Unturned
57 beoordelingen
Большое подробное руководство по игре (гайд/туториал)
Door bandit
Этот гайд представляет из себя основы геймплея и выживания для новичков, а так же продвинутые механики которые будут очень полезны для опытных игроков. Каждая механика будет подробно рассмотрена, однако руководство все ещё на стадии разработки и будет дополнятся. Если у Вас есть какие-либо замечания, предложения или вопросы вы можете написать мне в личку, либо в комментарии.
2
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Предисловие. Цель данного руководства
Приветствую. Можете называть меня Бандит. Я опытный игрок в эту игру и уже "нюхнул пороху" играя с самого её появления на свет. Мой основной целью и мотивом создания данного руководства является возрождение истинного предназначения игры. Сейчас основной онлайн собирают сервера по типу RP, Rust или сервера с упором исключительно на ПВП (бесконечное оружие). Я считаю данную ситуацию неприемлемой, поэтому действую за возрождение забытого истинного смысла игры который был утрачен примерно в 2017 году.

P.S. Это руководство ещё не завершено, осталось рассмотреть некоторые тонкости по типу расстояния распространения звука или радиус агра зомби.

Если я что-то пропустил или есть пожелания по руководству, прошу дать мне знать об этом в комментариях, а так же можете писать мне в личку

Дискорд: bandit#0578
Дискорд сервер: https://discord.gg/K7Rw4zu
Начало. Редактирование персонажа
В своем оригинальном виде игра полностью на английском языке. Поэтому я буду использовать названия и пункты как в оригинале.



Игра встречает нас, очевидно, главным меню. Самое первое что нас сейчас волнует это вкладка Survivors.

Начнем с кастомизации
Для этого тыкаем на вопросительный знак.



Настраиваете персонажа на вкус и цвет. Предупреждаю, что для некоторых функций нужно купить дополнение. Стоит оно всего около ста деревянных, не так уж и много.

Можно выбрать левшой будет персонаж или правшой, а так же окрасить его в цвет травы для маскировки

Выбор группы
Если вы собираетесь играть с друзьями, то вам следует вместе поставить одну группу. В таком случае вы можете видить друг друга на карте, не будете наносить урон, а так же сможете пользоваться общими постройками.

Для этого откройте вкладку Groups

Рекомендую создать закрытую группу в стиме, и поставить её здесь. В таком случае вы сразу будете заходить в одной группе, и не придется тратить время на создание новой на сервере

Инвентарь
Тут все понятно. Можно ставить скины на оружие или кастомную одежду. В случае с одеждой она будет отображаться на персонаже только внешне и не влияет ни на что кроме внешнего вида.
Всего существует несколько слотов для одежды:
Головной убор
Лицо
Аксессуар
Торс
Нагрудник
Спина
Ноги

В игре следующая система. Если занять определенный слот одежды, то при нахождении предмета в игре на этот слот поверх будет ставится ваша из инвентаря, однако все бонусы от одежды сохранятся. Покажу на примере. На моем персонаже отсутствует косметика в слотах лица и аксессуара. Поэтому в данных слотах отображаются игровые предметы, в то время как остальные скрыты под костюмом

Без кастомных предметов



С кастомными предметами




Character



Public name - Ваш никнейм в игре который будут видеть все

Private name - Никнейм под которым вас будут видеть только члены группы

Skillset - Игра предлагает выбрать нам профессию персонажа. О них я расскажу в другом разделе
Выбор сервера
На сервер можно зайти несолькими путями:
Присоединившись через Steam, Через вкладку Connect подключится к конкретному серверу по IP, Просмотр браузера серверов

Мы будем рассматривать третий вариант, так как остальные пояснений не требуют.

Сразу после открытия меню серверов слева можно увидеть другие вкладки. Сервера по сети, История, Избранное, локальные, сервера с друзьями

Внизу страницы мы видим фильтр с которым необходимо поработать:



Combat - Выбираем сервера PvE или PvP, думаю тут все понятно. Без вариантов PvP
Workshop - С модами или нет. Не трогать
Map - Очевидно, выбор карты. Можно не трогать
Perspective - Режим камеры. Как будем играть? First person - от первого лица, Third person - от третьего (как в GTA), Vehicle Third Person - третье лицо только в транспорте, Both perspective - можно переключать. Можно не трогать
VAC и BattleEye - античит. VAC оставляем Any, Battleye включаем
Mode - уровень сложности. Об этом ниже. Лучше поставить Normal
Attendance - заполненность серверов. Пустой или с игроками. Рекомендую ставить Space

Остальные параметры можно не трогать

Уровни сложности
В игре всего четыре (три) уровня сложности:
Easy - Чисто для ПВП, так как с выживанием в этом режиме проблем нет. Урон зомби уменьшен, отключено кровотечение и переломы, лут спавнится целый, оружия заряжены, авто заправлены, опыт увеличен. И что не мало важно - тут нет баллистики

Medium - Самый оптимальный вариант для игры. Обобщить не могу, так как все настройки перекапываются хостом.

Hard - В онлайне в этом режиме никто не играет. Весь упор идет именно на выживаение, о пвп и речи быть не может. Зомби не оглушаются при ударах, нет хит-маркеров, каждый зомби с первого удара даёт кровотечение. Быстро ломается снаряжение, а так же уменьшено получение опыта. Иногда можно поиграть вдвоем-втроем на каком-нибудь Юконе по приколу.

Gold - Данный режим доступен только для обладателей дополнения. Но никто на этом режиме не ставит сервера

Классификация серверов

Игра предлагает большой ассортимент серверов. Я разделяю их на модовские и нет. Ниже я приведу собственную классификацию в виде схемы нарисованной в пайнте:



И так, пора бы пояснить за это.

Сервера без модов

Vanilla сервера вымирающий вид серверов для которых и создавалась игра. Обычный режим игры в котором нет никаких китов, телепортов и прочих плагинов. Просто чистый сервер. Возможно наличие простенького kit start'а с луком и топором

Semi-Vanilla та же ванила, но проще. Тут есть киты, телепорты, магазин и другие плагины. Так же возможны такие вариации как x2 или x5 лут. Чаще всего на таких серверах все преметы имеют 100% прочность и не ломаются. Такие сервера вполне играбельны, основной упор идет на строительство базы, рейды и пвп. Иногда ставят с модами на оружие, броню или конструкции.

