Dead by Daylight

Dead by Daylight

300 ratings
Самый полный гайд на Легиона
By twitch.tv/faithy_tv
Худший ман в игре или жесткая имба? Наиграв достаточно на данном герое и не найдя более-менее внятных гайдов что на русском, что на англ, решил поделиться своими мыслями и тактиками геймплея за Легионку.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Плюсы и минусы
Плюсы:
+ Хорошо фармит, даже с небольшим числом убийств наберет 20-30к в каждой катке (40-60к с Чили)
+ Лучше других манов замедляет генраш, может затянуть игру на очень долго
+ Относительно простой персонаж, можно быстро научиться играть
+ При грамотных перках и небольшом опыте игры за перса - если начали гнаться за сурвом - потерять его крайне сложно
+ При игре по данным тактикам - любой сурв падает самое долгое за 30+- сек, игнорируя мансы и лупинг
+ Постоянно раненые враги
+ Игнорирует шприцы, адрик, и большинство полезных перков у сурвов
+ Второй по частоте вызывания DC (ливов) у сурвов после Доктора

Минусы:
- Новички могут быстро терять сурвов в Бешенстве, особенно без нужных перков
- Плохо туннелит, следовательно может сделать мало убийств за игру (даже если сняли рядом с Легой, скорее всего опять надо будет запускать Полоску, тогда как той же Нюрсе или Рин можно просто тыкнуть)
- Осколок вредит ему больше, чем любому другому ману и отнимает кучу времени (после фикса перка будет не актуально)
- Пожалуй, самый слабый в лейте, после подачи питания на ворота (если нет НОЕДа или Помни Меня)
Основы механик



Для тех кто знает все базовые механики Легиона - сразу читаем дальше. Но как показывает практика, многие банально не знают каких-то мелочей, которые иногда могут еще как зарешать в определенный момент.

Итак, давайте по порядку. Перед нами довольно медленный ман (4.4 скорость, средний террор в 24 метра), сила которого - Дикое Бешенство (далее - просто Бешенство). Работает оно так: достаточно ускоряет нашу Легу и дает возможность наносить быстрые удары без перезарядки, также быстро перелезать окна и скинутые паллетки вслед на сурвом. При попадании по сурву, еще не получившему такой удар, он вызывает Глубокую Рану (далее - Полоску). После этого удара сурв ускоряется, как после обычного хита, сила мана полностью восстанавливается, и Лега попадает в так называемый режим обнаружения. В этом режиме все сурвики, которые сидят рядом в радиусе террора буду показаны оранжево-красными пульсациями, и это сопровождается звуком сердцебиения.




Будет также показано, если сурв сидит в шкафу. В таком случае его легко можно вытащить, подбежав в Бешенстве и долбя пробел, если он не успеет начать вылезать до этого - то он ваш.

После вхождения в режим обнаружения, после каждого удара по новому сурву, который еще без Полоски, сила мана будет также перезаряжаться, вплоть до удара всех 4-х свинок. Однако если ударить сурва, уже получившего Полоску - сила мана сразу исчерпается, а у сурва отнимется треть Полоски, а Лега получит небольшой стан и поругается, рассматривая свои ногти. Стан не такой противный как у Нюрсы, обзору он не помешает, но расстояние до сурва будет приличное. Также стан ман получит, если шкала силы банально закончится и он не успеет никого ударить. Если в момент Бешенства получить палеткой по голове, то сила тоже истощится.

За каждый удар вы будете получать кровь как за простой удар мана, что позволяет хорошо фармить кровь в Жестокости. Первый удар, который запускает Полоску еще даст вам крови в Хитрость.

Также, если сделать обычный удар - без Бешенства - ваша шкалы силы полностью опустеет. На мой взгляд странная особенность, ну да ладно, знать нужно.

Теперь о грустном. При активации Бешенства пропадают все видимые до этого следы, и на протяжении всего Бешенства Легушка их не видит. Зато отлично видит кровь.

Полоска не будет убывать, если активирован режим погони. Полоска длится 30 секунд, если не будет идти погоня, а каждый удар в Бешенстве без аддонов снимает ее треть - то есть по 10 секунд. Задача сурва - подлататься, просто зажать ЛКМ и ничего не делать. Прогресс подлатывания сохраняется, т.е. можно сделать это по частям, в каждой палетке к примеру.

