Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
4. Перенаправление ака перепрыгивание через врага - ваш лучший друг, т.к. позволяет уйти абсолютно от любого удара и не прерывает комбо. Таким образом, можно выбрать стратегически удобное положение для любого удара. К тому же перенаправление + удар гарантированно дает критический удар, а означает +2 к счетчику комбо.
1. Необходимое количество приемов не 13, а 12 и соответственно максимальный бонус разнообразия за бэтса 12 (само по себе обычное оглушение ничего не дает, но оно является составным элементом необходимого супероглушения).
2. Удар бэткогтем совсем не обязателен. Можно использовать любой из 5 быстрых гаджетов в связке (бэтаранг, бэткоготь, гель, ДЭР, ледяная граната).