Забивные это такие сервера на которые заходит школота чисто пострелять. Находить лут тут не нужно, достаточно прописать какой-нибудь kit с которого нападает целый арсенал. Существует как с модами так и без. В основном такие серваки ставятся на лёгкой сложности и на карту PEI. Выживания тут минимум, только мясо и чутка рейда. Быстро надоедает. Ставят чаще всего с модами

Сервера с модами

Обычные РП - раковая опухоль игры. Данный режим перекочевал из SAMP'a. Из себя представляет "Ролевую игру", то есть работа, фракции, покупка имущества, нытьё аля "НЕ ПО РП СТРЕЛЯЕШЬ ЭЭЭ". Рекомендую держаться подальше, а если хочется то играть на основе других игр

Metro, Stalker - то же РП, только заделано все в сеттинге, непосредственно, Метро или Сталкера

Rust и прочий скам - Эти сервера копируют другие проекты и реализуют их на основе Unturned, естественно, при помощи модов. Для тех у кого не хватает мощности ПК на Rust. Я вообще не представляю кто в это может играть

Arena (Battle Royale) - Тут, не трудно догадаться, режим королевской битвы как в PUBG. Кто не знает что это такое - загуглите[www.google.com]

Настройки сервера (Для опытных)

С классификацией мы разобрались. Дальше информация для продвинутых игроков
Как известно, каждый хост в праве изменять настройки сервера.
Чаще всего изменяются следующие параметры:

Шанс выпадения целого снаряжения/заряженного оружия/полной канистры
Множитель здоровья построек
Множитель здоровья транспорта
Время респавна зомби
Время респавна лута
Частота аир-дропа
Наличие особых зомби
Наличие гигантов с навыками (молния, огонь, землетрясение)
Карта с предметом или без

Остальные параметры используются значительно реже. Если будет необходимость я разберусь в каждом из них и напишу другое руководство


Передвижение
В этой игре персонаж может:

Идти, бежать, прыгать, ползти, красться, плыть, стоять, лежать, сидеть, и наклонятся

Персонаж при перемещении издает звуки на которые реагируют зомби. Очевидно, чем быстрее двигаемся тем больше шума создаем. Уровень шума по убыванию:

Бег, ходьба, на кортах, ползком

Персонаж может бегать во всех направлениях.

При беге затрачивается выносливость, но как известно есть особые навыки которые помогают нам работать с ней. Основной навык на перемещение Excercise. Для примера эффективности его работы я продемонстрирую расстояние которое я смогу пробежать с навыком и без.

Красным отмечено расстояние с полностью прокаченным навыком. Зеленым, очевидно, без навыка:



Разница почти в 4 раза.

Скорость ходьбы персонажа равна примерно 4.5 м/с, бегом 7 м/c
С навыком ходьба 5.8 м/c, а бег 9 м/c

Прыжок
Прыжок тоже расходует выносливость и имеет навык который даёт бонусы к прыжку - Parkour.
Напоминаю, что с этим навыком прыжок будет выше и менее затратным. Например: без навыка можно совершить 10 прыжков на всю выносливость, с навыком же 20.

На картинке ниже я обозначил высоту на которую можно запрыгнуть с полностью прокаченым паркуром. Фактичести можно прыгнуть чуть выше головы


Плавание
Персонаж может плыть как по воде так и под водой. Держатся на поверхности воды можно бесконечно, при погружении под воду начнет затрачиваться кислород, а когда он закончится вам будет наносится урон.

Навыком на плавание является Diving, который увеличивает скорость и запас кислорода

Без прокачанного навыка кислорода хватает на 16 секунд под водой, с полностью прокачаным навыком же 55 секунд

Так же есть предметы влияющие на кислород: Snorkel и Diving Tank.

Diving tank не работает без маски

Если полностью прокачать Diving и использовать баллон то можно находиться в воде почти 7 минут. Без баллона но с маской 1 минуту

Так же если забраться достаточно высоко, то у персонажа начнется кислородное голодание. Чем выше мы залезем тем быстрее начнется заканчиваться кислород. Вот "предельная" высота, выше начнется расходоваться кислород:


Для постройки баз в воздухе или под водой используется Oxygenerator. Он запитывается от обычного генератора и делает вокруг себя зону в которой можно дышать.

Падение

При падении персонаж не набирает скорость. Но в зависимости от высоты персонаж получает соответвующий урон. Если упасть с 10 метров и выше то сломается нога. 25 метров - ломается нога и накладывается кровотечение. На 50 метрах наносится максимальный урон (50 ед), выше 50 урона от падения получить нельзя.

Для того чтобы безопасно спускаться с высоты необходимо использовать Umbrella или Glider, в таком случае скорость падения сильно замедлится, а если вы используете глайдер то можно преодолевать большие расстояния.

Можно достать зонтик в самый последний момент. Самое важное чтобы в момент приземления он был в руках, в таком случае ничего не будет.

При полёте на зонтике или глайдере можно ускоряться чтобы преодолеть большее расстояние, скорость падения не изменится.
Транспорт и топливо
Основная классификация транспорта довольно банальна:
Наземный, водный, воздушный. Кроме того существуют гибриды.

Описание транспорта
Вся техника в игре имеет 3 характеристики:
Здоровье, топливо, заряд батареи.

Транспорт можно ремонтировать при помощи горелки. Скорость починки увеличивается при прокачке навыка Engineer.

Исключением является велосипед. У которого есть только здоровье, в качестве топлива выступает выносливость игрока

Топливо тратится по времени работы двигателя. От скорости потребление не зависит

Заряд батареи расходуется на фары, мигалки и гудок. Если аккумулятор полностью разряжен двигатель не сможет запуститься

У всего транспорта разный объем бака и потребление топлива

Так же транспорт различают по броне:

Транспорт без брони: Урон можно наносить обычным оружием
Пример: Offroader (ID:1)



В большинстве своем рядовые автомобили которые можно найти в городах

Разваливается буквально с 5 выстрелов автомата, но зато довольно быстрый. Малый объем бензобака.

Бронированный транспорт: Получает урон только от оружия большого калибра или взрывчатки. Так же как и постройки.
Пример: Desert APC (ID: 53)



Прочные машины, преимущественно военные. Имеют большой топливный бак и относительно много ХП, скорость средняя.

Тяжело бронированный транспорт: Имеет значительно больше здоровья чем обычный бронетранспорт, однако жертвует за это скоростью
Пример: Tank (ID:121)



Довольно трудно убить эту машину, но лучше использовать против них Grizzly или взрывчатку. В большинстве своем на них стоят пушки

Факты о транспорте

Любой транспорт получает урон если наехать на существо

Любой транспорт уязвим к ударам зомби (ползучие наносят больше урона)

Любой транспорт получает урон при разрушении объектов им

На транспорт можно ставить баррикады за исключением турелей

Весь транспорт можно закрыть

У большинства транспорта есть хранилище

Можно изымать колёса и батареи

С помощью Carjack можно перевернуть транспорт

Больше всего пассажирских мест в автобусе - 10

Самые быстрые автомобили: Roadster (макс. скорость 102) и Racecar (макс. скорость 107)

БТР может плавать по воде

Топливо

Есть несколько способов добыть топливо:

Цистерны:




Одна такая цистерна вмещает в себя 10 маленьких и 2 большие канистры топлива.

