The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

956 ratings
[FullRest] Улучшение графики, русификатор и оверлей
By LampyCat
Вам когда-нибудь хотелось не мучиться с русификацией и модами? Прикоснуться к шедевральной игре с хорошим разрешением и в новом качестве The Elder Scrolls III: Morrowind просто и без лишних усилий? Не танцевать с бубнами? Не слышать: "Ну, ты и Соня" - при каждом неверном запуске игры?

Данное руководство представляет из себя простой способ улучшения графики TES III в Steam по системе Full Rest. Оверлей и русский язык включены. Если Вы давно ищете что-то наподобие, то это руководство для вас! Отложите бубен в сторону, мы вам расскажем, как же правильно настроить TES III без смс и регистрации.
4
41
3
9
4
4
4
4
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация



23 Августа 2019 в свет вышла версия мода Full Rest [3.1]. Именно с ней мне захотелось поиграть в обновленный Морроувинд. Было проделано около 10 попыток, пока все ошибки были выявлены, и мод идеально не становился на стим-версию игры.

Данный репак почти целиком ориентирован на улучшение визуальной состовляющей игры. Он содержит в основном реплейсеры, а также минимальный набор вспомогательных плагинов — моды и утилиты, улучшающие визуальные компоненты игры, плюс фиксы и небольшие геймплейные дополнения, к примеру добавления ядов на оружие.

В общем, этот пак идеален для тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.

Originally posted by www.fullrest.ru/files/mfr_v3:

Morrowind [FullRest Repack] — проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.

При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.

Если же Вас интересует установка Morrownd FullRest +4.0.0.0, то перейдите к последнему разделу руководства
Как выглядит сборка?
Официальные скриншоты

.


Скриншоты участников форума сайта

.

Скриншоты сборки взятые из группы Morrowind Screenshots[vk.com]
.


Скриншоты за авторством d'Arc
.



Скриншоты за авторством lampycat










Список используемых плагинов и программ в Morrowind Full Rest

General Fixed Mod, он же сокращенно GFM.
Плагин исправляет ошибки абсолютно любого рода и является однозначным мастхевом. Даже если вы хотите поиграть в самый наиоригинальнейший Morrowind – вам однозначно необходимо подключить данный плагин! Это корректированная версия 7.0+, которая хоть и запилена под M[FR], но сможет подойти к любым сборкам.

Travellers.
Добавляет путешествующих NPCs по всему острову, путники создают впечатление более «живых» городов и поселений.

Better Bodies 3.0+.
Плагин заменяет текстуры и модели тел всех гуманоидных рас Морроувинда, а также аргониан и хаджитов, на 'бесшовные'. Служит так же базой как под реплейсеры оригинальных брони и одежды, так и для нового контента. Версия для M[FR] с нормализованным нижним бельем в стиле оригинала.

Delayed Dark Brotherhood Attack v1.0.
Темное Братство начнет атаковать игрока, только когда он станет Нереварином, либо главой какой-нибудь гильдии или Великого Дома. Исправленная версия, теперь будучи главой Редорана за героем так же приходит братство.

Animated Gondoliers.
Плагин добавляет двух анимированных гондольеров в каналы Вивека, которые перемещаются в реальном времени на своих лодках между кантонов. Редактированная версия, без раздражающего свиста.

Leveled Magicka.
Этот мод поднимает ваш максимум магии на 1/14 от общего значения интеллекта. C каждым уровнем игрок получает определенное количество магии, в зависимости от уровня интеллекта, по аналогии с получаемым здоровьем от уровня выносливости.

Graphic Herbalism.
Растения теперь собираются, вместо того, чтобы открываться, как контейнеры. На месте собранного растения появляется соответствующая модель. Растения возрождаются через 7 дней (настраивается под себя разными способами).

Practice Dummy Peplacer.
Заменяет тренировочные манекены, уже имевшиеся в игре, на более полезные.