Однако если ман даст новый удар из Бешенства, прогресс подлатывания придется делать по-новой. Всего на подлатывание нужно 15 сек без аддонов. Если полоска кончилась, но вы начали подлатываться до ее конца то визуально она пропадет, но вы сможете закончить свое грязное дело, если ман вас не найдет. Главное на отпускать ЛКМ. В противном случае при окончании полоски вы падаете - попутно оповещая мана криком и визуальной подсказкой о своем положении.

К слову, новые часики сейчас работают точно также как Полоска Леги, только чуть меньше времени дается. Раненого сурва также может подлатать тиммейт, или даже два, и это займет чуть меньше времени.

Вколоть шприц или септик в момент раны нельзя. Адреналин лечит вас полностью от Полоски, но вы будете все еще раненым. Если раненого ударить в Бешенстве - полоска запуститься точно также, как и при ударе полностью здорового.

При Полоске можно снимать сурва, заводить гены, чистить тотемы, хилить сурва, прыгать в люк и открывать/выходить в ворота.

Фух, пожалуй с теорией все. Вышло намного больше, чем я думал, но это самые основы Легиона, которые впрочем сейчас и так уже все должны знать. От них мы и будем строить наши билды и тактики.
Перки
Начнем просто с хороших и бесполезных перков для Легиона.

Полезные перки:



Порча Погибель: Как и любой ман, Лега не любит генраш. Урезаем его хексом.






Барбекю и Чили: Лега лучший фармер бладпоинтов. Умножаем это число в каждой игре на 2 и видим свою следующую цель.






Разлад: Отличный родной перк Леги, который можно брать хоть на всех манов. Кто-то рашит в 2 и более рыла? Лега отлично с этим разберется.




Небрежный Мясник: РАБОТАЕТ с каждым ударом Бешенства. Следовательно, раздать травму сурвам можно очень быстро, заставив их не только лататься, но и долго залечивать кости. А учитывая, что Лега видит кровь, которая с мясником располагается намного плотнее, делает его мастхев перком.




Ищейка: Основная проблема Леги - потеря сурвов после активации Бешенства. Но с такими яркими пятнами крови, которые остаются значительно дольше, а вкупе с мясником так еще и выстраиваются в кровавую дорожку - потерять сурва становится крайне сложной задачей.




Зов Медсестры: Учитывая, что сурвы бОльшую часть матча будут ранены, вероятнее всего они будут хилиться. У Леги небольшой террор и можно будет подобраться поближе и добить вражину обычным хитом.





Помни Меня: Каждый быстрый удар в Бешенстве НАБИРАЕТ жетон в этот перк. Значит, почти в каждой катке сурвы будут возиться с воротами крайне долго, а между воротами Лега бегает довольно быстро.






Чертик из Табакерки: Лега быстро вешает сурвов, а получить -1/4 геника после каждого это как бальзам на душу.






Танатофобия: Быстрая раздача плюшек быстро замедлит сурвов, заставляя их хилиться и тратить еще больше времени.





Гибель Франклина: РАБОТАЕТ с ударами в Бешенстве. Взяли 4 тулбокса? Берем Франклина и они быстро будут лежать в земле.





Теперь более слабые перки, но некоторые из которых имеют место быть:





НОЕД: НЕ РАБОТАЕТ на удары в Бешенстве. Вам будет тяжело добраться до сурва пешком, ибо родная скорость не особо высокая. Но если вам заходит или нет аналогов - берем.





Стойкий: Лега очень не любит осколки. Также на нее часто могут скидывать паллеты и в Бешенстве. Может помочь, но после осколка все равно далеко не всегда вы сможете догнать сурва без своей силы (т.е. по новой запускать Полоску и т.д.)





Тихие Шорохи: Хорошее обнаружение. Можно заменить Разлад или Чили и скомбинировать с НОЕДОМ.






Слежка и Наказание: малый террор позволит подходить почти вплотную и точно запускать Полоску быстрым ударом. Но мне не зашло, есть куда более полезные варианты.




Оставьте Лучшее Напоследок: удары в Бешенстве стакают жетоны, но от них нет никакого проку. Не берем.





Безжалостный: В Бешенстве у вас и так удары практически без КД, так что юзлес.







Порча: Третья Печать: можно быстро наложить на всех слепоту, также быстро, как вам и сломают этот тотем.