Найти их чаще всего можно на военных базах, возле полицейских участков или на лагерях террористов (Harritage Valley).

Бензоколонки




Вмещает в себя в два раза меньше топлива чем цистерны

Найти, очевидно, можно на заправках в городах

Нефтекачалка





Её вместимость равняется 1 маленькой канистре.

Качает со скоростью 1% в 10 секунд

Запитывается от генератора

Может быть только скрафчена

Другие методы добычи
Так же топливо можно найти в канистрах или слить с транспорта.

Хранить можно непосредственно в канистрах или в бочках которые необходимо скрафтить.

Одна такая бочка вмещает 5 маленьких канистр
Параметры персонажа. Еда, медикаменты и негативные эффекты
Эта игра про выживание, соответственно нам нужно что-то кушать и что-то пить, а так же следить за здоровьем и выносливостью.



Интуитивно понятно, что сверху находится здоровье. Потом пища, жажда, заражение, стамина и воздух.

Чем ближе эти параметры к 100% тем лучше.

Пища

Когда персонаж сыт и напоен он начинает восстанавливать здоровье. По 1 здоровью в 5 секунд. Можно увеличить этот показатель прокачав навык Vitality. Тогда время сократится в 2 раза, и за эти 5 секунд можно восстановить 2 ХП. Регенерация останавливается когда шкала голода или жажды опустилась до 90%

Некоторая пища может восстанавливать одновременно голод и жажду, а так же выносливость и здоровье.

Наиболее эффективна пища которая была приготовлена вами на костре

Если качество пищи ниже 50%, она начинает давать заражение

Сырое мясо даёт много заражения (около 45%)

MRE восстанавливает по 75 воды и еды, однако если сытость уже 100% использование MRE не утолит жажду

Можно собирать, есть и перемалывать ягоды (из 2х штук), каждый вид ягод даёт разные эффекты

Стоит разбираться и в сортах ягод:
  • Amber Berry (+20 сытости +20 воды 20 секунд глюков) (Crushed +20 ХП +20 стамины)
  • Indigo Berry (-20 иммунитета +20 стамины 20 секунд глюков) (Crushed +20 ХП +20 Сытости +20 воды +20 иммунитета)
  • Jade Berry (+20 воды +20 стамины) (Crushed +20 ХП +20 сытости 20 сек глюков)
  • Mauve Berry (+20 иммунитета +20 стамины) (Crushed +20 ХП +20 сытости +20 воды -20 иммунитета 20 сек глюков)
  • Russed Berry (+20 сытости +20 иммунитета 20 сек глюков) (Crushed +20 ХП +20 воды -20 иммунитета +20 стамины)
  • Teal Berry (+20 ХП -20 иммунитета) (Crushed +20 сытости +20 воды +20 иммунитета +20 стамины 20 сек глюков)
  • Vermillion Berry (+20 ХП 20 сек глюков) (Crushed +20 сытости +20 воды +20 стамины)

Хочу выделить следующие продукты:
  • Energy Bar (+15 сытости +50 стамины)
  • Granola Bar (+30 сытости +15 стамины)
  • Doughnut (+35 сытости +30 стамины) (только крафт)
  • Pancake (+65 сытости +40 стамины) (только крафт)
  • Waffle (+65 сытости +40 стамины) (только крафт)
  • Canned Ham/Bacon/Beef (+10 ХП +40 сытости)
  • Canned Beans (+10 ХП +55 сытости)
  • Pizza (+20 ХП +100 сытости +10 стамины) (только крафт)
  • Cake (+100 сытости +25 воды) (только крафт)
  • Pumpkin Pie (+100 сытости +25 воды) (только крафт)
  • Canned Soda/Cola (+30 воды +25 стамины)
  • Bottled energy (+55 воды +75 стамины)
  • Bottled Coconut (+10 ХП +50 воды)
  • Bottled Soda/Cola (+60 воды +50 стамины)

Вода

Добыть воду можно несколькими способами, но в любом случае у вас должна быть фляга:

В колодцах В таком случае будет написано Dirty. Она восстановит меньше жажды и нанесет 13 урона иммунитету





Найти такого красавца чаще всего можно на ферме, вмещает он в себя 5 фляжек

В водоемах. В игре все водоемы солёные поэтому написано Salty. Такая вода мало восстанавливает, но при этом наносит большой вред иммунитету (26 единиц)

Собирать дождевую воду В таком случае вода будет чистая и можно пить её без вреда здоровью





Бочка заполнится на 100% после окончания дождя, её вместительность равняется 1й фляжке

Воду можно очистить если использовать Purifucation Tablets. С помощью них же можно восстанавливать качество найденных напитков до 100%

Радиация

Если зеленая шкала дойдет до 50, заражение начнется со временем убывать само.
Когда шкала достигнет 0 будет наносится урон (примерно 0.5 ед в секунду)

Подцепить заразу можно несколькими путями:

  • Получать урон от зомби. За каждый удар зомби будет отниматься по 4 иммунитета (ползающие по 8, бегающие по 3)
  • Есть пищу у которой ниже 50% качества
  • Находится в радиоактивной зоне о которой я расскажу позже
  • Пить химикаты или плохую воду, есть некоторые ягоды и тесто
Можно использовать навык Immunity чтобы увеличить сопротивление заражению в два раза, или использовать защитный защитный костюм

Медикаменты

Расходники, с помощью которых можно восстанавливать здоровье, выносливость, иммунитет, останавливать кровотечение, сращивать кости или согревать персонажа

Дальше мы рассмотрим возможные негативные эффекты которые влияют на состояние персонажа.

Кровотечение. Наносит 1 урон в секунду, длится 60 секунд (на сложности Hard рана не заживает сама). Так же длительность кровотечения можно уменьшить при помощи навыка Strenght, который снижает длительность кровотечения вплоть до 30 секунд

Если прокачать навык после получения эффекта то длительность все равно сократится

Все что наносит больше 20 урона за один раз даёт эффект кровотечения, а так же любые колючие баррикады (проволока, колючки)

Предметы останавливающие кровотечение:
  • Suturekit
  • Medkit
  • Rag
  • Bandage
  • Dressing

Перелом. Вы не можете прыгать и бежать в течение 60 секунд (на сложности Hard время не лечит). Как и кровотечение, длительность этого эффекта можно уменьшить с помощью навыка Strenght до 30 секунд.

