Arma 3
1,918 人が評価
Project injury Reaction (PiR)
18
12
9
4
25
8
11
5
9
2
3
4
4
4
2
3
3
2
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
Data Type: Mod
Mod Type: Animation, Mechanics
コンテンツ記述子: 成人向けコンテンツ全般, 暴力表現やゴア表現の頻出
ファイルサイズ
投稿日
更新日
42.973 MB
2019年2月24日 5時15分
6月1日 15時13分
147 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
Project injury Reaction (PiR)

解説
Description:
This project adds different types of reaction on injury.
As well as the ability to first aid and drag the wounded.
All this works for player and AI.





Educational videos:
How it works video

Advanced medicine video


Types of reaction:
  • Knocking out weapon
  • Knocking down helmet
  • Cramps
  • Crawls
  • Reaction to pain
  • Contusion
  • Loss of consciousness
Also possible transitions from one state to another.

Additional features:
  • Two treatment systems, simplified and extended.
  • Fragments system for explosions.
  • Changed ragdoll.
  • Changes in motion animations.
  • Ability to shoot from a grenade launcher while lying down, you need to press a combination of buttons (Shift + S).

Description of the mod's mechanics for players:
If you are wounded and you can crawl, or if your weapon has been knocked out, then you need to move a certain distance, or wait a certain time to go to the next state.
To provide medical assistance, the button must be held until the end of the operation. Help as well as dragging can be done only when the player is in a state of unconscious. This condition is the end for any injury.

All setting you can find in CBA mod menu
Not compatible with ACE3 medical system. Not planning at all. 200% out of 100% guys.
Stop asking pls, thank you.

In case of using this mod with ACE3 you need to use this version of ACE.

FROM NOW AND BEYOND WE'LL IGNORE ANY POSTS ABOUT ACE COMPATIBILITY.

To completely eliminate influence of the mod to the unit:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Mod discussion[forums.bohemia.net]

Related mods:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible

________________________________________________________________________________________



Обучающие видео:
Видео с подробными объяснениями как это работает

Видео с расширенной медициной

Описание:
Это система, добавляющая различные типы реакций на попадания в юнита.
А также возможность оказания помощи и оттаскивания раненных.
Всё это работает и для игроков и для ИИ.

Варианты реакций:
  • Выбивание оружия
  • Сбивание шлема
  • Судороги
  • Переползания
  • Реакция на боль
  • Контузия
  • Потеря сознания
Так же возможны переходы из одного состояния в другое.

Дополнительные возможности:
  • Две системы лечения, упрощённая и расширенная.
  • Система осколков для взрывов.
  • Изменённый рэгдолл.
  • Изменения в анимациях движения.
  • Возможность стрелять из гранатомёта лёжа, что бы лечь, необходимо нажать комбинацию кнопок (Shift + S).


Описание механики мода для игрока:
Если вас ранили и вы можете ползти либо если у вас выбили оружие, то нужно переместиться на определённое расстояние, либо выждать определённое время, для перехода в следующее состояние. Для оказания медицинской помощи необходимо удерживать кнопку до конца операции.
Перетаскивать или оказывать помощь можно только тогда, когда игрок находится в состоянии некондиции. Это состояние является конечным для любого ранения.

В меню CBA имеются настройки мода.
Не совместимо с ACE3 медициной. Совместимости в планах нет.
Работает с ACE3'ом если использовать эту версию ACE.

Что бы полностью исключить влияние мода на юнит:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Обсуждение на форуме[forums.bohemia.net]

Сопутствующие моды:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible


v
人気スレッド 全て表示 (8)
425
5月17日 5時02分
ピン留め: Bug reports
Cucumber
374
6月29日 6時10分
ピン留め: Your requests,suggestions
Cucumber
19
3月3日 15時17分
ピン留め: PiR supported servers
Cucumber
2,983 件のコメント
0-0  [作成者] 7月13日 11時25分 
小肥龙

Rewrite your mod's config)
小肥龙 7月13日 11時11分 
How can I change the priority.
0-0  [作成者] 7月13日 8時52分 
小肥龙

Yes, because the config priority is higher.
小肥龙 7月11日 19時00分 
It disabled my arma2 animations, please help me.
0-0  [作成者] 7月10日 22時22分 
Slampig

Because it must be enabled in the settings)
Slampig 7月10日 19時51分 
I have no advanced medical features, I simply hold down space and am healed. Why is this not working? Otherwise everything seems to work fine
0-0  [作成者] 7月4日 10時59分 
Mr.Milkins

No way. When a unit has a pistol, it will always fall when wounded. This is not a bug.
MrMilkins 7月4日 9時30分 
Hello! When i shoot someone in the stomach with a pistol he goes down in one shot, even if he's wearing heavy armor. How to fix this?
0-0  [作成者] 6月30日 3時08分 
MidaVZ

Нет.
MidaVZ 6月29日 10時16分 
Отдельно мод на анимации из PiRа не планируется?