Порча: Охотничий Азарт: можно взять с Погибелью или еще чем-то интересным, но дефает тотемы Лега достаточно слабо.





Розыгрыш: в Бешенстве немного ускорит перелезания и будет закрывать окна, но оно вам не надо. Легу так не размансить.






Стридор: Раненого чела с Полоской могут помочь найти его стоны. Но зачем оно нужно, когда есть Ищейка?






Зверская Сила: Паллетки ломать нам, как и Нюрсе, не нужно. Перк не берем.




Пожалуй, на отдельных перках все. Остальные нам и вовсе не нужны. Теперь о играбельных перк-билдах.

Перк-билды





ЧИЛИ + ИЩЕЙКА + МЯСНИК + ПОРЧА ПОГИБЕЛЬ - основной билд, который я сейчас почти всегда беру. За счет связки Ищейки+Мясник вы не потеряете сурва (может только на баганом Ормонде без следов и крови), с Чили вы видите следующую мишень, а Порча задержит сурвиков.








РАЗЛАД + ИЩЕЙКА + МЯСНИК + ПОРЧА - в идеале, при игре на победу, лучше всего юзать такой билд. Разлад зайдет лучше Чили и даст полезную инфу в начале чтобы начать резню.







ЧИЛИ + ТАНАТКА + ЗОВ + ПОРЧА - если у вас и так не проблем с обнаружением - этот билд будет разносить сурвов еще лучше. Без Мясника они будут пытаться сразу скинуть танатку - а тут и наш Зов.








ШОРОХИ + НОЕД + ПОРЧА + МЯСНИК - видим цель после каждого гена + сюрприз в конце.







ЧИЛИ + АЗАРТ + МЯСНИК + ПОРЧА - гоняем сурвов от тотемов => все раненые и без генов => смэрть.


Не стесняйтесь пробовать свои билды, а если у вас уже есть готовые и рабочие - пишите, будет интересно почитать.

Теперь к самому интересному - к тактикам игры.
Тактики игры
Я выделяю для себя 3 основные стратегии, которыми можно пригвоздить сурва к земле с фулового состояния.

1. Просто дать ему 3 тычки после Бешенства. Каждый удар будет сбрасывать вам силу, но вряд ли он сможет далеко убежать, смотрите по крови, если он будет мансить за углы и т.д. Но, учитывая, что каждый удар полностью истощает силу, это не всегда лучший выход. Сурв может абузить паллетки, окна, прятаться, и сногсшибание может затянуться.

2. Сильная тычка. Представляет из себя просто убийство обычной атакой, без Бешенства. Для этого просто бьем первый раз, для запуска Полоски, подбегаем вплотную или даже чуть оббегаем сурва спереди и с помощью ПКМ вырубаем Бешенство. Пару секунд стана - бежим за сурвом с нашей 4.4 скоростью, небольшой выпад - и эта свинка наша. Может сработать, если бежите на открытой местности, и нет никаких мансов вокруг.

Игра "от Полоски"
3. Так называемая "Игра от Полоски". Вот тут начинается самое интересное. То, из-за чего многие ливают от Легиона сразу или после данной процедуры, и почему просят удалить данного мана из игры. Хотя по сути, это всего лишь механика данного убийцы.

В чем соль? Да все просто, нам нужно просто отпустить сурва. Как это отпустить? А вот так, пусть идет на все четыре стороны. Даем ему один хит для запуска Полоски, еще один на -10 сек ее действия в подарок и после этого жмем кнопку назад. Чтобы погоня сбросилась как можно быстрее. Условия для сброса погони - определенное расстояние между вами и сурвом, или отсутствие зрительного контакта секунд около 7-10.

Первое куда удобнее и почти всегда этого можно добиться. Отходим настолько далеко, насколько нужно, пока у вас сбоку не придет кровь за погоню и не стихнет музыка погони - сразу же начнем убывать Полоска. Визуально смотрим, куда пошел сурв - и медленно, благо 4.4 скорость позволяет идем за ним. Если у вас есть Ищейка, потерять его будет ну почти невозможно. 20 сек - и любой сурв на земле. Хеллхаунд, Феникс, турнирный сурв? Вообще плевать. Норм? Еще бы.

