожидая самостоятельного перехода Британии к коммунизму. В любом случае, когда этого самого коммунизма у англичан будет 15% - можно единовременно прожать нужные решения, и как только угнетенные восстанут - ачивка ваша.

В процессе выполнения может быть получено множество достижений, связанных с захватом или гибелью агентов, такие как "Man of a thousand faces, every one the same" или "You Will Never Kill Me Alive!".

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Cod Wars".


Vinland (Винный край)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Полностью контролировать Ньюфаундленд.

Выполнение:
Итак, Ньюфаундленд не нужно аннексировать по мирной конференции - уже хорошо. В таком случае можно пойти по коммунистическому пути (не только ради ачивки на восстания в Британии, но и ради духа армии, дающего +500 рекрутов в неделю), и, по мере поступления людей и закупки снаряжения, спокойно готовить хорошие дивизии, которыми потом, дождавшись вступления во Вторую Мировую Штатов и объявив войну Гитлеру, мы сможем покрыть весь нужный нам остров. Почему Штаты - потому что Великобритания Ньюфаундленд, вероятно, передаст им по решениям, а они имеют свойство немного потупить, прежде чем вступить в войну против немцев. В любом случае учитывайте, что на единственном порте гарантированно будет стоять гарнизон. Так или иначе, когда готовы - объявляйте войну кому-то из Союзников, ждите вступления в войну Америки, и добивайте тех бедняг, что окажутся на вашем пути. Когда весь остров перейдет под ваш контроль - ачивка ваша.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Cod Wars".


Cod Wars (Тресковые войны)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Добиться капитуляции Великобритании.

Выполнение:
Скоро...
Испания
Nobody expects... (Никто не ожидал...)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Состоять в альянсе, возглавляемом Германией;
  • Контролировать Париж (Франция).

Выполнение:
Первым делом со старта нужно будет пойти по левой ветке от фокуса "Великая Испания" для старта в гражданке за милитаристов. Затем можно играть как за Франко, так и за Фалангу - вам нужен конкретно фашистский режим в стране. Когда закончите с гражданкой - готовьтесь к войне. Основных способа получения этой ачивки два:
  • Пойти воевать с Францией самому (как вариант - скинуть ВДВ на Париж, либо в первые часы войны массово высадить по одной дивизии в каждый французский город и порт на побережье).
  • Вступить в Ось, объявить войну Франции, дождаться, пока Париж захватит Рейх, и попросить у немцев соответствующий регион.


The bell tolls for us (По нам звонят колокола)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм/Демократия;
  • Победить в гражданской войне за республиканцев.

Выполнение:
Итак, для республики эта война является достаточно сложной - часто размежевание земель будет не в их пользу, ПП дают очень мало, а надо ее очень много, и т.п. Милитаристы, а позже - Франко или Фаланга, будут пользоваться поддержкой Рейха, Италии и Португалии. Нам же дивизий скинет только СССР, да и то немного. Итак, что нужно делать, чтобы облегчить себе жизнь:
  • Во первых - отключить исторический фокус. Тогда милитаристы по скриптам вряд-ли будут пытаться оттяпать у вас больше регионов, чем дается им по фокусам. Плюс, у них может случиться восстание карлистов - это поможет вам в достижении нужной цели.
  • Когда начнется война, выбираем сторону коммунистов либо демократов. Анархистов надо слать куда подальше (тем более, что у них и так есть своя ачивка).
  • Когда будете воевать, нужно иметь в виду неминуемое восстание анархистов, что уведут у вас некоторое количество войск.
  • Постепенно вы будете раскачиваться по фокусам, получая некоторые бонусы для этой войны. Когда добьете всех врагов до окончательной победы, вы получите ачивку.


We Will Rock You! (Мы раскачаем вас!)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть регионом Гибралтар (Великобритания).

Выполнение:
Итак, можно конечно пытаться задавить Великобританию и отнять у нее вожделенную территорию, но самый простой способ это сделать - отключить исторический фокус. В таком случае Великобритания может пойти по пути деколонизации, и ежели все так и произойдет, то рано или поздно ВБ сама вернет нам нужную территорию.


Well, I didn't vote for you (Но я за вас не голосовал)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Возглавить восстание анархистов в ходе гражданской войны в Испании и привести его к победе.

Выполнение:
Итак, что нужно делать:
  • Во-первых - со старта прожимаем фокус "Поддержка народного фронта", чтобы стартовать в гражданской войне за республиканцев.
  • Далее, после ивента с выборами, у нас появятся решения на подчинение себе гарнизонов и оттягивание начала гражданской войны. Стоит равномерно прожимать эти решения, иначе вы не успеете выполнить половину фокусов на подготовку к гражданской войне, и не сможете нормально удержать страну, из-за чего у вас будет куча фронтов с националистами.
  • Когда начинается гражданская война, в соответствующем ивенте выбирайте самый последний пункт, чтобы разблокировать крайне левую ветку фокусов (анархистскую).
  • Далее, ваша основная задача сводится к тому, чтобы удержать фронт с франкистами в состоянии, близком к исходному, параллельно идя по фокусам к восстанию анархистов (нужно уложиться в 250 дней, иначе анархисты восстанут без нашего участия, и нас играть за них не перекинет).
  • После восстания, ваша основная задача - занять как можно больше пустых провинций (а их будет много, ибо почти вся республиканская армия уедет к нам. А если у франкистов восстанут карлисты, что часто происходит на неисторическом фокусе, то ваше положение будет еще более комфортным).
  • Постепенно качаемся по фокусам, постепенно получая кучу бонусов к атаке/защите наших дивизий, что поможет нам пробить оборону остальных испанцев. После того, как добьете всех до окончательной победы, вы получите достижение.


One King, Two Crowns (Один король, две короны)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Привести к власти карлистов;
  • Владеть (с версии 1.11.1 - контролировать) всеми стартовыми национальными территориями Франции.

Выполнение:
Итак, самый простой способ это сделать следующий:
  • Побеждаем в гражаднской войне, предварительно избрав сторону франкистов, однако идя по ветке карлистов. Эта победа может быть очень сложной и проблемной, с учетом того, что ваше восстание произойдет внутри восстания Фаланги/Франко;
  • Потом самым простым вариантом будет дождаться оккупации Франции Германией, объявить войну немцам (самостоятельно, к британцам в альянс вступать нельзя никак), а потом пойти освобождать Францию, и в таком варианте занятые вами территории будут оставаться за вами. Когда все европейские территории Франции (с Корсикой) будут вами освобождены - ачивка ваша.


Our Chief Weapon Is Surprise (Наше главное оружие - внезапность)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Создать разведывательное агентство;
  • Иметь не менее 5-ти шпионов;
  • Устроить в общем 6 переворотов в разных странах.

Выполнение:
Итак, неважно, как вы проведете гражданку, достижение доступно за все политические ветки (разве что кроме анархистов, ибо они не смогут потом вступить в большой альянс, а это нужно для получения 5-ти шпионов). Итак, как уже оговорено, самый простой способ получить 5 и более агентов - вступить в любой крупный альянс (например в Союзники после 1940 года), стать его разведруком, при этом прокачав свое агентство 5 раз, и имея советника на дополнительную ячейку оперативника. Далее - перевороты. Технология в принципе простая - берем любую страну, имеющую другую идеологию, и, желательно, низкую стабильность, потом засылаем туда своих шпионов бузотерить и раскачивать лодку. Когда стабильность падает до уровня ~35% (иногда больше, иногда меньше - в зависимости от страны), а популярность нашей идеологии достигает значения в более 20%, можно начинать подготовку к перевороту. Неважно, победят ли восставшие или нет, ваша задача - именно устроить сам переворот. Правда на один переворот уйдет не менее года игрового времени, а потому времени реального эти процессы отнимут у вас тоже немало. Но когда вы устроите 6 таких переворотов - ачивка ваша.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Shaken, Not Stirren!".
Италия (часть 1)
At least they run on time! (Наконец-то они пришли вовремя!)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • В каждом национальном регионе должна быть хотя бы одна железная дорога 5-го уровня.

Выполнение:
Итак, от вас не требуется ничего сверхестественного - при первой возможности ставьте военную экономику и советника на промышленность, берите фокус на дополнительные фабрики, и улучшайте по одной железной дороге в каждом регионе. Достаточно, чтобы у вас была жд 5-го уровня хотя бы в одной провинции региона. Также для ачивки не нужна Сардиния. Так что все просто.


Not today (Не сегодня)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Антонио Грамши у власти;
  • Выполнить фокус "Il Sol dell'Avvenire".

Выполнение:
Итак, ачива весьма простая, но потребует немного возни, прежде всего в виде гражданской войны для переката в коммунизм. Что делать:
  • Прежде всего, если хотите иметь небольшое преимущество над фашиками, нужно затянуть наступление в Эфиопии (а именно - первые две миссии Муссолини осознанно не выполнять, тобиш - не брать два из трех городов (один можно): Гондер, Мэкэле и Дэссе на севере, Уал-Уал, Габа и Мояле на юге). Если не хотите - можно воевать как пожелаете, восстать вы сможете всегда. Судьба же эфиопов и колоний не сильно должна вас волновать;
  • Обязательно выполнить фокус "Освободить Грамши" (нужно успеть до 1937);
  • Перед тем, как развязать гражданку, перевезите войска на родину, закончив эфиопскую войну. Потом можете развлекаться общеитальянской резней. Главное, после фокуса "Лидер делает шаг вперед" в ивенте нужно будет выбрать Грамши;
  • Затем просто сидим и изучаем фокусы, пока не дойдем до нужного (внизу коммунистической ветки). Как только сделаете его - ачивка ваша.


Nothing personal, Adolf (Ничего личного, Адольф)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Захватить Австрию до того, как Гитлер потребует ее аншлюса;
  • До 1945 года не вступать в альянс с Германией.

Выполнение:
Ничего интересного - просто оправдываем цель войны на Австрию на первую политвласть (если не затягивать, никто за нее не заступится), воюем с ней (разматывается стартовой армией, особенно если, грамотно используя горняков, прорвать фронт в одном месте), аннексируем, и дальше занимаемся своими делами - нам засчитает ачивку ровно 1-го января 1945 года. Разве что, забавно и не очень понятно, как считывается условие не состояния в альянсе с Германией - потому как если в начале игры вступить туда, ачивка агриться не будет. А если Гитлер вас сам позовет по своему фокусу - условие уже не считывается. Не знаю. В любом случае, единственная сложность здесь - досидеть до 45-го.


Pizza Time! (Пришло время для пиццы!)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регионы Нью-Йорк, Иллинойс и Гавайи.

Выполнение:
Итак, очередная ачивка на захват США. У Италии уже есть одна аналогичная, описанная ниже и существующая с первых версий игры - "Duce Nuked'em". А раз так - не вижу смысла повторяться. Делаем все, что написано там (единственное - на новых версиях можно опустить пункт с захватом Канады после падения Великобритании - согласно системе новых мирных конференций, можно будет забрать Канаду сразу, отказавшись, например, от Индии. Ну а то время можно потратить на захват Франции и сбор дивизий от марионеток, ибо со своими у вас могут быть сложности). Когда делаем пункт с аннексией, все три нужных региона окажутся под вами, подарив вам ачивку.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Duce Nuked'em".


Duce Nuked'em (Ядерный Дуче)
Сложность: Невозможно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Взорвать ядерную бомбу на территории региона Калифорния (США).

Выполнение:
Итак, самый действенный вариант аналогичен похожей японской ачивке Tojo Shot First (описана несколькими достижениями ниже):
  • Сразу после старта игры вступаем в Ось, и как только мы закончим войну в Эфиопии, сразу же готовимся нападать на Британию, используя Германию в качестве плацдарма для вторжения.
  • Позже высаживаемся в ВБ и захватываем ее еще до наступления 1937 года. Правда, в отличие от японцев, тут нужно учесть два момента - британец основную массу дивизий, скорее всего, сведет на общую границу к нашим колониям, и в метрополии почти никого не будет, но тем не менее, наши дивизии сдохнут в Британии от истощения, если мы не захватим Гибралтар (либо не сожрем кого-нибудь маленького, чтобы возыметь сухопутную границу с Германией).
  • После захвата ВБ нам нужно будет напасть на Канаду (в идеале - через Южную Африку). Так мы получим плацдарм для вторжения в США.
  • Ну а далее просто воюем с американцами, и на мирной конференции полностью аннексируем их (на данном этапе сложности могут возникнуть с Францией, в альянс к которой может вступить США).
  • Далее делаем, что хотим (единственная угроза - Япония, которая может напасть на подконтрольную нам Малайю, но и она нивелируется возможностью нашего вступления к ним в альянс).
  • После того, как мы изобрели ядерную бомбу - даем вольную США и снова нападаем на них (либо объявляем войну Мексике, и даем ей захватить часть Калифорнии). После взрыва атомной бомбы над этим штатом, нам засчитают ачивку.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Pizza Time!"

Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".


Collect all the Romes (Коллекция Римов)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регионы Лацио, Стамбул и Москва.

Выполнение:
Итак, Рим вы контролируете изначально, Стамбул, так или иначе, перейдет под ваш контроль достаточно быстро, а вот с Москвой придется повозиться. В любом случае, Стамбул вам понадобится для восстановления Римской империи. А если вы таки хотите ее восстановить - вам нужно будет съесть всех Союзников, как описано ниже в разделе с соответствующей ачивкой, оставив Советский союз, владеющий Москвой, наедине с Гитлером. А раз так - так или иначе вам придется воевать с немцами (впрочем, если нацистов лишить Австрии, то все их фокусы вместе с Вермахтом и его генералами ломаются напрочь, и СССР наверняка продержится до того, как вы будете готовы ударить фюреру в зад). И только потом, оставшись наедине с Советским союзом, можно будет нормально с ним воевать. Ну а когда вы возьмете Москву, а без этого Союз не капнет, ачивка ваша.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Stalin, how many guns does he have?".

Удобно выполнять в связке с достижением "Holy, Roman, and an Empire".
Италия (часть 2)
Holy, Roman, and an Empire (Священная, Римская, Империя)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Папа Римский у власти;
  • Восстановить Римскую Империю.

Выполнение:
Итак, достижение состоит из двух малосвязанных между собой требований, выполняемых параллельно друг с другом - приведением Папы Римского ко власти и объединением средиземноморских земель под вашим контролем (теперь именно это нужно для Римской Империи). Первое следует из следующего:
  • Прежде всего нужно скинуть Муссолини. Для этого нужно взять фокус "Собрание Большого совета" (его нужно взять во время мира, потому надо будет изучить в период долгого оправдания войны (например на Францию). Позиция по эфиопам не столь важна, однако стоит все же захватить ее до марта 1936 (для этого сведите всю армию туда, пустите самолеты в воздух, эскалируйте конфликт путем применения газов и без устали атакуйте), не только потому что те станут правительством в изгнании и будут висеть мертвым грузом в состоянии холодной войны с вами, но и по причине стягивания туда войск, необходимых для будущих завоеваний;
  • Потом идем по фокусам (нужно будет накрутить большую поддержку монархии, и стоит все же до Эммануила взять фокусы "Верь, сражайся и подчиняйся" и "Milizia Coloniale", доступные только фашистам, чтобы не потерять полезные бонусы с них) до фокуса "Искать папской поддержки", чтобы активировать баланс сил с папой;
  • Затем просто накручиваем эту поддержку в сторону папы до прихода оного ко власти (здесь будет момент с вилкой фокусов с чернорубашечниками, но советую все же их не расформировывать, чтобы не терять советников. Решения баланса сил обновляются ежегодно, потому просто приведете папу ко власти на годик позже - роли это не играет). До этого момента с прожатием "Нашего моря" нужно подождать.
Что же касается самой концепции "Нашего моря":
  • Еще раз выскажу необходимость как можно более быстрого захвата Эфиопии. Параллельно на первую политвласть нужно готовить претензии на Новую Зеландию, потом воевать с Великобританией, Францией, скорее всего, США, и прочими необходимыми для захвата побережья Средиземного моря европейскими карапузами, особенно с теми, кто будет вступать или кого будет гарантить Ось (Югославия, Румыния, Турция, Греция и т.д.). По войне с мажорами подробнее все это описано в ачивке "Duce Nuked'em". С остальными же проблем по идее возникнуть не должно - разве что гарнизоны у вас будут жестко выжирать снаряжение и людей, потому придется, вероятно, где-то отказываться от колоний, а где-то плодить марионеток.
    Важный момент! Если не хотите гражданской войны в вашей стране (а она произойдет при больших территориальных потерях, пока у власти фашисты), то если война планируется дольше месяца, обязательно обеспечьте оборону национальных территорий и колоний (либо отгородитесь марионетками от вероятного врага, если сил у вас мало);
  • Берем фокус "Наше море". Позже, по фокусу "Иберийская защита" можно будет подчинить себе Испанию и Португалию (для решения нужна только Испания). Даже если они откажут вам, война не должна вызвать особых проблем, особенно если вы уже сожрали всех тех, кто может навешивать гарантии или другим способом заступаться за них;
  • Когда вы все захватили, что надо, и если вы уже привели папу ко власти, прожимайте решение и ачивка ваша.

Удобно выполнять в связке с достижениями "Pizza Time!", "Collect all the Romes" и "Stalin, how many guns does he have?".


Stalin, how many guns does he have? (Сталин? А сколько у него оружия?)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Папа Римский у власти;
  • Добиться капитуляции СССР.

Выполнение:
Опять же, ачивка до неприличия дублирует уже имеющиеся у Италии ачивки - в частности, на захват всех трех Римов. А потому - процесс выполнения абсолютно тот же - собираем Римскую империю, параллельно приводя Папу к власти, захватываем всех гегемонов и тех, кто может вам помешать, спасаем Советский союз от Гитлера, чтобы потом напасть на него самому. Ну а дальше - останется только его капитулировать, что будет с мощью всей Европы не так сложно сделать (включая набор участия в войне, чтобы совок капал именно в пользу вас). После мирной конференции, если все сделать правильно, вы получите ачивку.

Если же совмещать выполнение ачивок вам не требуется, то достаточно просто привести Папу к власти без дополнительных изысканий, и пойти побеждать Союз вместе с Гитлером на пару. Потом вам наверняка перепадет возможность отгрызть от него кусок в свою пользу (рекомендую взять два региона - чисто советский, и с какой-нибудь выделяемой нацией (либо с двумя разными), чтобы гарантированно иметь плацдарм для нападения). Этого достаточно, чтобы дать совку независимость, оправдать на него войну, и самолично его капитулировать.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Collect all the Romes".

Удобно выполнять в связке с достижением "Holy, Roman, and an Empire".
Канада
Canada First (Канада прежде всего)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Вступить в один альянс с Германией.

Выполнение:
Здесь все просто - идем в фашизм, получаем независимость от Британии и (в случае наличия DLC Together For Victory) выполняем соответствующий фокус (хотя можно обойтись и без него, ибо часто Адик кидает приглашение в Ось сразу, как мы, будучи фашистами, вышли из Союзников).

Удобно выполнять в связке с достижением "Friend in Need"


Braaaaains (Мозгиииии)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together For Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Отправить зомби на фронт".

Выполнение:
Ничего необычного - нужно дождаться 20% мировой напряги, вступить в любую войну или развязать ее, и просто сидеть и изучать фокусы, пока не дойдете до нужного.


It's 1812 All Over Again (Снова как в 1812-м)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Вашингтон (штат Мэриленд, США).

Выполнение:
Итак, для взятия данной ачивки необязательно получать независимость от Британии (правда имея балласт в виде метрополии это будет сделать затруднительнее). Достижение не столь сложное, как может показаться на первый взгляд, ибо Штаты до конца 1940 - начала 1941 года представляют из себя ни на что не способное образование с хоть и сильной, но малочисленной и недоукомплектованной армией, которая не сможет полностью перекрыть фронт. Итак:
  • Все же обретаем свободу от ВБ, параллельно приводя к власти фашистов/коммунистов, и формируя большое число кавалерийских дивизий (если не будет хватать людей, можно урезать им шаблон).
  • После обретения независимости оправдываем войну на Филиппины (они являются американской марионеткой, что означает обязательное участие штатов в этой войне, и при этом за такое оправдание войны дается меньше мировой напряги).
  • Объявляем войну Филиппинам и нападаем на Америку (желательно управиться с этим до 1939 года, хотя сделать все необходимое к этой дате не так уж и сложно). Находим любую брешь в линии фронта (чем раньше нападете, тем больше их будет), и быстро заводим в нее кавалерию.
  • После проникновения за пределы боевых порядков американской армии, беспрепятственно идем на Вашингтон, уворачиваясь от редких гарнизонов врага. После занятия города регион перейдет под наш контроль, подарив нам ачивку.
Китай
Romance of the Three Kingdoms (Роман трех королевств)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Гуансийская и Юньнанская клики должны стать вашими марионетками и позже быть аннексированы мирным путем.

Выполнение:
Итак, сделать эти клики марионетками можно по фокусу "Подчинение местных военачальников". Если клика подчиниться отказывается - у нас появляется цель войны с ней. Тогда просто завоевываем нужную клику и делаем там марионетку. Если соглашается - воевать не придется. Затем аннексировать их можно будет по серии решений. Если они не появятся (иногда бывает из-за багов) - присоединяем классическим способом ленд-лиза и массовых строек. Как только последняя из нужных марионеток будет аннексирована - ачивка наша.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Awake and Angry".


Awake and Angry (Пробужден и озлоблен)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными территориями в Китае (кроме неяпонских иностранных анклавов);
  • Выбить с континента Японию, заключив с ней перемирие (по ивенту).

Выполнение:
Итак, Япония нападет на нас по своим фокусам примерно летом 1937 года. Оборона против нее достаточно сложная, особенно с учетом того, что японцы постоянно докучают высадками, что может сломать весь фронт. Также предусмотрите армию на юге, ибо по фокусам, в конце 1940-го года японцы потребуют Индокитай, с которого также будут активно атаковать. Основной принцип победы над Японией - сливаем их людей в обороне, потом контратакуем (особенно, когда в войну вступят Союзники и японец утянет половину дивизий на фронты с ними). Но до наступления этого 1937-го года, нужно присоединить к себе по фокусу "Подчинение местных военачальников" как можно больше своих клик, чтобы облегчить игру против Японии. Когда же победим японцев, присоединяйте к себе оставшиеся клики и коммунистический Китай, чтобы получить достижение.
Колумбия
My Ships Don't Lie (Мои корабли не лгут)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Страна - Колумбия;
  • Восстановить Гран-Колумбию;
  • Иметь во флоте по 10 штук авианосцев и линкоров.

Выполнение:
Итак, искомое решение на Гран-Колумбию доступно с начала игры за все идеологии. Для этого нужно полностью оккупировать Панаму (без Панамского канала, что подконтролен американцам), Эквадор, Венесуэлу и два маленьких региончика (Пастаса и Лорето) на севере Перу. Не сказать, чтобы ачивка была слишком сложная, но у некоторых она может вызвать определенные затруднения, тем более что по советникам и генералам из генштаба Колумбия полностью проигрывает всем своим соседям. Итак, по традиции, прежде всего, обращаемся в фашизм. Параллельно нужно переформировать свои дивизии под стандартный пехотный шаблон с артиллерией (7х2), чтобы иметь возможность адекватно противостоять Венесуэле и Перу (которые имеют весьма крупную армию как на старте игры, так и когда мы пойдем их завоевывать). Ну а завоевание нужных территорий я рекомендую развернуть в следующем порядке:
  • Панама. Оправдывать цель войны начинаем сразу же, как только фашисты придут к власти. Победить их можно, даже толком и не воюя - Колумбия со старту имеет 2 эсминца, чего с лихвой хватит устроить морскую высадку в столицу Панамы и на другую сторону одноименного канала. У Панамы, дай бог, будет одна дивизия, и она будет в любом случае занята на вашей с ней общей границе. Потому высадку Панама отбить не сможет, и очень быстро падет, что позволит нам со спокойной душой ее аннексировать.
  • Эквадор. Для победы над ним потребуется уже армия покрупней - нужно создать примерно 14-15 дивизий. Принцип победы тот же - высадка части армии по морю в тыл, ну а атаку с двух сторон эквадорцы отбить не смогут. Забираем их столицу и вся страна капитулирует. Когда будет мирная конференция, не забудьте помимо основной территории Эквадора забрать и их островную территорию, иначе вы не сможете потом реформировать Гран-Колумбию без повторной войны с Эквадором.
  • Венесуэла. Пожалуй, самая сложная война, которая вам предстоит. Принцип победы тот же - основной удар мы наносим десантом с моря. Главное отличие от предыдущих войн будет заключаться в том, что венесуэльцам хватит сил, чтобы перекрыть порты, и потом к вашим десантам стянуть часть своей армии. Чтобы уменьшить нагрузку на высадившийся десант, начинаем атаки уже по основному фронту. Рано или поздно венесуэльцы начнут сдавать позиции, что приведет к вашей победе. Остается лишь аннексировать Венесуэлу на мирной конференции.
  • Перу. С одной стороны может показаться, что Перу имеет и более крупную армию, чем у вас, и их флот крупнее вашего раз в 4, но на деле ничего сверхестественного их армия из себя не представляет. Высадка по морю будет успешной, если подготовить ее заранее и пустить ее сразу же после объявления войны - тогда перуанцы не успеют вывести свой флот из своих портов в море. В отличие от Венесуэлы, перуанцы дивизии в портах держат редко, потому сопротивления вам почти не окажут, особенно если связать дивизии врага боем по основному фронту. На мирной конференции вам нужно заанексить только два региона от всей территории Перу, но лучше забрать все - так вы получите больше промки, в том числе и для будущей постройки ваших кораблей (ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ АКТУАЛЬНО ДО ВЕРСИЙ 1.13.0).
Сразу проясню пару моментов. На всех южноамериканских странах висят гарантии США, но это будет даже в плюс по некоторым причинам:
  • Во-первых, американцы гарантят и нас, что исключает их вмешательство против нас, во всяком случае до выполнения фокуса "Доктрина Монро". Бот берет этот фокус достаточно поздно (после 1941 года), потому бояться нечего.
  • Во-вторых, так как американцы - демократы, то другие демократы, то есть всякие Британии и Франции, свои гарантии кидать не будут, что развязывает нам руки. Потому, опять же, бояться нечего.
Ну а дальше от вас требуется лишь построить 10 авианосцев и 10 линкоров. Для этого качаем технологии корпусов авианосца и линкора (лучше докачать до уровня 1936 года, потому что, по сообщениям с мест, на старых линкорах триггер иногда не срабатывает), делаем самый лоховской шаблон этих кораблей (в броне линкора нужно ставить именно броню линкора - если поставите облегченную броню, то корабли этого проекта будут считаться линейными крейсерами и не будут засчитываться в ачивку), строим максимально возможное количество верфей и все эти верфи пускаем на производство нужных корабликов. Затем просто ждем - рано или поздно нужное число кораблей накапает, подарив нам ачивку.
Коммунистический Китай
Made in China (Сделано в Китае)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь 100 военных заводов.

