Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
but very jank implementation
very laggy
v won't designate trees for cutting which containing "polux" in the name
@magborg In HuntingSquad options:
- allow melee hunters
- set min number of hunters to 2
- set min number of melee hunters to 2
At the bottom of options window, you can check status of hunt and why it is not starting (ill colonists, etc)
@Artillery Piece - Updated to 1.5 I don't use Mechanoid Hunters mod, my mod is for hunting animals (replacing vanilla hunting)