Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
■︎ 𝐜𝐨𝐦𝐦𝐚𝐧𝐝𝐬 𝐟𝐨𝐫 𝐂𝐬:𝐠𝐨 ■︎
By the lupa
Eboyy_)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Best Binds
=============================================================================
Этот бинд будет особенно полезен во время клатчей. При нажатии на Shift увеличивается внутриигровая громкость и позволяет вам лучше слышать происходящее на карте.

alias +walkvol "incrementvar volume 0 1 0.5;+speed"
alias -walkvol "incrementvar volume 0 1 -0.5;-speed"
bind shift +walkvo

=============================================================================
Бинд самоочистки автоматически стирает следы от крови и пуль на стенах карт во время стрейфинга, что, в свою очередь, повышает вероятность увидеть противника на фоне этих всех ненужных вещей.

bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"

=============================================================================
Данный бинд позволяет видеть нетграф только если вы нажимаете на “Tab”, что сэкономит значимую часть экрана.

net_graph "1"
net_graphheight "9999"
bind "TAB" "+scorenet"
alias "+scorenet" "+showscores; net_graphheight 0"
alias "-scorenet" "-showscores; net_graphheight 9999"

=============================================================================
Иногда в нужных ситуациях ваши тиммейты могут много говорить, поэтому этот бинд весьма полезен.
На NumPad "-" это мут
На NumPad "+" это размут

Для мута: bind "kp_minus" "voice_enable 0; say_team voice chat off"
Для размута: bind "kp_plus" "voice_enable 1; say_team voice chat on"
=============================================================================
Цветной дамаг

Шаг 1.
Пишем в консоли эти команды по-очереди.

con_filter_enable 1

con_filter_enable 2

con_filter_text_out Player

con_filter_text Damage


Шаг 2.
Выбираем цвет и вписываем его в консоль:

Розовый
-----log_color General FF25FFFF

Светло синий-----log_color General 6495EDFF

Бирюзовый-----log_color General 00FFFFFF

Оранжевый-----log_color General FF7F50FF

Желтый-----log_color General FFD700FF

Зелёный-----log_color General 008000FF

Красный-----log_color General AF0000FF

-----------------------------------
Дефолтные настройки

con_filter_enable 0

log_color General FFFFFFFF

Шаг 3.
Прописываем
damage и проверяем результат.

Чтобы все сохранилось после перезахода:


host_writeconfig название конфига

Перезаходим:

exec то название с команды cверху
=============================================================================





Интересные и Забавные
r_drawtracers_firstperson 1 - Отключает трасировку (видимость) пуль от первого лица(видимость пуль).
mm_dedicated_search_maxping 80 - Изменяет максимальный пинг.
+cl_show_team_equipment - Показывает ники тиммейтов, их оружее, гранаты.
cl_autowepswitch 0 - Выключает авто подбор оружия.
Изображение
mat_monitorgamma - Настройка гаммы изображения. Можно ставить числа от 1,6 до 2,2 (ну или 4). Советую брать числа где-то по середине.
mat_autoexposure_min - Настройка яркости экрана. Значения ставятся от 0,5 до 3
Звук
snd_front_headphone_position 45 - фронтальные звуки слышно лучше и более "объемно";
snd_headphone_pan_exponent 1.5 - звуки с увеличением дистанции лучше слышно;
snd_rear_headphone_position 135 - звуки, что слышно сзади - слышно лучше и точнее;
Советую также уменьшить громкость выстрелов этой консольной командой
- suitvolume 0
Также можете настроить размер звукового буфера - snd_mixahead 0.1

dsp_enhance_stereo 1 Эффект расширения стереобазы. (!D.0)
dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0Высокое качество звука
dsp_volume 1.0Включить звук
snd_mixahead 0.1Размер звукового буфера. (!Z 0.1)
snd_musicvolume 0.000000Громкость музыки
-snd_rebuildaudiocacheПерестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0.25).

g15_update_msec "250" // ?

gameinstructor_enable "0" // ? [CSGO]

host_flush_threshold "20" // ? (!D."20")

•snd_mixahead "0.05" - Сокращает задержку после обработки звук.