Перелом можно получить при падении с высоты 10 метров или если наступить на капкан

Предметы убирающие этот эффект:
  • Splint
  • Medkit
  • Morphine

Галлюцинации. Если съесть некоторые ягоды или бахнуть клея то у вас начнутся галюны которые длятся 20 секунд. Этот эффект нельзя сбросить, он пропадет только со временем.

Галлюцинации могут проявляться в визуальных эффектах и покачиваниях камеры, эхо, или инверсии управления (перепутаны ЛКМ и ПКМ, камера двигается в обратном направлении)

Температура

На холодных картах необходимо наблюдать за температурой тела.

При нахождении на улице ваш персонаж постепенно начнет замерзать, а если очень долго находится на холоде то начнется обморожение которое отнимает здоровье

Когда персонаж мерзнет он потребляет больше калорий, соответственно, шкала голода убывает быстрее

Можно увеличить время нахождения в холоде до наступления обморожения если надевать полный комплект одежды: Торс, ноги, голова, нагрудник.

Навык Warmblooded так же добавляет выживаемость в холоде

Избежать холода можно согревшись у костра(печки) или находясь в помещении. Так же можно использовать грелку для временного эффекта согревания.

Находясь вблизи источника тепла можно готовить пищу при наличии навыка Cooking

Если залезть в костер вы будете получать 10 урона за тик

Особые зоны
В игре присутствуют радиоактивные и безопасные зоны

В радиоактивных зонах без наличия противогаза будет наносится по 10% урона иммунитету в секунду. Когда эта шкала упадет до 0, будет наносить такой же урон здоровью.

Как я уже говорил, нужно использовать противогаз и регулярно менять в нем фильтр

Безопасные зоны чаще всего располагаются в локациях с дружелюбными NPC. В этой зоне вы не можете получать и наносить урон, бросать или строить что-нибудь. Голод и другие характеристики не уменьшаются
Получение и использование опыта
Есть множество способов получить опыт для прокачки скиллов.

Самый распространенный вариант - убийство зомби. Как правило, за рядового зомби дают 3 опыта, а за военного в шлеме по 5 (без шлема так же 3).

Опыт за убийство дают только если использовать оружие ближнего/дальнего боя или кулаки. За убийство другими методами (например, взрывчатка) опыта не дают.

Во время полной луны дают в 2 раза больше опыта с зомби.

За военного босса зомби вы получите 40 exp

Так же одним из эффективных методов является добыча ресурсов - рубка дерева или добыча руды.

За различные деревья дают разное кол-во опыта: Сосна - 6 ед, Клён - 5 ед, Береза/пальма - 4 ед.

За добычу руды дают 6 опыта

Помимо этого, можно заниматься охотой, собирательством, фермерством, рыбалкой или поддержкой союзников
  • Собирание ягод - 1 опыт
  • Рыбалка - 3 опыта
  • Сборка урожая - 1 опыт
Охота
Живодерством я не занимаюсь, однако охота дает много опыта (пожалуйста не занимайтесь этим в игре):
  • Олень/Лось - 10 опыта
  • Волк - 20 опыта
  • Медведь - 30 опыта
  • Cвинья - 5 опыта
  • Корова - 5 опта

Поддержка союзников
За лечение игроков вам дают опыт. С помощью обычного Dressing можно получить до 40 опыта.
Можно это использовать себе на руку. Дамажите друга и лечите его. Легкое поднятие экспы. Только тсс

Прокачивание навыков вашей профессии стоит в 2 раза меньше, а так же эти навыки не сбрасываются после смерти

Если вы погибните то потеряется 25% текущего опыта, а так же все навыки потеряют 25% уровня.

Хранить опыт можно в шкафах, но при зачислении в него снимается комиссия 10%
Навыки и профессии
В самом начале руководства речь шла о профессиях и дальше речь пойдет о них. У каждой профессии есть два своих навыка, которые требуют в два раза меньше опыта для прокачки, а так же эти навыки не будут сбрасываться при смерти

Чаще всего выгоднее брать Police Officer или Spec Ops. Дальше я подробно распишу каждую профессию и для чего она нужна.

У навыков с 3мя уровнями полная стоимость 150 опыта
С 5-ю - 100 опыта
А с 7-ю - 280


Civilian
- Тут нет никаких навыков

Firefighter
- Навыки:
Cardio (Более быстрая регенерация выносливости и воздуха на
10/20/30/40/50%)
Strength (Увеличивает скорость восстановления сломанной ноги и остановки кровотечения на 10/20/30/40/50%; Уменьшение урона от падения на 15/30/45/60/75%)
Выбирать эту профессию нет особого смысла, однако стоит прокачивать Cardio после навыка на бег Exercise (о нем ниже)

Police Officer
- Навыки:
Exercise (Увеличивает скорость передвижения на 5/10/15/20/25%; Уменьшает затраты выносливости на бег на 50/100/150/200/250%)
Toughness (Уменьшает тряску камеры при получении урона и при малом количестве ХП на 15/30/45/60/75%)
Рекомендую брать данную профессию на серверах где основной упор ведется на поиск лута, а не на ПВП

Spec Ops
- Навыки:
Sharpshooter (Увеличивает стабильность а так же уменьшает разброс стрельбы на 7/14/21/29/36/43/50%)
Dexterity (Увеличивает скорость перезарядки и атак в ближнем бою на 10/20/30/40/50%)
Данная профессия выбирается в большинстве случаев на небольших и средник картах, так как прокачка их требует больше опыта, а так же сильно помогает при замесах по сценарию: умер -> появился -> снова в бой

Farmer
- Навыки:
Survival (Использование воды/еды сокращается на 5/10/15/20/25%)
Agriculture (Увеличивает шанс получения дополнительного урожая на 14/29/43/57/71/86/100%; а так же скорость созревания на 3/7/10/14/18/21/25%)
Тот вариант когда добывать пищу затруднительно, прокачав эту ветку полностью пропадает проблема еды

Fisher
- Навыки:
Diving (Снижение потребления кислорода на 50/100/150/200/250%; Увеличивает скорость плавания на 5/10/15/20/25; Увеличивает стабильность в режиме прицеливания на 10/20/30/40/50%)
Fishing (Увеличивает временное окно когда можно поймать рыбу на 20/40/60/80/100%)
Считаю эту профессию бесполезной, однако Diving может пригодиться

Lumberjack
- Навыки:
Warmblooded (Сопротивление морозу и уменьшение сжигаемых калорий для согревания на 20/40/60/80/100%)
Outdoors (Увеличивает скорость добычи ресурсов на 10/20/30/40/50%)
Профессия подразумевает выживание на холодных картах, где постоянно находишься в морозе (Yukon). Outdoors не распространяется на постройки. При полностью прокаченном навыке срубить дерево можно за 10-11 ударов, без навыка требуется около 16. Так же работает на камни с металлом (с навыком 8 ударов, без навыка 12)

Worker
- Навыки:
Crafting (Открывает более продвинутые крафты: Самодельные/Постройки из металла/Продвинутые сооружения: генераторы, манекены и т.д.)
Mechanical (Увеличивает скорость ремонта построек и автомобилей при помощи горелки на 20/40/60/80/100%)
Engineer (Вы можете ремонтировать предметы следующего качества: Civilian/Millitary(Ranger)/High Caliber. Например для ремонта Grizzly необходим 3-й уровень, а для Hawkhound 1-й
Полезная профессия, без этих навыков нельзя хорошо развить свою базу и ремонтировать оружие, что очень важно. Если играете командой, то рекомендую одного человека посадить на эту профессию. Иначе придется каждый раз прокачивать заново.