Immersive Seyda Neen.
Плагин детализирует Сейда-Нин, добавляя проработку города различными моделями. Отредактированная версия специально под M[FR] с учетом реплейсеров камней, так же снижено число «деталей», что положительно сказалось на FPS в игре.

Animated Morrowind 1 & 2.
Добавляет в некоторые локации анимированных NPC. Отредактированная версия, нескольким вещам был присвоен хозяин.

Welcome to the Arena!
Плагин добавляет целую фракцию(!) в Морровинд, вернее даже 2 фракции (за синюю и красную команду), Арены, практически повторяя одноименную гильдию из следующей части свитков. Плагин является эталоном скриптовых решений, причем взаимодействие с фракцией после прохождения продолжится. Отредактированная версия, исправлены скрипты, из некоторых убран символьный «мусор», настройщик спрятан, но не удален (на всякий случай).

Key Replacer.
Заменяет старые модели и иконки пары возможных типов ключей на целый ворох новых и разнообразных. Откорректированная версия, вырезано изменение значения некоторых замков.

Appartaments of Morrowind.
Дома, освобождаемые персонажем в ходе выполнения заданий, теперь доступны для покупки, при этом это будут именно ваши жилища! Версия 2.0

MFR_Fix_Other + MFR_Fix_Exterior_Cell + MFR_Fix_Interior_Cell.
Служат сугубо для исправлений, которые не вносятся в GFM, т.к. эти исправления сугубо для Morrowind Full Rest. Например из-за реплейсеров камней появился летающий лишайник, который ранее был на оригинальном камне, следовательно этот фикс не нуждается в правке через GFM, а следовательно помещается в нужный модуль.

Ascadian Isles Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Аскадианских Островов. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.

Bitter Coast Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Горького Берега. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.

Detailed Dungeon.
Представляет собой лишь несколько детализированных (и кстати все равно нами доделанных) пещер от оригинального Detailed Dungeon, остальное полностью авторская сборка детализированных пещер от членов комнады M[FR].

Gnisis Arch Replacer.
Представляет собой новую арку на входе в Город с северной стороны, основан на официальном концепт арте. Висячая рука лорда даедра к арке с фонариками прилагается!

Telvanni_Lighthouse_TelBranora.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Бранора в телваннийском стиле.

Telvanni_Lighthouse_TelVos.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Вос в телваннийском стиле.

Imperial Presence.
Вносит расовое и гендерное разнообразие в ряды Имперской стражи, в имперском легионе примерно половина состоит из других рас Тамриеля. Добавляет помещения (аккуратное добавление кроватей и помещений под них в текущие интерьеры) для стражи в форты легиона, а также помещение для стражи в Сейда Нин.

abcs_rebuilt_1.1_rus.
Плагин делает версию книги «Букварь для Варваров» полной и законченной, добавляя иллюстрации для каждой буквы.

Cali's_BB_Mannequins.
Плагин добавляет на продажу ростовщикам манекены для брони, которыми настоящие нереварины могут обставить свои жилища. Ну или украсить чужое, или выставить вдоль реки Одай… Вариантов масса! Отредактированный плагин, оставлены только сами манекены, добавлены в продажу ростовщикам.

FortFrostmothRestoration_1C.
После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.

Old_Dwemer_Books.
Плагин заменяет текстовые описания в семи старых двемерских книгах из TES3: Tribunal («Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по…») на соответствующие схемы и диаграммы.

Real_Russian_Signposts_v2_1C.
Заменяет оригинальные дорожные указатели, на указатели использующие текстуры с русским именем.

Silt_Strider_Animation_Restored.
Возвращает силтстрайдерам анимацию (это там, где он лапку периодически поджимает) Это ведь так мило :З

SoundSpellSoundEffect_Rus.
С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта. Шум представляет собой звук «magic sound» (Fx\magic\sound.wav) из файлов игры, который, по каким-то причинам, остался незадействованным.

