Cossacks: Back to War

Cossacks: Back to War

67 betyg
Ёмкость складов
Av nick_f1
Это более интересный факт, чем руководство, но возможно Вам любопытно, сколько же ресурсов можно собрать максимум.
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
ЛЮБОПЫТСВО
Играю давно, и только в режиме Случайная карта. Побеждать компьютер скучно и, видимо, от скуки стало интересно знать, а сколько же максимально ресурсов можно собрать в режиме Случайная карта. Предполагал, что максимальное число ресурсов будет где-то N-ое число забитое девятками, например: 9999999999. Решил узнать опытным путем:)
ЭКСПЕРИМЕНТ
Эксперимент прост.

На карте с континентами и большими залежами ресурсов против шести наций ведется бой. Героически захватываются пять наций, а шестую нужно будет изолировать стеной, предварительно оттеснив противника от рудников и оставив ему возможность выращивать только хлеб. В следствии чего искусственный интеллект перестает сопротивляться и усиленно собирает ресурсы.

Теперь, без внешних угроз нападения, можно заниматься собственной экономикой. Развивать захваченные нации, добывать ресурсы. Но внимание стоит уделить только добыче еды, так как у неё самый быстрый прирост.

Естественно, что эксперимент требует много времени...
ИТОГ
После не знаю сколько часов, продолжая развивать экономику вдруг тревога!
Голод!
Но голод быстро прошел. Счетчик обнулился и пошел считать по новому. Обнуление произошло где-то после двух миллиардов (см. скриншот). И если Вы помните из курса программирования на каком либо языке - целый тип int имеет максимальное положительное число равное 2147483647. Т.е. разработчики особо не мучились: каждые тип ресурса - это переменная типа int.
.jpg]
7 kommentarer
DiMa_SP 13 nov, 2021 @ 10:52 
Зачем тратить кучу часов на то, что можно узнать за несколько минут? А если честно, спроси у любого 30-40 летнего мужика, он тебе даст ответ 21747483699
Draedon 2 mar, 2021 @ 0:17 
wd2dmaker, это сделано для того, чтобы сильно не перенагружать компьютер, например, нельзя вставить в переменной int = 999999999999999999999999999999999999999. Это слишком много, даже сам движок просто перекрывает путь данной переменной. По этому приходится делать так: if (sclad=999999999999999999)
{
sclad=0
}
:steamhappy:
Пивагор 30 okt, 2020 @ 22:09 
Мне нечево сказать. Круто, молодец.
arti.1996 5 okt, 2020 @ 19:54 
Кстати, когда сюда зашёл ожидал понять КАКИМ ОБРАЗОМ НА ЭТОМ ЗДАНИИ ВООБЩЕ ВЛАЗИТЬ ХОТЬ 1000 ЖРАТВЫ. хД
arti.1996 5 okt, 2020 @ 19:54 
Поддерживаю мнение Эксперта прогера, что сказал моё мнение по TooMuchResoursesException.
32alirof 27 jun, 2020 @ 4:18 
хорош
wd2dmaker 4 jan, 2020 @ 11:04 
Вывод: когда разрабатываешь игру, то выкидывай TooMuchResoursesException при достижении максимального значения переменной :)