Chef
- Навыки:
Vitality (Увеличивает регенерацию при полных шкалах воды и еды на 10/20/30/40/50%)
Cooking (Открывает доступ к приготовлению пищи: Ингредиенты/Бутеры/Тортики)
В принципе бесполезная профессия, но Cooking используется для крафта стекла. Для приготовления пищи требуется костер или печка. Такая еда восстанавливает довольно много, но оно того не стоит.

Thief
- Навыки:
Parkour (Увеличивает высоту прыжка на 5/10/15/20/25 и сокращает затраты выносливости на прыжки на 10/20/30/40/50)
Sneakybeaky (Снижает радиус агра зомби когда вы крадетесь, а так же шум передвижения на 11/21/32/43/54/64/75%)
Навыки очень хороши для ПВП. Шум передвижения очень хорошо работает в дождливую погоду: присев будет практически не слышно и можно спокойно подкрадываться с дробовиком. Паркур просто хорош всегда. Эту профессию рекомендую более опытным игрокам в некоторых ситуациях

Doctor
- Навыки:
Immunity (Увеличивает сопротивление болезни на 10/20/30/40/50%)
Healing (Увеличивает лечение себя или цели на 7/14/21/29/36/43/50%)
Из полезных здесь только второй навык, только в тех случаях когда напряг с хилами. Профессию не рекомендую

Так же есть отдельный навык который не прикреплен к какой-либо профессии:
Overkill (Увеличивает урон в ближнем бою на 7/14/21/29/36/43/50) А так же есть шанс что ваши атаки руками вызовут кровотечение
Этот навык полезен в Кровавую луну для фарма, а так же весьма юзабелен при использовании Horde Beacon

Рандомные улучшения
Помимо навыков можно получить эффект если в меню прокачки нажать на "Random boost" за 25 опыта. Сбрасываются при смерти

В большинстве своем они бесполезны и нужны для развлечения

Splatterific - В пятнах крови теперь на 700% больше

Olympic - Метательные объекты летят на 100% дальше. Один из немногих полезных бустов, так как позволяет закидывать гранаты на большие расстояния

Hardened - Снижает урон зомби по вам на 25%. Полезен в полнолуние

Flight - Трупы и автомобили (с помощью Carjack) отлетают на 700% дальше. Самый прикольный буст, а так же иногда может пригодится то что машины далеко отлетают
Одежда и снаряжение
Для того чтобы хранить больше предметов в инвентаре или из эстетических соображений нужна одежда либо рюкзаки.

Дополнительная вместимость

Я не буду перечислять и описывать в этом пункте каждую тряпку, просто дам необходимую информацию в целом.

Наиболее вместительными "куртками" являются:
  • Thief Top (7*3=21 слот) (ID: 1156)
  • Parka (6*3=18 слотов) (ID: 182)
  • RCMP Top (6*3=18 слотов) (ID: 306)
  • Medic Top (6*3=18 слотов) (ID: 311)
  • Police Top (6*3=18 слотов) (ID: 223)
  • Millitary Top (6*3=18 слотов) (ID: 1011, 307)
Вместительные штаны:
  • Cargo Pants (6*3=18 слотов) (ID: 209)
  • Thief Bottom (6*3=18 слотов) (ID: 1157)
  • Outfit/Designer Jeans (5*3=15 слотов) (ID: 207, 548)
  • RCMP Bottom (5*3=15 слотов) (ID: 305)
  • Police Bottom (5*3=15 слотов) (ID: 224)
  • Cargo Shorts (5*3=15 слотов) (ID: 227)

Нагрудники:
  • Millitary Vest (5*4=20 слотов) (ID: 310, 1013)
  • Police Vest (5*4=20 слотов) (ID: 10)
  • Spec Ops Vest (6*3=18 слотов) (ID: 1169)
  • Poncho (4*4=16 слотов) (ID: 410-417)
  • Sweatervest (5*3=15 слотов) (ID: 215-222)
  • Scharf (5*3=15 слотов) (ID: 1133-1140)
Рюкзаки:
  • Alicepack (8*7=56 слотов) (ID: 253)
  • Spec Ops Rucksack (8*5=40 слотов) (ID: 1170)
  • Travelpack (5*7=35 слотов) (ID: 245-252)
  • Leather Pack (6*5=30 слотов) (ID: 1014) Самодельный
  • Dufflebag и Daypack (7*4=28 слотов)

Маскировка
Некоторая одежда ориентирована на маскировку

Spec Ops или Thief комплекты темные, поэтому довольно затруднительно обнаружить в темноте:



ID из этого сета:
  • Black Balaclava: 334
  • Spec Ops Helmet: 1525
  • Thief Top: 1156
  • Thief Bottom: 1157
  • Spec Ops Vest 1169
  • Spec Ops Rucksack: 1170

Комплект Ghillie позволяет спрятаться в траве:



ID из этого сета:
  • Ghillie Top: 235
  • Ghillie Bottom: 236
  • Ghillie Hood: 237
  • Ghillie Vest: 238
  • Alicepack: 253

Этот набор отлично маскирует но в ущерб вместимости

Защита
Помимо дополнительной вместимости некоторая одежда может блокировать некоторый урон. Среди такой одежды отлично выделяются бронежилеты и каски.

