Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Load up the singleplayer editor, drop a player character and run the mission; hit pause, and enter this into the debug console:
profileNamespace setVariable ["dsp_arp_heli", "B_Heli_Light_01_F"];
hit "local exec", and go back and try the mission again. This should set the vehicle to B_Heli_Light_01_F, which is the MH
@FireDragon761138 Is this still happening? Hitting 'restart mission' from the pause menu has helped some in the past.
@Sydney I'm not sure of anything in the script that could be preventing 3rd person; I think its likely a difficulty setting issue