Выполнение:
Итак, так как изначальной территории для застройки не хватит, потому придется расширяться (причем на весь Китай). Для этого нужно завоевать своих соседей (или присоединить их без войны, по принципу, описанному в ачивке "The People Have Stood Up"). А что делать дальше - устраивать массовую стройку или наращивать промку за счет соседей - решать вам.


The People Have Stood Up! (Народное восстание)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Мао Цзедун у власти;
  • Владеть территориями Гомильдана и генеральских клик.

Выполнение:
Итак, существует огромное множество способов сделать это через войну, как и задумывалось параходами, но все они достаточно долгие и сложные. Самый примитивный способ - откатить игру до версии 1.5.4. Там существовал баг, позволяющий нам играть за любую страну после аннексии своей через функцию наблюдения. Для этого:
  • Заходим за ком. Китай и сливаем свои земли Гомильдану.
  • С помощью наблюдения постепенно переходим на все клики, перехватываем управление ими, и также отдаем их земли Китаю (Менцзян и Манчжоу-Го не трогайте - их земли Китаю отдать нельзя, потому что они марионетки Японии, да и для ачивки они не нужны).
  • После этого переходим на Гомильдан, и даем независимость коммунистам, поставив галочку в пункте "Играть за..."
Теперь в нашем изначальном закутке сидит Чан Кайши, а мы владеем остальным Китаем. И вам останется лишь аннексировать его стандартным способом (через оправдание войны). Когда все будет кончено, через пару игровых дней у вас выскочит ивент на объединение китайских земель, после чего вы получите ачивку.

UPD!
При выполнении ачивки упомянутым способом с первого раза её может не засчитать. Основное лечение проблемы - перезагрузить сохранение.
Латвия
This Achievement is Cheesy (Это достижение попахивает сыром)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Выполнить фокус Остланд (внизу ветки на сотрудничество с фашистами и вступление в Ось);
  • Контролировать регион Норрботтен (Швеция).

Выполнение:
Не самая сложная ачивка из тех, что могло бы быть:
  • Идем по самой правой ветке фокусов. Дойдя до тройничка на приход фашистов к власти, выбираем тот, что ведет к союзу с Германией и вступлению в Ось;
  • Затем присоединяем по фокусам к себе соседние Литву и Эстонию, берем фокус "Остланд" - и все эти территории (а также западная Беларусь) станут национальными;
  • Ждем, пока Германия нападет на Польшу. Затем призываемся в войну и начинаем наступление. Цель - собрать как можно больше регионов Польши для последующего обмена на Лапландию, ну или просто набивание процента участия в войне, чтобы выпросить её без дополнительных обменов;
  • Когда Гитлер начнет выполнять фокус "Операция "Везельбург"", начинаем оправдывать войну на Швецию, параллельно помогая Гермашке захватывать Данию;
  • Потом натравляем Германию на Швецию и заставляем ее капитулировать. Ну а там даже если на вас нападет Союз, это вам не сильно должно помешать (но желательно управиться до лета 1940, чтобы все прошло гладко). Когда получите под контроль Лапландию (если ее возьмут немцы - попросите у них соответствующий регион, если понадобится - обменяйте на нее другие регионы под вашей оккупацией) - ачивка ваша.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "It has my name on it".
Литва
This is going to be LIT (Для литовцев это просто)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Каунас, Ригу, Варшаву и Берлин.

Выполнение:
Итак, достижение непростое, и придется достаточно попотеть, чтобы выжить сначала против СССР, а потом и против Германии. По крайней мере, Каунас вы контролируете изначально. В целом достаточно занимательно:
  • Сначала по фокусам берем бонус на людей от фашистов, потом уничтожаем этих самых фашистов, а потом спидраним ветку на возвращение короля и создание польско-литовской унии. Если все сделать быстро, Польшу можно будет присоединить уже к февралю-марту 1938 года (взяв под свой контроль Варшаву);
  • Затем берем фокус "Заявить претензии на Ливонию", и по целям войны нападаем на Латвию и Эстонию. Если объявить им войны одновременно, и сразу после выполнения фокуса, Британия и Франция не вмешаются, и вы сможете спокойно их аннексировать (вместе с необходимой для ачивки Ригой);
  • Потом готовимся воевать с СССР. Учитывая новую механику снабжения, теперь не получиться нормально обороняться по границе, если у вас нет превосходства в воздухе (а у вас его и не будет, даже если вы все силы кинете на производство самолетов), ибо враг будет бомбить поезда, и ваша система снабжения накроется медным тазом, что позволит врагу вас без проблем продавить. Можно сделать так - построить много бункеров за реками по лесам и холмам по линии: граница с Пруссией - Варшава - Радом - Кельце - Краков - граница со Словакией, туда же скинуть много военных заводов, в дивизии воткнуть ПВО и ремонтников, и обороняться только по этой линии, предварительно подорвав все жд по кнопке "Выжженная земля" на окне с регионом. В таком случае совок будет без снабжения пытаться суицидиться о вас, а у вас будет нормальное снабжение даже дефолтной кавалерией. Плюс так удобно сокращать численность советской армии, просто зажимая ее между своими рубежами и границами не участвующих в войне соседей. Если за это время немцы потребуют Мемель - лучше отдайте (потом сможете его вернуть). В таком положении либо ждем, пока на Союз не нападет Рейх, либо максимально его истощаем, чтобы иметь возможность пойти в атаку самостоятельно;
  • Если не хотим играть от Гитлера, нужно пойти в атаку на Союз примерно в марте-апреле 1941 года, и по максимуму занять свою старую границу с Германией, чтобы отрезать ее от советов, и советско-румынскую границу, чтобы оградить русских от немецких союзников. Дальше наступаем сами, не давая право прохода гитлеровцам, и тогда почти все проценты участия в войне будут ваши. Если же вы не против того, чтобы Гитлер шёл на совок, то помогайте ему распихивать по котлам вражеские дивизии и в целом без устали атакуйте, предварительно по приглашению вступив в Ось (не вступая в войну с Союзниками). Ваша задача - набить хотя бы 25-30% участия в войне, чтобы иметь возможность захватить все территории, на которые у вас есть претензии, на мирной конференции;
  • Затем ливаем из Оси, готовим претензии на Германию, и тем же способом, каким воевали с русскими, воюем с ней (не будет лишним также расширить армию и продлить ваш укрепрайон по линии границы с немцами вокруг Познани). Точно также сливаем немецких солдат, потом идем в атаку сами. Когда войдете в Берлин - ачивка ваша.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "It has my name on it".
Манчжоу-Го
The Good, the Bad and the Weird (Хороший, плохой, странный)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Увеличить уровень инфраструктуры во всех изначальных регионах до максимального;
  • Производить более 15 единиц нефти.

Выполнение:
Итак, совершенно неважно, как вы поведете себя с японцами или китайцами - у нас есть небольшие бонусы к строительству инфраструктуры через промышленный концерн, а 16 нефти мы получаем через два решения на разведку ресурсов. Поэтому достижение не должно вызвать особых проблем.


Hail to the Qing (Да здравствует Цинь)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: Waking The Tiger

Условия:
  • Получить независимость от Японии силовым путем;
  • Объединить Китай;
  • Выполнить фокус "Мандат небес".

Выполнение:
Итак, противостояние как с японцами, так и с китайцами не должно будет возыметь особых для вас проблем - китайцы ломаются благодаря нашим бонусам к атаке/защите на нац. территориях, японцы - благодаря бонусам к атаке/защите против страны, и грамотным действиям кавалерией (эти бонусы мы получаем по фокусам). Особенно удобно бить японцев, подняв восстание в момент японского вторжения в Китай. Затем действуйте по своему усмотрению (но лучше как можно быстрее, так как японцы могут снова попытаться напасть на Китай). После того, как вы объедините под своей властью весь Китай (не считая мелких англо-франко-португальских анклавов), можно взять нужный фокус.

UPD!
Не баг, а фича. Если убрать исторический фокус и переиграть до момента, как японец пойдет в коммунизм, то в случае победы этих коммунистов в гражданской войне, по ивенту можно будет урвать себе много флота и некоторое число дивизий императора. Очень полезно для, в том числе, облегчения себе выполнения этой и остальных манчжурских ачивок.


В процессе выполнения может быть получено достижение "Cut The Strings".


The Dragon Swallowed the Sun (Дракон поглотил Солнце)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе;
  • Обрести независимость от Японии;
  • Аннексировать Японию.

Выполнение:
Достижение очень сложное, и даже не получением независимости, а именно захватом японцев. Итак, принцип выполнения ачивки следующий:
  • Получаем свободу через восстание по ветке фокусов "Независимость". Удачно подгадать такой момент, когда японцы нападают на Китай, ибо вряд ли они в таком случае будут держать тысячи дивизий на нашей земле, а мы сможем быстро перекрыть все пути доставки китайской группировке японцев, что поможет их разгромить. Если вы возьмете Корею, и японцев выбьют из Китая, те, скорее всего, запросят мир. Лучше не отказываться - войну с японцами в любой момент можно оправдать.
  • Далее есть два пути развития событий - военный и мирный способы.

    Военный способ:

    • Если мы решаем снова воевать с японцами (а в случае отсутствия вышеупомянутого DLC, это будет единственным доступным вам решением), основная наша задача - уничтожить вражеский флот. Либо переспамиваем его своим флотом, либо строим в огромных количествах морские бомбардировщики и топим вражеские корабли в наших прибрежных водах (ну или его уничтожат без нас Союзники, которые к тому моменту, скорее всего, тоже будут воевать с Японией).
    • При первой же возможности нужно пытаться высадиться на японскую землю (лучше делать это как можно раньше, ибо ко второй половине 1940-х годов японский остров превращается в неприступную крепость с тысячами дивизий и укреплениями в каждой клетке. Хотя это ничто, если у вас есть ядерные бомбы).
    • Если получилось в высадку - продвигаемся к Токио. Сопротивление будет, но вряд ли оно сможет остановить ваш натиск. Как только берем основные японские земли - те капитулируют, и на мирной конференции мы должны аннексировать все японские земли, либо сделать там марионетку, и позже аннексировать ее всеми известными способами.

    Мирный способ:

    • Нужно просто выполнить фокус "Подчинение Японии" (находится в самом низу ветки на поиск инвесторов).
    • Если японцы согласятся (что происходит достаточно редко, но никто не ограничивает вас в возможности переигрывания до достижения цели) - они станут нашей марионеткой (и, если мы не состояли в альянсе, контроль над японским альянсом перейдет к нам. Также японцы выйдут из всех войн, в которых не участвует Цин).
    • Затем остается лишь аннексировать японскую марионетку всеми доступными способами.
Важный момент заключается в том, что нам типа нельзя состоять в альянсе. Но при более подробных тестах выяснилось, что в альянсе можно состоять, пока вы совершаете над Японией вышеописанные махинации. Но, когда вы будете готовы аннексировать ее, из альянса нужно выйти (либо распустить его).

UPD!
Не баг, а фича. Если убрать исторический фокус и переиграть до момента, как японец пойдет в коммунизм, то в случае победы этих коммунистов в гражданской войне, по ивенту можно будет урвать себе много флота и некоторое число дивизий императора. Очень полезно для, в том числе, облегчения себе ачивки.


В процессе выполнения может быть получено достижение "Cut The Strings"
Мексика
Sunset Invasion (Вторжение с заката)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе ИЛИ состоять в альянсе только с другими латиноамериканскими странами (другие страны, даже ваши марионетки, запорят вам ачивку);
  • Контролировать любой прибрежный регион в Европе.

Выполнение:
Сделать это не так сложно, как может показаться на первый взгляд:
  • Будучи нейтралами, улучшаем отношения с Бразилией и Португалией, дабы иметь возможность напроситься своими кораблями к ним в порты (необходимо DLC Man The Guns).
  • Становимся фашистом/коммунистом, и одновременно оправдываем войны на соседнюю Гватемалу (с нее удобней всего вторгнуться в Европу) и на франкистов в Испании (во время гражданки им будет не до нас, а некоторое время после у них почти не будет дивизий, чтобы перекрыть порты).
  • Захватываем Гватемалу, объявляем войну Франко, и из Гватемалы оформляем несколько высадок в Галисию - ближайшую к вам прибрежную провинцию испанцев возле Португалии. Как только она будет взята - ачивка ваша.


Mi Casa es tu Casa (Мой дом - твой дом)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Иметь у себя правительство в изгнании.

Выполнение:
Итак, для выполнения данного достижения понадобится иметь свой альянс и два раза сменить идеологию. В первый раз нужно стать фашистом/коммунистом и захватить соседнюю Гватемалу, аннексировав ее. После этого надо стать демократом и дать независимость Гватемале в качестве марионетки, параллельно выкачав фокус на создание своего альянса. После этого нужно напасть на соседний Сальвадор (цель войны желательно получить до того, как станем демократом). Призываем Гватемалу в войну и даем Сальвадору ее оккупировать. Гватемала капитулирует, и, так как и мы, и она - демократы, она автоматом организует правительство в изгнании, подарив нам ачивку.


The New Home of the Revolution (Новый дом революции)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Лев Троцкий у власти;
  • СССР является марионеткой Мексики.

Выполнение:
Итак, на первый взгляд это достижение может казаться чуть ли не невыполнимым, но на деле оно не столь страшное. Итак, первым делом нам нужно привести Троцкого к власти. Для этого нужно сделать следующее:
  • Дожидаемся прибытия Троцкого в Мексику. Обычно это происходит в промежутке с конца 1936 до начала 1937 года, но может затянуться и чуть дольше. Однако, существует вероятность, что он и не приедет вовсе. Если не прибыл до конца 1937 года - такая вероятность случилась, а потому - можно переигрывать.
  • Если все же данный советский эмигрант прибыл в страну, нужно пустить его в правительство (последний пункт в соответствующем ивенте). После этого вы получите Троцкого в качестве главнокомандующего армией.
  • Далее приводим коммунистов к власти, выполнив фокус "Коммунистическая революция" (в ветке фокусов "Наследие революции" в правом углу древа фокусов). Нужно сделать это принципиально через него - иначе власть возьмут местные коммунисты, не связанные с Троцким.
  • Следующим этапом нашей жизни станет необходимость дождаться, пока с Советским Союзом не начнет воевать какой-нибудь мажор, который даст нам плацдарм для нашей армии и поможет нам вытащить против совка. Такой мажор - Третий Рейх. Стоит объявить войну СССР одновременно с немцами, и затем Гитлер, скорее всего, сам позовет нас в свой альянс.
  • Дальнейшая ваша задача - всеми доступными способами набивать процент участия в войне. К ее концу нужно иметь не менее 5-10% вклада - так вероятность, что вам от совочка перепадет хотя бы один регион, достигает максимума.
  • Когда война закончится, в абсолютно любом регионе делаем марионетку из СССР. Фашисты делают сателлитов достаточно редко, потому вероятность того, что кто-то обгонит вас в создании марионетки достаточно мала. После этого ачивка ваша.

UPD!
Пишут, что после DLC "No Step Back", где убийство Троцкого превратилось в операцию агентства, Сталин гарантированно грохнет нашего основателя KFC в промежуток между 1940-42 годами вне зависимости от чего-бы то ни было. Сей факт делает практически невыполнимой эту ачивку на версиях 1.11.0 и выше (по другим данным, после 1.12.0, но для гарантии советую откатиться еще дальше).



The Revenge of Montezuma (Месть Монтесумы)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать регионы Техас, Аризона, Нью-Мексико, Калифорния, Невада и Юта.

Выполнение:
Ачивка кажется нереально сложной, но если подготовиться, то можно немного облегчить себе жизнь. Итак:
  • Самый лучший способ действий - привести к власти коммунистов, причем тем же путем, каким приводится к власти в Мексике Троцкий (подробнее описано в ачивке "The New Home of the Revolution"). Сам Троцкий при этом не принципиален.
  • Выходим по ветке до фокуса "Марш на юг". Чем раньше это сделаете, тем лучше. Не стоит пренебрегать созданием общего южноамериканского альянса и захватом центральной Америки и незалежных островов в Карибском море, ибо никто за них заступаться не будет (особенно, если провернуть все до начала большой войны в Европе) - европейцам регион особо не интересен, а американцы гарантируют и саму Мексику, и ее жертв. Ну а позже, по решениям на интеграцию территорий, земли можно национализировать, что, помимо людей для армии, даст заводы и фабрики.
  • Подготовив 2-3 ударных армии с большим шаблоном, можно нападать на Америку. Нужно также предусмотреть прикрытие портов, Белиза (если США таки в Союзниках) и Панамского канала, если они вам не подконтрольны. На все про все нужно уложиться до середины-конца 1941 года - чтобы Штаты не стали чересчур непробиваемыми. Если прям совсем не хватает ресурсов снарядить дивизии для охраны портов - можно пойти побираться к южным союзникам и клянчить дивизии у них (однако способ плох тем, что они могут и отзывать свои войска, ибо для экспедиционных корпусов придется их призывать в войну, а тогда они и сами будут очень сильно страдать от американских высадок).
  • В любом случае, после вторжения ваша задача будет сводиться к попыткам по максимуму окружить вражеские войска, и разгромить их в котлах. Для контроля над штатами, даже такими, как Техас и Калифорния, достаточно удерживать лишь крупные города (Хьюстон и Лос-Анджелес соответственно), что может немного облегчить задачу. Как только возьмете контроль над всеми нужными штатами - ачивка ваша.
Нидерланды (часть 1)
United Netherlands (Единые Нидерланды)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Владеть национальными территориями Бельгии и Люксембурга и контролировать их.

Выполнение:
Итак, сложных путей выполнения этой ачивки полно, но все они упираются в невозможность быстро сформировать большую армию, из-за отсутствия ресурсов и людей, а также слабой промышленности. Если так, то вам нужно как можно быстрее стать фашистом/коммунистом, призвать все, что только возможно (если совсем с людьми беда, можно запросить войска у индонезийцев) и напасть на Бельгию и Люксембург. Критично важно успеть это сделать до 25% напряженности, ибо если те вступят в Союзники, придется страдать до падения всего британского альянса, а потом на мирной конференции трястись за каждый клочок земли. Самый же простой вариант - пойти в ветку фокусов "Дорогу малым демократиям", по фокусам создать свой альянс и пригласить туда Бельгию и Люксембург. Позже, накопив 300 политвласти, можно будет аннексировать наших новых союзников, получив соответствующее достижение.


Putting the Raid on the Medway to Shame (Постыдный рейд на Медуэй)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Добиться отсутствия крупных кораблей во флоте Великобритании.

Выполнение:
Итак, условия ачивки предусматривают сам факт уничтожения или захвата британского флота, при этом вам даже не обязательно принимать участие в войне. Потому можно оставить это на откуп японцев в районе Малайи, или немцев в районе Ла-Манша, или просто убрать исторический фокус, где англичане, при обращении в фашизм или коммунизм, вообще могут допустить у себя гражданку, и корабли перейдут к бунтарям, подарив вам ачивку (так как восставшие технически - другое государство). Но лучшим и более надежным решением будет все же взять инициативу в свои руки. Тогда самый простой способ выполнить это достижение - со старта пойти в фашизм и войти в состав Оси, чтобы обезопасить сухопутные границы. Ваша основная задача - к 1940-41 годам построить много морских бомбардировщиков, которыми, после захвата Рейхом Франции, мы будем бомбить британский флот в Ла-Манше. Там, как правило, обитает большая часть британских кораблей, в том числе и крупных. При этом, если бот будет терять свои корабли в этом регионе, он с большой долей вероятности будет присылать новые, в том числе и крупные корабли. Если же совсем негде их искать, можно пошарить по британским портам или по другим морям, ну или на худой конец устроить высадку в ВБ, добить ее до капитуляции и аннексировать, не создавая нигде марионеток (если таки ее создадут, и она не наша - придется переигрывать, если наша - нужно будет ее аннексировать. Однако вам повезет, если у этой марионетки не будет кораблей).

UPD!
Начиная с патчей 1.12, с вводом функции изъятия кораблей у побежденных стран на мирной конференции, достаточно просто победить Великобританию и после этого, не обращая внимания на все остальное, увести к себе весь ее флот. Это тоже принесет ачивку, потому ситуация немного упрощается.


В процессе выполнения может быть получено достижение "Pride and Extreme Prejudice".


Treading the Narrow Path (Идя по узкому пути)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Дальнейшая работа над проектом "Зёйдерзи";
  • Не выполнять фокус "Уступить требованиям Германии";
  • Ни разу не сдать врагу ни один из стартовых национальных регионов до 1 января 1945 года.

Выполнение:
Итак, достижение достаточно сложное, но можно серьезно облегчить себе жизнь. Для этого есть три основных способа (с выбором возможных действий в одном из них), два из которых не требует от вас даже смены идеологии:

Первый способ:
  • Надо пойти по ветке фокусов "Дорога малым демократиям", и объединиться по решению с Бельгией и Люксембургом в одно государство;
  • Далее возможны два варианта:
    • Первый: война для вас начнется в конце 1939 - начале 1940-го года, а потому времени на постройку бункеров по всей немецкой границе, ликвидацию дебафов и формирование армии, в принципе, должно хватить. Затем игра будет предельно проста и незатейлива - не высовываемся из своих бункеров, сидим в глухой обороне, продолжая укреплять границы до такого уровня, который Рейх с Италией даже не решатся штурмовать. Покидать вашу линию обороны можно лишь тогда, когда Союзники таки успешно смогут пойти в атаку;
    • Второй: дойти по той ветке фокусов до конца, получить цель войны на Великобританию и объявить ее ей. Тогда Рейх, когда он начнет мировую войну, скорее всего, сам позовет вас в свой альянс. Дальнейшие действия полностью аналогичны предыдущему способу - разве что Союзники и Рейх меняются местами, и основную оборону теперь придется строить по другой границе, в портах и на побережье.

Второй способ:
  • Через фокусы "Поддержка торгового нейтралитета" и "Последствия мятежа на "Зевен Провинсен"" устанавливаем у себя в стране коммунизм;
  • Затем как можно быстрее сносим дебаф от шока первой мировой войны, попутно беря фокус "Подтверждение верности Москве" (принципиально именно его, чтобы иметь возможность в необходимый момент вступить в Коминтерн. По выполнению фокуса вас сразу туда примут, но до объединения Бенилюкса из него лучше будет выйти, чтобы не провоцировать Бельгию и Люксембург на вступление в Союзники. Чтобы вступить обратно - дождитесь подъема мировой напряги, улучшайте отношения с СССР, и заключите с ним пакт о ненападении);
  • Как убран вышеуказанный дебаф - сразу берем фокус "Движение социализма на юг" и после него незамедлительно нападаем на Бельгию и Люксембург. Нужно успеть до того, как Гитлер пойдет на Польшу - чтобы не было гарантий от англичан;
  • После победы формируем по решению Бенилюкс и идем в Коминтерн. А там можно сидеть спокойно до середины 1941 года - ибо, имея пакт о ненападении с СССР, Рейх не сможет объявить вам войну. А потому времени на подготовку обороны у вас будет больше.

Третий способ:
  • Выключаем исторический фокус (желательно всех, кроме Германии, пустить вручную по историческому пути);
  • Смотрим, чтобы у немцев началась гражданская война, и победила в ней хунта;
  • Ну и ждем, чтобы власть там взяли демократы. Можно и монархистов, но есть небольшой риск того, что они могут разбушеваться и тоже напасть на вас (просто позже);
  • Если все звезды сошлись - выполняем нужный фокус и дальше делаем что хотим - никто вас более не потревожит, если, конечно, вы сами не полезете туда, куда не стоит.

