Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Load up the singleplayer editor, drop a player character and run the mission; hit pause, and enter this into the debug console:
profileNamespace setVariable ["dsp_arp_heli", "B_Heli_Light_01_F"];
hit "local exec", and go back and try the mission again. This should set the vehicle to B_Heli_Light_01_F, which is the MH
@FireDragon761138 Is this still happening? Hitting 'restart mission' from the pause menu has helped some in the past.
@Sydney I'm not sure of anything in the script that could be preventing 3rd person; I think its likely a difficulty setting issue