Далее будет перечисление предмета и его коэффициент входящего урона (пример коэф. 0.65, значит пройдет всего 65% урона)

Жилеты защищают от попадания в грудь:
  • Spec Ops Vest (0.65) (ID:1169)
  • Millitary Vest (0.7) (ID: 310, 1013)
  • Makeshift Armor (0.75) (ID: 1173) (Самодельный)
  • Police Vest (0.8) (ID: 10)
  • Civillian Vest (0.85) (ID: 1168)
  • Ghillie Vest (0.9) (ID: 238)
  • Все остальные: 0.95

Шлемы защищают от урона в голову:
  • Spec Ops Helmet (???) (ID: 1525)
  • Millitary Helmet (0.85) (ID: 309, 1010)
  • Firefighter Helmet (0.9) (ID: 241)
  • Construction Helmet (0.9) (ID: 240)
  • Все остальные: 0.95

Некоторые топы тоже могут снизить урон:
  • Spec Ops Top (0.85) (ID: 1171)
  • Millitary Top (0.9) (ID: 307, 1011)
  • Leather Top (0.9) (ID: 517)
  • Все остальные: 0.95

Штаны тоже снижают:
  • Spec Ops Bottom (0.85) (ID:1172)
  • Millitary Bottom (0.9) (ID: 308, 1012)
  • Leather Top (0.9) (ID: 518)
  • Все остальные: 0.95

Подведя итог можно сказать что наиболее защищающей одеждой является Spec Ops комплект, но у него снижена вместимость относительно другой одежды. За ним идет военная одежда, которая слегка уступает по эффективности но имеет большее количество места и встречается значительно чаще
Всегда стоит использовать шлем. Он защитит от смертельного выстрела в голову с винтовки и можно успеть вылечится

Любая одежда немного снижает урон.

Самодельная одежда не бесполезна, так как блокирует урон чуть выше обычной

Спецкомплекты
Если использовать полный комплект определенной одежды то можно получить бонусы. На данный момент в игре таких комплектов всего два:

Firefighter:
Top ID: 233
Bottom ID: 234
Helmet ID: 241 (не обязательно)

Если надеть все элементы то ваш персонаж станет неуязвимым к огню




















Biohazard:
Top ID: 1015
Bottom ID: 1016
Hood ID: 1017

C данным комплектом увеличится сопротивление радиации и радиоактивной зоне
Холодное оружие
Оружие ближнего боя в основном используется для убийства зомби когда жалко патронов или необходимо зачистить локацию бесшумно. А так же для добычи ресурсов

Лучшие варианты для убийства зомби:
Millitary или Butterfly Knife - Отличные финочки для убийства зомби. Быстрые, много сносят. Не занимают много места если требуется переложить в инвентарь. Обычных зомбей убивают с 2 ударов в голову, военных и лежачих с 3-х
Katana - Аналог вариантов выше, но занимает чуть больше места
Chainsaw - Можно срубать орды зомби, но быстро ломается. Когда прочность дойдет до 0 перестанет станить зомби. Зато очень эффективно пилить деревья

Варианты для добычи ресурсов:
Самым эффективным является Chainsaw, за ней идет Fireaxe, и единственным инструментом для добычи руды металла является Pickaxe
Оружие. Предисловие
Вот и добрались до одной из важнейших и объемных тем в игре.

Есть несколько навыков которые помогают при стрельбе: Sharpshooter, Dexterity и Diving.

Оружие, прочность которого ниже 50% менее точное и наносит меньше урона, так что всегда следите за этим.

Оружие теряет урон с расстоянием

Некоторые виды оружия (пистолеты и пистолет-пулеметы) можно ставить во второй слот, а так же использовать их в воде.

Все что заряжается High Caliber боеприпасами может пробивать постройки и использоваться для рейда

