Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









sv_cheats 1 probably needed i would assume
go on the floor, nav_mark_walkable, go on the trim at the top too and wherever else you can walk, nav_mark_walkable, then in console after like 2-3, maybe 4 if you want, you dont need THAT many though, type nav_generate_incremental, it will add the nav-mesh without even having to restart the map! 😄
for future maps if i ever do get them finished they'd definitely have a nav mesh by default but this is ages old and i am sadly lazy to update old stuff a bit but hopefully this comment can help
im surprised this map was used at all honestly
i mean i guess because i didnt see a map like this arena in SPECIFIC is why i speedran making it so
this map is so old honestly im surprised its still getting comments LOL
i have 2 bigger unfinished better maps i really should work on more, oopsies