Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=shotgun, ABILITY="LW2WotC_CloseCombatSpecialist")
works just fine, but
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT="sniper_rifle", ABILITY="LW2WotC_SnapShot")
doesn't work at all.
+GIVE_ABILITIES=(WEAPON_CAT=smg, ABILITY=RapidFire)
The ability appears on all of my smgs in the armory but in tactical isn't visible on my toolbar.
+CHANGE_TEMPLATE = (TEMPLATE="RangerKevlarArmor", SET_ARMOR_CLASS="light"