Последующие два раздела будут посвящены именно огнестрелу, однако там не будут перечислены все модели, это связанно с тем что на некоторых картах я играл очень мало и пока не могу точно описать оружие с этих карт. В будущем, скорее всего, эта тема будет дополнятся недостающими предметами.
Оружие. Часть 1
Огнестрельное оружие. Пистолеты
Наиболее эффективные пистолеты это Ace, Cobra и Avenger
Ace
Хорош в умелых руках, так как убивает любого игрока с 2-х хедшотов. Дальность стрельбы 100m. Можно найти в магазинах Guns чаще всего, но так же спавнится в обычных домах
  • Урон по игрокам: (голова/тело/конечности): 55/40/30
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 6
  • Патроны: C
  • ID: 107
Cobra
Прекрасна для ближних дистанций из-за её автоматического режима. Можно удачно зажать. Спавнится в полицейских участках
  • Урон по игрокам: (голова/тело/конечности): 28/20/15
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 20/40
  • Патроны: C
  • Дальность: 80
  • ID: 99
Desert Falcon
Очень мощный пистолет. Редко встречается и дорого заряжается. Искать на военных точках
  • Урон по игрокам: (голова/тело/конечности): 88/64/48
  • Урон по зомби: 138/75/38
  • Магазин: 7
  • Патроны: HM
  • Дальность: 125
  • ID: 488
Avenger
Пистолет с неплохой убойной силой и достаточно большим боезапасом. Спавнится на военках
  • Урон по игрокам: (голова/тело/конечности): 35/26/19
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 13
  • Патроны: M
  • Дальность: 100
  • ID: 1021
Kryzkarek
Российский аналог Avenger, но может заряжаться как Ranger так и Civilian. Спавнится у террористов
  • Урон по игрокам: (голова/тело/конечности): 26/19/14
  • Урон по зомби: 109/6030
  • Магазин: 12
  • Патроны: C/R
  • Дальность: 90
  • ID: 1039
Corsican
Не знаю с какой он карты. Тот же Avenger но чуть мощнее
  • Урон по игрокам: 40/29/22
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 11
  • Патроны: M
  • Дальность: 115
  • ID: 3039
Дробовики
Хорошо подходят для ближней дистанции, а именно защиты дома или драки в помещениях
Bluntforce
Главный дробовик в игре. Спавнится преимущественно в полицейских участках. Очень большое количество в тюрьмах.
  • Урон по игрокам: 48/32/28
  • Урон по зомби: 48/32/28
  • Осколков: 6
  • Магазин: 8
  • Патроны: 12G
  • Дальность: 20m
  • ID: 112
Masterkey
Лучший выбор для комбека из грязи в князи. Если тихонечно подползти то шотит абсолютно любого, к тому же можно сделать два быстрых выстрела что гарантированно убьет. Спавнится на фермах
  • Урон по игрокам: 48/32/28
  • Урон по зомби: 48/32/28
  • Осколков: 8
  • Магазин: 2
  • Патроны: 20G
  • Дальность: 15
  • ID: 380
Sawed-Off
Не считаю необходимым пилить Mastersky для этого.
  • Урон по игрокам: 55/50/43
  • Урон по зомби: 55/50/43
  • Осколков: 8
  • Магазин: 2
  • Патроны: 20G
  • Дальность: 10
  • ID: 1143
Vonya
Подойдет против скопления врагов (или не можешь попасть). Пока видел только в аирдропах
  • Урон по игрокам: 42/28/25
  • Урон по зомби: 42/28/25
  • Осколков: 6
  • Магазин: 7
  • Патроны: 12G
  • Дальность: 17.5
  • ID: 1366
Devil's Bane
Скорострельный и довольно эффективный дробовик. Падает с аирдропа
  • Урон по игрокам: 42/28/25
  • Урон по зомби: 42/28/25
  • Осколков: 6
  • Магазин: 21
  • Патроны: 12G
  • Дальность: 15
  • ID: 1484
Автоматы
Основной и самый распространенный тип оружия в игре. Используется на ближней-средней дистанциях. Обвесы: прицел, надульник, рукоятка, доп. устройство
Eaglefire
Один из моих любимых вариантов. Стреляет одиночными или по три пули. Можно найти в Guns и простых домах. Спокойно можно убить игрока за два клика, довольно эффективен с Adaptive Chambering'ом
  • Урон по игрокам: 44/32/24
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 30/100
  • Патроны: M
  • Дальность: 200
  • ID: 363
Zubeknakov
Назовите шутер где нет нашего Калаша. Разброс больше обычного, но компенсируется уроном. Мой любимчик. Спавнится на ranger локациях
  • Урон по игрокам:
  • Урон по зомби: -
  • Магазин: 35/75
  • Патроны: R
  • Дальность: 200
  • ID: 122
Mapplestrike
Один из если не самый лучший автомат в игре. Высокая скорострельность и низкая отдача, спавнится у военных на карте PEI или падает с аирдропа
  • Урон по игрокам: 44/32/24
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 30/100
  • Патроны: M
  • Дальность: 200
  • ID: 363
Matamorez
Обычно используют в качестве оружия для рейда, но и в бою довольно хорош. Можно найти на ranger локациях
  • Урон по игрокам: 77/56/42
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 17/35
  • Патроны: HR
  • Дальность: 150
  • ID: 1000
Heartbreaker
Обычный автомат. Режим стрельбы автоматический. Искать на Washinghton
  • Урон по игрокам: 44/32/24
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 30/100
  • Патроны: M
  • Дальность: 200
  • ID: 1037
Augewehr
Нет рук бери ауг. Имеет встроенный x6 прицел. Является гибридом, т.е. можно заправлять как Ranger так и Military, на обвесы это тоже распространяется. Крайне неплох на средних/дальник дистанциях если поставить на сошки. Урон больше обычного, но компенсируется чуть меньшей скорострельностью. Короче говоря имба. Падает с аирдропа или спавнится на карте Russia.
  • Урон по игрокам: 47/34/26
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 30/35/75/100
  • Патроны: M/R
  • Дальность: 200
  • ID: 1362
Nightraider
Тот же ауг только немного менее имбовый, подойдет для ближних и средних дистанций. Тоже является гибридом. Падает с аирдропов
  • Урон по игрокам: 47/34/26
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 30/35/75/100
  • Патроны: M/R
  • Дальность: 200
  • ID: 1377
Swissgewehr
Подойдет для дальних или средних дистанций, в ближнем бою страдает, потому что есть только одиночный режим. Искать в Германии или аирдропе.
  • Урон по игрокам: 44/32/24
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 20/30/100
  • Патроны: M
  • Дальность: 210
  • ID: ♥♥♥♥ (XD)
Пистолет-пулеметы
Данный тип оружия преимущественно нужен для очистки локаций от зомби или ближнего боя. Можно поставить в качестве дополнительно оружия (2й слот)
Honeybadger
Как автомат только на второй слот, имеет встроенный глушитель. Хорош вблизи. Искать на военках
  • Урон по игрокам: 44/32/26
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 30/100
  • Патроны: M
  • Дальность: 125
  • ID: 116
Peacemaker
Оружие для зажима. Очень быстрый режим огня, использовать вблизи. Довольно в больших количествах на военках
  • Урон по игрокам: 22/16/12
  • Урон по зомби: 83/45/23
  • Магазин: 50
  • Патроны: M
  • Дальность: 100
  • ID: 1024
Viper
Можно ставить на рукояточки, в принципе не плох. Искать на лабораториях, заряжается Civilian
  • Урон по игрокам: 26/19/14
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 25
  • Патроны: C
  • Дальность: 125
  • ID: 1027
Yuri
Конкурент петуху от рейнджеров. Искать, очевидно, у рейнджеров
  • Урон по игрокам: 24/18/13
  • Урон по зомби: 88/48/24
  • Магазин: 64
  • Патроны: R
  • Дальность: 100
  • ID: 1041
Bulldog
Обычная ППшка, сказать особо нечего. На карте Russia или с аирдропов
  • Урон по игрокам: 22/16/12
  • Урон по зомби: 83/45/23
  • Магазин: 45
  • Патроны: R
  • Дальность: 90
  • ID: 1369
Calling Ca
Самое лучшее оружие во второй слот, просто гребаный пулемет с 0 отдачей. Если поставить с Chamberingom то это имба. Искать у мафии на России или в аирдропах
  • Урон по игрокам: 36/26/20
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 71 !!!
  • Патроны: R
  • Дальность: 125
  • ID: 1379
Scalar
Очень высокая скорострельность. Больше добавить нечего. Искать в аирдропах
  • Урон по игрокам: 33/24/18
  • Урон по зомби: 109/59/30
  • Магазин: 30
  • Патроны: M
  • Дальность: 100
  • ID: 1447

Machinengewehr
Очень хороший немецкий ПП с высоким уроном но большой отдачей и низкой скорострельностью. Искать в Германии или ящиках с неба
  • Урон по игрокам: 44/32/24
  • Урон по зомби: 109/59/30
  • Магазин: 32
  • Патроны: R
  • Дальность: 140
  • ID: 1477
Empire
Приятная ППшка, тоже особо нечего сказать. Аналог Машингевера. Падает с аира или на Германии
  • Урон по игрокам: 44/32/24
  • Урон по зомби: 109/59/30
  • Магазин: 27
  • Патроны: M
  • Дальность: 160
  • ID: 1481
Оружие. Часть 2
Пулемёты
Раньше использовались для рейда, но в связи с одной из последних обновлений к рейду пригоден только Dragonfang.

