Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
консоль просто не реагирует на команду
но символов много
local strength = phys:GetMass() * 2.95
(example - local strength = phys:GetMass() * 50
- change the multiplier of the permissible mass by an integer, for example 50
, this number will automatically multiply the number of hp for all priests, and you will not have to adjust the hp for each missed one.
strength > 2000 then - this line shows the number of hp
strength = 2000 - this line displays the maximum allowable number of hp prop
(example)
strength > 15000 then
strength = 15000
here you have to put the maximum number of hp multiplication I recommend putting up to 15,000 in both lines, then save the code and start the server.
P.s
not in advance for that))))))