Unique_Banners_and_Signs.
Плагин заменяет вывески трактиров на новые и уникальные, при этом они хорошо вписываются в игру.

Windows_Glow.
Теперь окна на Вварденфелле, в Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений. Отличительная особенность этой версии - окна просто светятся изнутри, а не освещают пол улицы, так же сами окна не слишком сильно мигают и светят, починены статики внутри интерьеров (были перепутаны в 2 случаях статики имперских городских интерьеров «дня» и «ночи» и исправлена у ряда других развертка).

More Detailed Places.
Данный плагин детализирует некоторые города и деревни, привнося в их окружение предметы обстановки в соответствии со стилистикой города. Данная сборка представляет собой компиляцию далеко не всех модулей и далеко не все из них последних версий, плюс авторские доработки и многочисленные исправления (в том числе подгонка под M[FR]), сделано это намеренно, т.к. последняя объединенная версия мода крайняя вкусовщина.

RR_Holamayan_1C.
Реплейсер Холамаянского Монастыря, основанный на первоначальном концепт-арте Bethesda Softworks. Теперь это действительно тайный монастырь, а не пара спрятанных статиков.

Подготовка к установке



Для установки нам понадобятся:
1) Умелые руки
2) Наличие установленной Steam-версии игры (с которой вы ещё ничего не делали, не играли и не сохранялись)
3) Торрент-трекер (uTorrent или BitTorrent, на ваш вкус)
4) Наличие zip-архиватора (winRAR или что-то другое, на ваш вкус)
5) Программа для создания образа диска (Daemon Tools или Alcohol 120%, на ваш вкус)
6) Любовь к Morrowind

Со вторым и шестым пунктами, думаю, проблем не возникнет, ради чего вы здесь? =)

Третий, четвертый и пятый пункты - джентельменский набор любого юзера. Даже, если у вас чего-то не хватает, то это не трудно скачать в интернете. Выбор конкретного приложения не сильно важен. Главное - результат.
Инвентарь мододела


Как я уже и говорил ранее, все трансформации мы будем делать с, можно сказать девственной, без сохранений и других модов, версией Морровинда в Steam.
Похожие манипуляции в принципе подходят и под пиратскую версию игры, но мы не пробовали и вам не советуем, так как пиратство - это плохо.

Ссылки
Для модификации игры вам понадобятся четыре инсталлятора. Всех их можно скачать сразу, но если у вас что-то конкретное не докачалось, можете скачать это отдельно. Мы всё предусмотрели.



Пожалуйста, обратите внимание на эту часть!!!
ССЫЛКИ РАБОТАЮТ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!

Всем удачи в дальнейшей установке!

Всё и сразу, разложенное по папочкам
https://yadisk/d/AeHusk87u7fQaw

Часть I - Большая часть Full Rest Repack
https://yadisk/d/QJb-jSKJyQTnqQ

Часть II - Образы диска
https://yadisk/d/0rwt4uZUfXqi5Q

Часть III - Обновления для Full Rest
https://yadisk/d/o-RkBmTlCRZtzQ

Часть IV - Кодовый патч
https://yadisk/d/TJHv3TnJGc3uRw



Всё и сразу, разложенное по папочкам
https://drive.google.com/drive/folders/1w3pyu9_LfBiKYFXsg5SyAX-bNs3RmVTR?usp=sharing

Файлы можно скачать по отдельности

Теперь приступим к инструкции установки.
Часть I. Устанавливаем большую часть Full Rest
1) Скачиваем по ссылке и разархивирваем M[FR] 3.1.00.torrent
2) Открываем торрент-файл и ждём загрузки
3) На деле у нас папка M[FR] 3.1.00 весом в 5Гб весу
4) Открываем установщик
5) Во время установки, указываем дислокацию Steam-версии игры, а именно
...\Steam\steamapps\common\Morrowind
6) Обновляем нужные драйвера (установщик сам всё сделает, вам нужно только подтвердить.