Некоторые попробуют это законтрить - остановиться, побежать на вас. Не ведитесь, просто отходите назад (да-да, сурв может бежать на мана, но нужно убегать от него, глядя прямо в глаза), сохраняя дистанцию, чтобы погоня не началась. Но если такое произошло (сообщение с погоней придет слева + музыка погони), просто также отходите назад, разрывая дистанцию и она тут же кончится.

Вот в общем-то и все. И если на лоу рангах, 20-10 примерно, можно спокойно убивать первыми двумя тактиками, и порой даже быстрее чем "от Полоски", то на фиолетовых и красных челики будут бегать ну просто по каждой паллетке, использовать каждый микрошанс для побега и стелса, поэтому там выгодней именно абузить Полоску. В идеале вообще комбинировать все три метода, пользуясь каждым по ситуации, но преимущественно конечно используя третий вариант.

Как можно более эффективно использовать данный абуз? Для новичков - просто разрывать дистанции и идти следом, визуально следя за жертвой и ее действиями. Когда Полоска кончится - вы получите крик и уведомление.

Навострились, у вас есть ищейка и мясник, и хотите улучшить свой скилл? Тогда можно после сброса погони просто идти за сурвом спиной (имхо очень неудобный варик, который можно размансить и отнять драгоценные секунды) против особо наглых, которые просто садятся в паллетке и начинают подлатываться, лучше - боком, так у вас сохраняется часть обзора.
Но, лично по моему опыту, самое эффективное - просто смотреть в землю. Визуального контакта с жертвой нет, погони не будет, даже если промелькнут его ножки. А вы любуетесь яркими кровавыми пятнами и идете по ним.

Сурв встал прямо у вас на пути? Бьем его обычным ударом. Встал в паллетке? Долю секунды ждем перед, если кидает - Бешенство, перелезли и 1 удар сурву= -треть полоски, не скинул - идем дальше. В принципе на этом все. У сурвов никаких шансов, он падает и делает DC.
Про новые часики
С выходом Легиона у часиков (перк Одолженное Время) изменилась механика, теперь они работают прямо как полоска у Леги, только времени на нее поменьше, около 15-ти секунд. То есть, сурв может подлататься без самохила, а во время погони полоска убывать не будет. Но тут можно провернуть тот же способ и за других манов.

Если кого-то спасли с часами и вы их запустили, а тот бежит в мансы и инфиниты не спешите расстраиваться. Просто отпускаем цель подальше, визуально следя за ней, выжидаем 15 сек и сурвик падает или будет сидеть лататься. Если упадет - также получим визуальную подсказку.
А как контрить то?
Никак. Серьезно, никак. Также, как и Нюрсу, можно победить быстрым генрашем и стелсом, однако в отличие от нее Легионка не потеряет свою жертву, если найдет первого сурва и рядом кто-то есть, то прятаться уже бесполезно.

Учитывая подлатывания и подхил Лега ОЧЕНЬ сильно затягивает катки и генраш (где-то плачет одна Свинка). Единственный вариант - не хилиться вообще, тупо заводить гены на 10к поинтов и уходить без капли. В то время, как Лега отлично фармит в любом раскладе, и даже в катках, где не успевает убить никого, высока вероятность получить +каплю. Имхо, самый простой перс для получения первого ранга.

Небольшой совет сурвам: если начинаете подлатываться - то сидите до конца. Даже если ман уже вас заметил и идет к вам. Это +300 очей ему, и пару секунд вам и вашей команде, пока он вытирает ножик. По статистике примерно 80% сурвов сразу отпускают лечение и падают, если понимают, что ман их заметил, тем самым просто экономя ему время.

Считается, что Лега плоха для убийств. Это не совсем так. Она плоха для туннеля, ей придется снова запускать полоску и т.д., тогда как та же Нюрса или Рин могут просто тыкнуть снятого и все. Однако в это время можно спокойно положить какого-то другого сурва, и даже при "фейриплейной" по понятиям сурвов игре можно легко сделать -3/-4. Также, она очень не любит осколки. Прям очень. Ибо после этого - новая полоска, новые 30 сек, ну вы поняли. Поэтому я просто не бегаю за осколками, до самого конца, вот и все. Но ничего, скоро осколок реворкнут, что для Леги будет ну очень кстати ;)
Аддоны
Да-да, все предыдущее руководство было составлено именно для игры без аддонов. Ибо до первого ранга и там, можно спокойно играть без них и в 99% игр получать +каплю, в большинстве - убивать 3/4 чела.
Но с аддонами Легион становится еще бОльшей имбой. Быстро пробежимся, без точных цифр и простым языком.


