Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Not enough ratings
Poradnik do operatora: Fuze
By ddawdad
Witam w moim drugim poradniku do gry "Rainbow Six: Siege" Tym razem zamierzam przedstawić kolejnego operatora Specnazu z sekcji ataku. Tym razem będzie to w mojej opinii najlepszy atakujący w całej grze - Fuze
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
W wielkim skrócie
Jak wspomniałem Fuze jest operatorem z sekcji ataku. Posiada 1 punkt szybkości i 3 pancerza przez co nie jest zbyt dobrym wyborem dla graczy preferujących mobilność i szybkość działania. Postać ta jednak doskonale sprawdza się w przypadku flankowania graczy z przeciwnej drużyny, w kooperacji z drużyną możemy dokonać niemałego w szeregach wrogach.
Bronie, umiejętność i gadżety
Fuze posiada trzy bronie główne, a są to
Tarcza balistyczna:



Tarcza ta nie różni się od tej z ekwipunku rekruta, co oznacza, że nie ma też żadnego specjalnego zastosowania poza ochroną przed ogniem przeciwnika.

6P41:


Broń ta posiada pokaźną ilość naboi w magazynku i zadaje też niezłe obrażenia. Sprawdza się doskonale, gdy musimy rozproszyć wroga.




AK-12:


Broń ta jest chyba najpowszechniejszym uzbrojeniem wśród graczy wybierających Fuze'a. Tak jak 6P41 ma w miarę wysokie obrażenia, ale w porównaniu do tamtej broni lepiej sprawdza się do szybkiego eliminowania wroga. Musimy jednak uważać, by nie przesadzić z ogniem ciągłym, gdyż odrzut z biegiem czasu coraz ciężej kontrolować.

Jeśli nie jesteście pewni z jakiej broni korzystać, to powiem tyle, że trzeba po prostu przetestować każdą broń, by znaleźć tę jedyną.. Ja np. niezbyt lubię strzelać z 6P41, więc co jakiś czas zmieniam sobie AK-12 na tarczę, a gdy ta mi się znudzi wracam do AK-12, wprowadza to także pewną różnorodność. :)

Umiejętnością Fuze'a jest ładunek kasetowy o nazwie "Matryoshka"


Jest to naprawdę potężne urządzenie, które w rękach odpowiedniego człowieka może doprowadzić swą drużynę do zwycięstwa. Używamy go jak typowego ładunku wybuchowego: Podczepiamy do ściany/podłogi, a następnie wciskamy przycisk, jednak w odróżnieniu do ładunku niczego nie wysadza, a wyrzuca na drugą stronę kilka pomniejszych bomb mogących zasiać niezłe spustoszenie u wroga.




W przypadku uzbrojenia pobocznego mamy standard w przypadku rosyjskich operatorów:
Zadający większe obrażenia, ale posiadający mniejszy magazynek PMM:








I jego przeciwieństwo - GSH-18:


Jeśli chodzi o gadżety, mamy do dyspozycji 3 ładunki wybuchowe do wysadzania ścian i 2 granaty dymne:




























Jeśli chodzi o moje osobiste zdanie, to nie widzę sensu, by brać granaty dymne. Możemy co prawda zasłonić się podczas zakładania "Matrioszki", ale może to także przyciągać zbytnią uwagę przeciwnika. Według mnie lepszym wyborem są oczywiście ładunki, którymi możemy zdezorientować przeciwnika podczas korzystania z głównej umiejętności.
Gameplay
Fuze jest doskonałą postacią zarówno dla samotników jak i graczy ceniących współpracę. Matrioszka nie służy tylko do zabijania, możemy jej użyć np. do oczyszczenia pomieszczenia w którym znajduje się cel. Nasz ładunek niszczy wszystkie gadżety, które postawili obrońcy. Zaczynając od drutów kolczastych, a kończąc na pułapkach Kapkana i Frost. Matrioszka jest także świetna do wykurzenia przeciwników ze swoich kryjówek. Obrońcy mają tylko kilka sekund na ucieczkę lub ukrycie się przed ładunkiem, co często doprowadza do tego, że nie myślą nad swoim następnym krokiem, czego skutkiem jest np. to, że wrogowie doskonale ustawiają się na widoku. Z tego wszystkiego co napisałem mogłoby wynikać, że Fuze jest naprawdę mocarną postacią, ale nic z tego, gdyż Matrioszka podczas nakładania i odpalania robi naprawdę dużo hałasu, co może doprowadzić do zlokalizowania naszej pozycji przez wroga, a następnie śmierci z jego rąk.

