ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2608665616
I believe there might be a bit of an issue with how the mod handles the timing. Didn't play with the mod long (still deep in the middle of setting up my mod list) but IIRC this gets weird when selecting pawns on pause (the emoticon just sticks there).
P.S. You picked the pic well.
I think it's what's drawing people to the mod.
Put some bearded dwarf or a battle android in the place of those girls and suddenly it's a lot less cute and a lot more weird.
If you ever plan to expand the mod that might be the direction to look in first – having different sets of emoticons for different pawn races and genders. Starting with more general ones, so you can cover “types” and then maybe some specific ones.
I have meet the same question