1) Аддоны, увеличивающие "Продолжительность Бешенства". Полезны, позволят с большей вероятностью добежать и концуть сурва, который улетит на спринте. Украденный Альбом, зеленый аддон, самый лучший в этой категории.



2) Аддоны, уменьшающие время для заполнения шкалы силы. Относительно бесполезны, могут помочь лишь при тактике всех ударов из Бешенства. Лучшее здесь - Линейка с гравировкой.


3) Аддоны, уменьшающие опустошение силы про обычном ударе. Ну это полный юзлес, как и эта механика Легиона, этот долбанный значок-смайлик пригодится вам в 1 из 100 игр, когда зафармят прямо под крюком у вас под носом чела, и вы сможете еще побежать за наглецом сразу. Самый бесполезный аддон, наверное, среди всех манов. Значок Легиона - самый сильный в этой мусорной категории.



4) Аддоны, ускоряющие Легу в момент Бешенства. По сути схож с продолжительностью, но по факту та будет более полезна. Но в принципе, можно взять и этот. Самая мощная здесь - Кассета Сузи.



5) Аддоны, "ускоряющие перезарядку Бешенства". Так написано в описании. На самом же деле, они уменьшают время стана после окончания Бешенства. Весьма неплохой аддон, особенно если играть по второй тактике, с отменой Бешенства и обычным ударом. Самый мощных здесь аддон - Холодная Грязь.



6) Аддоны, увеличивающие сурвам время для подлатывания. Звучит сочно, но на деле довольно юзлесно. Если вы не смогли найти сурва сразу - вряд ли сможете потом. Посидит на 5-10 секунд дольше, ничего страшного. Самый мощный тут - Грязный Нож.


Подошли к самому интересному, к уникальным фиолетовым и розовым, самым сочным аддонам.



7) Исследование колотых ран. При первом ударе в Бешенстве по сурву у него будет не полная полоска, а примерно -5 сек от общего времени. Казалось бы мелочь, но учитывая, сколько свинок нам нужно положить, и не по разу, выиграет нам неплохо времени.



8) Кассета Фрэнка. Самый топовый аддон. Лучшее, что можно взять на Легиона. Вместо снятия трети полоски ударом в Бешенстве - снимает половину. Т.е. можно спокойно играть и первой тактикой, ударив сурва всего 2 раза при Полоске. Или отпустить его на 15 секунд. Выбор за вами.



9) Дымящаяся Кассета. Первый розовый аддон. Мусорный по сути, но как небольшая помощь сгодится. В Бешенстве вы видите ауры всех генов и по степени их яркости можете определить, что сейчас заводят сурвы. А можно просто взять Разлад или Чили и получить тоже самое.


10) Радужная Кнопка. С первого взгляда - имбовый аддон, который по сути тоже довольно мусорный. При активации Бешенства, после удара первого сурва, ваш террор будет работать на всю карту, на каждого сурва, а также после перелезания паллетки она будет сразу ломаться. Но это будет работать только одно Бешенство, чтобы запустить Кнопку повторно, вам придется снова найти сурва без Полоски и ударить его в новом Бешенстве. Террор не испугает хоть немного опытных сурвов, а паллетки Легиону не страшны. Вот если бы у Нюрсы был аддон, на слом паллетки при пролетании сквозь нее, он был бы имбой? Навряд ли.


Вот и все. Как видите, полезных аддонов довольно мало, но они есть, и весьма жесткие. Итак, самые приятные связки аддонов, если вы настроены на однозначную победу:



1) Кассета Фрэнка + Исследование Колотых Ран. После первого удара по челу с Полоской, у него останется что-то около 10 секунд. Удачи ему.


или


2) Кассета Фрэнка + Украденный Альбом. Точно добежите до сурвика, и потом он останется с половиной ХПшек. Может еще кого по пути поприветствуете.

Макро-игра
Поговорили об основных нюансах Легиона, но теперь давайте немного обсудим, как же стабильно выигрывать за него всегда.