Żeby uniknąć śmierci podczas zakładania ładunku na drzwiach i oknach, powinieneś ustawić go na samej górze lub dole. Dlaczego akurat tam?
Otóż inni gracze często celują w środek wspomnianych obiektów. Trudniej jest natomiast zmylić przeciwnika, gdy korzystamy z naszej umiejętności przy ścianie, dlatego więc polecam gdzieś przykleić ładunek wyważający, a z drugiej strony Matrioszkę. Detonujemy ładunek, a następnie Matrioszkę, jeśli to nie zabije wroga, to przynajmniej trochę go zrani bądź zdezorientuje. Eksperymentuj z tymi urządzeniami i naucz się pokrywać za ich pomocą jak największy obszar.

Jeśli gramy z dobrymi znajomymi polecam duet Fuze i Ying. Dzięki ładunkom błyskowym tej drugiej postaci możemy ogłuszyć wszystkich wrogów w pomieszczeniu, co doprowadzi do tego, że będą łatwiejszym wrogiem dla tego pierwszego. Dobrym wyborem pomocy dla Fuze'a jest także Dokkaebi, która spowoduje dzwonienie telefonów przeciwników, co w małym stopniu zagłuszy odgłos Matrioszki.

Pewne problemy dla Fuze'a mogą sprawić trzej obrońcy: Pulse, Rook i Jager.
Nasz operator podczas nakładania ładunku jest chwilowo bezczynny, co doprowadzi do tego, że Pulse może go z łatwością namierzyć za pomocą swojego czujnika serca, a następnie go zlikwidować. Pancerz Rook'a zapewni natomiast ochronę przed Matrioszką, przez co wrogowie mogą przeżyć, a następnie zostać zreanimowani. Jager natomiast zneutralizuje kilka z ładunków, co doprowadzi do tego, że nie wszystko pójdzie zgodnie z planem.

Podsumowanie
To chyba tyle co mogę napisać. Fuze jest naprawdę świetną postacią, jeśli tylko nauczymy się z niego korzystać. Nie wspomniałem jednak o tym, że nie warto go brać do trybu Zakładnik, gdyż ładunek po prostu doprowadzi do jego śmierci, a co za tym idzie - przegrania rundy. Nie warto też grać tym operatorem na mapie "Samolot prezydencki", gdyż nie ma tam zbyt wiele ścian do podłożenia ładunku, a jeśli jakieś są, to często już zabarykadowane przez przeciwnika. Oczywiście to moje osobiste spostrzeżenie i możecie nim się nie przejmować, więc róbcie co chcecie. To chyba tyle, co mogę powiedzieć o tym operatorze.

Do zobaczenia w kolejnym poradniku, o ile powstanie. ;)
12 Comments
roman 2 Feb, 2021 @ 8:08am 
Gdy gracie na hosta to polecam go brać można ustrzelić 6k w jednej rundzie
Mezi 30 Aug, 2020 @ 2:01am 
Bardzo dobry poradnik masz tu nagrodę
Juck Fews 16 May, 2019 @ 8:00am 
drop mean comments on my profile
кечуп 16 May, 2019 @ 3:56am 
тоже думал это русский гайд да?
Mati_pro_zabijaka_2014 13 Apr, 2019 @ 10:36am 
Dobre kombo i najbardziej wkurzające: Fuze i Lion.
Khalid Kashmiri 13 Apr, 2019 @ 7:17am 
L O R D Tachanka is building an army. This SMG tank and L O R D Tachanka are against memedog.
Copy and Paste this all over steam guides if you are with us.
.......................................▂▃▃▄▄▄▄▃▃▃▃▃....................
█▅▅▅▅▅▅▅▆▆(]████T A C H A N K A██████ ..........................
....................◢▇▇▇▇██████████▇▇▇▇▇▇█ .......
............__◢██████████████████████████/ .......
.............(\/((╭╮▼╭╮▼╭╮▼╭╮▼╭╮▼╭╮))\/) .........
...............◥╰╯▬╰╯▬╰╯▬╰╯▬╰╯▬╰╯◤...........
Aeterno 6 Apr, 2019 @ 2:57am 
Jest najlepszy bo jest op to chyba oczywiste 1 clusterem można zajebać cały team
Peter Hahnchen 5 Apr, 2019 @ 6:36pm 
Wyłączyłem przy "najlepszy atakujący" - to jest dosłownie najgorszy atakujący w grze.
Silly6470 5 Apr, 2019 @ 7:59am 
"Tym razem będzie to w mojej opinii najlepszy atakujący w całej grze - Fuze" omegalul
♥i love monster girl boobies 1 Apr, 2019 @ 1:08pm 
zajebiste thx:steamhappy: