Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
作用域不匹配所以无效
ships_upkeep_mult is a empire modifier and applies to empire only
简单来说 不能这么用 (你的需求还无法实现)
Basically you can’t do that. Its impossible to do that by natives.
有解决方案:模拟
(only?) Solution: event add resources.
arxher_titan_ship_size = {
graphical_culture = no
entity = "gatebuilder_01_mothership_entity"
max_speed = 250
acceleration = 0.5
rotation_speed = 0.3
collision_radius = 5
modifier = {
ship_evasion_add = 10
ship_upkeep_mult = -1
}
ship_modifier = {
ship_upkeep_mult = -1
ship_weapon_range_mult = 0.20
ship_hull_regen_add_perc = 0.5
ship_armor_regen_add_perc = 0.5
}
但是并没有起效,舰船还是在计算维护费。恳请指导。