Костюм. Лучше одет милашку Сьюзи с розовыми или голубыми волосами. Сурвы будут умиляться и не так будут трайхардить, как если встретят грозного Джо или вообще фулл кровавую Легу. Из оружия как раз офигенно выглядит керамбит Джо или кровавый ножик.
Карта. Он не особо зависим от карты, как примерно половина манов в игре, единственное не очень любит длинные растянутые карты, где сурвы сядут в разных частях карты и будут заводить 2х2. Бегать из одной части в другую ему вообще не в кайф. Также на Ормонде багаются следы и кровь, там тоже может быть непривычно поначалу.

Буду отталкиваться от максимально победного билда - через Разлад, Ищейку, Мясника и Порчу: Погибель. Вначале игры ждем Разлад, пока можно проверить дальние геники + порчу. Идем на Разлад, кого-то по-любому найдем, бьем, если прям совсем рядом нет сурва, которого вы точно успеете ударить за данное Бешенство - бейте уже раненого еще раз и идите за ним до конца. Если сурвы наглые или глупые и бегут/сидят прям рядом то конечно раздавайте хиты и бегите за последним коцнутым до победного.

После повешения возвращаемся к генику, который делали челики, или патрулим ближайшие 1-2-3 гена. Заметили кого то? Смело бросаемся в погоню и уничтожаем цель. Сняли сурвика? Возвращаемся, выдаем хит спасателю, потом снятому и идем на добив. Если он уже куда-то слинял, ищейка может помочь найти бедолагу по ярко-кровавым пятнам от крюка. Можно даже в Бешенстве догонять, кровь то не пропадет. Таким макаром дожимаем первого, потом вырезаем и остальных. Не нужно стремиться всем раздать хиты, даже если у вас Танатка. Видите цель - убивайте до конца.

Если вас идут блочить толпой - просто раздаем хиты в Бешенстве и их энтузиазм быстро поубавится. Встретили осколка - дали Полоску и пошли за другим. Если уж сильно подставился, можно поднять и выбить его, либо оставить на земле. Шприцы и септики против Леги бесполезны - он просто даст новую Полоску, и все.

Видите раненого? Не бойтесь снова дать ему Полоску, как здоровому, если вы не уверены, что сможете быстро дать обычный хит.

Если встречаете здорового - всегда давайте ему полоску. Исключение только - если у вас НОЕД, или если сурв в наглую идет спасать и его нужно отодрать от крюка. Если видите, что сурва уже точно успевают спасти, то даете хит в Бешенстве по спасателю, потом за раненым.


Вот и все, следуя этим несложным правилам, даже при игре без аддонов и с примерно такими перками вы практически всегда будете получать +каплю и 20-30к фарма, а также горящие жопки сурвов. С аддонами - и не дай бог мементо - у них не будет шансов.
Игра от трех генераторов
Если сурвы быстро генрашат и мало кто повисел - не расстраивайтесь. В середине игры можно попробовать выделить для себя хороший "треугольник" из рядом расположенных генераторов. Эта лейтовая тактика будет хорошо работать, если мертв хотя бы один из сурвов, поэтому можете дотунеллить его как раз в середине игры, гоняя сурвов от вашего треугольника быстрыми ударами.

После этого, когда им останется последний ген - просто перемещайтесь между вашими генами без Бешенства. Рано или поздно они начнут заводить один из генов, а если у вас есть Разлад то вы сразу это увидите. Тогда идем туда и раздаем как можно бОльшему числу сурвов рану, бежим за последним и вешаем. За 30-50 сек они точно не заведут ген, +пока еще будут подлатываться. Затем возвращаемся, пинаем все заведенные гены и повторяем процедуру. Всех встреченных по пути сурвов также преследуем и вешаем. Если будут подставляться раненые (под конец обычно наглеют и надеются на скорый Адрик) - можно бить обычными ударами. Вскоре все будут мертвы, -3 или -4 у вас в кармане.

Если треугольник прям очень хороший, данную тактику можно провернуть и против 4 сурвов. Если они опытные, это будет очень напряженный финал, но в теории гарантированная победа для вас :)
Секретное оружие против Леги!1!
Правда, есть один перк, который может сильно испортить жизнь Легиону. Пожалуй, даже сильнее, чем осколок. И это не айрон вил и не адреналин. Это ...


"Без Сожаления"! С ним у сурва не будет крови + очень тихие стоны, что очень затрудняет поиск. 4 Без Сожаления = профит + быстрый генраш, но как знать что там будет именно Лега... Если только не заснайпить стримлера ;)
Достижение "Бешеная погоня"
У многих возникают проблемы с получением этой ачивки. У нее действительно не правильное описание в стиме, однако если выполнять определенные действия, то засчитывается она корректно. И нафармить можно ее довольно быстро, у меня получилось полностью выполнить за пол дня.

