Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE

Not enough ratings
Помощь по редактору Serious Editor 3.5
By Михаиль Джоксан
В данном руководстве я расскажу и покажу что и как делать в Serious Editor 3.5
Надеюсь вам понравиться и я вам помогу!

Я почти вообще не разбираюсь в редакторе поэтому пути могут быть не самыми лучшими. Но хотя-бы как-то это может вам помочь. (Всё сделано новичком)
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Вы всегда мечтали создать что-то свое?
Ну тогда проходи мимо, ведь я сам ничего не умею. Но если ты всё ещё тут, и тебя не волнует что я сам мало что умею, погнали!

Создатель: KaRT
Для самых новичков (Интерфейс, управление, мир)
0. Как открыть редактор

В стиме наведите курсор на "Библиотека" и там будет "Инструменты" и нажимаем!
Дальше среди кучи мусора там будет Serious Editor, открываем!







1. Интерфейс

Тут и так понятно.



File: Тут ты Создаешь , выбираешь , сохраняешь файлы.
Edit: Тут ты можешь Копировать , вставить , удалить , вырезать объекты, вернуться на одно действие назад. (Для этого всего есть и комбинации клавиш)
View: Тут ты можешь менять интерфейс редактора
Texture: Создание своей текстуры

Идём дальше:

Тут брать энтити:
[/previewicon





2. Как создать мир?

Наводим курсор на: File ( Это сверху )



Потом на: New
Потом на: World
И нажимаем!






3. Основы управления

Чтобы двигаться в пространстве нужно:
Нажимаем кнопку: Esc
И на W , A , S , D вы можете летать
На колесо мыши можно менять скорость полёта!

Чтобы запустить тест:
Надо нажать на кнопку T

Чтобы двигать объекты:
Выбираем объект
И зажимаем Ctrl
Дёргаем за стрелочки и объект двинулся!

Чтобы растягивать объекты:
Выбираем объект
И зажимаем Ctrl + Shift
Дёргаем за стрелочки и объект меняет размеры!
(Это было самое главное, также имеется ещё много биндов)





4. Как создать Terrain?

Наводим курсор на пустое место



И нажимаем кнопку: Insert
У вас появился объект без модели!



Дальше надо снизу найти Mesh Editor:



Далее справа у вас будет кнопка: Create
Потом чуть пониже кнопка Terrain она нам и нужна!



Потом зажимаем левую кнопку мыши и корректируем размеры! ( Не забывайте юзать полёт )
У вас должно получиться примерно так:



Но этого мало! Нужно наложить текстуру.

Слева снизу должна быть вкладка Layer. ( Если у вас нету чего-то настройте это сверху во вкладке View )



Нажимаем на плюс возле Polygon Map
Там где (none) нажимаем! Наводим на New и нажимаем на ShaderPreset.
Ищем Вот эту строку:



И нажимаем на жёлтый плюс. Появилась новая строка Shader, нажимаем на (none) потом browse.
Выбираем Standart.


У вас появилась много разных настроек текстуры, но нам надо всего лишь четыре.



В base texture надо нажать на (none) потом на browse и выбрать текстуру. Текстуры по вот этому пути:


Самые важные текстуры, по этому пути:


Выбираем любую!
Далее вам надо в строке ниже base uvmap, выбрать Texture.

В двух нижних выбрать размеры


И меняем снизу назад на World Editor.
И профит!
Основы (Спавн, музыка, модели, небо)
1. Как сделать спавн игрока

Ищем в Entity list, энтити Chapter Info



И перетаскуем на карту!



Снизу будет написан объект который ты выбрал. Нажимаем туда и выбираем World info.
И у вас открылись все настройки мира!



Нажимаем на первую строку.


Зажимаем кнопки на клавиатуре Ctrl + Alt наводим на сам Chapter Info и нажимаем левую кнопку мыши. ( До нажатия левой кнопки мыши, Cntl + Alt не отпускать )
Теперь вы там будете спавниться! Тест на кнопку: T






2. Как добавить музыку
В World info ещё есть две строки где можно выбрать музыку в спокойное время, и во время битвы!


Выбираем музыку по пути:


И готово!






3. Как поставить любую модель

Это самое лёгкое!
Создаем объект на Insert
И выбираем модельку:


Путь:







4. Как сделать небо

Ищем энтити Cube Background


Перетаскуем, меняем текстуру, и убираем под карту

Путь:

Основы #2 (Оружие, монстры, секреты)
1. Как поставить оружия, предметы

Ищем энтити Generic item и перетаскуем:


В Item params ищем предметы


Путь:







2. Как ставить монстров

Ищем энтити Legged Character


Там где Puppet params выбираем модельку монстра


Путь:


Там где Character behavior выбираем поведение

Путь:


Готово!






3. Как делать секреты

Сначала ищем Энтити Secret


Спавним ваш предмет:


Ищем строку Target:


Нажимаем на (none) и зажимаем Ctrl + Alt. Не отпуская эти клавиши нажимаем левой кнопкой мыши по энтити секрета!

И готово Можете тестить!
10 Comments
Михаиль Джоксан  [author] 1 Apr, 2021 @ 3:03pm 
Та если честно я уже давно забросил руководство т.к. особо этим уже не интересуюсь.
Dust!Sans 1 Apr, 2021 @ 11:04am 
Приветствую! Пожалуйста, переделайте руководство для Serious Sam Fusion. Или хотя бы перенесите это в руководства Фьюжена.
WenKlase 25 Mar, 2021 @ 3:36am 
Скажите пожалуйста, где найти и запустить Editor, я просто немножко туповат и не знаю где он находится :)
Wienom 3 Feb, 2021 @ 6:37am 
что делать если не запускается, хотя у меня Nvidia GeForce GTX 660
Михаиль Джоксан  [author] 11 Jul, 2020 @ 1:15am 
Если честно я сам до конца не знаю)
[SST] В игре 11 Jul, 2020 @ 1:11am 
►KaRT расскажи пожалуйста как засунуть созданную карту в кампанию Сэма. Следующее руководство не открывается(
Михаиль Джоксан  [author] 3 Dec, 2019 @ 9:42am 
Спасибо я старался)
EfremXGod 3 Dec, 2019 @ 9:07am 
Очень даже неплохое руководство для новичков в этом деле)
Михаиль Джоксан  [author] 28 Aug, 2019 @ 1:03am 
Да немного
ZIXAN 🤍 28 Aug, 2019 @ 12:33am 
ебать сложнаааааааа