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но символов много
local strength = phys:GetMass() * 2.95
(example - local strength = phys:GetMass() * 50
- change the multiplier of the permissible mass by an integer, for example 50
, this number will automatically multiply the number of hp for all priests, and you will not have to adjust the hp for each missed one.
strength > 2000 then - this line shows the number of hp
strength = 2000 - this line displays the maximum allowable number of hp prop
(example)
strength > 15000 then
strength = 15000
here you have to put the maximum number of hp multiplication I recommend putting up to 15,000 in both lines, then save the code and start the server.
P.s
not in advance for that))))))