Проще всего будет ее выполнить, если у вас в билде есть Ищейка и Мясник. Итак, что нам нужно сделать. Вам нужно запустить Полоску одному из сурвов, затем избивать его в Бешенстве до тех пор, пока у него не останется Полоски на один удар. После этого идем вплотную за сурвом без Бешенства до тех пор, пока не заметим какого-то другого здорового или раненого сурва, но без Полоски. Врубаем Бешенство, бьем другого сурва и затем возвращаемся и добиваем нашего первого раненого. После этого ачивка засчитается.

Для упрощения цели можно взять Кассету Фрэнка, тогда достаточно будет просто сделать по челу 1 удар в Бешенстве, оставить его с пол хп и потом идти за ним также, ожидая другого сурва. Иногда они не будут подставляться, но как правило, в конце в воротах это получится практически всегда, ибо они все будут там тусоваться, и раненый тоже побежит туда. Либо же пофармить с сурвами и сделать аналогичные действия, тогда можно набить буквально за 1-2 долгие катки, если сурвы вытерпят.

Не обязательно делать ее за 1 Бешенство, вернее в этом случае она скорее всего и не засчитается. Можно запускать хоть 10 раз свою силу, главное в конце врубить его, ударить здорового сурва и добить полосочного. Вот и все.
Финалочка
Пожалуй, на этом все. Поделился всем, что накопилось. Ибо сколько ни играю за сурва - за все время видел только 1 более-менее сносного Легиона, остальные творили какую-то мягко говоря дичь. Поэтому наболело. Сам по себе ман в грамотных руках - очень сильный, игнорирующий мансы как Нюрса и кладущий зачастую быстрее нее, ибо потерять сурва тут не получится. Берите Легу, взрывайте попки сурвомейнерам, иии всем удачи. ^_^


Если вам понравился гайд, узнали что-то новенькое и вы не поленились дочитать до сюда - можете оценить его лойсом и добавкой в избранное. Делал довольно долго сие творение, будет весьма приятно. :)

P.S. я тут стримлю немножко, могу показать и подсказать в прямом эфире всякие фишечки (да-да, минутка самопиара очередного недостримлера): https://www.twitch.tv/faithy_tv

Всем спасибо за внимание, хейтеры - ФАС!
179 Comments
Dimasbro 19 Feb @ 11:24am 
Сегодня первый раз сыграл за Легиона и меня тупо раскатали они генератор за 20 секунд а то и меньше завели хрен пойми как, увидел сразу же но только подбежал к нему а они его уже завели а перки были на ускорение починки и фиол ящики инструментов у троих первые 3 генератора то они долго заводили но лечились как бешеные только ранил через 5 секунд уже вылечены
еще билд-таблетки от сна+рисунки на стене
самое сложное-дать первые два хита в ярости, вдали-ВАС УЖЕ НИЧТО НЕ ОСТАНОВИТ
понерфили касету Френка! она теперь-юселесс!
мой билд-грязный нож+очки
хитуешь сурвов, они начинают себя лечить, ты их видишь, дальше разберетесь)
Matrix50 19 May, 2022 @ 12:28pm 
Доигрался походу на Легионе, уже похоже окончательно! xD
MRX 3 May, 2020 @ 12:20pm 
Обзор чмошника с забаненым аккаунтом :3 Надеюсь тебе вечно сидеть с бананом в жопе)
Matrix50 20 Nov, 2019 @ 8:39am 
а когда будет перезаливать это руководство? или ты настолько сильно разочаровался в новом легионе, что теперь перезаливать старое руководство уже не охото?(
THE MAD CLOUD 11 Nov, 2019 @ 11:49pm 
чел заточи гайд на новом леге просто аддоны уже другие а так ну всё норм
Я УСТАЛ ОТ -4 6 Oct, 2019 @ 12:26pm 
Тоже зашли понастольгировать над старым легионом?)
F:cozykcdaxe:
Miquella 3 Jun, 2019 @ 3:24am 
помянем
LowSkillKiller=AFK 16 May, 2019 @ 8:46am 
переделай руководство....по аддонам как минимум