Если же у вас что-то не получилось, то следуйте следующим пометкам:

Пометка #1 (если современные методы не помогают)

Originally posted by Mazhor Omega:
Вот этот Fullrest уже поставляется в виде репака, то есть сама игра для него не нужна. Нужно из папки с морровиндом удалить всё, и потом уже туда фулрест установить.
Действительно, с некоторых пор Full Rest перестал давать путь на установку. После того как утилита установится, перекиньте её содержимое в папку со Steam-версией игры. Почему с M[FR] начали происходить такие вещи в данный момент уточняется.

За обнаружение недочёта спасибо Артёму

Пометка #2 (если у вас на компьютере несколько жёстких дисков)
Как вы уже поняли M[FR] c некоторых пор может перестать давать путь на свою установку. Для борьбы с этим нужно просто установить его (неважно куда). Если же Fulll Rest установился на другой диск, то нужно перекинуть содержимое в папку со Steam-версией игры. А затем переходить к следующим пунктам

За обнаружение недочёта спасибо Юлии

Вот большую часть работы мы и сделали, переходим к следующему пункту.
Часть II. Ставим образы диска



По ссылке к этой части вы качаете образ диска игры: Morrowind.mdf и Morrowind.mds.
Без него модификация запускаться не будет!

Morrowind.mdf
- ставим как образ диска
Morrowind.mds - должен находиться в безопасном месте, недоступном для детей, где его не удалят,

Как закончили, переходим к следующему пункту.
Часть III. Обновления для Full Rest
Тут всё совсем просто: качаем, разархивируем и кидаем в папку с игрой. через какое-то время через "M[FR] Запуск" игра должна пообновляться, и у нас всё готово.

Запустите игру, проверьте присутствие русского языка и отсутствие вылетов.
Если вышеописанное всё таки случается, то переходим к следующему пункту
Часть IV. Кодовый патч
Кодовый патч нужен, чтобы не возникло вышеупомянутых проблем

1) Разархивируем;
2) Кидаем папку с игрой
...\Steam\steamapps\common\Morrowind
Возникает конфликт двух одинаковых файлов;

3) Выбираем наш CodePatch и удаляем имеющийся;
4) Устанавливаем.
Если что-то не получилось
Первым делом нужно попробовать сделать всю процедуру ещё раз. Но для этого нужно всё правильно удалить игру.

1) Идём по пути:
Steam -> Библиотека -> The Elder Scrolls III: Morrowind -> кликаем на неё ПКМ -> Локальные файлы -> Посмотреть локальные файлы
Теперь мы в нужной папке, вычищаем ею всю, но не удаляем её саму.
2) Теперь просто удаляем игру в Библиотеке Steam
3) Загружаем игру заново
4) Повторяем загрузку Full Rest по инструкции


Пометка #3
У меня при создании персонажа невозможно выбрать знак, там просто пустое окно и ничего нет, что делать?

Проблема возникает из-за скалирования масштаба интерфейса. Не советуем ставить 1.90-2.00 увеличение, лучше поменьше, иначе некоторые кнопки, скорее всего, будут пропадать с интерфейса.

За обнаружение недочёта спасибо пользователю с ником Granek

Если у вас что-то не получается, мы всегда будем рады помочь и ответить на вопросы.
Рекомендованные графические настройки
Шаг 1: открываем MGEXEgui (находится в папке с игрой после установки сборки)













Шаг 2: для достижения более менее хорошей оптимизации рекомендуется снизить дальность прорисовки в окне Distant Land:




Параметра 6 вполне достаточно.

Остальные настройки в принципе не слишком сильно влияют на счетчик кадров, так что настраивайте по своему вкусу.

