Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin









+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=shotgun, ABILITY="LW2WotC_CloseCombatSpecialist")
works just fine, but
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT="sniper_rifle", ABILITY="LW2WotC_SnapShot")
doesn't work at all.
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=smg, ABILITY=RapidFire)
The ability appears on all of my smgs in the armory but in tactical isn't visible on my toolbar.
+CHANGE_TEMPLATE = (TEMPLATE="RangerKevlarArmor", SET_ARMOR_CLASS="light"