Nykorev
Обычный пулемет который чаще всего разбирается на металл ну или на крайняк ставится в турели. Искать (зачем, лол) у рейнджеров

  • Урон по игрокам: 35/26/19
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 200
  • Патроны: R
  • Дальность: 150
  • ID: 126

Dragonfang
Использовать исключительно для рейда, крайне дорого заряжается. Можно найти на военке или с малой вероятностью выбить с Большого зомби

  • Урон по игрокам: 35/26/19
  • Магазин: 150
  • Патроны: HM
  • Дальность: 175
  • Урон по постройкам (Металл/дерево): 1.5%/7%(Pine)
  • ID: 132

Hell's Fury
Пулемет для лютых замесов. Занимает крайне много места, но оно того стоит если намечается адская дрочильня. Падает в аирдропе

  • Урон по игрокам: 35/26/19
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 250
  • Патроны: R
  • Дальность: 150
  • ID: 1364

Винтовки
В этом пункте речь пойдет об обычных дедовских мосинках или самопалах. Используются в основном в ранней игре и могут быть эффективны

Schofield
Та самая винтовка Мосина. Убивает с двух выстрелов: в голову и тело. Спавнится на ферме или в лагере

  • Урон по игрокам: 88/64/48
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 5
  • Патроны: C
  • Дальность: 200
  • ID: 101

Hawkhound
Почти аналог экземпляра выше, но имеет больший боезапас и более высокую точность. Искать там же на ферме или лагерях
  • Урон по игрокам: 88/64/48
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 8
  • Патроны: C
  • Дальность: 200
  • ID: 109

Maple/Pine/Birch Rifle
Такие можно только скрафтить. Самая качественная Pine, потом Maple и затем Birch

  • Урон по игрокам: 88/64/48
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 5
  • Патроны: C
  • Дальность: 225/200/175
  • ID: 480/474/479

Скорострельные винтовки
Эффективное оружие дальнего боя со средним уроном но высокой скорострельностью. Заряжаются малокалиберными боеприпасами.

Snayperskya
Скорострелка с карты Russia, имеет хороший урон, но маленький боезапас

  • Урон по игрокам: 71/52/39
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 7
  • Патроны: R
  • Дальность: 200
  • ID: 129

Sabertooth
Такую можно найти на Washington, аналог Snayperskya но с меньшим уроном и большим магазином и дальностью стрельбы

  • Урон по игрокам: 66/48/36
  • Урон по зомби: 109/60/30
  • Магазин: 10
  • Патроны: M
  • Дальность: 250
  • ID: 1018

Снайперские винтовки
Эти крупнокалиберные ребята в большинстве случаев выдают ваншоты в голову. Однако заряжаются дорогими High Caliber патронами. Могут пробивать бронированный транспорт и разрушать постройки.

Timberwolf
Очень точная винтовка дальнего боя с магазином в 6 патрон, выдает гарантированный ваншот цели без шлема. Довольно редко можно найти на военных базах

  • Урон по игрокам: 109/80/60
  • Урон по постройкам: 50
  • Урон по транспорту: 60
  • Магазин: 6
  • Патроны: HM
  • Дальность: 300
  • Прочность: 3% за выстрел
  • ID: 18

Grizzly
Этот монстр со скользящим затвором настоящая гроза всех танкистов, поскольку может организовать смачное пробитие уничтожив танк за одну обойму. Спавнится на военках

  • Урон по игрокам: 109/80/60
  • Урон по постройкам: 50
  • Урон по транспорту: 200
  • Магазин: 5
  • Патроны: HM
  • Дальность: 300
  • Прочность: 4% за выстрел
  • ID: 297

Ekho
Рейнджерский аналог Timberwolf, так что не сильно от него отличается, разве что менее точен.

  • Урон по игрокам: 109/80/60
  • Урон по постройкам: 40
  • Урон по транспорту: 50
  • Магазин: 7
  • Патроны: HR
  • Дальность: 300
  • Прочность: 3% за выстрел
  • ID: 1382

Hecate
Единственная снайпа в игре которая ваншотит в голову даже через шлем. Так же неплохо лупит технику. Из минусов только длительная перезарядка. Её карта France.

  • Урон по игрокам: 121/88/68
  • Урон по постройкам: 50
  • Урон по транспорту: 250
  • Магазин: 10
  • Патроны: HM
  • Дальность: 315
  • Прочность: 3% за выстрел
  • ID: 3049

Shadowstalker
Эту махину с собой привезли гуманоиды с планеты жопа, иначе как объяснить практически полное отсутствие баллистики? Выстрелы с него дорого обходятся, так как каждый снаряд на счету да и к тому же занимает много место в инвентаре. Наносит небольшой взрывной урон в области 5м от попадания, но от ваншота может спасти каска. Саму винтовку и припасы на неё можно найти в лаборатории или месте крушения НЛО.

  • Урон по игрокам: 109/80/60
  • Урон по постройкам: 50
  • Урон по транспорту: 250
  • Магазин: 1
  • Патроны: Rail
  • Дальность: 300
  • Прочность: 4% за выстрел
  • ID: 300

Shadowstalker Mk II
Очередное изобретение Илона Маска. Значительное улучшение обычного Shadowstalker, но добыть такую бандуру не так то просто. Выпадает после выполнения квестовой линии на карте Russia. Очень ценный, я бы даже сказал, музейный экспонат. Гарантированно убивает цель, а ещё может отправить близстоящего игрока вслед за первым. По приколу.

  • Урон по цели: 55,40,30
  • Урон в области: 100
  • Урон по постройкам: 25
  • Урон по транспорту: 100
  • Магазин: 20
  • Патроны: -
  • Дальность: 300
  • Прочность: не разрушается
  • ID: 1441
20 opmerkingen
twexod 1 aug 2023 om 14:36 
на карте Washington снайперская винтовка Snayperskaya тоже падает, я ее нашел в ящике (не аирдроп)
𝓑𝓐𝓝𝓓𝓐𝓝𝓐 23 feb 2023 om 3:01 
Самый лучший гайд по игре
IQ как у хлебушка 13 jul 2022 om 6:39 
Пацаны знаю что вопрос не по теме но кто может подсказать, начал делать свою карту в редакторе полностью с 0 проблем почти не было, и когда я решил сделать спавны машин сначала все было впорядке, но потом когда я зашел в игру, машина заспавнилась и как только я отъехал она сразу заспавнилась! Но на других картах так не работает, кто может посдказать как можно либо сделать кд, или что-то типа того, уже все перепробывал, даже настройки одиночного сервера сбрасывал! Подскажите пожалуйста!
Luke Slivnoy 4 jul 2022 om 5:12 
Играю очень давно, но даже так узнал пару новых вещей. Спасибо, bandit!
помргите мне 22 aug 2021 om 10:02 
хороший гайд, спасибо
AlYeeX 20 aug 2021 om 0:48 
в игре есть отбойный молоток он лучше кирки но сильно шумит


Можно сказать бензопила для камня
mr_ShOker 14 aug 2021 om 6:19 
Полезно определённо :steamthumbsup:
loli 12 aug 2021 om 21:32 
очень полезно
понравилось)))
bandit  [auteur] 17 mei 2021 om 8:34 
Спасибо, очень приятно что люди все ещё читают этот гайд)
*-КрYчE_Бога_u_ЦаРя-* 16 mei 2021 om 7:30 
Забирай награду.
:griefer: