Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

31 beoordelingen
日本邪马台国领主卑弥呼文明
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
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24.240 MB
23 mrt 2019 om 0:03
4 apr 2019 om 6:03
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日本邪马台国领主卑弥呼文明

Omschrijving
国家能力
卑弥呼的城市每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对卑弥呼忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入卑弥呼的文明。
游戏初始便解锁“航海术”与“占星术”。
拥有箭术科技后获得1个免费大预言家。
占领一个蛮族哨站时,获得部落村庄奖励。
每座信奉邪马台国宗教的外国城市+2信仰值、+2文化值。

领袖能力
通往盟友城市的贸易路线为双边城市+4信仰、+4文化、+4金币。

特色改良
提供+1食物、+1劳动力、+1信仰值;并+0.5住房。只能建在丘陵上。如果靠近另一个稻荷神社,额外+1劳动力、+1信仰值。

特色兵种
阴阳师,可以使周围单位恢复生命值。


推荐玩法
1,宗教流:建造完成巨石阵,研究完成箭术以后,大预言家同一回合激活能得到4信条宗教,并且不会受到世界宗教上限的影响(就算世界宗教已经达到上限,也可以建立宗教)
2,无战流:与一个人结盟产生强大的劳动力,发展巨作,用忠诚压力攻击另一个对手!
16 opmerkingen
奔波儿灞 10 aug 2020 om 3:47 
埃利诺史诗级加强23333
Chen 11 okt 2019 om 20:32 
看描述很有意思,很想试一试,但无奈一直报错。迭起兴衰版本,禁用其它Mod。希望作者能够看看,或者说一下需求什么DLC。
东风 20 sep 2019 om 9:03 
为啥一装上创建游戏就会报错啊,是需要迭起兴衰DLC吗?
Max 27 mei 2019 om 23:18 
老哥不考虑做个曹操的mod吗?
dynastycorey 8 apr 2019 om 12:00 
himiko i cant read you :(
醉星晨  [auteur] 2 apr 2019 om 21:53 
@狛枝凪斗 兄弟,谢谢指正,我最近在重置卑弥呼,等我做好了平衡会更新的哦
狛枝凪斗 2 apr 2019 om 0:16 
前两座城名字是一样的;这个改良并不加食物
Capirussa 31 mrt 2019 om 12:22 
help
神羅大帝 29 mrt 2019 om 2:16 
手动阴险
ArcLight_Cyrus 28 mrt 2019 om 7:00 
邪马台都有了,那基特城和帕伊提提肯定也不远了23333