В любом случае, как досидите до 1945-го года - достижение ваше. Если, конечно, враг не смог вас нигде пробить и оккупировать хотя бы ненадолго хотя бы одну провинцию.

В процессе выполнения описанными способами может быть получено достижение "United Netherlands".
Нидерланды (часть 2)
Bevrijding (Освобождение)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Выполнить фокус "Освобождение".

Выполнение:
Для того, чтобы взять этот фокус нужно сдать врагу свои основные территории, капитулировать, перенести правительство в колонии (в Ост-Индию), и через какое-то время самому, или с помощью союзников, вернуть себе свои основные земли обратно. Можно играть от Великобритании, и пытаться кувыркаться с Гитлером и японцами, но учитывая перебафаный Рейх, толку от этого будет не слишком много, и ачивку вы будете выполнять очень-очень долго (актуально для версий ниже 1.10.0). Самый простой вариант, на мой взгляд, следующий:
  • Идем в ветку фокусов "Дорога малым демократиям". Идем по ней до конца - последний фокус даст цель войны на Британию (она не пропадает, потому фокус можно взять когда угодно, главное - успеть до 1939 года).
  • Параллельно выполняем фокусы на развитие Ост-Индии, берем фокус "Ограничение автономии колоний", плюс застраиваем ее заводами и фабриками. Параллельно устраиваем индонезийцам массовый призыв в армию (для этого копируем ост-индийский шаблон к себе, и разворачиваем именно его). Не забудьте расставить гарнизоны и в южноамериканских колониях - их нужно контролировать для выполнения части нужных фокусов.
  • Когда Гитлер будет готов потребовать Данциг, расформировываем созданный до этого по фокусам альянс, и объявляем войну Британии. Сдерживаем индонезийцами союзников до тех пор, пока немцы не нападут на Польшу. Тогда Адольф сам позовет нас в свой альянс.
  • Далее спокойно даем британцам оккупировать свою территорию и капитулируем. Рейх в течение двух-трех недель сам отвоюет наши территории, но обязательно нужно выполнить фокус "Перенос правительства в Батавию" раньше, чем нас освободят немцы.
  • Далее просто сидим и изучаем фокусы, до тех пор, пока не дойдем до нужного. (японцев бояться не стоит, так как они редко нападают на Ост-Индию, если ее обладатель в Оси, а Ось воюет с Японией на одной стороне). Не забудьте только держать гарнизон в своих регионах, чтобы британцы не высадились, а вы обеспечивали полный контроль над регионом.
Норвегия
Pinot Noirway (Пино Ноир Уэй)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Владеть регионом Бургундия и контролировать его.

Выполнение:
Итак, как и для всех норвежских ачивок ниже, предпочтительным мне видится путь норвежской монархии с Педером Ярлсбергом во главе (тем более, что так их можно собрать за один-полтора захода на одном сейве). Итак:
  • Приводим к власти монархистов. Не следует слишком быстро торопиться - пока идет сам процесс, по решениям необходимо снять дебаф от Великой депрессии и набрать около 55% поддержки войны - иначе вся следующая ветка экспансии будет заблокирована. А пока всю ту экономику, которая у вас есть, рекомендуется направить на закупку винтовок и снаряжения для будущих дивизий;
  • Затем скипаем ветку монархии до "Королевских претензий". Сначала берите Данию - ибо она почти всегда сдаёт свои земли без боя и уходит на острова. Затем Швецию - с ней нужно будет обязательно повоевать, чтобы потом её аннексировать и сформировать Скандинавию (после Швеции берем фокус "Земля Эрика Рыжего", а потом - "Фарерские острова", ибо Данию так победим войной и заберем её флот, а до Гренландии доплыть без Исландии вы не сможете - а войны нам затягивать нельзя). Швеция ломается заходом групп дивизий за линию фронта и проходом по всем её городам - сопротивление будет незначительным, но микроконтроль необходим;
  • Когда все присоединено - жмем "Скандинавскую унию" и ждем начала Второй Мировой войны. Сразу же начинайте оправдывать войну на Великобританию - тогда Гитлер, скорее всего, не будет на вас нападать сходу. Оправдание же стоит пару раз перезапустить при росте мирового напряжения, чтобы сделать это быстрее. Вступление в Ось - на ваше усмотрение;
  • Затем - классический захват Великобритании, - ждем свободное окно от вражеского флота в британских морях, когда оно появилось - проводим серию высадок, ну а далее режем англичан до разгрома. Нужно набить 20-25% участия в войне - немцы очень впрягаются за Бургундию на мирной конференции, потому нужно очень много очков, чтобы их переубедить.
Ну а далее остается только забрать нужную территорию на мирной конференции.

Может быть получено в процессе выполнения достижений "Norway Jose" и "Cheese your fighter".


Norway Jose (Норвежский Хосе)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть всеми национальными территориями Мексики и контролировать их.

Выполнение:
Опять же, играть лучше от монархии, ибо так вам будет проще:
  • Повторяем все вышеописанное в ачивке "Pinot Noirway". Единственные отличия - в Ось нужно вступать обязательно, чтобы исключить войну с Рейхом, и на мирной конференции нужно сделать марионетку в Канаде - чтобы обеспечить плацдарм для вторжения в страны Северной Америки. Как только победите Британию - кровь из носу нужно забрать территории самой Англии - и потом прожать "Империю северного моря";
  • Мексику вам не получится захватить без захвата США (при этом можно сразу оправдать войну на Мексику - США вступят в неё по гарантиям). А для захвата США потребуется очень много людей и дивизий (впрочем, с этим у вас проблем не будет, если вы до этого прожали вышеуказанное решение). Настоятельно рекомендуется также прокачать коллаборантов, чтобы не пришлось идти по всем американским городам и не затягивать войну слишком надолго - ибо чем дальше, тем выше будет опасность вступления всей этой братии в Коминтерн (однако эту вероятность можно сильно снизить, если не допустить вступления в вашу войну с Америкой Гитлера);
  • Ну а когда Америке наступит капут, никто и ничто не остановит вас от захвата Мексики. Войну с ней нужно довести до мира, и полностью её аннексировать - и ачивка будет вашей.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Pinot Noirway".


Cheese your fighter (Сыр - твой боец)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Педер Ярлсберг у власти;
  • Владеть регионами Телемарк (Норвегия), Глостершир (Великобритания), Нормандия (Франция), Ломбардия (Италия) и Голландия (Нидерланды) и контролировать их.

Выполнение:
Итак, как уже было говорено выше, для сей ачивки понадобится две вещи - монархия и война со всей Европой в одно рыло. Впрочем, с некоторыми ухищрениями сие действие не будет слишком сложным:
  • Снова повторяем все действия из ачивки "Pinot Noirway". За единственным исключением - теперь вам не обязательно забирать Бургундию. Но жизненно необходимо забрать всю Англию - вы сможете прожать решение на Империю северного моря и национализировать эти территории. Также не лишним будет увести у Союзников весь флот (может понадобится позже) и забрать сразу себе регион Голландия - на нем очень удобно обороняться и сливать немцев в этом положении миллионами;
  • На этот раз нужно ливнуть из Оси и, подготовив оборону на датском перешейке, оправдать войну на Финляндию (она, после Зимней войны, будет под немецкими гарантиями, но Рейх скорее объявит вам войну раньше вашего нападения на финнов). Сожрать Финляндию нужно для уменьшения в будущем немецкого давления на СССР;
  • Война с Гитлером описывалась здесь уже бесчисленное количество раз, потому ничего нового я вам здесь не расскажу. Да, будет сложнее, ибо немцев на гарнизонах будет очень много, но у вас будет советский Восточный фронт, который будет стягивать часть гитлеровцев на себя. Однако со всеми прожатыми по решениям империями людей у вас будет в избытке, потому беспокоиться о мясе не стоит;
  • А вот после победы над Гитлером придется добивать всех его шавок. И самое бесячее здесь то, что обязательной капитуляции придется добиваться, например, от Итальянской Восточной Африки, до которой еще надо доплыть. Но впрочем, к тому моменту, для вас это станет не более, чем неприятным открытием, а проблемы захватить её не будет.
    Так или иначе, добив Ось до мирной конференции, нужно забрать у немцев Нормандию и Лотарингию у итальянцев. Таким образом мы получим все нужные регионы вместе с ачивкой.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Pinot Noirway".
Парагвай
Revenge For The Triple Alliance (Месть Тройственному союзу)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну Аргентине, Бразилии и Уругваю в течение одного месяца.

Выполнение:
Итак, без DLC Trial of Allegiance это будет сделать сложнее, но тем не менее. Достаточно просто привести к власти Рафаэля Франко (а именно в первом же ивенте выбрать первую опцию), и взять оправдание войны на Уругвай. Потом - выполнить фокус "Под тенью Тройственного союза", дающий непропадающие цели войны на Бразилию и Аргентину. А дальше, когда цель войны с Уругваем будет готова, просто разом объявить всем указанным странам войну и промотать часик-другой - ачивка ваша. Собственно воевать вам необязательно.
Польша (часть 1)
Poland Can Into Space (Польша может в космос)
Сложность: Просто
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Полностью изучить древо ракетных технологий.

Выполнение:
Ничего необычного - просто постепенно качаем нужные технологии (капитуляция не помешает нам в этом). Единственная сложность - время, ибо первые технологии в данной области можно начать нормально прокачивать лишь к 1941 году.

Удобно выполнять в связке с достижением "Wunderwaffe".


Poland Peasant Revolution (Польская крестьянская революция)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Выполнить фокус "Организовать забастовку крестьян";
  • Правящая партия - Коммунизм или Демократия;
  • Победить в гражданской войне.

Выполнение:
Ничего особо сложного из себя эта ачивка не представляет:
  • Первым делом удаляем армию, чтобы вашим врагам ничего не досталось;
  • Берем фокус "Организовать забастовку крестьян". По его выполнению нужно прожимать решения по присоединению новых регионов к вашему восстанию. Рекомендую начать с тех, что имеют у себя фабрики и заводы, прилегают к Кракову и многолюдны;
  • Возьмите как можно раньше решение "Организовать забастовки на заводах", чтобы получить возможность внедряться в регионы западной Польши, где есть военные заводы. Чем больше успеете взять себе - тем лучше;
  • По фокусу "Вооружить крестьянское ополчение" вам дадут дополнительно 4 дивизии. Их с лихвой хватит, чтобы быстро пройтись по пустым городам и победить в гражданке.
После победы в гражданской войне вам дадут ачивку.


Habsburgs. Habsburgs everywhere (Габсбурги. Габсбурги повсюду)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Установить в стране монархию, пригласив на трон Карла Альбрехта I;
  • Венгрия во главе с Отто фон Габсбургом должна состоять с вами в одном альянсе.

Выполнение:
Итак:
  • Выполняем фокус "Выполнить условия Акта 5-го ноября". После этого у нас будут периодически всплывать ивенты с претендентами на трон. Габсбург будет вторым - на ивенте с ним жмите первую опцию;
  • Проходим до фокуса "Усилить габсбургские претензии". По его выполнению в Венгрии придет к власти Отто фон Габсбург. Ну или не придет - но у вас всегда есть возможность переиграть.
  • Выполняем фокус "Габсбургский альянс". Когда он будет выполнен, и если венгры согласятся - вы получите ачивку.


No more Partitions (Больше никаких разделов)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все свои национальные территории;
  • Германия и СССР должны быть аннексированы или состоять с вами в одном альянсе.

Выполнение:
Итак, со всеми сразу миром и без сдачи территорий вступить в альянс не получится, а потому - придется вашего врага завоевать. Впрочем, если все сделать правильно - проблем с этим у вас возникнуть не должно:
  • Все сделать можно и на историческом пути санации, но лучше пойти в монархию, так как там можно без проблем расширить свои территории, получив национальные территории на весьма обширные земли. Нужно это для того, чтобы получить промку, с которой вам будет на порядок проще подготовиться к обороне. Рекомендую пойти по пути Бермондта-Авалова - так как у него идеология - фашизм, а значит, мы сможем взять военную экономику и большой призыв еще до войны с Германией или СССР, что, несомненно, облегчит оборону;
  • Подготовку обороны против Союза и Германии и войну с ними я подробно описал в ачивках "Crusader Kings III" и "This is going to be LIT" (во второй речь про Литву, но там игра через унию, а потому стартовые вводные те же самые). Основное, что надо отметить - прежде всего надо выносить совок, а потому, отдавайте Данциг при первом затребовании, чтобы не воевать на два фронта. Также надо как можно быстрее отрезать Союз от границ Рейха, чтобы немцы не набивали процент участия в войне с ним. Ну а против Гитлера вам надо набить 35-40% участия в войне, чтобы иметь возможность вернуть Данциг, забрать Силезию, Померанию и Восточную Пруссию, и сделать на остальной территории марионетку;
  • На мирной конференции следует забирать свои национальные территории, и делать на территории поверженного врага марионетки. Позже по фокусу вы сможете создать Междуморье, и все ваши бывшие враги автоматически вступят в ваш альянс, подарив вам ачивку.

Удобно выполнять в связке с достижением "Crusader Kings III".


Crusader Kings III (Короли крестоносцев III)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Установить в стране монархию;
  • Контролировать Иерусалим (регион Палестина).

Выполнение:
Не сказать, чтобы ачивка была слишком сложной, но придется немного повозиться:
  • Приводим ко власти в стране монархию (можно любую. Лично я играл по секретному пути с лже-Анастасией Романовой и объединением славянских земель);
  • До начала 1939 года желательно объединиться в более крупное образование (с тем, на кого есть фокусы). Потом строим оборону - прежде всего от совка. Подробнее принцип победы над ним в условиях нового снабжения относительно небольшими силами я описал в ачивке "This is going to be LIT". Ну а когда немцы попросят Данциг - лучше отдайте его, чтобы потом со спокойной совестью наказать их за это;
  • Сдерживаем Советов, сливаем их людей, потом атакуем сами. Конечная цель - добить его до капитуляции, если есть - аннексировать национальные территории (или те, что станут национальными), ну и готовиться после этого к нападению на Германию;
  • Тем же принципом побеждаем Германию. Конечная цель - набрать не менее 30-40 процентов участия в войне, чтобы иметь возможность хоть что-то аннексировать в свою пользу. Также попросите у Британии доступ для ваших войск на ее территорию;
  • Расставьте свои дивизии по победным территориям в Палестине и объявите войну кому-либо из союзников Великобритании. Она втянется в войну, ну а ваши дивизии никуда из Палестины не уедут. Скорее всего вам дадут ачивку даже раньше, чем вы успеете взять все города, так что за успех сего предприятия не беспокойтесь (в крайнем случае всегда можно переиграть).

Удобно выполнять в связке с достижением "No More Partitions".
Польша (часть 2)
Bearer of Artillery (Артиллерийская прислуга)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: любая
DLC: Poland: United and Ready

Условия:
  • Правящая партия - Нейтралитет (т.е. не менять идеологию);
  • Выполнить фокус "Модернизация артиллерии";
  • Не быть в одном альянсе с СССР (в любом виде, хоть даже если он будет вашей марионеткой);
  • Контролировать через себя или через товарищей по альянсу регион Хамадан (рядом с Тегераном, Иран);
  • Воевать с Италией;
  • Иметь хотя бы одну дивизию в одном из этих итальянских регионов: Тоскана, Абруцци или Лацио.

Выполнение:
Итак, самый простой способ выполнения этой ачивки начинается с того, что мы откатываем версию игры до самых первых - до 1.0.0, 1.1.0 и т.п. Там и ИИшка более тупой, и багов, которыми можно пользоваться, гораздо больше. Что нужно делать:
  • Первым делом выходим на фокус "Польский реваншизм", позволяющий оправдывать войны уже при 10% мировой напряги.
  • Как только напряженность дорастает до 10% (примерно летом-осенью 1937 года), оправдываем войну на Чехословакию и воюем с ней. Критически важно успеть сожрать ее до того, как Гитлер потребует Судеты.
  • Полностью аннексируем чехов, и вуаля - баг не позволит немцу выполнить фокус "Потребовать Судетскую область", что полностью лишает его доступа к последующей экспансии (особенно на историческом фокусе), потому вас он трогать не будет, если вы сами не нападете первыми. Что до нас, так мы готовимся воевать с СССР (строим укрепы, готовим армию и т.п. Можно, конечно, еще с кем-нибудь повоевать, но если напряженность больше 25% - забудьте, ибо фашисты сразу будут вступать в Ось, коммунисты - в Коминтерн, а на всех остальных будут лететь британские и французские гарантии, а с Союзниками вам ссориться не стоит).
  • Совок нападает в середине-конце 1940 года (может затянуть вплоть до 1942). По классике, ваша задача - выстоять в обороне, сливая рекрутов врага. Затем нужно гнать советов обратно, стараясь закрыть максимально возможное количество войск врага в котлах и окружениях.
  • После капитуляции СССР оправдываем войну на Иран. Если его будут гарантить Союзники - вступите в британский альянс, напав на любого члена Оси (которые будут в войне с Союзниками. Также это избавит вас от собственноручного нападения на Италию).
  • Завоевываем Иран и идем помогать Союзникам на Западе (хотя, как правило, к тому моменту они уже и сами справляются с оккупацией основных регионов Италии, потому нам нужно просто подвести пару дивизий в нужные регионы). На этом моменте может возникнуть баг, что Иран не будет капитулировать до последнего, даже если полностью его оккупировать. Основное решение этой проблемы - вступить во все войны Союзников.
  • Затем просто ждем (для пущего эффекта имеет смысл передать Хамадан под оккупацию кому-нибудь из своих союзников, ибо если этого не сделать, могут возникать баги, что ивент банально не будет проходить). Когда вы получите ивент - будет получена ачивка.
Польша (часть 3)
30 Minutes of Hel (30 минут ада)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Сценарий 1939 года;
  • Воюя с Третьим Рейхом, лично нанести ему потери в более 1 800 000 солдат.

Выполнение:
Ачивка очень сложная, и здесь сложно что-то конкретное порекомендовать, ибо во всех случаях вы будете зависеть от рандома. Существует два основных варианта сделать ачивку - классический (с авторскими рекомендациями), который можно видеть во множестве других гайдов, и экстравагантный, который, на мой взгляд, гораздо более действенный. Опишу оба:

Классический способ:
  • С самого начала игры нужно переформировать все свои дивизии в пехоту. 8-10 самых неукомплектованных дивизий после оккупации ваших территорий нужно будет удалить. По промке нужно скинуть основные силы на производство винтовок и пару заводов на доп оснащение. На первый военный опыт стоит взять в дивизию лопату или военную полицию вместо разведки - они в обороне гораздо полезнее. Ну и перед началом кампании разверните массовое формирование дивизий (так мы эвакуируем людей с оставляемых территорий. Естественно, после оккупации основной Польши их формирование нужно отменить).
  • Затем нужно свести все имеющиеся силы на четыре клетки в район Катовице-Краков (часто рекомендуют ставить войска на те же четыре клетки между Варшавой и Лодзью, но удержаться там под массированной атакой почти нереально. А в Катовице-Краков и местность получше, и укрепления какие-то есть со старту, и еще даже что-то по фокусам вроде бы можно взять, да и польская ресурсная база в основном там), начав строить там укрепления и по максимуму прокачивая третью доктрину. По советникам берем всех на постройку военных заводов и оборону пехоты, по фокусам - на ваше усмотрение (лично мне выглядит более предпочтительным путь Рыдз-Смиглы, ибо у него можно мобилизовать дополнительных два процента народу по фокусам). Однако имейте в виду, что вам нужно удерживаться от гражданки, потому сохраняйте достаточно политки для этих решений;
  • Чтобы Польша не капитулировала, оставшись только в Катовице и Кракове,
    нужно дать независимость Украине, Беларуси и Чехии в качестве марионеток. На них Гитлер сведет часть войск, ослабив давление на вас, а также через Заользье можно будет ротировать войска. Нужно также вернуть Вильно Литве (так мы исключаем претензии к себе со стороны СССР. Также для этого призовите Беларусь и Украину в войну, а чехов - ни в коем случае);
  • Ну а после того, как все готово, включайте время, и вперед. После того, как передовые отряды Вермахта окружат ваш бастион (чтобы немного усложнить им жизнь, примените на всех оставляемых регионах выжженую землю), на вас обрушится вся мощь Рейха и его союзников. Ну а вам остается отбивать его атаки и ждать, пока гитлеровцы убьют об вас нужное количество людей (и если немец будет слишком безбашенным, на это не уйдет слишком много времени). Есть только одна проблема - поведение немца может быть непредсказуемым. Он может в какой-то момент перестать оккупировать ваши территории, может напролом штурмовать одну провинцию, а может разом атаковать все позиции, да так, что вы удержаться не сможете даже при всем желании. Потому эффективность данного способа прохождения ачивки у меня вызывает сомнения.
Простой способ:
  • Первым делом, отключите DLC Poland: United and Ready;
  • С самого начала игры нужно поставить в правительство фашиста-демагога, удалить всю армию, и начать подготовку к гражданской войне (для этого запретите у себя коммунизм и демократию, чтобы добиться нужной популярности фашистов).
  • По объявлению войны Гитлером (именно в сам момент сего действа, ни секундой раньше, ни секундой позже, поэтому ждите его на первой скорости, чтобы не провафлить этот момент), развяжите гражданскую войну. Гитлер сразу позовет вас в Ось, а гарантии с обеих Польш слетят. Рейх победит в гражданке за вас, потому не напрягайтесь.
  • Ну а затем вы будете полностью свободны и никто вас трогать не будет, за вычетом одной неприятности. А неприятность такая - если СССР не забрал у вас территории по пакту Молотова-Риббентропа, то в любом случае он потребует от вас возвращения нужных земель. Если ему отказать, то рано или поздно он нападет либо на вас, либо на Рейх. В первом случае, вам придется с ним повоевать (во втором это не обязательно). Но совок будет в гордом одиночестве, а Рейх, быть может, даже и не будет связан войной на два фронта. Потому, скорее всего, Союз проиграет.
  • В любом случае, вы можете формировать армию как угодно и копить снаряжение сколько влезет - во времени вы ограничены только возможностью капитуляции Рейха перед западом. Как сочтете свою армию готовой накостылять немцам - выходите из Оси и объявляйте ей войну.
  • Дальнейшие действия идут на ваше усмотрение. Можно опять сидеть в обороне (с бункерами 10 уровня с эшелоном на три клетки), а можно самому атаковать Гитлера и заниматься котлением неприятеля. Единственное, что стоит учесть - здесь также возможны проблемы с ИИ. Иногда он может игнорировать укрепления и дебафы от местности, иногда вместо немцев вас будут атаковать венгры или итальянцы, или, например, враг не будет желать занимать пустые провинции. Эти недочеты вряд ли доставят вам слишком много проблем, но переиграть несколько раз, скорее всего, придется...
Португалия
BFFs (Лучшие друзья навсегда)
Сложность: Очень просто
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Вступить в один альянс с Великобританией.

Выполнение:
Для получения ачивки достаточно выполнить соответствующий фокус, либо просто стать демократом на историческом фокусе и дождаться подъема мировой напряженности.

Удобно выполнять в связке с достижением "Friend in Need".


Go Ahead, Macau My Day (Макао сделал мой день)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Создать коллаборационистское правительство Китая в Макао;
  • Коллаборационисты должны владеть всеми национальными территориями Китая (т.е. все территории Гомильдана, коммунистов, генеральских клик, Менцзяна, Манчжоу-Го, Тайвань, Гонконг и т.д.).

Выполнение:
На данный момент, по моему скромному мнению, эта ачивка самая сложная в игре. Не пытайтесь делать эту ачивку на версии 1.9.0 - из-за прироста подчинения вы будете ждать коллаборационистов года так до 1948, а то и больше, а у некоторых идеологий оно вообще не растет. Да и в любой момент ачивка может обломаться только потому, что столица у этих китайцев переедет в другой город, чего нам допустить нельзя. Потому даже не пытайтесь. Но на 1.9.1 это вроде пофиксили. Ну ладно, перейдем непосредственно к прохождению:
  • Первым делом вам нужно перейти в фашизм (добраться до фокуса "Военная диктатура"). Пока вы будете ждать испанской гражданки, и прироста популярности фашистов (при первой возможности поставьте фашиста-демагога и национал-интегралиста для прироста стабильности), качайте фокусы на военные заводы - их вам понадобится много. Попутно сформируйте штук 30 дивизий (шаблон - 7 касок и 2 арты, поддержки по желанию). Не забудьте пустить в производство транспортники, конвои и исследовать парашютистов (штук 5-6 дивизий с шаблоном в 1 парашют). Плюс, примерно в середине 1937 года вы сможете сформировать коллаборационистов в Макао. И следите за стабильностью - если к вышеуказанному фокусу она упадет ниже, чем до 61%, то будет гражданская война. Задача проста - завершить все приготовления до лета 1939 года, по фокусу вступить в Ось и взять фокусы на бонусы к людям с ненациональных территорий (оно нам очень пригодится).
  • Когда немцы нападают на Польшу, делайте все, чтобы набить по максимуму процент участия в войне (самый простой способ - просто поставить линию наступления, чтобы ваши солдаты постоянно атаковали. Потери не должны вас сильно беспокоить - потом вы с лихвой компенсируете их за счет британских колоний).
  • Как только подыхает Франция, сразу же высаживайте парашютистов в Дувр, Портсмут и один порт рядом с Лондоном (в этот момент они, скорее всего, будут пусты). Затем переправляйте свои основные силы туда и атакуйте. Ваша задача - занять все британские города вплоть до Ливерпуля и набить ~25-30% участия в войне. Тогда англичане капитулируют, а за ними - все Союзники. Не забудьте за пару дней до победы позвать в войну ваших китайцев. На мирной конференции отдайте им британский и французский анклав в Китае, остальные земли - по желанию.
  • До начала/середины 1941 года у вас должно быть много времени на подготовку к войне с Китаем и Японией. На этом этапе стоит сформировать огромное число дивизий (100-150) с маленьким шаблоном, которыми мы будем захватывать Японию, и пять-шесть ударных армий для Китая. Также имеет смысл до середины 1940 года временно перекочевать из Оси к японцам - тогда всякие Греции и Югославии реже вступают в китайский альянс, втягивая тем самым Ось в войну с Китаем.
  • Создав вышеописанную орду лоховских бригад, перемещаем их в Японию и расставляем на гарнизон по всей японской земле. Затем оправдываем войну на Китай и нападаем (обязательно самостоятельно), предварительно за день до этого ливнув из японского альянса, попросив у последних доступ к перемещению своих войск (чтобы дивизии в Японии не горели от истощения). Сделать все нужно примерно в то же время, когда японцы начнут изучать фокус на войну с Филиппинами (а, как следствие, и с США). Следующим фокусом у них идет война с Малайей, и если вы поглотили эту территорию, или Малайя - ваша марионетка, то это будет означать с японцами войну.
  • Ждем нападения японцев (если не нападают сами - ждем, пока в их альянс вступит Сиам, и нападаем на него). Тогда дивизии из Японии у нас никуда не уедут, и почти моментально (придется немного пошевелить ручками) приведут к их капитуляции (на этом этапе имеет смысл заранее подогнать дивизии заодно и на Тайвань - чтобы потом туда не высаживаться).
  • После мирной конференции никуда не уводим те самые дивизии - Китай, скорее всего, сделает в Японии марионетку и снова втянет ее в войну с нами. Потому тем же способом капитулируем японцев еще раз (но не уводите дивизии и потом, ибо японцы могут пытаться высадится обратно и вернуть свои земли).
  • Затем всеми доступными способами воюем с Китаем. Здесь конкретного посоветовать ничего не могу, но запомните одно НО - нельзя звать в войну Ось ни при каких обстоятельствах (при этом лучше вернитесь в ее состав, чтобы потом у кого-нибудь из ее членов не возникло соблазна оправдывать войны на ваши колонии за просто так, или скидывать всем китайским кликам миллиарды добровольцев). Не забудьте позвать в эту войну и коллаборационистский Китай.
  • После того, как окончательно одолеете китайцев, отдаем все нужные земли в состав наших китайских коллаборационистов. После этого вы сможете получить ачивку.
Румыния
Neither Death nor Dishonor (Ни смерти, ни бесчестья)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Ни разу не сдать никому ни один свой национальный регион;
  • Контролировать Москву или Берлин после наступления 1942-го года.

Выполнение:
Итак, выполнение данной ачивки достаточно простое - идем в фашизм и вступаем в Ось (при этом идеально напасть на Венгрию и сделать там марионетку/аннексировать, чтобы те не могли потребовать Трансильванию). Готовимся к войне с СССР, строим укрепления по всей границе, и сдерживаем его до 1942 года (к тому моменту, скорее всего, немцы уже будут воевать с советами, что облегчает задачу). После 1942 года, когда немцы возьмут Москву, просто просим у немцев передачи этого региона под нашу оккупацию, получая достижение.

ВАЖНО! Если Рейх управился с СССР до 1942-го года, и вы не смогли забрать Москву себе, то придется переигрывать, ибо против Рейха вы вряд ли сдюжите...

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Death or Dishonor or Cake".


Death or Dishonor or Cake (Смерть или бесчестье или торт)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Привести к власти короля Кароля II;
  • Сохранить его неограниченную власть (т.е. не выполнять фокусы, связанные со сменой идеологии, ведущие к смене лидера нейтральной фракции, а также фокусы "Конец всем балам", "Вынужденное отречение" или "Сдерживание короля");
  • Владеть хотя бы одним любым национальным регионом, отнятым у каждой указанной страны: Болгария, Венгрия, Польша, СССР, Чехословакия и Югославия.

Выполнение:
  • Идем по ветке фокусов балканского лидера. Если венгры, югославы и болгары по фокусам и не станут вашими марионетками, которых можно позже аннексировать, то войнушки с ними не должны быть сильно сложными, учитывая стартовую румынскую военную мощь. Главная проблема на этом этапе возникнет с чехами, однако те, скорее всего, воюя с вами, будут воевать и с немцами из-за разного рода Судет (хотя лучше решать вопрос с чехами до того, как Гитлер будет требовать Судеты).
  • После этого все силы кидаем на подготовку войны с СССР, воюем с ним, и, если мы играем на историческом фокусе, то от Советов нам должен будет перепасть небольшой кусочек Польши. Если этого не произошло, то придется нападать на Польшу либо самому, либо в составе Оси.

Главная проблема на этом этапе (после начала 1940-го года) возникнет лишь с Италией или немцами, которые захотят сделать в вашем государстве дружественный режим, из-за чего у вас будет расти поддержка фашистов, а так как советника на прирост нейтралов у нас нет, то придется сдерживать рост фашистской партии путем решений на запрет партий и цензуру прессы...

В процессе выполнения может быть получено достижение "Neither Death nor Dishonor"


Totally Not Cool, Bromania (Совсем не круто, Бромания)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Вступить во Вторую мировую войну в составе Союзников, Оси или Коминтерна;
  • В ходе войны перейти на сторону вражеского альянса;
  • Кто-либо из бывших союзников должен капитулировать.

Выполнение:
Итак, как уже говорено, необязательно капитулировать бывших друзей самому - можно дождаться победы одной из сторон. В любом случае, до 1939 года нам нужно подготовиться к войне, обезопасить свои границы и подготовить армию, а самое главное - не промахнуться с фокусами. Принцип действий следующий:
  • Самый комфортный для Румынии вариант действий - идти по ветке балканского лидера, чтобы, прежде всего, обезопасить свои границы от Венгрии, подчинив ее себе (иначе потом придется отдавать Трансильванию).
  • Затем стоит распилить Югославию и Чехословакию, чтобы отодвинуть свои границы от будущего врага. Если у вас версия ниже 1.10.2, то так же, по возможности, следует поступить и с Болгарией (из-за неграмотных фокусных древ, при котором после фокуса на вступление в Ось она перестает быть вашей марионеткой, если все же ею была. Да и еще при вашем вступлении в Ось, если болгары сделали фокус "Обратиться к Германии", у вас заберут Добруджу в их пользу).
  • Затем, когда все начнут воевать друг с другом, объявите войну Британии, чтобы Гитлер пригласил вас в Ось (лучше играть от Оси и Союзников, потому что в последних патчах Ось реально начала проседать по своим возможностям и часто проигрывать войну. Чего уж говорить, если она при этом еще и лишиться нескольких союзников).
  • Когда СССР будет требовать Бессарабию, можете смело послать его куда подальше, так как война с вами будет означать для него войну с Осью.
  • Ну а после того, как СССР втянулся в войну раньше времени, остается просто ждать удобного момента (главное - не зовите в войны своих марионеток, да и стоит отгородиться ими от границ Рейха и Италии после раздела Югославии).
  • После выполнения фокуса "Просоюзническое правительство" и прихода к власти в стране демократов, вам станет доступным решение на присоединение к Союзникам. При его прожатии Румыния автоматом выйдем из войны и с Союзниками, и с Коминтерном в том числе.
  • Затем просто вступаем в британский альянс, и вступаем в войну с Рейхом. Воевать самому необязательно (кроме обороны собственных границ) - Союзники, скорее всего, рано или поздно победят Италию или французских вишистов, чего будет достаточно для ачивки (либо вы дадите люлей предателям-болгарам). Но если хотите ускорить прогресс - никто не в силах вам запретить (тем более, что при особом усердии можно дойти и до Берлина или выпросить его себе под оккупацию, взяв ачивку "Neither Death nor Dishonor", если, конечно, вы ни разу не сдали врагам свои стартовые границы).
Советский Союз (часть 1)
One Step Forward (На шаг впереди)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Воевать с Польшей и Германией одновременно;
  • Германия не должна воевать с Польшей.

Выполнение:
Так как Германия трогать Польшу не будет до середины 1939 года, то все предельно просто - со старту фабрикуем цели войны сначала на Польшу, потом - на Германию. По готовности объявляем войну. Этого будет достаточно.


Just proper gander (Просто неси истину в массы)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Запустить 30 пропагандистских кампаний.

Выполнение:
В условиях ачивки написано, что вы должны все сделать до 1945-го года, но подтвердить или опровергнуть действительную необходимость этого мне пока не удалось. Итак, пропаганда находится в разделе с решениями "Агитпроп", его открывают по ветке фокусов на внутренние дела коммунистического пути, и чуть ниже дают еще дополнительные ячейки (всего ячеек 3, со старту будет одна). Для выполнения ачивки вам нужно 30 раз прожать любое решение из этой категории, и все.


The Revolution Triumphant (Триумф Революции)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Установить марионеточный режим в Германии.

Выполнение:
Итак, можно действовать по разному - со старта через Польшу пробиться к Германии (не прожимая сталинские фокусы на чистки), или пытаться отыгрывать более исторически достоверно, то есть сначала поделить с Рейхом Польшу, а потом засесть в глухую оборону против Гитлера, его союзников, и, маловероятно но возможно, Японии. Главное - набить больше победных очков, чем у Союзников, и отказать в проведении Ялтинской конференции - только Восточная Германия не будет засчитываться. На переделе земель нужно сделать у немцев марионеточный режим.


The Pope? How many Divisions does he have? (Папа Римский? А сколько у него дивизий?)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать Рим (регион Лацио, Италия).

Выполнение:
Основных способов выполнения данной ачивки несколько:
  • Отыгрываем историческую партию с разделом Польши, пактом с немцами и последующим вторжением со стороны Оси. Так или иначе, если вы поторопитесь с капитуляцией Германии, у вас откроется фронт в Альпах с Италией. Ну а там у вас будет где разгуляться. Главное, следует торопиться, чтобы всякие Британии и Франции не успели подсуетиться быстрее вас и не умыкнули Рим перед вашим носом;
  • Если все же такая дерзость произошла, доведите войну до конца и попробуйте забрать этот регион по мирной конференции. Если не будет хватать очков сразу взять этот регион - попробуйте сделать марионетку в Италии и забрать его через нее. Позже марионетку всегда можно аннексировать многочисленными доступными способами;
  • И третий вариант - через ВДВ и раннее вторжение, можно попробовать пробиться к Италии через Болгарию в самом начале игры. Прямой высадки в Рим у вас не получится - не хватит дальности самолетов, но занять порт, перевезти туда войска, и пройтись до этого самого Рима - вполне себе может прокатить.


Not a step back! (Ни шагу назад!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1945;
  • Ни разу не потерять ни одной своей национальной провинции до этой даты.

Выполнение:
Итак, ачивка будет провалена, даже если хотя бы одна провинция национального для вас региона окажется хотя бы на час-другой оккупированной врагом. Ну и естественно никакие регионы никому вам сдавать нельзя. Но территорию от вас требовать никто не будет, а Германию вполне реально сдержать по границам, приобретаемым после пакта Молотова-Риббентропа, поедания Бессарабии и Прибалтики - их вам сдавать можно, они ненациональные, но зачем их сдавать, если можно воткнуть туда бункеры, наспамить пехоты, изучить оборонительную доктрину и просто смывать там немецких солдат в унитаз миллионами. Да, будет сложно, и иногда немцы будут пробиваться, но ротацией и легкими контратаками по флангам можно добиться внушительных результатов. Что же до немецких союзников, то при таких вводных они и подавно вас не смогут пробить. Поэтому если чего и опасаться, так это возможных высадок с Балтики в Ленинград, или по Черному морю в Крым (ну или возможного нападения Японии или Финляндии - но первый случай на историческом фокусе я ни разу не видел, а второй можно исключить, замарионетив финнов). В общем, самая сложная задача здесь - досидеть до 1945 года. Остальное не столь страшное, каким может показаться.


The Soviet Onion (Советская луковица)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Все соседние страны должны быть марионетками СССР.

Выполнение:
Итак, может показаться, что выполнение данной ачивки - это полный ад, но не стоит отчаиваться, ибо для ее выполнения считаются также выделяемые из Союза нации. Поэтому:
  • Идем по фокусам в переворот Левой оппозиции, готовим гражданскую войну и воюем против Сталина. Здесь что-то конкретное посоветовать сложно, ибо слишком велико влияние рандома. Однако к Троцкому в любом случае отходит много армейских частей, а потому победа не должна быть слишком уж сложной;
  • Проходим вниз по древу Троцкого до фокуса "Автономные советские республики". По его выполнению из вас будут выделены Азербайджан, Армения, Грузия и Беларусь в качестве ваших марионеток. Ну а вы, в свою очередь, получите возможность выделять марионеток из себя. Поэтому выделяйте все, что там есть;
  • Также по фокусам, но уже внешнеполитическим, аннексируем Латвию и Эстонию (позже выделив их своими марионетками), завоевываем Финляндию за Карелию (делая марионетку по мирной конференции, из территорий ничего себе не забирая), и присоединяем Танну-Туву (потом также ее выделив в качестве марионетки). После этого, если вы все сделали правильно - ачивка ваша.
Советский Союз (часть 2)
Race for Germany (Гонка за Германию)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Добиться капитуляции Германии до того, как союзники захватят хотя бы один национальный для нее регион.

Выполнение:
Итак, в условии ачивки сказано, чтобы Германия обязательно капнула Францию до того, как ее захватите вы, но нужно ли это на самом деле - мне проследить не удалось. В любом случае, бонусом к обычному захвату Германии (с прокачкой коллаборационистов через агентство до максимума, чтобы капитулировала быстрее), добавляется необходимость самоличного контроля над всеми ее национальными территориями. Времени у вас, в принципе, достаточно, ибо раньше конца 43 - начала 44 года союзники не смогут крепко укрепиться на континенте, а высадки в саму Германию крайне маловероятны. Но желательно как можно раньше пойти в контрнаступление против немцев, и не сидеть до последнего, сливая нацистов в обороне. Ну и если хотите ускорить процесс - попробуйте поиграться с высадками сами. Но есть небольшой подводный камень - если тот же Данциг вы возьмете по любому, просто идя на Берлин, а почти вся Германия перейдет под вас, если именно вам она в итоге и сдастся, то проблемы могут возникнуть с Люксембургом и Эльзасом - по одному из поздних фокусов Германия эти земли национализирует, но при этом Люксембург как минимум остается в войне в британском альянсе, и при капитуляции немцев очень любит забирать свою землю обратно себе. Поэтому, перед тем, как разгромить немцев окончательно и бесповоротно, обязательно пройдитесь по этим двум регионам, и возьмите их себе. Ну и в принципе все - больше мне сказать нечего.

UPD!
С патча 1.10.5, по идее, Люксембург не должен быть более нужен для выполнения ачивки. Потому гоняться наперегонки с Союзниками за его захват больше не придется, что немного упрощает процесс.



We don’t really like statistics (Мы действительно не любим статистику)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Сохранить власть Сталина в СССР;
  • Добиться капитуляции Германии, потеряв убитыми от нее менее 1 000 000 человек.

Выполнение:
Важно упомянуть:
  • Во первых, в счет идут потери, понесенные только лишь именно от немцев, потому не бойтесь убиваться о других членов Оси (или какой там альянс будет возглавлять Германия), если вы знаете, что именно немецких дивизий на линии вашей атаки нет;
  • Во вторых, Германия должна капитулировать именно в пользу СССР. Соответственно, придется набивать еще и наибольший процент участия в войне, что, при прочих вводных, может усложнить ачивку.
На историческом фокусе крайне маловероятно, что вам повезет с гитлеровским наступлением, ибо только им он способен снести вам миллион человек убитыми за первый год боев, если, конечно, не оборонять только свои корки с бункерами по всей границе и с зеленым воздухом по всему фронту, чего со всеми советскими дебафами добиться весьма сложно (но возможно). Конечно, можно сдать часть своей территории, и встать по линии крупных рек посреди Украины и Беларуси, но если хотите взять себе за одну катку еще одну советскую ачивку, о которой было сказано выше, то этот вариант не для вас. Есть еще один вариант - попробовать сыграть на неисторическом фокусе, когда Германия уходит в гражданку. Там выше шанс, что она будет неподготовленной к войне с вами. Если повезет, и она уйдет в демократию, а вы себе захапаете марионеткой (или просто в альянс) Польшу, то очень вероятно, что Германия выпросит у поляков доступ на их территорию и будет пытаться поставить там свой гарнизон, постоянно пытаясь прорвать ваши заслоны на границе, даже если не звать Польшу воевать. На этом также можно сыграть, просто заранее расставив войска по польской территории эдаким капканом, и просто запускать туда немцев, истребляя этих партизан Вервольфа под ноль (при должном умении, терпении и везении, так можно почти без потерь сократить численность Вермахта в три-четыре раза по сравнению с началом войны). Ну и не забудьте прокачать коллабов до максимума, чтобы немцы капнули быстрее. Вроде бы как и все - дальше как повезет.
Советский Союз (часть 3)
The Romanovs laugh last (Романовы смеются последними)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Владимир III у власти в России (либо как глава гос-ва, либо как нац. дух);
  • Контролировать самостоятельно или через марионеток Берлин, Прагу, Вену, Будапешт, Софию и Анкару.

Выполнение:
Итак, кто бы что ни говорил, ачивка достаточно проблематичная с некоторыми вещами, необходимыми для ее выполнения, и необходимыми на это временными затратами. Но ничего невозможного в ее взятии нет. Итак:
  • Со старта игры идем в подготовку белогвардейского восстания в Сибири. Здесь сложно что-то конкретное посоветовать, но главное - не трогайте во время подготовки к перевороту правую ветку фокусов на православие, по максимуму выполните левую, и старайтесь как можно дольше удерживать паранойю Сталина от зашкаливания выше 90%. По регионам берите все от Владивостока до Урала, отдавая предпочтение тем, что идут вдоль Транссибирской магистрали - это единственная железнодорожная линия в регионе, и если вам ее перережут хоть где-то - вероятнее всего, вам конец.
  • Если Сталин вконец разбушевался, или таки вы считаете, что готовы восстать, то начинайте гражданскую войну. Затем ваша задача будет сводится к удержанию территорий в ожидании пополнения ваших рядов беглыми большевиками и начала национальных восстаний. Постарайтесь досидеть до того, как восстанут Украина и Беларусь, не объявляя им войну - с остальными поступайте как хотите. Когда все нужные звезды сошлись - добивайте совок до капитуляции и забирайте победу в гражданке.
  • Не суть важно, по какому конкретно пути вы пойдете, Владимира III можно сделать монархом в любом случае. Главное не выходить на фокус "Третий Рим". Ну а так - сидим и спокойно развиваемся перед неизбежной войной с Германией. Также не забудьте про возвращение Украины и Беларуси - возьмите фокус на их подчинение как марионеток. Если подчиняться - хорошо, если нет - войной можно вернуть в Россию то, что не будет граничить с немцами и их союзниками, а по границе сделать марионетку. Потом ее всегда можно присоединить ленд-лизом, а нужно это для подготовки фронта и вступления в прямое противостояние с Гитлером по своему желанию, а не по желанию Оси.
  • Дальше воюем с Германией и ее союзниками. Здесь ничего нового для вас не будет, разве что придется помучиться с генштабом. Берлин, Прага, Вена, Будапешт и София и так будут находится на линии вашей атаки, и если вы будете достаточно быстры и расторопны, вы сможете занять эти города быстрее Союзников. Однако остается Турция, и вариантов ваших действий по отношению к ней гораздо больше:
    • Если вы готовы поссориться с Союзниками сразу, нападайте на Турцию по оправданию войны. Рано или поздно, вы захватите Анкару, взяв ачивку с ходу;
    • Может случится так, что Турция, вступив в Союзники, проиграет войну под натиском итальянских высадок и сдаст все свои территории им. В таком случае воевать с турками даже и не понадобится - просто пройдите до турецкой столицы по головам итальянских солдат, не прося у прежних хозяев города доступ на их территорию, чтобы земли отходили вам;
    • Если же вы сторонник экстравагантных действий, готовьте огромную армию и упарывайтесь в строительство промки, потом по фокусу "Возродить Тройственный союз" (либо по приглашению) вступайте в Союзники, и перехватывайте лидерство над альянсом (правда, вероятнее всего, придется вступить в войну с Японией). Затем берите фокус на войну с Турцией, исключайте ее из альянса, и воюйте с ней со спокойной душой.
Соединенные Штаты Америки (часть 1)
Arsenal of Democracy (Арсенал демократии)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Демократия;
  • Иметь 300 и более военных заводов.

Выполнение:
Важно знать - не следует брать фокусы, так или иначе ведущие к смене власти и к гражданским войнам (в DLC Man The Guns), или просто не менять идеологию (без этого DLC). Ну и то, что даже строя на всей доступной территории только военные заводы, места для них вам хватит только со всеми технологиями на количество фабрик в регионе, а потому по времени придется потерпеть года до 43-го. А так, в принципе, делаем, что хотим.


To Arms in Dixie! (К оружию в Дикси)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Развязать Вторую Гражданскую войну за Юг.

Выполнение:
Итак, с самого старта если какие фокусы и стоит выполнять, то только не относящиеся к политике. На выборах президента (~ в ноябре 1936) выбираем республиканцев Альфа Лэндона, и идем по ветке "Золотого стандарта". Далее выполняем фокус "Союз с "Серебряными рубашками"", благодаря которому мы сможем дать начало процессу развязывания гражданской войны. Далее просто ждем - рано или поздно война таки начнется, и нам засчитают достижение.


History Repeated Itself (История повторяется)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Начать Вторую Гражданскую войну за северян;
  • Победить в этой войне, аннексировав КША.

Выполнение:
Итак, принцип развязывания данной версии гражданской войны аналогичен принципу, описанному в достижении "To Arms in Dixie!" - только в данном случае, нам нужно пойти по крайне левой ветке фокусов. Дают старт процессу начала гражданской войны фокусы "Полная десегрегация" и "Представительство профсоюзов". После этого ждем старта гражданки, попутно застраивая западные и северо-восточные штаты (которые гарантированно останутся под нашем контролем). Когда начнется война, наша армия, по большей части, останется у нас, а в южных штатах у конфедератов будет сплошное ополчение, а потому в первые дни КША будут ватными, и можно будет их серьезно продавить. Когда вы доведете дело до конца, вам нужно будет аннексировать КША полностью, чтобы получить достижение (однако можно будет сделать то же самое позже через марионетку).


Team America (Отряд Америка)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Сбросить ядерную бомбу на Париж.

Выполнение:
Чтобы сделать это, вам необходимо, имея ядерные бомбы, освобождать Францию от немцев/итальянцев, ну или воевать с самими французами (если Гитлер решил их не захватывать, или был выбит оттуда до изобретения ядерных бомб). Ядерные бомбы у нас появятся лишь ближе к 1945-му году, а потому у нас есть возможность упростить задачу для этого заранее. Если у вас есть DLC Man The Guns, то самый лучший вариант - следующий:
  • Нужно пойти по ветке фокусов "Восстановление золотого стандарта", чтобы выйти на ветку мирового гегемона (попутно надо сделать у себя 30% поддержки фашистов, чтобы взять нужный фокус. Потом, при желании, можно будет эту поддержку скрутить).
  • Нужно как можно раньше влететь в общую заварушку с Рейхом (в идеале - к 1939-40 году), и начать как можно раньше освобождать Францию. Попутно нужно взять контроль над Союзниками (впрочем, это не должно вызвать особых проблем).
  • Когда победим Гитлера - просто исключаем Францию из Союзников, и берем фокус "Глобальная гегемония", чтобы получить на Францию цели войны.
  • Потом просто воюем с ней, и сбрасываем бомбу на Париж, получая достижение.
Если же у вас этого DLC нет, можно через советников стать фашистом, и самому напасть на Гитлера (чем раньше, тем лучше), ну а дальше повторить вышеописанное (только на Францию войну нужно будет оправдывать самому).

ВАЖНО! Неизвестно точно, нужно сбросить бомбу конкретно на сам город, или достаточно сбросить ее на регион Иль-де-Франс. Поэтому лучше перестраховаться, и скинуть бомбу на сам город, чтобы было с гарантией.

Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".


Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower (Униженная, покоренная и под Эйзенхауером)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Возглавлять альянс, в котором состоит Великобританией;
  • Иметь более 50 дивизий экспедиционного корпуса из Великобритании.

Выполнение:
Итак, сама по себе, Британия не склонна посылать огромное количество дивизий экспедиционным корпусом (даже если очень жалостно и настойчиво просить), ну разве что если у нее самой не будет более 600-700 дивизий. Поэтому придется ее принуждать. Для этого нужно создать в Британии марионеточный режим, что, на самом деле, не так сложно сделать. Итак:
  • Первым делом идем в ветку фокусов на мирового гегемона (придется поиграться с советниками, чтобы сделать у себя 30% фашизма), вступаем в Союзники и помогаем британцам отбиться от немцев и, если понадобится, японцев, попутно беря контроль над Союзниками (сделать это достаточно несложно).
  • После разгрома основных врагов, берем фокус "Глобальная гегемония", исключаем Великобританию из альянса и нападаем на нее. Устроить высадку благодаря крупному флоту вам не составит проблем, ну а на своем острове британцы, скорее всего, будут вам аутировать, потому оккупация Британии труда составить не должна (главное - ни с кем кроме Британии не воевать, ибо может получиться очередной альянс).
  • После победы делаем из Британии марионетку (причем лучше оставить им их национальные территории, чтобы у них были люди для формирования дивизий).
  • После этого понижаем им автономию до предпоследнего уровня (на нем все формируемые марионеткой дивизии автоматически попадают под ваш контроль), и просто ждем (для ускорения процесса можно помочь Британии ленд-лизом). Когда накопится нужное количество дивизий - ачивка наша.
Соединенные Штаты Америки (часть 2)
Georgia On My Mind (Джорджия у меня на уме)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.6.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть следующими регионами: Джорджия (США), Южная Георгия (Британия), Грузия (СССР).

Выполнение:
Для этой ачивки есть два способа - большой военный, и левый, где как минимум одну войну мы можем исключить.
  • Первый способ в общих чертах выглядит так - повторяем принцип, подробно описанный в предыдущих американских ачивках (Team America и Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower), то есть - идем в ветку на глобальную гегемонию, воюем с немцами, чтобы британцы не достались Рейху, параллельно вступая в Союзники и беря контроль над альянсом. Потом исключаем из альянса Великобританию и воюем с ней, получая Южную Георгию, а потом уже со спокойной совестью идем воевать с СССР, захватывая Грузию. Учитывая военную мощь США, их флот и их ресурсы, включая мобилизационные, проблем с этим у вас не возникнет. Единственная беда - времени у вас это займет года до 49-50, а там главным вашим врагом станут лаги и тормоза самой игры;
  • Для второго способа следует пойти по левой ветке фокуса, до "Нечестивого союза", и взять его. Тогда США вступят в Коминтерн, и будут сидеть в одном альянсе с СССР. Затем просто ждем, когда на него нападет Гитлер, и ни в коем случае НЕ помогаем совку против него воевать (и вообще не вступаем в войну с немцами). Более того - когда на вас нападет Япония, можно призвать Сталина воевать еще и с нею, чтобы тот получил войну на два фронта. Ну а когда процент капитуляции достигнет 80%, у вас станет доступным решение "Вступить в союз", по которому США полностью аннексирует советов, взяв в том числе и Грузию. Ну а с Британией воюем как обычно (цель войны можно взять по фокусу "Искоренение монархизма").

В любом случае, когда мы овладеем всеми вышеуказанными территориями, мы получим ачивку.
Танну-Тува
Siberian Tiger (Сибирский тигр)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: No Step Back

Условия:
  • Прожать решение на формирование Сибири.

Выполнение:
Итак, ачивка нереально сложная, даже с учетом того, что есть куча костылей, багов и фич, серьезно облегчающих ее выполнение. Делаем так:
  • На первую же политвласть кидаем оправдание войны на Синьцзянь и по максимуму заполняем генштаб, чтобы быстро набрать военный опыт. Нужен он для того, чтобы в поле с генштабом взять дух армии "Идеологическая лояльность", дающий +500 людских ресурсов в неделю. Для 90-тысячной Тувы, это - натуральная имба, позволяющая, в перспективе, формировать небольшую, но полноценную армию, численностью превосходящую наличное население всего государства. Но нам понадобится не подготовка профессионалов, а спам кучи однокасочных (желательно кавалерийских) дивизий, которыми надо заполонить все провинции в следующих советских регионах - Бурятия, Чита, Якутия, Северо-западная Сибирь и Северо-Восточная Сибирь (они указаны в желанном решении). Также надо будет взять первый этап четвертой доктрины, чтобы разворачивать эти дивки быстрее.
  • По готовности цели войны на Синьцзянь, сразу же кидаем оправдание ее на Сибей Сань Ма. Даже если оно и успеет потом вступить в альянс со всеми китайцами, то это даже и к лучшему (позже расскажу, почему). При объявлении войны обязательно призываем туда СССР и Монголию, самим участвовать в этом предприятии не нужно.
  • Объявляем войны всем китайским кликам до тех пор, пока не будет создан Объединенный китайский фронт, и пока одна из наших жертв не вступит туда. Дальше ждем, пока совок, на пару с Японией, будут захватывать Китай. Это надо для того, чтобы СССР не смог нормально подготовиться к войне с Рейхом и его камрадами по Оси, растеряв в китайском захолустье все свое снаряжение и, возможно, даже людей. Главное - следите, чтобы эти господа все же смогли, по итогу, доесть Китай, иначе, скорее всего, после капитуляции Союза под нацистским натиском, китаёзы полноценно отыграются на вас и об ачивке можно будет забыть до следующей катки. Тут серьезный рандом, и как поведет себя советский ИИ в войне с ордами китайцев - предсказать совершенно невозможно. Но если все же война закончится победой, раздел Китая, в принципе, остается на ваш выбор. Однако имейте в виду - если все было кончено года до 40-го - у японцев могут остаться цели войны на разные китайские клики, и нужно быть осторожным, делая марионетки, если вы не хотите получить себе еще одну войну, которая, в данном случае, вам будет совершенно не нужна.
  • В любом случае, по окончанию войны с Китаем ОБЯЗАТЕЛЬНО ливайте из Коминтерна (не забыв попросить у Совета доступ на его территорию) и ОБЯЗАТЕЛЬНО самостоятельно оправдывайте войну на одного из союзников Гитлера. Затем ждите полного разгрома СССР (чтобы помочь немцам в этом деле - можно, после вашего нападения на Германию, пообъявлять войны чуть-ли не всем свободным от войны на одной из сторон конфликта европейским и не только странам, чтобы те вступали в немецкий альянс и втягивались в общую заварушку с совком. Кроме Турции - та обычно вступает в Союзники).
  • Когда Союз будет разгромлен - его территории полностью аннексирует Ось. Если ваши дивизии стояли на нужных регионах (они попытаются автоматически вернуться домой, потому не забудьте отменить их перемещения), эти земли перейдут под ваш контроль. В эти секунды, пока гитлеровские армии еще не успели доехать до ваших рубежей, прожимайте решение. Когда вы это сделаете, ачивка ваша.

UPD!
Из-за новой системы мирных конференций начиная с версии 1.12.0, Германия и её союзники, в силу недоработок ИИ не способны полностью аннексировать Союз, и начинают сходить с ума. В частности - освобождать независимые государства и "балканизировать" СССР в самых неожиданных территориях. Проблема в том, что эти территории, наиболее вероятно, понадобятся вам для ачивки, а так как они не будут с вами воевать, то и дивизии на их территории удержать невозможно, что делает выполнение ачивки данным способом невозможным. Потому откатывайтесь на патчи 1.11.*.
Турция (часть 1)
One Nation Under Atatürk, Indivisible (Единая нация под взором Ататюрка неразделима)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Правящая партия - Нейтралитет;
  • Отсутствуют негативные территориальные факторы.

Выполнение:
Итак, под негативными территориальными факторами в данном случае понимаются модификаторы региона с восстаниями курдов, оппозицией традиционалистов или кемалистов. Чтобы избавиться от них, надо пройтись по правым нейтральным фокусам (ветка "Мир в нашем доме"), и играясь с решениями, ликвидировать эти дебафы - освободить курдов от призыва и сделать ряд уступок традиционалистам, усмирив их. Ну или пойти в Османскую империю, в далекой перспективе национализировав территории курдов, сделав традиционалистов союзниками и перебив кемалистов. Но это займет гораздо больше времени. На все эти решения требуется огромное количество политвласти, потому не ставьте министров. Но в целом ничего сложного.


Nobody’s Business but the Turks (Никто не занят так, как турки)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Выполнить фокус "Возвращение султана".

Выполнение:
Итак, достижение не представляет особой сложности, главное - не ошибиться с фокусами и ивентами. Делаем следующее:
  • Прежде всего, выходим в левую ветку фокусов, и начинаем формировать демократическую оппозицию (для этого во всех ивентах, возникающих после фокуса на отмену запрета оппозиции, нужно прожимать кнопки, максимально повышающие популярность демократов).
  • Когда эта оппозиция сформируется - берем фокус на многопартийные выборы, по выполнению которого вылезет ивент, где ОБЯЗАТЕЛЬНО надо выбрать демократическую партию.
  • После этого половина фокусов изменит свое название и смысл, и фокус "Взгляд наружу" теперь будет называться "Чистки кемалистов". После выполнения этого фокуса (а нам требуется его выполнение) начнется гражданская война, потому, если хотите облегчить себе жизнь, нужно готовиться к ней заранее - устраивать чистки кемалистов в регионах за большие вложения политвласти (поэтому, кстати, ее не следует тратить по своему желанию).
  • После начала этой гражданки у вас выскочит ивент от османских лоялистов. Нужно поддержать их, чтобы взять фокус "Повернуть к прошлому".
  • Ну а далее вы можете играть на свое усмотрение - ачивка будет получена по выполнению фокуса "Возвращение султана".

Может быть получено в процессе выполнения достижений, связанных с возрождением Османской империи, таких как "We’re Putting the Band Back Together" или "Hardly Anything Sèvres".


We’re Putting the Band Back Together (Старая банда снова в строю)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Состоять в одном альянсе с Германией и Австро-Венгрией.

Выполнение:
Итак, лично к вам не выставляется никаких требований - просто нужно состоять в одном альянсе. Тем не менее, наиболее простой вариант - следующий:
  • Первым делом - нужно обеспечить себе наличие DLC "Waking the Tiger" (дает древо на кайзеровскую Германию с возможностью искусственного восстановления Австро-Венгрии), и "Battle for the Bosporus" (дает Турции новое древо фокусов, где через османов также можно искусственно возродить Австро-Венгрию). Без них - придется воевать с Германией для ее подчинения (чтобы те не жрали Австрию и чехов), а Венгрия при этом обязательно должна сама пойти в восстановление Австро-Венгрии - по своим фокусам.
  • Затем - отключить исторический фокус. С версии 1.10.2 Рейху сильно повысили вероятность того, что на неисторическом фокусе он пойдет в гражданку и возвращение кайзера.
  • Идем в восстановление Османской империи (как это сделать, я подробно описал в ачивке "Nobody’s Business but the Turks").
  • Когда дойдете до следующей развилки взаимоисключающих фокусов, выбирайте тот, что дает возрождение Австро-Венгрии (а точнее - вешает на Австрию, Венгрию и Чехословакию нацдух, повышающий популярность нейтралов. Если подождать, то в какой-то момент после этого эти страны объединяться под властью Австрии в Австро-Венгрию, и войдут в альянс к Германии). Такой фокус так же есть и у Германии - но эффекты, насколько я понял, не суммируются (просто вы сможете сделать это раньше).
  • Затем просто ждите подъема мировой напряженности, и создания Германией альянса "Центральные державы". Как только появится возможность - вступайте в общий альянс. После этого вы получите ачивку.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Nobody’s Business but the Turks".
Турция (часть 2)
Hardly Anything Sèvres (У нас не отнимут Севр)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Battle for the Bosporus

Условия:
  • Восстановить Османскую Империю;
  • Контролировать Париж, Лондон, Рим и Токио.

Выполнение:
Ну что же, данное достижение нереально сложное, и вполне может конкурировать с ачивками на Макао и Австро-Венгрию за звание самой сложной ачивки в игре. Но если придерживаться тактики и играть четко по таймингам, то ачивка вполне выполнима (при условии игры на историческом фокусе со всеми DLC). Итак, что нужно делать:
  • Процесс восстановления Османской империи я подробно описал в ачивке "Nobody’s Business but the Turks". В целом, ничего сложного, главное - копить политвласть и вовремя прожимать нужные фокусы, решения и кнопки в ивентах. Ну и расформируйте армию - вам предстоит пройти через гражданскую войну, поэтому после ивента на нее сформируйте немного кавалерии, чтобы быстро в ней победить. После этого можете строить большую армию (чем больше - тем лучше). Берите фокусы только политические - уже к апрелю-маю 1939 года нужно изучить фокус на македонский санджак, дающий цель войны на Грецию.
  • Далее объявляем войну Греции и, заранее подготовив основные силы к высадке в основные греческие города (на Крит в том числе), высаживаем эту армию и быстро оккупируем основные греческие регионы. Те быстро капитулируют, и по миру мы должны полностью аннексировать их - чтобы Италия потом не выкобенивалась на нас из-за нее. Закончить все нужно к половине прогресса выполнения фокуса на претензии к Югославии и Румынии.
  • По выполнению этого фокуса объявляем войну Югославии, и, опять же, основные силы высаживаем с моря по побережью Далмации. Нужно аккуратно атаковать югославов по всем фронтам, основной акцент уделяя равнинам или тем местам, где у них меньше всего войск.
  • Параллельно улучшаем отношения с Болгарией, выполняя фокус на ее подчинение. Если все пройдет гладко - те согласятся, а югославы получат еще один фронт, и тогда они точно ничего не удержат. Поэтому спокойно занимаем Белград, и на мирной конференции полностью их аннексируем (чтобы, опять же, не возникало проблем с Гитлером или Муссолини).
  • При первой же возможности готовьте цели войны на Венгрию (нужно, чтобы лишить Гитлера потенциальных союзников). Также, при первой же возможности, нужно создать с Болгарией свой альянс, обязательно вручную (нужно для корректной работы фокуса на подчинение Ирака, Ирана и Афганистана, который поломан и автоматически пропускается при выполнении фокуса на расширение Саадабадского пакта, если до этого из трех вышеперечисленных стран никто не состоит в альянсе, возглавляемом Турцией. При этом вы, вероятнее всего, будете иметь возможность пригласить кого-либо из них в свой альянс и без фокуса).
  • По появлению цели войны на Венгрию, нападайте на нее и быстренько занимайте Будапешт и Печ, чтобы быстро их капитулировать. На этом этапе (~ноябрь 1939 года) также стоит, по возможности, пригласить к себе в альянс Румынию (нужно, чтобы с нее слетели французские гарантии).
  • После этого, при первой возможности, исключайте Румынию из альянса и нападайте на нее. Если напасть на нее почти со всех сторон, при этом высадившись еще и с моря, то она, при грамотном руководстве войсками, не выстоит и месяца под вашим натиском. Но торопитесь - чтобы она не вступила к кому-нибудь в альянс или не отдала Бессарабию совку. На мирной конференции также аннексируйте ее - потом, если вы выполнили фокус "Возрождение павшей империи", вы сможете национализировать почти все ее территории, а СССР, может быть, вообще решит с вами не связываться и Молдавию не выпрашивать.
  • Далее готовим цель войны на Японию. После нашего на нее нападения просим у Китая доступ на его территорию, где помогаем ему распихивать японцев по котлам, набивая тем самым процент участия в войне. Процесс этот нудный и долгий, и может занять у вас несколько лет.
    (Если вы играете с DLC No Step Back, где-то на этом этапе обязательно присоедините к себе Иран, чтобы не создавать для себя угрозу еще одной потенциальной войны с СССР, которой можно избежать).
  • При первой же возможности (американцы вступили в войну и привели свои корабли/японец забыл пригнать флот к китайским берегам/т.п.) нужно готовить множество высадок на японский континент, как можно скорее высаживать свои войска, и продвигаться по направлению к Токио. Чем больше вы набьете при этом процент участия в войне - тем лучше. На мирной конференции нужно кровь из носу аннексировать Токио - остальной передел земель на ваше усмотрение.
  • Далее готовимся воевать с Осью. К тому моменту (~1943 год) она уже будет повязана фронтом с СССР и будет проседать в обороне побережья от союзнических высадок. Поэтому с ходу готовим часть ваших армад на высадку в Италию, и, при первой возможности, воплощаем эти планы в жизнь. Возможно, итальянец вообще забудет привести к вам армию, поэтому, если повезет, можно не только взять под свою оккупацию Рим, но и, сломив сопротивление редких гарнизонов, подчинить себе всю Италию.
  • Далее просим у Франции и Британии право на проход наших войск по их территории, и ждем, когда американцы освободят Париж. Далее перемещаем в эти города наши войска, и готовимся сокрушить врага изнутри (на этом этапе, если вы давали Британии или Франции право прохода по своей территории, нужно его отозвать - иначе, при объявлении войны, они телепортируются в свои столицы и не дадут взять вам Лондон или Париж). Как подгадаете момент - оправдывайте и объявляйте войну США. Союзники, вместе с Францией и Великобританией, призовутся в эту войну, ну а наши войска автоматически займут пустые территории. Если все сделать правильно - в этот момент все четыре нужные столицы окажутся у нас под контролем, и ачивка будет наша.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Nobody’s Business but the Turks" и "I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement"
Финляндия (часть 1)
Finnish Him! (Финн, покончи с ним!)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе (даже собственном, имея в качестве членов лишь марионеток);
  • Оккупировать Москву;
  • К моменту капитуляции СССР иметь не менее 15% вклада в войну.

Выполнение:
Итак, от описанных чуть ниже финских ачивок, добавленных с одним из более новых DLC, эта не слишком отличается - а потому и пути выполнения этого достижения с другими тоже совместимы. Потому - отсылаю к ачивке "Lone Wolf", где все подробно описано, - с одним-единственным отличием, что когда всех кого надо аннексируете, альянс, полученный по фокусам, нужно расформировать.

Может быть получено в процессе выполнения достижений "Lone Wolf" или "Uralic Brothers United!".


Lone Wolf (Одинокий волк)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Не вступать в альянс;
  • Выполнить фокус "Большая Финляндия";
  • Владеть всеми регионами, на которых у Финляндии есть национальные территории или претензии, и полностью контролировать их.

Выполнение:
Итак, для ачивки нужны следующие регионы, помимо ваших стартовых:
  • Норрботтен в Швеции;
  • Финнмарк в Норвегии;
  • Кольский полуостров, Онега, Олонец, Тихвин, Волхов, Луга и Ленинград в СССР.
Также важный нюанс в том, что в альянс вам вступать в принципе нельзя никак - даже если вы потом ливнете из него, или возглавите собственный. Впрочем, судя по всему, к этому условию не принадлежит альянс, создаваемый позже вами по фокусам (но потом его нужно будет обязательно распустить, да и пофиксить в будущих патчах сие могут, потому имейте в виду). Но то лирика, перейдем к выполнению:
  • Перекатываемся в фашизм. Перекат нужно сделать быстро, ибо времени у нас немного, поэтому берем фокус "Подготовить военный переворот" и устраиваем гражданскую войну (перед этим советую взять фокус "Suomen Maavoimat" для военного опыта и сократить шаблон кавалерии до 1-го батальона). По классике удаляем армию, развязываем войну, делаем много кавалерии и, шевеля ручками, быстро пробегаемся по основным победным точкам врага, забирая победу;
  • Затем, не теряя времени, берем военную экономику на первую политку, и делаем две вещи. Первое - создаем агентство и идем качать коллаборантов в СССР. Второе - берем фокус "Финское господство на севере", и получаем множество решений для воздействия на скандинавские страны. И теперь нам нужно копить политку, прожимая решения давления на правительства Швеции, Норвегии и Дании (а позже - Эстонии). Искомый результат, который необходимо получить - Швеция и Дания должны сразу вступить в ваш альянс, ибо если они просто сменят правительство на фашистское, то пригласить их к себе вы не сможете из-за нацдухов на нейтралитет у подопечных (потому, если не получилось с первого раза - переиграйте). С Норвегией как получится - главное, пригласите её сразу, или через пару дней после искомого события её к себе заберет Ось;
  • Когда все в сборе, берите фокус "Хранители Севера" и по нему аннексируйте все указанные страны (вместе с получением на них корок, их армий, генералов и т.п.). Эстонию же, если она включилась в альянс, таким же образом можно присоединить по фокусу "Viron Kansa". После этого, если вам не нужна одна другая финская ачивка, альянс можно расформировать - он вам больше не понадобится (главное помните, что в другие альянсы вам нельзя вступать принципиально). Таким образом под нашем контролем окажутся Норрботтен и Финнмарк;
  • Совместно сложенных скандинавских и эстонских людей и промышленности хватит за глаза, чтобы фактически на равных воевать с СССР. Потому, спокойно готовимся к обороне, делаем армию и строим укрепы. Советы нападут на вас к концу 1939-го года, потому времени подготовится должно хватить;
  • Советы будут бездумно убиваться о ваши редуты, причем с минимальными потерями с вашей стороны, если заранее прокачать большую часть финских военных фокусов в ветке "Дополнительные учения". Это, в свою очередь, даст вам возможность наступать очень скоро, что, вкупе с колобками, позволит добиться капитуляции СССР еще до лета 1941-го года и до вступления в войну Гитлера.
На мирной конференции забираем все нужные регионы. И если вы все сделали правильно - ачивка ваша.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Northern Light" и "Finnish Him!".

Удобно выполнять в связке с достижением "Two Arms Against Tyranny"

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Uralic Brothers United!".


Two Arms Against Tyranny (Вдвоем против тирании)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Возглавлять альянс из двух скандинавских государств (считая марионеток);
  • Добиться капитуляции СССР в пользу одного из членов альянса.

Выполнение:
Итак, единственное отличие здесь от предыдущей финской ачивки - вам понадобится перед капитуляцией Союза выделить одну из скандинавских стран (Швецию, Данию или Норвегию, а может быть даже и Исландии хватит) в качестве марионетки и призвать её в войну. А так - все то же самое, - объединяем Скандинавию, даем люлей советам, добиваем их до победы. И когда они капитулируют таким вот образом - ачивка ваша.

В процессе выполнения может быть получено достижение "Northern Light" и "Finnish Him!"

Удобно выполнять в связке с достижением "Lone Wolf"

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Uralic Brothers United!"
Финляндия (часть 2)
No One Crosses the Finnish Line (Никто никогда не пересечет финскую линию)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Выполнен фокус "Финский нейтралитет";
  • СССР не выполнил фокус "Сокрушены, но не побеждены";
  • До 19 сентября 1944 года не потерять ни единого стартового национального региона.

Выполнение:
Итак, предыдущие баги с этой ачивкой пофиксили - и теперь нам придется выживать против Союза по обычной исторической ветке нейтралов. Но немного заабузить её можно:
  • Во-первых - если хотите попробовать облегчить себе жизнь, отключите исторический фокус (можно вручную пустив по историческим веткам Скандинавию и Прибалтику, чтобы исключить цели войны от них). Ваша задача - получить гражданскую войну в Советском Союзе между Сталиным и одной из оппозиций (желательно троцкистов, чтобы они смогли этого Сталина победить). В таком случае, если повезет, СССР вообще не будет предъявлять к вам претензий, либо сделает это гораздо позже, и в более овощном состоянии. Тем не менее, дальнейшие рекомендации даны с условием исторического фокуса, но проблемы подстройки их под вашу партию, если вы решите воспользоваться данной фичей, возникать не должно;
  • Со старту готовим разведывательное агентство, а армию переводим на шаблон 6х1 (с артой и лопатой в допах, а потом докинем туда разведку и зимнее обеспечение, даваемые по фокусам). В целом, если все сделать правильно, к началу войны у вас будет где-то 20-22 дивизии на основной фронт, и еще 5-6 на закрытие портов;
  • Где-то к середине 39-го года (пока СССР не выдвинул к вам претензий) через агентов делаем дипломатическое давление на него, и улучшаем с ним отношения. Нужно это для пакта о ненападении с Союзом, который более чем на год отсрочит вторжение в вас;
  • Затем, как можно скорее, по фокусу "Северный фронт обороны" включаем в альянс Прибалтику. Эстонию сразу же поглощаем по фокусу "Viron Kansa" (и как раз получим дивизий для доведения их числа до нужного), а остальные держим до момента вторжения в них СССР. Как только тот нападает на Латвию/Литву - кикаем их из альянса, ну а Союз на вас не нападет, пока будет доедать их;
  • Полученное время нужно потратить на бункеры по всей линии фронта и в портах, вкачку в пол армейской ветки фокусов, фокус "Операция "Килпапурьехдус"" (ремилитаризирует Аланды, что позволит сразу же поставить там гарнизон), ну и вкачку какой-нибудь оборонительной доктрины и оборонительных же духов армии и советников, а также заготовку снаряжения и накопление политки. Когда же Союз вновь припрется к вам и объявит войну - вы сможете сразу же взять огромный призыв, военную экономику и поставить в лидеры Маннергейма (с бонусом к людям). Эстония не нужна для ачивки, да и войск у вас лишних не будет, потому защищать её не нужно - достаточно просто вывезти призывников, если таковые там вообще будут, и устроить совкам выжженую землю. Ну а враг почти гарантированно не сможет даже танками пробить даже одну вашу дивизию, пока та защищается на национальной территории со всеми баффами и бункерами. Единственная опасность - высадки, потому защита портов обязательна (и захваченных тоже). Ну а если вас где-то пробьют так, что какую-то территорию захватят - придется переигрывать;
  • Если сможете накопить силы и пойти в прорыв - хорошо. Вам достаточно взять Ленинград и удерживать его некоторое время, чтобы заключить с Союзом мир. Если же нет - можно дождаться начала наступления Гитлера - и тогда вам будет проще продвинуться на нужные рубежи и снова торговаться за мир, ну если конечно не будет соблазна пойти на Москву за парочкой других финских ачивок.
Так или иначе, если вы не наделаете лишних марионеток где надо и где не надо - войн вам, скорее всего, больше не предстоит. А раз так - просто ждем до нужной даты, и ачивка ваша.