•snd_headphone_pan_exponent "1.5" - Улучшает громкость звучания с увеличением дистанции, за счет чего можно услышать громче звуки, которые происходят далеко от вас.
Параметры запуска
-novid - отключает начальную заставку;
-console - включает игровую консоль в начале игры;
-freq «знач.» - частота обновления экрана (обычно 60 или 70 , или 100);
-high - запуск игры с высоким приоритетом;
-low - запуск игры низким приоритетом;
-fullscreen - полноэкранный режим;
+cl_updaterate 128 - максимальное количество запрашиваемых обновлений пакетов от сервера (в секунду);
+cl_cmdrate 128 - максимальное количество отправляемых на сервер пакетов (в секунду);
-tickrate 128 - частота обновления;
-w "знач." - ширина экрана;
-h "знач." - высота экрана;
-threads «знач.» - количество используемых игрой ядер;
-noforcemspd - скорость мыши такая как в Windows;
-noforcemaccel - отключение акселерации мыши;
-noforcemparms - кнопки мыши работают так как в Windows;
+fps_max "Y" - ограничение fps (до "Y"-1 кадров в секунду) (например при fps_max 101 fps в игре будет равен 100;
-language english - CS:GO на английском;
-threads "X" - количество потоков
-noaafonts - отключение сглаживания шрифтов экрана;
-w "M" -h "N" - устанавливает разрешение "M" x "N" пикселей (например 800х600);
-nocrashdialog - скрывает некоторые ошибки;
-window / -fullscreen - запускает игру в оконном / полноэкранном режиме соответственно;
+cl_forcepreload 1 - предварительно загружает всю карту, тем самым увеличивая FPS;
-cl_interp 0 - временной промежуток, через который происходит интерполяция;
-cl_interp_ratio 1 - число промежутков между "интерполированием" мира;
Прицел
~ВИДЫ~
cl_crosshairstyle 0 - по умолчанию динамический;
cl_crosshairstyle 1 - по умолчанию статический;
cl_crosshairstyle 2 - классический;
cl_crosshairstyle 3 - классический динамический;
cl_crosshairstyle 4 - классический статический;
~ЦВЕТ~
cl_crosshaircolor 0 - красный;
cl_crosshaircolor 1 - зеленый;
cl_crosshaircolor 2 - желтый;
cl_crosshaircolor 3 - синий;
cl_crosshaircolor 4 - голубой;
cl_crosshaircolor 5, 6, 7, 8 - другие цвета;
~ТОЧКА~
cl_crosshairdot 0 - без точки по середине;
cl_crosshairdot 1 - с точкой по середине;
~ОБВОДКА~
cl_crosshair_drawoutline 0 - прицел без обводки;
cl_crosshair_drawoutline 1 - прицел с обводкой;
cl_crosshair_outlinethickness 0 - толщина 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1 - толщина 1;
cl_crosshair_outlinethickness 2 - толщина 2;
cl_crosshair_outlinethickness 3 - толщина 3;
(чем больше значение тем толще, от 0 до 3)

~ПРОЗРАЧНОСТЬ~
cl_crosshairalpha 0 - прицела нее видно;
cl_crosshairalpha 127 - прицел прозрачен на половину;
cl_crosshairalpha 255 - прицел совсем непрозрачен;
cl_crosshairusealpha 0 - прозрачность отключена;
cl_crosshairusealpha 1 - прозрачность включена;
~РАЗМЕР~
cl_crosshairsize 0 - размер 0;
cl_crosshairsize 5 - размер 5;
cl_crosshairsize 10 - размер 10;
~ТОЛЩИНА ЛИНИЙ ПРИЦЕЛА~
cl_crosshairthickness 0, 1, 2, 3 (чем больше - тем толще);
~РАССТОЯНИЕ МЕЖДУ ЛИНИЯМИ~
cl_crosshairgap -5 - расстояния нету;
cl_crosshairgap 0 - расстояние между линиями небольшое;
cl_crosshairgap 5 - большое расстояние;
(можно ставить любые числа до 5-и и минус 5-и);
Радар и Simple radar
cl_hud_radar_scale - Отвечает за размер радара на экране( 0-1,3 ).
cl_radar_scale - Маштаб карты на радаре (0.25 - 1).
cl_radar_always_centered 1 - Центрирование радара у игрока.
Hud
cl_drawhud 0 - Убрать HUD
Положение рук
viewmodel_presetpos 0 - прописывайте перед тем, как пропишите следующие команды;
viewmodel_offset_x [от -2 до 2.5];
viewmodel_offset_y [от -2 до 2];
viewmodel_offset_z [от -2 до 2];
viewmodel_fov [от 54 до 68] - "длинна рук";
СМЕНА РУКИ
cl_righthand 0 - левая рука
cl_righthand 1 - правая рука
Название оружий в консоли
ВИНТОВКИ :
Scout (ssg08)
Galil (galilar)
Famas (famas)
SG550 (sg550)
AUG (aug)
M4 (m4a1)
M4A1 с глушителем (m4a1_silencer)
AK47 (ak47)
G3SG1 (g3sg1)
SCAR-20 (scar20)
AWP (awp)

ПИСТОЛЕТЫ - ПУЛЕМЁТЫ :
Mac 10 (mac10)
UMP (ump45)
P90 (p90)
Bizon (bizon)
MP7 (mp7)
MP9 (mp9)

ДРОБОВИКИ :
Auto Shotgun (xm1014)
Mag7 (mag7)
Sawed Off Shotgun (sawedoff)
Nova Shotgun (nova)
M249 (m249)
Negev (negev)

ПИСТОЛЕТЫ :
228 Compact (p228)
Glock (glock)
Dual Elites (elite)
Five Seven (tec9) - и да, чтобы купить Five Seven, нужно вписать "buy tec9";
Desert Eagle (deagle)
Tec9 (tec9)
HKP2000 (hkp2000)
USP (usp_silencer)
P250 (p250)

ГРАНАТЫ И СНАРЯЖЕНИЕ :

Incendiary Grenade (incgrenade) - зажигательная граната
Flashbang (flashbang) - световая
Smoke (smokegrenade) - дымовая
HE Grenade (hegrenade) - взрывная
Molotov (molotov) - молотов
Decoy (decoy) - ложная
Kevlar (vest) - бронижелет
Kevlar+Helmet (vesthelm) - бронижелет + шлём
Zeus x27 (taser) - шокер
Defuse Kit (defuser) - набор сапёра
Правая часть клавиатуры
1. kp_slash (кнопка "/")
2. kp_multiply (кнопка "*")
3. kp_minus (кнопка "-")
4. kp_home (кнопка "7")
5. kp_uparrow (кнопка "8")
6. kp_pgup (кнопка "9")
7. kp_leftarrow (кнопка "4")
8. kp_5 (кнопка "5")
9. kp_rightarrow (кнопка "6")
10. kp_end (кнопка "1")
11. kp_downarrow (кнопка "2")
12. kp_pgdn (кнопка "3")
13. kp_ins (кнопка "0")
14. kp_del (кнопка ".")
15. kp_plus (кнопка "+")
16. kp_enter (кнопка "Enter")

End
Если вам не сложно можете написать +rep в комментарии_)
Так вы выражаете благодарность автору.
No Sorted
Как включить разминку в кс го решение здесь)
Вводим сначала sv_cheats 1

Потом вводим токую команду: mp_do_warmup_offine 1

А патом же эту: mp_warmuptime 99999999

Вот и всё мы включили бесконечную разминку!

А если вам мешаются боты?! То вводим эту команду!: bot_kick

Бесит что патроны кончаются? То введите эту команду: sv_infinite_ammo 1
mp_warmup_start


mp_freezetime 0

Impulse 101 Добавка денег

net_graphpos 1 - справа
net_graphpos 2 - по центру
net_graphpos 3 - слева

net_graphheight - Изменение положения таблицы по вертикали. Устанавливайте удобное для вас значение от 0 до 999.

net_graphproportionalfont 1 - большой шрифт
net_graphproportionalfont 0.5 - средний шрифт
net_graphproportionalfont 0 - маленький шрифт


Для лучшей забивы в мире на аимке
mp_round_restart_delay 0
mp_maxrounds 999
mp_freezetime
3 Comments
Khedi 12 Jun, 2022 @ 2:17pm 
what a trash guide dislike
Sevy 2 Nov, 2019 @ 12:34pm 
+rep лучший гайд
the lupa  [author] 23 Jun, 2019 @ 2:03am 
+𝖗𝖊𝖕