Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
THEN
Proc_CharacterFullRestore(_Competitor);
This function in turn RemoveHarmfulStatuses:
PROC
Proc_CharacterFullRestore((CHARACTERGUID)_Char)
THEN
CharacterResurrect(_Char);
RemoveHarmfulStatuses(_Char);
CharacterSetHitpointsPercentage(_Char,100.0);
CharacterSetArmorPercentage(_Char,100.0);
CharacterSetMagicArmorPercentage(_Char,100.0); CharacterSetHitpointsPercentage(_Char,100.0);
CharacterResetCooldowns(_Char);
So mods that add a status like those that are meant to be permanently needed to listen for their status being removed in order to re-apply them. "
I lost my permanent statuses from your mod (icons in the form of books, on +1 (+2 with gourmet talent) to the intellect and similar) when I got to "Arena of the One".
"This function here: RemoveHarmfulStatuses will remove all statuses that aren't some hardcoded value Larian pre-determined.
The game this in some specific spots, namely arena fights, and after arena fights end.
Specifically for this part of the game, the arena script this on all participants:
IF