Uralic Brothers United! (Уральские братья едины!)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Сделать своими марионетками Венгрию, Эстонию, Лапландию, Карелию, Марий Эл, Удмуртию, Коми, Остяк-Вогулию, Ямал и Ненецию.

Выполнение:
Итак, описание данной ачивки можно разделить на две половины. Первая - захват СССР, подробнее описанный в разделе выше - в ачивке "Lone Wolf". Ну а далее - поговорим ниже:
  • Если все сделать правильно, как написано в вышесказанной ачивке, то все нужные нам территории, кроме Венгрии, будут в наших руках, и мы сможем в любой момент выделить их как марионеток. Венгры же будут в союзе с Рейхом, и без войны с ним, увы, вам никак не обойтись. Благо со всеми вашими баффами от фашистской ветки, национализированной Скандинавией и 100% подчинением от коллаборационистов в СССР, людей вам хватит за глаза, если не убиваться в атаках так же бессмысленно, как это обычно делает бот;
  • Соответственно, не будет никакой проблемы мобилизовать 200-250 дивизий, перекрыть все входы-выходы и порты, укрепить границы и классически накостылять Гитлеру наступлением по восточному фронту (ну и немного на севере). За несколько лет такой войны можно спокойно набить 30-40% участия в войне и спокойно сделать все, что нужно на мирной конференции без значительных неувязок с Союзниками.
Соответственно, как только Венгрия стала вашей - выделяем всех остальных как марионеток и получаем ачивку.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Northern Light", "Finnish Him!", "Two Arms Against Tyranny" и "Lone Wolf".
Франция
Vive la Jeune Ecole (Да здравствует молодая школа)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.6.0
DLC: Man The Guns

Условия:
  • Иметь 150 эсминцев во флоте;
  • Полностью прокачать ветку торпедных аппаратов;
  • Все вышесказанное сделать до 01.01.1945 года.

Выполнение:
Итак, строить по факту нужно ~80-90 эсминцев, т.к. на старте у французов уже есть около 65-70 штук. Стоит сделать максимально урезанный шаблон эсминца и пустить на его производство максимальное число верфей, попутно качая ветку ТА.


Vive la France (Да здравствует Франция)
Сложность: Средне
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Дата - после 01.01.1948;
  • Ни разу не капитулировать до наступления этой даты.

Выполнение:
Играть можно как угодно. Можно уйти в круговую оборону, можно стать фашистом и вступить в Ось, можно развязать собственную экспансию - неважно. Главное, чтобы вы до нужной даты не сдали врагу достаточное число своих земель для капитуляции (чтобы облегчить задачу, нужно как можно скорее избавиться от идеи "Разобщенное правительство").

Удобно выполнять в связке с достижением "Time is on our side".


Big Entente (Большая Антанта)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Выполнить фокус "Малая Антанта";
  • Возглавлять альянс;
  • Вы, или члены вашего альянса, должны контролировать все национальные территории Германии.

Выполнение:
Итак, самый простой но очень редкий вариант развития событий - когда британцы откажутся отдавать немцам Судеты. Тогда Союзники расформировываются и все вступят к вам в альянс. Если же вам не повезло, то тут остается лишь воевать с Германией самому, а потом со всеми странами, где у нее возникли национальные территории, и их союзниками (неактуально, если есть DLC La Resistance. В нем, в новой ветке Малой Антанты, появилась возможность по фокусу пригласить к себе Англию с ее доминионами с высокой вероятностью согласия последних). Второй вариант - можно воспользоваться вариантом с переворотом (описан выше в разделе с общими советами по игре). Но даже в таком случае может понадобится война с Польшей или Австрией, если, конечно, они не будут у нас в альянсе (если они сами по себе, то война с ними не должна вызвать серьезных затруднений).

ВАЖНО! вариант с переворотом не работает в версиях с 1.6.0 до 1.7.1 включительно - Рейх ставит советника-фашиста, и, из-за бага с приростом популярности партии, очень быстро организует 100% популярности фашистов - в таких условиях переворот 100% обречен на провал, даже при условии искусственного подкручивания демократии извне.


Die, Perfidious Albion! (Умри, коварный Альбион!)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Фашизм;
  • Контролировать все регионы на Британском острове.

Выполнение:
Итак, фашисты во Франции могут быть любыми - хоть приводимые через лиги, хоть режим Виши. Однако, по понятным причинам, когда у вас вся Франция, а не маленький огрызок на юге, это сделать будет сильно проще. Принцип действий прост:
  • Становимся по фокусам фашистом, готовим армию, оправдываем войну на Новую Зеландию (дается меньше мировой напряги), и объявляем ее ей (так как она марионетка Британии, последние обязательно вступят в войну вместе с ней). Сделать все это еще до наступления 1939 года, в принципе, не должно составить особого труда.
  • Сложнее будут обстоять дела с высадкой - если в первые несколько дней завоевать превосходство в Ла-Манше и высадить свои войска на южное побережье Великобритании не составит труда, то потом на пролив англичанин стянет всю свою морскую авиацию, которая в состоянии сильно потрепать ваш флот. Да и научили таки англичан держать большую часть своей армии именно на островах, а не в своих колониях, хотя у вас и будет протяженный фронт с ВБ в Африке и Сирии.
  • В любом случае, если вы высадились в Великобританию (через ВДВ или через высадки - не важно), то ваша основная задача далее - нарезать британцев на котлы и по максимуму занимать города. Англичане рано или поздно начнут сдавать позиции, и мы сможем занимать город за городом, пока не добьем врага до капитуляции.
  • На переделе земель принципиально важно забрать себе все основные островные национальные территории Великобритании - с колониями и всем остальным, в принципе, можно поступить по своему желанию.


Second Time's The Charm (На второй раз повезет)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.9.0
DLC: La Resistance

Условия:
  • Установить монархию во главе с Наполеоном VI;
  • Оккупировать Москву.

Выполнение:
Идеальный принцип победы, на мой взгляд, следующий:
  • Выполняем фокусы на цели войны на Британию и СССР, после чего дожидаемся, пока Гитлер нападет на Польшу (чтобы не втягиваться в войну с Рейхом, отзовите гарантии у чехов, румын и югославов)
  • Когда Польша вступит в Союзники, объявляем войну Британии. В таком случае Гитлер сам позовет нас в свой альянс.
  • Воюем с Англией, дожидаясь, пока Гитлер нападет на СССР. При желании, можно ускорить процесс, устроив высадку в Британию и захватив ее основной остров (правда нынче это сложнее, учитывая, что теперь британский ИИ на своих островах держит много дивизий). Если британцы капитулируют раньше вторжения Оси в СССР, перед мирной конференцией сами нападайте на советов, и призывайте в эту войну, прежде всего, Гитлера.
  • Затем просто ждем, пока немцы дойдут до Москвы (если они не справляются, или вам скучно, можно помочь Рейху распихивать русских по котлам, попутно набивая процент участия в войне). Когда Гитлер дойдет до Москвы, просто просим у немцев нужный регион, получая достижение.
Чехословакия
Czechmate (Чешский мат)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Воевать с Великобританией;
  • Оккупировать Канберру (регион Новый Южный Уэльс, Австралия).

Выполнение:
Самый простой способ выполнения следующий:
  • Прежде всего становимся фашистом, чтобы вступить в Ось и не иметь проблем с Судетами и претензиями Гитлера на них.
  • Нужно раздобыть плацдарм для будущего вторжения. Для этого наиболее подходит Индонезия, которая является протекторатом Нидерландов. Ну а раз так - захватываем Нидерланды путем сброса ВДВ. Желательно успеть до 25% напряженности, чтобы голландцев никто не гарантил. Плюс надо дождаться вступления в войну Голландской Ост-Индии. Проблем с этим возникнуть, по идее, не должно.
  • После победы нужно обязательно аннексировать Нидерланды (чтобы построить конвои и иметь возможность снабжать свои войска за океаном) и сделать марионетку в Индонезии (при желании, можно ее позже аннексировать, застроив ее территории всякой фигней).
  • Когда начнется большая война, с захваченной территории Индонезии готовим высадки или, опять же, сбрасываем ВДВ в какую-либо прибрежную провинцию Австралии, где есть порт. Атак с моря опасаться не стоит, особенно когда на нашей стороне воюет Япония.
  • Так как своих дивизий у австралийцев не хватит, чтобы перекрыть всю страну намертво, а британцы свои войска там держат крайне редко, никто и ничто не помешает вашим доблестным войскам пройти победным маршем до Канберры и захватить ее, получив ачивку.


The Munich Disagreement (Мюнхенское несоглашение)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Страна - Чехословакия;
  • Взять Мюнхен (Бавария, Германия).

Выполнение:
Выжить за Чехословакию достаточно сложно, ибо времени на подготовку к немецкому вторжению у вас очень мало (если это исторический фокус или если немец - фашист). Про атаки немцев с самого старта или какие-либо ВДВ - забудьте: сольете людей зазря, да и превосходства в воздухе у вас не будет. Лучше поступить так:
  • Со старту игры переформировать все дивизии в пехоту, воткнуть в нее ПВО, начать качать третью доктрину и сесть в круговую оборону, постепенно строя бункеры и батареи ПВО по всей границе страны. Идеологию лучше не менять - по фокусам у демократов есть бонусы к атаке/защите дивизии на национальной территории.
  • Сидим до тех пор, пока Рейх не убьет о нас достаточно людей (можно ускорить процесс, запустив несколько вражеских дивизий на свою землю и потом окружив их), либо пока Союзники/СССР не начнут выбивать Рейх с занимаемых позиций (как правило, такое происходит до версии 1.6.0, и изредка - в 1.9.0 и после).
  • После этого есть три варианта развития событий:
    • Переходим в наступление и собственноручно занимаем Мюнхен
    • Вступаем в соответствующий альянс, ждем, пока возьмут Мюнхен, и просим контроль над нужным регионом.
    • Никуда не лезем, копим победные очки и забираем Мюнхен на мирной конференции.
Чили
America Decolonized (Америка деколонизирована)
Сложность: ?
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Играя за мапуче, освободить все коренные народы Северной и Южной Америки.

Выполнение:
Скоро...


Hispanics Of The World, Unite! (Испаноязычные всех стран, соединяйтесь!)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Выполнить фокус "Испаноязычный альянс";
  • Иметь как минимум восемь центрально- или южноамериканских стран в составе альянса.

Выполнение:
Искомый фокус находится в ветке чилийских фашистов. И так как почти все страны на континенте обычно соглашаются вступить к вам в альянс (а их тут более 10) без предварительных условий, достаточно просто данный фокус выполнить и немного подождать.

Удобно выполнять в связке с достижением "The True Condor Legion".


Red Hot Chile Peppers (Красные острые перцы Чили)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать Калифорнию.

Выполнение:
Так или иначе, чтобы подготовить для себя наиболее комфортные возможности подобраться к суверенным землям Штатов, в очередной раз вам придется объединять всю Южную Америку - только теперь есть нюансы. Коммунистов можно привести к власти в ходе выборов в октябре 1938-го года - если прожать все доступные решения по подавлению нацистского путча, и потом в выборном ивенте выбрать последнюю опцию. Однако дальше будет сложнее. По фокусам вы сможете бустить коммунистическую идеологию в соседних странах и поднимать там восстания - причем, все вскормленные вами революционеры на континенте будут становится вашими марионетками. А их можно присоединить позже - по фокусу "Предложить более тесное сотрудничество". Однако есть страны на континенте, с которыми это вряд-ли прокатит - такие как Бразилия, которая по нацдухам весь возможный коммунизм в себе убивает в ноль. Потому её придется завоевать. Начать стоит с Уругвая для наземного плацдарма в Бразилию, а потом и саму Бразилию - да побыстрее, иначе в конце 1941-го года она вступит в Союзники, а с ними войну (пока) начинать не стоит.
В любом случае - так можно дойти хоть до Мексики, но потом вам нужно захватить Гайану, Суринам и Кайенну - ведь все ранее захваченные территории не будут вам национальными (немного скрасить ситуацию могут советники, дающие много рекрутов с ненациональных земель), а фокус "Союз Испаноязычных Республик", делающий земли национальными, без вышеозначенных анклавов Союзников доступен не будет. Впрочем, англичане с американцами будут заняты войной в Европе, с вами будут воевать постольку-поскольку, а армию к тому моменту уже можно неплохо раскачать. И когда все это будет готово - никто не сможет остановить ваше продвижение к Калифорнии за этой ачивкой (плюс позже по решению Калифорнию вместе с частью юго-западных американских штатов можно национализировать - приятная мелочь).

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Rumble In The Jungle" и "URSAL".

Может быть получено в процессе выполнения достижений "Proactive Defense" и "Chilean Empire".


King of What? (Король чего?)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: Trial of Allegiance

Условия:
  • Выполнить фокус "Короновать Антуана как суверенного короля";
  • Контролировать регион Иль-де-Франс (Франция).

Выполнение:
Не самое сложное достижение из тех, что имеются, но чуть-чуть попотеть придется:
  • Перекат в монархию неизбежно вызовет гражданскую войну, в которой войск у вас будет в любом случае меньше, чем у врага (армию все же лучше удалить, потому что вражеское ополчение пробивается достаточно просто). Немного скрашивают ситуацию фокусы "Мобилизовать легионеров-ветеранов" (дают 2 халявные дивки) и "Запросить помощи в войне" (тогда кто-то из европейских фашистов/монархистов скинет вам добровольцев). Также во время войны надо бы взять большой призыв - иначе потом может быть серьезная нехватка людей;
  • Затем сидим и изучаем фокусы, попутно готовя армию (застраивая страну военными заводами, либо массово закупая оружие за рубежом). Необходимо дождаться Второй мировой войны - и желательно, захвата немцами Франции. Когда готовы воевать - сводим армию на Аргентину, и берем фокус "Воссоединить королевство" - по его окончанию с последней начнется война;
  • Пока воюете с Аргентиной, вам нужно выполнить фокус "Возвращение на континент", дающий цель войны на Францию. Ну а потом доводим Аргентину до максимально близкого к капитуляции положения - но не доводя дело до конца, ну и не затягивая дальше лета 1941-го года, чтобы не получить потом фронт с Бразилией;
  • Затем по цели войны объявляем войну Франции (той, что Свободная). Тогда вы вступите в войну с Союзниками, туда побежит Аргентина, а вас с распростертыми объятьями у себя в Оси будет ждать Гитлер. Ну а дальше - капитулируйте Аргентину и просто обменяйте её территории у Германии на искомый Иль-де-Франс. Для ачивки этого достаточно.


Chilean Empire (Чилийская империя)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.14.0
DLC: любые

Условия:
  • Контролировать все регионы в Америке и Азии, граничащие с Тихим океаном.

Выполнение:
Итак, учитывая, что вам нужно взять под свой контроль огромное количество территорий -
и если всё побережье Тихого океана в Северной Америке еще понятно, где находится, то огромное количество регионов в Азии вызывает вопросы. А конкретно - нам нужна вся Корея, всё побережье Китая, всё побережье советского Дальнего Востока (включая Чукотку), Сиам, Индокитай, Сингапур, а также (зачем-то) - Французский берег Сомали (или Джибути) в Африке (последнее кажется убрали с последнем патчем). Впрочем не суть важно - все контролирующие эти территории страны к моменту, когда вы объедините Южную Америку (рекомендую играть за коммунистов, ибо за них это сделать проще), и захватите Северную (всю вплоть до Аляски) - на дворе, скорее всего, уже будут пятидесятые года, все страны в азиатском регионе разбегутся по альянсам, а вы, вероятно, будете в состоянии войны с половиной мира. Впрочем, к тому моменту у вас в руках будет мощная держава, способная и флот построить, и высадить своих парней туда, куда захочет. Потому воюйте столько, сколько влезет, и так, как заблагорассудится - на этих этапах что-то конкретное посоветовать сложно. Когда все нужные регионы будут под вашим контролем - ачивка ваша.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "Rumble In The Jungle", "URSAL", "Red Hot Chile Peppers" и "Proactive Defense".
Швейцария (часть 1)
Swiss Cheese (Швейцарский сыр)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть 5-ю регионами, не граничащими между собой и с самой Швейцарией.

Выполнение:
Итак, выбор пути и что в нем надо делать, подробно и во всех деталях расписан в ачивке "You Shall Not Pass". Если следовать строго по нему, то в конечном итоге, создав Альпийскую конфедерацию, вы окажетесь на пороге войны с Осью, и сможете выставить против Вермахта и союзников большое количество раскачанного ополчения, сотни горнострелковых бригад и дивизии правительств в изгнании. Этого должно хватить, чтобы сильно ударить по истощенным войной на два фронта немцам, и на запале от этого удара добить их до победы. Тонкостей в войне особых нет, главное - имейте про запас дивизии на побережье (могут быть высадки). Когда добьете Гитлера окончательно, у Германии будет много регионов, которые удовлетворяют требованиям ачивки, потому выбирайте, какие понравятся, забирайте их (остальной распил на ваше усмотрение), и ачивка ваша.

Важный момент! Если вам нужна не только эта ачивка, но и "…and you get a canton, everybody gets a canton!", то сделайте перед мирной конференцией копию сейва, чтобы потом не пришлось переигрывать всю войну заново.

Удобно выполнять в связке с достижениями "You Shall Not Pass" или "I’m not locked in here with you…".


…and you get a canton, everybody gets a canton! (...и ты забираешь кантон, всем по кантону!)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть 25-ю и более регионами.

Выполнение:
Итак, очередная ачивка из серии швейцарских достижений, который могут быть выполнены за одно прохождение. Теперь от нас требуют захватить 25 регионов, причем отжать их по фокусам, либо на мирной конференции. Потому не буду повторяться, ибо основной список необходимых действий для наиболее эффективного выполнения данного действа уже расписан ниже (в ачивке "You Shall Not Pass"):
  • Со старту у вас будет 5 регионов;
  • После упреждения аншлюса и поедания Австрии - 9;
  • После собирания земель у Франции и Италии для Альпийской конфедерации - 17;
  • Ну а остальные 8 регионов можно забрать у Оси после длительной войны с нею.

Удобно выполнять в связке с достижениями "You Shall Not Pass" или "I’m not locked in here with you…".


I’m not locked in here with you… (Это не меня заперли здесь с тобой...)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Объявить войну Германии;
  • Победить в этой войне.

Выполнение:
Ребят, мне действительно нужно переписывать все то, что написано в ачивке "You Shall Not Pass"? Потому что единственное отличие данной ачивки от той - войну Германии вам надо объявить самим (достаточно обычного оправдания), чтобы она была наступательной, а не призываться в нее через союзников (в таком разе она будет оборонительной). А так все то же самое - воюем до мирной конференции и ачивка ваша (ну еще разве что в данном варианте можно сдавать стартовые территории. Но это не столь важно и вряд ли вообще понадобится).

Удобно выполнять в связке с достижениями "…and you get a canton, everybody gets a canton!" или "Swiss Cheese".
Швейцария (часть 2)
You Shall Not Pass (Ты не пройдешь)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Победить в оборонительной войне, ни разу не потеряв стартовые регионы.

Выполнение:
Итак, ачивка очень сложна своей длительностью и некоторыми заковырками, и может съесть много нервов на почве рандома (при одном условии, см. UPD ниже). Но если иметь план и его придерживаться, не все столь плохо:
  • Итак, как можно раньше вам стоит пройтись по фокусам "Укрепить границу с Германией" -> "Запретить нацистскую пропаганду" -> "Союзное золото" -> "Готардская лига" до "Требовать Форальберг". Попутно начинаем копить много политки (она нужна в очень многих местах, потому берите советников с большим ее приростом. Плюс возьмите сторонников нейтралитета, чтобы понемногу до определенных значений скручивать популярность демократии), начинаем склонять баланс сил в сторону Федерального совета (в стартовом ивенте нажмите третью опцию, и когда этот баланс зашкалит влево, отмените эти принципы по решению) и улучшать отношения с Францией и Италией до возможного максимума, начиная с Францией еще и торговлю золотом (для полезных бонусов). Параллельно разворачиваем имеющееся у нас ополчение (потом, после фокуса "Вооруженный нейтралитет", вы сможете постоянно увеличивать численность этого ополчения и улучшать его шаблон). Австрийцы что на требование Форальберга, что ажно на целую аннексию после "Упредить аншлюс" реагируют, чаще всего, согласием, потому не беспокойтесь;
  • После того, как Франция вступает в Союзники, берем фокус "Потребовать Французские Альпы" (почему-то вероятность согласия Франции на сдачу вам территорий в этом случае чуть выше). Чтобы вероятность согласия повысить, также сведите все имеющиеся войска на общую границу. Ну а пока ждете, возьмите фокус "Нейтральная Антанта" - потом сможете пригласить в него кучу стран, которые, после нападения на них Гитлера, будут у вас делать правительства в изгнании;
  • Где-то к февралю-марту 1939 года тот же финт ушами делаем с Италией и ее северными регионами. Когда они присоединятся к вам, вы сможете прожать решение "Альпийская конфедерация" и национализировать их;
  • Пока допроходите ветку фокусов после "Нейтральной антанты", начинайте назначать в Совет советников, смещающих баланс сил в сторону кантонов. Потом вы сможете обратно перекатиться туда и пройти центральные фокусные ветки, расширяющие ополчение и дающие бонусы к нему и не только;
  • Как итог, к 1943-44 году вы уже должны будете раскачаться достаточно для начала полномасштабной войны с Германией. Чтобы она имела характер оборонительной, просто призовитесь в нее через членов своего альянса, к тому моменту уже давно воюющих с немцами;
    Важный момент! Если вам нужна не только эта ачивка, но и "I’m not locked in here with you…", то сделайте перед вступлением в войну копию сейва, чтобы потом момент становления Швейцарии не пришлось переигрывать.
  • Ну а дальше останется только добить Гитлера. И если вы укреплялись в своих стартовых регионах, то фюрер даже вряд ли решиться атаковать их. Опасность могут представлять лишь их союзнички - вишисты, вступающие в войну в самый неожиданный момент, и испанцы, обожающие высадки с моря по всему вашему побережью, да еще и с какими-то нереальными бонусами к дивизиям. Но если вы перекроете фронт и там, и будете иметь резервы на защите портов и в горах в соседних с берегом провках (чтобы испанские высадки быстро превращались в котлы), то все, должно быть, будет хорошо. Потому добивайте клятых фашистов до мирной конференции и после нее вы получите ачивку.

Есть и более простые способы:
1-й:
  • Ставим неисторический фокус. Переигрываем до получения гражданки в Германии;
  • После получения панели нейтралитета максимально портим отношения с Третьим Рейхом (не с восставшими - не перепутайте). Если достаточно сильно их ухудшить, то у Гитлера появятся к нам вопросы, которые через какое-то время перерастут в цель войны;
  • Ждем объявления войны Рейхом, а потом ждем, пока его завалит Макензен. И все - ачивка ваша. Плохо лишь то, что Вермахт с Гитлером может управиться и быстрее, чем последний успеет объявить вам войну, потому рандомит жестко.
2-й:
  • Уходим в фашизм, пытаясь выпросить гарантии независимости у Рейха с Италией и ухудшая отношения с Францией (лучше поставить, опять же, неисторический фокус, чтобы француз дольше вступал в Союзники);
  • У Франции также к вам будут претензии, что потом перерастут в войну. Но воевать вам самим вряд-ли придется - Третий Рейх и Италия все сделают за вас. Потому просто ждем победы в войне и, собственно, ачивки (правда опять же есть рандом на гарантии, и тот факт, что бот все еще остается ботом и может суметь проворонить один из ваших регионов, сдав его врагу).

UPD!
Основной способ выполнения ачивки ориентирован на выполнение ВСЕХ четырех ачивок Швейцарии за полтора прохождения на одном сейве. Если же ее выполнять в соло, то да - ачивка сильно проще.


Удобно выполнять в связке с достижениями "…and you get a canton, everybody gets a canton!" или "Swiss Cheese".
Швеция (часть 1)
En Svensk Tiger (Шведские Тигры)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.4.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Получить лицензию на производство немецких танков Тигр или Королевский Тигр.

Выполнение:
Все очень просто - становимся фашистом и вступаем в альянс к Гитлеру (вступать в его войны не обязательно). Примерно с 1943 года начинаем мониторить германские лицензии, ибо примерно в это время немец изучит нужную технологию. Как только видим нужную - просим у немцев лицензию на производство. Если немец ее не даст сразу, прокачайте тяжелые танки у себя.

Удобно выполнять в связке с достижением "Lethal Straight".


The return of the King (Возвращение короля)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Спровоцировать гражданскую войну с коммунистами;
  • Эвакуировать правительство на Готланд, приведя к власти короля Густава V, и победить в гражданской войне.

