Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
http://steamproxy.net/app/320/discussions/0/828935361106085580/
Put your Custom textures, models etc in hl2ep2 folders.
For Source SDK just run it in 2009 and ep2 mode. (For now)
When hammer has loaded Configer Hammer and add the hl2mp FGD file. (So you can add/see the Deathmatch player spawns etc)
You can compile the map fine cause I did this when SDK messed up last Oct for my church map.
\"Half-Life 2 Deathmatch"\ geändert werden