Напоследок, я не рекомендую использовать шейдеры, поскольку включая их счётчик кадров значительно просаживается.
[!] Как запускать в Steam более поздние версии M[FR]

За поиск информации спасибо Kangaxx


Описание последней версии модификации[www.fullrest.ru]
Ссылка на скачивание[www.fullrest.ru]

Чтобы играть через Steam (счётчик часов/оверлей/скрины и тд и тп) нужно "M[FR] Launcher.exe" переименовать в "Morrowind Launcher.exe". После сей процедуры Steam начнёт его нормально запускать, НО образ диска также нужно подрубать.

Естественно, ДО установки M[FR] необходимо Steam`ом установить Morrowind, после чего ручками всё удалить с папки.




Метод пользователя Ashin
(проверено, рабоатет)

1. Удалить вообще всё, что связано с Morrowind с компьютера.
2. Загрузить со Стима игру
3. Очистить папку Morrowind в Стиме
4. Установил в неё MFR 4
5. Внутри папки Morrowind появилась папка M[FR] и в ней уже есть готовая сборка.
6. Перезапустить ПК
7. Запустил M[FR] Launcher.exe, обновил и установил игру.
8. Из папки M[FR] перекинул сборку в папку Morrowind
9. Переименовал M[FR] Launcher.exe на Morrowind Launcher.exe (примечание - именно копировал с оригинального ярлыка, если сам писал, то не выходило)
9. Запустил после этого образ диска (в папке со сборкой game/Optional/disk)
10. Через Стим запускает лаунчер сборки и в игру заходит.

Если совсем ничего не работает
Путник, если тебя тяжкая судьба того, у кого на десятой переустановке до сих пор ничего не работает, то мы подготовили для тебя отдельный пункт.

1. Если хочешь синхронизировать часы с Steam
Тут всё просто. Нужно загрузить M[FR] отдельно и запускать его вместе с лаунчером стимовского Morrowind. Как бы это топорно не звучало, но это единственный способ.

2. Если хочешь поделиться скриншотом
В интернете есть замечательная программа с названием SteaScree.
Вот сайт:
steascree.download
С её помощью Вы можете загрузить скриншоты.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2625621560
Спасибо за внимание!
Хотелось бы выразить искреннюю благодарность всем тем, кто искал недочеты в руководстве и помогал его дополнить. Ваша поддержка была незаменима.

Спасибо за ознакомление! Если руководство Вам помогло, не скупитесь на лайки и награды. Это очень поддерживает нас и подталкивает помочь с установкой модификации большему количеству людей.
900 Comments
LampyCat  [author] 13 Sep @ 3:11pm 
:aaaaa:
Дядька Клинт 13 Sep @ 8:48am 
ебатня жопошная, а не сборка
LampyCat  [author] 7 Sep @ 1:59pm 
Не повторится, зуб даю :bunnyinablanket:
mihph 7 Sep @ 5:56am 
А если через ярлык запустить и моды установить не повторится?
LampyCat  [author] 6 Sep @ 10:18am 
Вам придётся всë переустановить. Запускать нужно через ярлык на рабочем столе. Стим начинает удалять фуллрест и ломает файлы игры. :crycat2:
mihph 6 Sep @ 2:56am 
через Стим запустил лаунчер FR4
LampyCat  [author] 5 Sep @ 11:19am 
Откуда запускали?
mihph 5 Sep @ 10:35am 
Методом проб и ошибок выяснил что это именно из за установки анимаций и деревьев, может знает кто как решить?
mihph 5 Sep @ 9:43am 
Ребят, произошло что то крайне непонятное, по началу всё запустилось, удалось поиграть пару часов, но вот сегодня зашел, загрузил реплейсер анимаций и старые деревья (хз связано это или нет) запустил лаунчер OpenMW, а он перестал работать и стал выдавать ошибку типо не может найти путь к игровым файлам, хотя я после установки сборки в папке моры и не делал ничего(
LampyCat  [author] 4 Sep @ 12:08pm 
Я описал костыли, как сделать так, чтобы она была совместима