Выполнение:
Итак:
  • Чтобы начать гражданскую войну, вам нужно опустить стабильность до максимально низких значений, и довести популярность красных до 35% и более. Впрочем, сделать это не слишком сложно - после первого же фокуса "Акт об обороне" ставим лидером Йесту Багге, а потом сможем взять ряд фокусов в военной ветке, и поставить советником Эббу Пальмшерну - а позже еще её и раскачать по решениям. Коммунисты же набирают популярность по выполнению фокусов в ветке "Борьба с нищетой", а когда тех будет 10%, берите фокус "Сблизится с профсоюзами" и назначайте соответствующих советников;
  • Когда по ивенту стартанет гражданская война, если хотите её эксплойтить, имейте в виду, что коммунисты будут иметь ополчение со старта. В любом случае, через некоторое время у вас должен прокнуть ивент "Готландское предложение". Жмите вторую опцию, и у вас резко поменяется власть (страну возглавит Густав V), дивизии можно будет размещать только в Готланде, а на вас повесится огромный дебаф (впрочем, разместить кавалерию на Готланде и перевезти её на фронт не должно быть сильно сложно, а зайти через пустые провки кавалерией в тыл все еще можно будет, даже более - среди дебафов будет бонус к скорости дивизий);
  • Ну и остается ждать только, пока данный дебаф снимется. Как только это произойдет - ачивка ваша.


Med plutonium... (С плутонием...)
Сложность: Сложно
Версия игры: любая
DLC: любые

Условия:
  • Взорвать ядерную бомбу на территории Дании.

Выполнение:
Итак, самый верный способ выполнить ачивку - со старту стать фашистом и завоевать датчан еще до 1938 года (их завоевание не должно вызвать особых проблем, особенно учитывая весьма крупный шведский флот, и, как следствие, возможность проведения морских высадок). Потом спокойно развиваемся и качаем ядерное оружие (дефолтные фокусы минора дают нам большие бонусы к этой прокачке, а потому первые реакторы можно построить уже в 1941 году). Стоит также не забыть про авиацию. Когда будет готова ядерная бомба, просто даем датчанам независимость и нападаем на них снова. Как только на территорию Дании упадет бомба - ачивка наша.

UPD!
В новом DLC (Arms Against Tyranny) стоит иметь в виду возможные сложности с быстрым захватом Дании, но, по идее, ветка короля или фашистов должна давать подобные возможности. В остальном все то же самое.


Удобно выполнять в связке с достижением "Destroyer of Worlds".


The Magic School Bus (Волшебный школьный автобус)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: Arms Against Tyranny

Условия:
  • Выполнить фокус "(Имя_лидера) работает в автобусе";
  • Переместить правительственный автобус из Стокгольма в Кейптаун менее, чем за 19 дней.

Выполнение:
Итак, по идее, переместить соответствующий юнит из Стокгольма в Кейптаун (имеются в виду соответствующие регионы) за 18 дней нереально. Но есть два нюанса - очень большая скорость стратегической передислокации автобуса, и возможность высадить его с воздуха - так можно перемещаться на огромные расстояния буквально за несколько часов. Впрочем, пишут о еще более простом способе сделать эту ачивку, который, правда, я не проверял.
Старый способ:
Так или иначе, если вы не хотите захватывать вообще всех подряд, то рекомендую совместить ваши действия - вступить в Союзники (важно добиться ситуации с вступлением туда же Западной Германии, Югославии и Греции после разгрома Оси - при вашем участии или нет), и начать строить во всех африканских владениях Великобритании аэродромы, на которых размещать заранее заготовленные транспортники (их вам понадобится очень много). Затем тянем наш каскад высадок от аэродрома соседнего с Стокгольмом региона (до которого строим ЖД максимального уровня, и во всех затронутых регионах - максимум инфраструктуры), к другим заранее подготовленным аэродромам в Германии, на Балканах, в Египте, Судане и Кении примерно до границ с Зимбабве, после чего, назначив последнюю высадку в любую доступную точку этого региона, опять же, тянем до Кейптауна железную дорогу максимального уровня, попутно строя максимум обычной инфраструктуры во всех затронутых ею регионах. При этом количество самих высадок должно быть минимально возможным, потому если можно их число сократить - сокращайте. Главное - не перемещайте автобус по ЖД между высадками - при совершении оных он может терять оснащение, и потом может вообще испариться при очередном десантировании.
Ну а дальше остается только экспериментировать. Если автобус не успел доехать с первого раза - скорректируйте маршрут если нужно, уменьшите скорость для лучшего микроконтроля, верните автобус в Стокгольм и попробуйте снова - в количестве попыток вы не ограничены.
Ну и из аэродрома самого Стокгольма высадку вроде как запустить нельзя - иначе ачивку похоже не засчитывает. С чем связано - не знаю.
Новый способ:
Почерпнут из комментов ниже. Пишут, что ачивку засчитывает, если, не вступая в войну, отправить этот автобус в ЮАР в качестве добровольцев (естественно, заранее расположив его в Стокгольме), и по прибытии просто приехать в нужный регион на железной дороге. Я этот способ не проверял, но если он работает - это многое упрощает.


Danzig Queen (Королева Данцига)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Владеть Данцигом.

Выполнение:
Ваше развитие остается на ваше усмотрение - можно попытаться отыграть плюс минус демократично, можно нет. С Польшей за Данциг воевать необязательно - достаточно дождаться его захвата Германией, а потом самостоятельно освободить его, не прося доступа на польскую территорию у польского правительства, и не вступая в тот альянс, в котором те будут. И тогда, после капитуляции нацистов, на мирной конференции вы можете выторговать Данциг себе (если, конечно, вы не забудете набить хотя бы 5-6 процентов участия в войне).
Швеция (часть 2)
Caramelldansen (Карамельные танцы)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.13.0
DLC: любые

Условия:
  • Сделать Японию своей марионеткой.

Выполнение:
Итак, все же это оказалось чуточку проще, чем я думал. Конечно, за Швецию будет посложнее раздобыть нужное количество людей и плацдармов, чем у финнов - но не невозможно. Короче:
  • Со старту строим разведывательное агентство, расширяемся до 3-х агентов, посылаем их строить сети в СССР (когда она будет больше 50%, переведите её в режим скрытности). Параллельно перекатываемся в коммунизм - чем быстрее, тем лучше;
  • За наших красных парней мы можем выпросить у советских красных парней доступ на их территорию. Заодно получим возможность качать там коллаборантов. Ну а дальше - готовим очередную орду из 150 дивизий однолошадных кавалеристов, расставляем её гарнизоном на советские города, а после этого спокойно ждем начала Второй Мировой;
  • Активные действия следует начать, когда СССР аннексирует Восточную Польшу. Спровоцировать советскую агрессию на вас можно двумя способами:
    • Когда Сталин атакует Финляндию, через несколько дней у вас выпадет ивент на ошибочную бомбардировку Советами шведских территорий. Можно отреагировать агрессивно - и через серию ивентов спровоцировать усатого на нападение на вас;
    • Либо просто можно оправдать войну на Монголию/Танну Туву.
    Соответственно, ваши гарнизоны никуда не денутся и капнут СССР, а благодаря колобкам у вас будет 100% подчинения на оккупированных землях. Потому - аннексируем советские корки, забираем флот а Восточную Польшу можно вернуть бывшим владельцам;
  • Добивание Коминтерна не является приоритетной задачей - если вы не нападали на его остатки первыми. Ваша задача - формировать армии и налаживать снабжение на границе с Маньчжурией, а также на Сахалине - ибо если мы хотим в Японии марионетку, с ними придется воевать. Правда, чтобы по гарантиям не ввязываться в конфликт еще и с Осью, подождите вступления в японский альянс Сиама - и оправдывайте войну на него;
  • Когда начнется война с Сиамом, есть некоторая вероятность того, что японцы не захотят ввязываться с вами в войну. Но их можно заставить - ведь, с большой долей вероятности, вы сможете вступить в китайский Объединенный фронт. Ну а затем - набиваем максимально возможный процент участия в войне, разбивая японских оккупантов в Маньчжурии, Корее и захваченных китайских территориях;
  • Когда японец выбит из Кореи - готовьте высадки на основной их остров. Вероятно, в какой-то момент, вражеский бот может убрать свои корабли из одного из морей. Вероятность этого события в Японском море - чуть выше, чем в других местах. Потому высадку лучше подготовить из Владивостока в порт на север от Осаки - и тогда проскочить будет проще;
  • Ну а потом перевозим на плацдарм свои войска и проходим по Японии победным маршем - адекватного сопротивления, вероятно, вам даже не смогут оказать. Ну а на мирной конференции делайте из неё марионетку - с 15-20% участия в войне особых проблем с этим быть не должно.
Ну и когда Япония стала вашей - вашей станет и ачивка.

UPD! Данный способ не сработает в версиях выше 1.14.0 - ибо нельзя больше разместить войска в СССР для такого его захвата. Потому - откатывайтесь назад...
Эстония
Esti is Scandi (Эстония - это Скандинавия)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.11.0
DLC: любые

Условия:
  • Вы или ваши марионетки должны контролировать все провинции в Скандинавии.

Выполнение:
Итак, ачивка достаточно сложна, и в основном тем, что вам придется воевать в местах, где полностью отсутствует снабжение, а ваша экономика не позволит его быстро наладить. Ну и действовать надо быстро, чтобы успеть все сделать до гарантий от бриташек или претензий со стороны совка. Что надо делать:
  • Быстренько пробегаем по ветке вапсов, по решениям приводя фашистов к власти в Эстонии и Финляндии. Если все сделать правильно, можно уложиться до середины 1937 года. За это же время нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО выкачать технологию десантных кораблей в морских исследованиях, ибо нам понадобятся высадки, чтобы победить врага быстрее;
  • Идем по фокусам в объединение финно-эстонской нации в одно государство (что важно, при аннексии вам отойдут все финские дивизии), затем по одному из следующих фокусов берем цели войны на Норвегию и Швецию. Ветку на объединение Прибалтики не трогаем (кроме первого фокуса на политку), чтобы лишний раз не поднимать мировую напрягу;
  • Объявляем войну Норвегии. Чтобы минимизировать потери от врага при штурме, заранее подготовьте половину вашей армии (нужно, чтобы пара дивизий была кавалерийскими для быстрого занятия территорий) на высадку в Осло и рядом стоящие города и порты. Ну а чтобы минимизировать потери от конченого снабжения в Финляндии, поставьте ваши дивизии на оборону примерно посередине страны и дайте норвежцам оккупировать часть финской территории. Когда враг дойдет до ваших войск в обороне - пускайте высадку, затем аккуратно ручками занимайте все доступные города до полной победы (а их реально придется занять все, если, конечно, вы заранее не качнете коллабов. Но с этим могут быть серьезные проблемы). На мирной конференции делайте марионетку, чтобы не тратить силы на гарнизоны;
  • Сразу после этого объявляйте войну Швеции. С ней все примерно то же самое (разве что можно построить порт на границе бывшей Финляндии со Швецией, чтобы улучшить ситуацию со снабжением на первое время), однако у нее в разы больше сил на отражение ваших атак. Для этого и нужна марионетка в Норвегии - часть войск она оттянет на себя, и стоя по границе с ней, враг ничего не будет делать. Еще часть войск шведы попытаются высадить в основную Эстонию, поэтому нужно 4-5 дивизий для закрытия в котел и последующего уничтожения этих десантов. Но в целом делаем также - занимаем все имеющиеся города, ручками двигая войска, предельно осторожно. На мирной конференции также делаем марионетку;
  • Затем оправдываем цель войны на Данию. Ее уже будут защищать гарантиями британцы, но на финальном рывке их участие в войне не должно вас сильно беспокоить. Опять же, часть войск готовим на высадку по всей датской территории, часть - на прорыв через вынужденную атаку прямо в Копенгаген. Как только оба основных датских региона перейдут под ваш контроль (здесь также придется пошевелить ручками, занимая города), вы получите ачивку.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "It has my name on it".
Эфиопия (часть 1)
Crusader Kings IV (Короли крестоносцев IV)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Перенести столицу в Иерусалим (регион Палестина).

Выполнение:
Изначально ачивка казалась мне мега сложной, но на деле она очень простая, и заточена под механику крайне уникального эфиопского правительства в изгнании (во всяком случае, именно этот способ самый простой). Итак:
  • Первым делом - вам нужно продержаться до фокуса "По вагонам". Потом сможете выпросить у Великобритании (именно она владеет Палестиной со старта) убежище и она почти гарантированно согласится;
  • Дальше можно со спокойной душой капитулировать и просто изучать доступные фокусы. Нам нужно взять "Наследника Соломона" - он даст вам претензии на Палестину, а британцы вряд-ли вам откажут в этом;
  • Далее идем в "Возвращение Эфиопии" и просим британцев по решению вмешаться в войну. Они не то чтобы будут нам отказывать, и вторгнутся в Италию, а мы автоматически войдем в Союзники. Воевать самому необязательно, все сделают за нас. Нужно это для того, чтобы претензионные регионы, контролируемые союзниками (включая Палестину), перешли под наш контроль;
  • Затем останется просто прожать решение на перенос столицы в Иерусалим (когда оно станет доступным) и получить ачивку.


The Lion that Roared (Лев, что рычал)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Не состоять в альянсе;
  • Одержать победу над Италией любым способом.

Выполнение:
Итак, ачивка действительно сложная, особенно с новым DLC, ибо если раньше можно было пробовать что-то изобразить стартовыми силами сначала в Сомали, а потом и на севере, то теперь у эфиопов навешано множество дебафов, из-за чего оборона будет несколько сложнее (а об атаках со старту можно вообще забыть). Разве что в какой-нибудь альянс не получится вступить, пока у вас будет висеть нацдух "Сами по себе". Что надо делать:
  • Со старту поставьте большую часть войска в оборону на две провки в Мекеле на севере, а меньшую (максимум 8-9 дивизий) можно сослать прямо к линии границы. На севере обязательно оставьте две-три дивизии стоять в Дэссе - итальянцы через месяц-другой аннексируют султанат Ауса, и вам надо быть готовыми в срочном порядке ввести туда войска, чтобы ваш фронт не разломался в самом начале (ну и заодно у вас будет лишний военный завод);
  • Дальше вам остается только надеяться на ваши руки (чтобы успевать вовремя отходить к горам за реки и ротировать войска), ну и на помощь всевышнего рандома. Ваша задача - дождаться доведения уровня интенсивности войны (в решениях) до максимального уровня, попутно состригая бонусы с фокусов и сопутствующих ивентов;
  • Если будет возможность пойти в атаку, покотлить итальяшек, или вообще прорваться на одном из фронтов к портам и удержаться там - шикарно. Если вы пойдете по правой ветке Хайле на Лигу наций, вы сможете скупать винтовки и получить больше дивизий добровольцев - с этими делами итальянцев выбить собственными силами будет гораздо проще (правда потом эта толпа и вы вместе с ней будете изнемогать на севере/юге без снабжения, если не разбить оба фронта одновременно);
  • Если же вы решили (или вам пришлось) сидеть до конца, то максимальная интенсивность войны подстегнет сопротивление в колониях Италии, что рано или поздно приведет к восстанию Сомали и Эритреи. После этого любые итальянские части лишаются любого снабжения. Ну а вам лишь остается добить их и заключить любым доступным способом с Дуче мир, получив ачивку.

Ну или просто можно пойти в коммунизм и по фокусам получить мир при посредничестве СССР. Это тоже считается.

Может быть получено в процессе выполнения достижений "The Lion King" и "This time for Africa".
Эфиопия (часть 2)
The Red Sea (Красное море)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: любые

Условия:
  • Правящая партия - Коммунизм;
  • Контролировать все регионы, граничащие с Красным морем.

Выполнение:
Итак, ачивка по смыслу немного повторяет другое достижение ниже, "The Lion King", разве что здесь императору нужно помахать ручкой и установить коммунизм. К тому же, не все регионы в районе Красного моря нужны для ачивки - только те, которые у саудитов, у Йемена (без Адена), Иордания и Палестина, Синай, Суэц, Кассала и Восточная пустыня у британцев, и итальянская Эритрея - более ничего. Подробнее:
  • Не опять, а снова нужно разматывать Италию. Однако доводить ситуацию до заключения мира не стоит - нам нужна война с Италией до ее будущего вступления в Ось, чтобы не агрить на себя британцев - они еще пригодятся;
  • После фокуса "Именем народа" идите в ветку "Помощь СССР". С этого момента начинайте потихоньку доить весь Коминтерн, китайских коммунистов и некоторые левые страны (подойдет Третий Рейх, и, после середины 1938-го - Турция) на ленд-лиз винтовок. Для этого улучшайте отношения и создавайте у себя нехватку снаряжения, а потом запрашивайте поставки через обычную дипломатию. Если отношения хорошие и у поставщика есть снаряга на складах - вам отказывать не будут. Ну и еще не забудьте взять фокус "Советские винтовки" - они вам с лихвой перекроют всю вашу недостачу, и даже создадут запас для будущих наступлений. (главное - не выполняйте потом фокус "Посредники из СССР"). Итальянцы же к этому моменту, вероятнее всего, выдохнутся;
  • Получив винтовки - начинайте выжимать войска Дуче со своей земли сначала в Сомали (там будет проще наступать), а потом и в Эритрее. Если Муссолини будет просить мир - отказывайтесь. Ну и старайтесь не дать как можно большему числу итальянцев отойти в порты, чтобы не дать врагу создать непробиваемый плацдарм в районе него. Ну а когда все кончится - оставьте часть армии стоять на побережье, ибо будут попытки высадок;
  • Победив на юге, идите побеждать на севере. Принцип тот же, только здесь рекомендую еще себе подсобить, взяв фокус "Северный рывок";
  • Когда итальянцы изгнаны, временно закройте вход для своих конвоев в Красное море, и начинайте формировать много кавалерии (под 100 штук, шаблон 2-3 лошадки), которой будем забирать нужные регионы (не забываем доить всех, кого можем, на ленд-лиз винтовок и, если возможно, конвоев). Учтите также, что нужно будет много тратиться и на подавление сопротивления в Эритрее и Сомали, чтобы не восстали;
  • Параллельно возьмите фокус "Закупить устаревшие корабли" - потом за политвласть можно быстро купить несколько эсминцев или подлодок, которых достаточно для превосходства на море. Ну и не забудьте изучить технологию "Транспортный корабль", чтобы можно было делать высадки;
  • Когда Италия вступит в Ось, начинаем готовить цели войны на Саудовскую Аравию и Йемен (именно в таком порядке, и одновременно). Одновременно нужно выпрашивать у всех подряд конвои, прежде всего - у Союзников. Готовим 10 дивизий на высадку в Джидду и две провки рядом с ней, ибо там всегда стоит дивизия саудитов, а это ваш единственный эффективный плацдарм, потому с флангов нужно будет ее отсечь и уничтожить, а потом перекинуть через порт все регулярные и ополченческие (стартовые и скриптовые) части и наступать. Если все сделать правильно, арабы долго не продержатся;
  • С Йеменом так же - готовим высадку в столицу и атакуем по всему фронту. Если повезет - войск в Сане не будет и ее можно быстро взять, капнув Йемен, если нет - по земле пытаемся пробиться десантом на помощь. Проблем также, по идее возникнуть не должно;
  • Затем начинаем оправдывать войну на одного из членов Союзников (быстрее всего на Францию). К этому моменту нужно расставить на гарнизон наши кавалерийские орды, а регулярные части свести в те провки, где стоят британские дивизии, особенно если это нужные для контроля над регионом города (и желательно иметь немного сил в Адене, чтобы чуть-чуть обезопасить Йемен, и на оккупированных территориях саудитов, особенно если часть нужных регионов там отошла британцам). Ну а дальше - война Франции, британцы вступаются, а от вас нужно лишь пошевелить ручками и помочь регулярным частям взять города. Когда все будет выполнено - ачивка ваша.


The Lion King (Король-лев)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Хайле Селассие у власти;
  • Выполнить фокус "Царь Царей";
  • Контролировать регионы Танганьика, Найроби, Гарисса, Ньянза-Рифтовая долина и Момбаса.

Выполнение:
Итак, может казаться, что ачивка люто сложная, но не столь все страшно:
  • Во-первых - выгоняем итальянцев с нашей земли. Подробней - в описании ачивки "The Lion that Roared". Из важного - необходимы фокусы Хайле и его левая ветка на отмену всех поездок императора и его пребывание с народом (что осложнит оборону);
  • Во-вторых - ждем начала мировой войны (а точнее - ее тяжелой фазы, операции Барбаросса и вступления в нее и в альянс к бриташкам США);
  • Объявляем войну Германии, чтобы получить возможность выпросить проход войск у Британии. Попутно берем нужные фокусы, и доходим до развилки с разными империями. Стоит взять тот, что дает империю Джа - тогда у вас будет возможность сделать быструю и не пропадающую цель войны на Америку по претензии на Пуэрто-Рико;
  • Параллельно привозим войска в нужные регионы и расставляем их там. Где нет городов - по всем свободным и не очень провкам, где есть - прямо в них. Ну и крупные силы надо расставлять вокруг портов, ибо там очень часто бывают гарнизоны. Защищать основную страну не обязательно - враг не сможет далеко уйти;
  • Затем объявляем войну Штатам и ждем вступления Британии. Ну а дальше - по классике очень быстро шевелим ручками до полного контроля над регионами. Как только это свершилось - ачивка ваша.

В процессе выполнения может быть получено достижение "The Lion that Roared"
Эфиопия (часть 3)
This time for Africa (Пробил час Африки)
Сложность: Очень сложно
Версия игры: с 1.12.0
DLC: By Blood Alone

Условия:
  • Выполнить фокус "На пути к африканскому единству";
  • Не менее 13-ти африканских стран должно состоять в вашем альянсе.

Выполнение:
Итак, для ачивки считаются только африканские страны, либо являющиеся колониями, либо существующие со старта. Прохождение может быть очень бесячим, и даже не из-за каких-то там ухищрений, а полного рандома, особенно на поздних этапах:
  • Во-первых - вам нужно победить Италию. Сделать это можно множеством способов, но предпочтительней тот, который идет через Лигу наций (так вы победите быстрее, а значит, раньше начнете раскачивать ситуацию в Африке). Здесь есть одно уточнение - стоит затянуть эту войну до последней степени интенсивности, и только после этого заключать мир через международных посредников - тогда у Италии с большой вероятностью рванут Ливия, Эритрея и Сомали (сами, либо с полпинка), и если вы будете стоять рядом с вышеуказанным в условиях фокусом в рукаве, то три страны вы уже себе забираете (правда, вероятно, придется вступить в войну с их бывшим колонизатором. Но это везде так будет, привыкайте);
  • Перед этим стоит взять фокус "Федеративная империя" - тогда у вас появится огромное число новых государств, которые позже войдут в альянс вместе с вами. Среди них будет Афарский автономный регион - он единственный считается для ачивки.
  • Затем стоит начинать раскачивать колонии европейцев. Единственное, что тут можно сказать - не трогайте Великобританию, Бельгию и Португалию - у них огромные проценты подчинения, которые не дадут набить вам нужные уровни сопротивления для восстаний. Лучше начните с Испании в Сахаре и Экваториальной Гвинее - они будут восстанавливаться после гражданки и против них бунтануть будет проще. Ну и не пытайтесь влиять на ЮАР - без толку;
  • Ваша главная цель - Франция. Когда начнется Вторая мировая война, начинайте закидывать во французские колонии свои сети и партизанские дела. Когда французы падут под гитлеровским натиском, и появится Виши, их влияние в колониях будет минимально. Да и сама по себе Франция в Африке - очень лакомый кусок, где уж точно сыщется нужные вам 13 государств (даже если не удалось завести вышеперечисленных друзей из Испании и Италии).
Однако на последнем этапе начинается разброд и шатание. Например, отдельные народы могут бунтовать уже после того, как их территорию заняли британцы, обычные французы или даже ваши же африканские собратья (естественно против вас, а не против бывших узурпаторов). Ну или не бунтовать вовсе, и все ваши усилия в отношении них пойдут прахом. Конечно, можно пытаться запускать восстания не в соседних провинциях, но не сильно поможет - там стран, как сельдей в бочке. Потому имейте это в виду и действуйте с запасом. Как только у вас в альянсе наберется 13 нужных стран - ачивка ваша.

В процессе выполнения может быть получено достижение "The Lion that Roared"
Югославия (часть 1)
The Balkan Powder Keg (Балканская пороховая бочка)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Развязать крупную войну в Европе.

Выполнение:
Итак, для этого достаточно стать фашистом, вступить в Ось, и начать объявлять войны всем подряд. Если не засчитает ачивку за нападение на Болгарию или Венгрию, то гарантированно ачивка будет получена, если вы объявите войну Великобритании (либо другому крупному демократическому альянсу).

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Huge-oslavia".


Peter’s Pride (Петр может гордиться собой)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.10.0
DLC: Death or Dishonor

Условия:
  • Петр II у власти.

Выполнение:
Для этого не следует прилагать особых усилий - нужно просто взять фокус "Завершить регентство", на который можно выйти, идя как по ветке подавления национализма, так и по ветке самоуправления. Единственное ограничение - нужно ждать сентября 1938 года, но до этой даты вашу страну никто распиливать не будет, во всяком случае на историческом фокусе, а по этому просто сидим и ждем. По выполнению фокуса ачивка наша.


Dracula’s Revenge (Месть Дракулы)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.10.0
DLC: любые

Условия:
  • Существует государство Трансильвания;
  • Трансильвания должна владеть всеми национальными территориями Румынии.

Выполнение:
Достижение не столь сложное, хотя может показаться иначе. Главное - знать тайминги и играть строго по ним (безусловно, если у вас есть DLC Death of Dishonor). Итак:
  • Обязательно нужен исторический фокус. Без него есть масса шансов, что что-то у вас пойдет не так.
  • Обязательно изучаем фокус на дружбу с Западом (второй в королевской ветке, взаимоисключающий с дружбой с Италией) - если его не взять, то позже и Британия, и Франция будут испытывать гораздо меньше желания кидать на вас гарантии. Параллельно с этим перекатываемся в коммунизм - чтобы иметь возможность без проблем оправдать войну в нужный момент.
  • Оправдывать войну на Румынию начинаем в марте-апреле 1938 года - после того, как Гитлер съест Австрию. Нам нужно ждать французских и британских гарантий - без них нападать не имеет никакого смысла, если вы не хотите воевать с Союзниками. Наибольшая вероятность получить их возникает тогда, когда немцы пожирают Судеты - нужно обязательно дождаться этого момента, чтобы по гарантиям получить себе во враги Чехословакию, которую все равно быстро сожрут по фокусам нацисты, а Запад ее брать к себе не будет.
  • Когда все звезды сошлись - нападаем на Румынию. Победить румын можно и стоковой армией - если, конечно, вы ее сможете снарядить. Можно серьезно сократить их численность, запустив на свою территорию часть румынских войск, закрыв их в котле, котел переварив и повторив данную процедуру 3-4 раза - тогда у врага останется 5-15 дивизий, которые вы сможете без проблем продавить.
  • На мирной конференции выделяем независимую Трансильванию и забираем за нее (для этого нужно просто тыкнуть на ее флаг во время мирной конференции) все территории Румынии, получая ачивку.

ВАЖНО! Если Британия и Франция не будут кидать на вас гарантии, попробуйте поэкспериментировать с вашей игрой - например, перейдя в коммунизм через гражданку, предварительно напав и поглотив Болгарию или Грецию, и т.д. и т.п.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Huge-oslavia"
Югославия (часть 2)
Huge-oslavia (Больше-славия)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.4.0
DLC: любые

Условия:
  • Оккупировать все национальные территории следующих государств: Австрия, Албания, Болгария, Венгрия, Греция, Италия, Румыния;
  • Оккупировать Стамбул (Турция) (до 1.10.0).

Выполнение:
Итак, прежде всего, рекомендую скинуть версию игры где-то до патчей 1.4.0, 1.4.2 и т.д. - там и Гитлер, и Муссолини весьма слабенькие, а потому будет их проще победить. Плюс там в Ось вступают японцы, что сильно затянет конфликт, что в свою очередь позволит нам преспокойно оккупировать нужные регионы. Ну ладно, перейдем непосредственно к сути:
  • Первым делом вам нужно взять фокус "Ставка на запад", параллельно переходя в коммунизм через советников (дабы иметь возможность в будущем вступить в Союзники, и при этом избежать неувязок с СССР за Бессарабию). Коммунистом вам нужно стать до начала 1937 года - если медлить, то вся эта кампания может полететь в тартарары. Плюс нужно застраивать всю территорию нашей страны военными заводами. По производству отдавайте приоритет артиллерии, и переведите всю свою армию в пехоту, убрав при первой возможности из ее основного шаблона лопату, чтобы не тратиться на доп. снарягу.
  • Как только коммунисты пришли к власти, берем фокус "Великая Югославия", параллельно начиная оправдывать войну на Венгрию (она наиболее опасна в том плане, что может взять фокусы на новые национальные территории, потому, опять же, медлить нельзя). После выполнения вышеуказанного фокуса сразу оправдываем войну еще и на Болгарию (обязательно на захват территорий, а не обычное завоевание, иначе потратите больше времени, и напряженность подскочит сильнее.
  • Воюем с этими двумя странами, и после этого начинаем готовить цели войны на Грецию и Турцию, в обход румын (они в любом случае вступятся к нам в войну, ибо гарантят обе этих страны). Готовьте армию для удара по двум направлениям, и по фокусам выйдите на союз с Великобританией. Как только оправдание войны будет заканчиваться, берите его и вступайте в Союзники. Если на греков или турок кинет гаранты Франция, ждите, пока и она вступит в Союзники.
  • Когда начнется война, главная ваша цель - Румыния. Она обычно стягивает большую часть войск на границу с СССР, потому в первые дни войны можно неслабо продавить ее. При этом ни при каких условиях не зовите в войну кого-либо из Союзников, иначе они позабирают у вас все нужные территории.
  • Когда побеждена Румыния, перекидывайте дивизии на юг и воюйте с турками и греками. Единственная сложность, которая может возникнуть на этом этапе - это перемахнуть пролив из Стамбула во внутренние территории Турции, но если поднажать, то и там турки сломаются.
  • Все побежденные страны нужно аннексировать. В таком случае мы получаем огромную страну с вполне себе неплохой промышленностью. Далее начинаем формировать армию для обороны от Германии и Италии (которая, к тому моменту, уже должна аннексировать Албанию), параллельно выстраивая сеть укреплений на общей границе (также предусмотрите оборону в Бессарабии на случай, если СССР не сможет удержать Украину и пустит туда немцев).
  • Вмешивайтесь в войну с итальянцами тогда, когда вы будете полностью уверены в своих силах, либо если вы увидите, что и без вашего участия поражение Оси будет не за горами. Если враг будет атаковать - отбивайте его атаки на линии бункеров. Как только враг выдохнется - атакуйте в ответ. Ваша задача - как можно раньше перейти в контрнаступление, чтобы отобрать себе как можно больше регионов. Отдавайте приоритет тем регионам, которые нужны для ачивки, но все же не забудьте похапать территорий и ненужных для достижения - их, в случае необходимости, можно обменять у британцев или французов на нужные вам регионы, которые они, как правило, забирают раньше вас. Таким же способом отбираем у них и Додеканес (если он будет под контролем Италии, можно пробовать выписать туда морской или воздушный десант). Как только вы наберете нужные регионы себе, вы получите ачивку.
Действовать можно и в другом порядке, и тактики использовать другие, но самый простой способ, на мой взгляд, я описал выше.

UPD!
С выходом Battle for the Bosporus и обновлением югославских фокусов из Death or Dishonor ачивка несколько упрощается. Упрощение идет в том плане, что в Waking the Tiger немцы чаще идут в возвращение кайзера (а потому не поглощают Австрию), Италия остается без немецкого союзника (до поры до времени), а по фокусам на разборку/сборку Югославии можно национализировать, в том числе, национальные территории Венгрии, Болгарии и Трансильвании. Но вступить в Союзники стало при этом значительно сложнее...
Южная Африка (часть 1)
District 9 (Район №9)
Сложность: Просто
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Иметь 9 гражданских фабрик в провинции Трансвааль.

Выполнение:
Все предельно просто - со старта переформатируем находящиеся в нужном регионе военные заводы в обычные фабрики, постепенно качаем технологии на увеличение фабрик в регионе, и строим их там.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Crusader Kings II".


I Am the Tong Master (Я - мастер захвата)
Сложность: Средне
Версия игры: с 1.3.0
DLC: любые

Условия:
  • Обрести свободу от Великобритании;
  • Иметь собственную марионетку.

Выполнение:
Прежде всего, по фокусам получаем независимость. Ну а потом есть несколько способов:
  • Можно построить подлодку и конвои, чтобы организовать высадку в какую-нибудь маленькую страну (например, Либерию), и завоевать ее, создав на ее территории марионеточный режим.
  • Можно пойти в коммунистическую ветку фокусов (по ней же обретаем свободу и цели войны, в данном случае, на Португалию). После объявления войны занимаем португальские колонии, и по серии решений (доступна в случае выполнения фокуса "Борьба с колонизаторами") создаем на захваченной территории марионетки.
  • После последних DLC в составе ЮАР находится выделяемая страна - Намибия. После получения независимости просто даем ей независимость в качестве марионетки, и все.

Может быть получено в процессе выполнения достижения "Crusader Kings II".


Crusader Kings (Короли крестоносцев)
Сложность: Сложно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Король для нашей нации";
  • Контролировать Иерусалим (регион Палестина).

Выполнение:
Итак, достижение кажется сложным, но на деле оно не столь страшное:
  • Первым делом шлем на три буквы Великобританию, идя через ветку фокусов "Поддержка братства африканеров" до фокуса "Южная Африка превыше всего" - по его выполнению вы выйдете из под влияния бриташек и станете незалежными. При этом таким способом можно обратиться в нужный нам фашизм, не вызывая гражданской войны - просто поставьте по пути фашиста-демагога, а потом вы сможете стандартным образом сменить идеологию;
  • Затем спокойно развиваемся. Главное - произвести побольше конвоев и построить пару самых дешевых подводных лодок для обеспечения формального превосходства на море. При первой возможности также нужно вступить в Ось;
  • Когда в Ось вступит Италия, готовим с территории Ливии высадки в район Тель-Авива. Затем либо ждем начала Второй мировой войны, либо по фокусу "Вернуть бурские колонии" немного ускоряем ее начало, самолично напав на Великобританию;
  • На оборону основных границ, в целом, можно забить. Превосходство на море вам, хотя бы формально, обеспечат итальянцы и ваши подлодки, ибо британцы редко держат триллионы кораблей в Средиземном море. Если хотя бы одна ваша дивизия доплывет до Тель-Авива и возьмет его под свой контроль - ачивка ваша.
Южная Африка (часть 2)
Crusader Kings II (Короли крестоносцев II)
Сложность: Неадекватно
Версия игры: с 1.3.0
DLC: Together for Victory

Условия:
  • Выполнить фокус "Борьба с колонизаторами".
  • Освободить Анголу, Мозамбик, Зимбабве, Кению и Конго, дав им независимость;
  • Возглавлять альянс;
  • Вы или ваши союзники должны контролировать Лондон.

Выполнение:
Итак, похоже, самая долгожданная и жоповыносящая ачивка этой игры (наравне с "Габсбургским Принцем", турецким "Севром" и португальским Макао), наконец выполнена. Рассказываю, как это сделать:
  • Первым делом застраиваем страну военными заводами, берем фокус "Силы береговой обороны" (даст верфь, которую сразу нужно пустить на конвои), в исследованиях берем поезда и подводные лодки (после исследования базовой - берем лодку 36-го года). Удаляем всю армию - вам нужно будет быстро стать коммунистом, а это возможно лишь через силу (со всеми известными ухищрениями);
  • После "Береговой обороны" берем фокусы "Порвать с Вестминстером" и "Наделить рабочих большими правами". На первую политку берем советника на прирост ПП, а после второго фокуса, немного обождав без взятия фокусов и накопив политки, берем советника-коммуниста. Далее ждем до 10% популярности красных, после чего берем фокус "Прекратить дискриминацию", параллельно в открывшемся меню решений начиная готовить гражданскую войну;
  • Как выкачана подлодка 1936-го года - делайте самый дешевый из возможных шаблонов и заменяйте им производство конвоев. Параллельно жмите все доступные решения на понижение стабильности, и как её будет меньше 50% - запускайте гражданку. У ваших врагов не будет армии, быстро сделать пару бригад - не проблема, потому победа едва ли вызовет затруднения;
  • Сразу же после переката в коммунизм начинаем оправдывать войны на испанских республиканцев (берите регион Мурсия или Валенсия - их франкисты будут штурмовать долго) и Оман. После фокуса "Прекратить дискриминацию" продолжайте выполнять морскую ветку до получения еще двух верфей, которые кидаем на подлодки. После этого берем фокус "Поддержать Испанию", в ивенте после которого берем второй пункт, а следующим фокусом снимаем дебаф на производство. Также где-то в этот период берем главнокомандующего армией - фармить военный опыт;
  • Как только позволит политка - повышаем призыв и начинаем делать армию (классику 10 пехотных батальонов - это все, что пока мы можем себе позволить). Затем объявляем войну республиканской Испании, как только будет готова цель войны. Данный реал политик нужен, чтобы выпросить у франкистов проход войск, ибо на историческом режиме они в любом случае левых победят, а их порты нам очень понадобятся.
  • Начинаем качать фокусы на экономику (ветка "Южноафриканские железные дороги"), и готовить войну на Голландскую Вест-Индию. Ну а пока заранее нужно привести ваши войска в Испанию и подготовить высадку в континентальные Нидерланды - ибо если республиканцев добьют, сделать этого вы уже не сможете. Ну и как только будет готова война на Оман - объявляйте её, - все равно они ничего вам не сделают, а вам нужно быть в состоянии войны для следующего пункта;
  • Пока вы воюете, вы можете доить всех известных вам доноров винтовок, артиллерии и конвоев (Коминтерн, немцы, итальянцы, японцы, Перу, Венесуэла) на ленд-лиз, просто улучшая с ними отношения. При этом, после поднятия мировой напряги до 30%, к списку также добавится Франция Леона Блюма, а после 40% - почти все нейтралы в мире (типа Польши, Турции, Бразилии, т.п.). Впрочем про выпрос снаряги таким образом я подробнее писал в общих советах. Так вот. В таком вот ожидании готовим 10 дивизий (добавив в них поддержкой арту) на высадку в Нидерланды (вопрос комплектования ваших дивизий и конвоев для них оставьте вашим друзьям, сами все заводы скиньте на арту), и по готовности цели войны на Ост-Индию нападаем (желательно основной удар направить на Роттердам). Ваши подлодки в моменте сделают вам превосходство на море, ну а на земле придется повозиться ручками, и возможно даже несколько раз переиграть. После победы делаем марионетки (забирая ресурсы и промку) в Ост-Индии, Кюрасао и Суринаме. У Нидерландов можно забрать флот, но более ничего - нам нельзя ссориться с Гитлером, потому голландцев следует оставить ему на корм. Так вы получили доступ к миллионным людским резервам Ост-Индии, потому своими войсками вам воевать более не придется. А раз так - удаляем свою армию и мобилизуем индонезийцев (как это сделать - подробнее в советах в начале руководства);
  • Готовим огромную (дивизий на 80) орду индонезийцев, и большую часть размещаем на территории западных границ СССР - чтобы были под рукой, когда пойдем гасить главного врага. Туда же, в порты Ленинграда, следует отправить ваш флот. Меньшая должна охранять ваши границы и порты. Попутно (к августу 1939 года) добейте Оман - иначе потом он может побежать к Союзникам (могут быть проблемы с тем, что до Омана не хватает радиуса действия флоту из Индонезии/Африки, но ваши дешевые подлодки, как ни странно, способны покрыть это расстояние);
  • Когда все войска будут размещены на исходных позициях, можно оправдывать войну на Францию и объявлять её ей (возьмите оправдание на французскую Гвиану или типа того, так как эти острова останутся за правительством де Голля, когда французы сдохнут). После этого переводим наши заранее заготовленные армии в немецкие порты и готовим высадки в саму Британию (по линии Халл - Ньюкасл, ибо так меньше сопротивления). Про превосходство на море не стоит слишком беспокоиться - в какой-то момент британцы могут ротировать свой флот и оставить на пару часом маленькое окошко, в которое ваши высадки смогут проскочить. Потому - просто поставьте подготовленные высадки на выполнение, а свой флот - на ударное соединение, и в какой-то момент они сами поплывут вперед;
  • Когда высадились - валим британцев почти до победы. Им нужно оставить Лондон, полностью окружив его со всех сторон. Тогда британец будет спавнить новые дивизии в этом Лондоне, которые вы сможете уничтожать, при этом города не занимая - так можно неплохо пофармить процент участия в войне, чтобы потом не сильно драться с Италией и немцами за территории на мирной конференции. Потом по фокусу следует ввалиться войной в Португалию - чтобы она вступила в Союзники, - и немного её подавить в Анголе;
  • Имейте в виду, что на этом этапе за участие в войне Индонезия, вероятно, будет повышать свою автономию, забирая из ваших дивизий часть своих людей. Потому следует заранее озаботиться этим, пройдя ветку на снятие дебафа сегрегации, и повышать призыв при первой возможности. Году к 1941-му, если у вас уже есть 20% участия в войне, войну можно сворачивать, заходя в Лондон и капитулируя англичан. Дальше затягивать не надо, потому что в войну могут вступить США;
  • На мирной конференции кровь из носу следует взять Лондон, а также следующие регионы:
    • Луанду, Юго-западную Анголу и Замбези для Анголы;
    • Лоренсу-Маркиш, Манику и Софалу и Замбезия-Мозамбик для Мозамбика;
    • Родезию для Зимбабве;
    • Найроби, Гариссу и Ньянза-Рифтовая долину для Кении
    • Леопольдвиль, Стэнливиль, Кокийявиль, Лусамбо, Элисабетвиль и Костермансвиль для Конго;
    Остальной раздел на ваше усмотрение. Войн вам больше предстоять не будет;
  • Свой альянс мы получаем по ветке фокусов "Борьба с колонизаторами". Там же мы получаем решения, по которым можем выделять нужные страны. Потому останется только жать решения и ждать. Когда новые государства появятся на карте (вне зависимости от опции в ивенте) - ачивка ваша.

В процессе выполнения могут быть получены достижения "District 9" и "I Am the Tong Master".
Япония
Tojo Shot First (Тодзе стреляет первым)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Сбросить ядерную бомбу на любую провинцию, контролируемую США;
  • США не должны изучить технологию ядерной бомбы.

Выполнение:
Итак, так как в отличие от нас США имеет кучу бонусов с фокусов к исследованию ядерных технологий, то при обычной игре они в любом случае изобретут бомбу раньше нас. Единственный вариант обратить данный процесс вспять - ранний захват США. Вторгаться в штаты проще всего с территории Канады, которая является доминионом Великобритании. Соответственно - нужно в первую очередь вынести ВБ с ее колониями (получив, в свою очередь, ресурсную базу, которая будет несравненно больше китайской. С Китаем воевать в такой ситуации не стоит). Принцип действий таков:
  • Учитывая стартовую военную мощь Японии и ее возможность вступить в Ось, получив плацдарм для высадки на британские острова, завоевать ее еще до наступления 1937 года не составит труда.
  • После этого объявляем войну уже независимой Канаде (точнее - кому-нибудь из остатков бывших Союзников, ибо Канаду гарантят США. А если мы нападем, например, на Австралию, то Канада вступится за нее, начав с нами боевые действия без опаски вмешательства со стороны американцев).
  • После аннексии Канады никто и ничто не помешает нам вторгнуться в США и уничтожить американцев, обязательно полностью аннексировав все их территории и остановив их развитие.
  • После этого спокойно развиваемся, и после того, как мы изобретем ядерные бомбы, даем штатам независимость, и нападаем на них во второй раз. У США не будет ни ядерных бомб, ни даже самолетов, а потому ничто не помешает нам сбросить ядерную бомбу на любую территорию штатов, получая достижение.

UPD!
В новых версиях (после 1.11.13) параходы ввели новый параметр, влияющий на желание страны принять другую страну в свой альянс - расстояние между ними. Из-за чего теперь Япония не может так просто вступить в Ось. Потому, если хотите выполнять данную ачивку более-менее комфортно - откатывайтесь на ранние патчи, либо придется завоевывать британцев, перепрыгивая через Италию и плацдармы в Гибралтаре и колониях, сильно затягивая время.


Удобно выполнять в связке с достижениями "Destroyer of Worlds" и "Sunrise Invasion".


Sunrise Invasion (Вторжение с востока)
Сложность: Невозможно
Версия игры: с 1.5.0
DLC: любые

Условия:
  • Полностью аннексировать Мексику;
  • Захватить любой наземный регион в Европе;
  • Вышеуказанные действия нужно выполнить строго в том порядке, в котором они указаны.

Выполнение:
Итак, по классике - всеми регионами нужно владеть, простой оккупации недостаточно. Под наземным регионом в Европе понимается в том числе и любой остров в северных морях, Средиземном море и части Атлантики. В данной ачивке очень важен вышеописанный порядок действий, и вы должны строго его придерживаться. Однако ничего не мешает делать вам марионетки. Потому захватываем Британию по принципу, описанному в предыдущей ачивке (Tojo Shot First), только в таком случае мы ее не аннексируем, а делаем марионетку (во всяком случае, на ее национальных территориях и на мелких островках в европейских морях). Война с Мексикой неизбежно приведет к войне с Соединенными Штатами, а потому логичнее сначала выносить именно Штаты, а не Мексику (по принципу, описанному в предыдущей ачивке). После уничтожения американцев, переключаемся на Мексику, которая, скорее всего, достойного сопротивления не окажет (особенно если кошмарить ее высадками с моря). После аннексии Мексики можно будет со спокойной душой аннексить заранее заготовленную марионетку в Великобритании, получая соответствующую ачивку. Способов усложнить эту ачивку можно найти массу, но самый простой способ описан выше.

Удобно выполнять в связке с достижением "Tojo Shot First".
Заключение
Как видим, в Hearts of Iron 4 очень много достижений. Некоторые из них простые, некоторые посложнее, некоторые слишком сложные, некоторые описаны сложным языком, но выполняются очень просто, некоторые наоборот, а сложность некоторых из них зависит от пути, по которому выполнять их. С каждым обновлением и с каждым новым DLC появляются новые достижения, которые доступны для выполнения. Так что остается лишь ждать, чем на следующий раз порадуют, удивят или разозлят нас создатели этой игры.

ВАЖНО! Если вы хотите поделиться своим способом выполнения той или иной ачивки, внести в гайд замечания и уточнения, или просто где-то что-то дополнить, пишите в комменты под руководством или мне в ЛС.

ТАКЖЕ ВАЖНО! Если у вас что-то не получается сделать по этим гайдам, также пишите в комменты под руководством (либо мне в лс). Помогу чем смогу.

НЕ МЕНЕЕ ВАЖНО! Если будут возникать вопросы по типу "зачем вырубать DLC", "так не интересно", "слишком просто" и т.д., то заранее отвечаю - этот гайд описывает не красивые пути выполнения ачивок, а самые простые из возможных (на мой взгляд). Если вы хотите усложнить себе жизнь - пожалуйста, никто вам не запрещает. Но не нужно заставлять других следовать вашему примеру, а также выпендриваться этим (для этого есть тематические паблики в том же ВК).

Если хотите отблагодарить автора финансово, то вот: https://www.donationalerts.com/r/st_himars

Еще мои гайды:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2950066795
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3008616019
530 Comments
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 9:01am 
Вот так вот! Всем удачной игры, надеюсь мои соееты были полезны.
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 9:01am 
Очень важно уметь копировать сохранение на рабочий стол. Потому что у меня по такой методе автобус "сгорал" 5-6 раз из-за недостатка снабжения. В случае такого конфуза берем копию старого сохранения с рабочего стола и копируем в папку с сохранениями игры с заменой.
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 9:00am 
Per Albin School Bus делался мной также, но с другого аккаунта. Переброска добровольцев не сработала-автобус "исчез" с карты, система посчитала что лидер Швеции умер и удалила автобус. Поэтому пришлось делать по харду. Вступать в Союзники, выносить Рейх и Совок, а далее строить везде на пути от Стокгольма до Кейптауна крутые железные дороги, инфраструктуру и аэродромы.
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 8:58am 
Далее на мирной конфе надо забрать одну (1) профку у Великобритании. Потом дать ей независимость и в одиночку покрасить, не призывая никого в войну. Тогда вы получите данное достижение.
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 8:57am 
Вам также может в этом помочь фокус коммунистов на разжигание восстаний на Британских островах. И всё равно я провозился до 1961 года. По ходу выполнения ачивы можно также получить достижение Brexit.
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 8:54am 
Нужно делать как можно больше переворотов у Союзников (рынок снаряги и агенство Коминтерна в помощь). Далее надо своей маленькой ударной армией бегать и красить профки во время гражданских войн у союзников. Потери будут, но из-за "идеологической лояльности" вам будет норм. По итогу, если повезёт вы можете капитулировать Союзников таким образом, находясь под прикрытием советской армии.
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 8:53am 
Далее-вступаем в коминтерн на историческом фокусе. Когда начинается война совка с союзниками-ставим горняков на острове в оборону чтобы к нам не высаживались (мне хватило 7 дивизий), а всю остальную армию отправляем на войну.-
🍀Shamrock Team🍀 20 Jun @ 8:51am 
Выполнил сегодня достижение Cod wars за Исландию. Ключевое-надо идти в коммунисты, потому что в дух армии можно повесить "Идеологическую лояльность" - это единственный играбельный вариант за Исландию в случае долгой войны. Плюс можно получить много людей по фокусам.
V1mer 17 Jun @ 4:46am 
зетка вызрвы
Cyber7even 15 Jun @ 7:11pm 
Ачивка "You Shall Not Pass" багнутая и может быть не получена при выполнении всех условий, я несколько раз переигрывал, выполняя условия ачивки, но она не выдавалась, позже я зашёл на реддит (как-же много раз он меня спасал) и прочитал, что откат на предыдущую версию (в данном случае это 1.12) помогает, и это оказалось правдой, я получил ачивку откатив версию и выполнив все условия.