BRAIN / OUT

BRAIN / OUT

Yeterli oy yok
Предложения по улучшению
666Volk999 tarafından
После обновы 1.7 ФП сильно изменился, так что все идею по ФП считайте устаревшими
В сообществе ВК имеется отдельная тема для предложений игроков по улучшению игры. Хотелось бы еще видеть ответы администрации/модерации/разработчика, если таковые здесь имеются, о возможности реализации чего либо.
Здесь я хотел бы выделить самые интересные и полезные (на свой взгляд)
Можете предлагать что-то свое, при условиях что:
-это выполнимо, т.е. предложения, которые тяжело выполнить в плане реализации не предлагать.
-это нужно и полезно.
-это никак не влияет на "атмосферу" игру, т.е. добавление инопланетян и летающих тарелок, на мой взгляд перебор.
P.S.
Некоторые идеи будут "слизаны" с других игр, однако подобные предложения реализуемы и вполне смогут помочь игрокам.
P.S.S.
Будет дополнятся по возможности (предложения по улучшению - примерно раз в месяц, а ошибки/баги после обновлений) и наличии интересных идей. Скриншоты и картинку тоже возможны.
P.S.S.S.
Если сюда зайдут Боги Говнокода - просьба отписаться в комментарии (публичные или скрытые), о том что действительно ВОЗМОЖНО увидеть в игре, а что можно удалить
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Складирование контейнеров
Все просто, вместо бесконечной строки с сундуками писать их количество. На эту тему уже нашел картинку, хоть и корявую, но вполне наглядно все показывает.
Открытие нескольких контейнеров
На данный момент у меня свыше 50 контейнеров и открывать по одному контейнеру для меня скучно и занимает много времени. Идея - возможность открытия 10 контейнеров одного типа (того, который вы выбрали и изображен на заднем фоне)
На втором скриншоте показано, как будет выглядеть получение лута, который Вы получаете при открытии. Цвет может определятся средним количеством получаемого.
На втором скриншоте примерное открытие 10 контейнеров, если выпадает 10 разных видов лута (однако необходимо сделать 13 ячеек или сделать лимит)- это необходимо при открытии 10 золотых контейнеров, т.к. может дропнутся - опыт, детали, навык и 10 видов раскраски для оружия и видов формы
Использование лестницы
А эту идею я увидел в ВК, и если честно она достаточно интересная.
При подъеме по лестнице, персонаж не сможет использовать двухручное вооружение, только нож или пистолет. Думаю все ясно.
Из +: пропадут "дети лестниц"
Из -: появятся "дети под/над лестницами"
Взаимодействие с предметами в "FP" и изменение в самом режиме
Это касается "Свободной игры"
1. Пофиксить, тот момент, когда ты открываешь дверь ключом, а твой хитрожопый друг входит быстрее тебя и забирает деньги.
2. Добавить отмену действия, например при лечении. Многим знакомо, когда начинаешь хилиться или поедать сгущенку, появляется противник и ты ничего не можешь с этим сделать.
3. Сюда бы еще добавил выбор одежды отдельно для "FP", а то часто забываешь снять костюм Деда Мороза и бегаешь пытаясь спрятаться в кустах. Мелочь, а приятно.
4. Убив одного или убив 5-8 человек (или другим способом получив их жетоны) вы в любом случае получаете только 1.000 рублей за выход с локации, вне зависимости от того сколько усилий приложили. Поэтому думаю, что дополнительная награда за каждый вынесенный жетон вполне логична
5. Добавление статистики "FP", а именно:
-общее время пребывания в режиме;
-количество убитых врагов;
-количество успешных выходов;
-количество рублей, вынесенных из "FP"
Баллистический щит
1. Добавление искр при попадании по щиту, просто для красоты.
2. Увеличение "ХП" щита. Хотя бы с помощью модернизации а-ля изолента+кевларовые пластины за несколько оччков навыка.
3. Удар щитом (?), если честно было бы интересно увидеть такую возможность. (Пожалуйста. Просто так иногда хочется въеба оттолкнуть врага)
Охотничий лук
1. Возможность увеличения силы натяжения тетивы, что позволит стреле пролетать куда большее расстояние и наносить больше урона. Иногда не хватает урона в 1-10 хп только из-за того, что враг отпрыгнул на пару блоков
2. Исправить ошибку, когда при выборе пистолета персонаж достает его из-за спины и порой выстреливает за спину (или по ходу движения руки к исходному положению)
3. Возможность подбора использованных стрел
Лицензия на оружие
Добавить возможность покупки лицензии на рандомный пистолет (только пистолет, ничего больше) для игры в "FР". Ее суть в выдаче рандомного пистолета с самого начала "Свободной игры" без дополнительных патронов только те, что в магазине) и без улучшений. Лицензия выдается на один бой, вне зависимости от того вынесешь ты обратно пистолет или нет. Стоимость от не более 1.500 - 2.000RUB, если дороже, то и смысла в ней не будет.
Изменение персонального убежища
В главном меню мы можем побегать по своему "убежищу", даже выйти на улицу. Вот только там скучно и практически нечего делать. Отсюда и предложения:
1. Добавить еще одну комнату, для красивых скриншотов или прочего. На стенах висят оружия, которые мы можем взять/изменить, имеются и костюмы (или шкаф с ними). Стенд с оружиями будет иметь только то оружие, которое у нас имеется.
2. Добавить "Маскировочную площадку", т.е. комнату с сменными обоями (или как эти штуки у фотографах называются, для заднего фона). Будет вполне полезна, кто собирается в "FP" и подбирает себе подходящий костюм, хотя большинство уже сделали выбор...
Механик
Мне не особо нравится отвлекаться от игры, когда автомат приходится чинить практически каждые 2-3 минуты. Поэтому хорошо бы добавить "Автопочинку". А чтобы было не так скучно, добавить миссию по спасению "Механика" (миссия на подобии той, с сопровождением ученого). После его спасения, можно приобрести его услуги (покупка одноразовая, платишь один раз и он у тебя на веки вечные). Т.е. в углу убежища будет сидеть человек, суть которого будет заключаться в автоматической починке оружия (даже во время боя, но это не значит, что не будет осечек, он просто будет вместо вас "нажимать" на починку оружия). Починкой он будет заниматься только при наличии деталей, то есть время от времени, ему необходимо подкидывать детали.
Достижения/медали
"Зажарка" - сделать N количество убийств при помощи молотова/огнемета;
"Хатико" - дождаться обновы (Дождался 1.7, Керый где медаль?);
"И один в поле воин..." - совершить 100.000 убийств;
"Модернизация" - потратить больше 100 очков навыка на модернизацию оружия;
"На все руки мастер" - потратить больше 10.000 деталей на ремонт и улучшения оружия;
"Костюмер" - иметь более 50 костюмов;
"Ликвидатор" - потратить более 1.000 ядерных материалов;
"Обедневший миллионер" - потратить 1.000.000 RU

Исправление багов/ошибок
Сюда пока добавлю самые известные и неприятные:
1. При прыжке с большой высоты (особенно в ТДМ) персонаж "вбивается" по самые ноги в землю.
2. Ломание ног в FP при падении с небольшой высоты/при быстром спуске с лестницы.
3. В обновлении 1.6.3 (01.04.19) был выдан промо код, но у игроков которые ввели его без предварительного скачивания обновы (у многих BO просто не обновился автоматически) был НЕ выдан "Серф", при повторных попытках ввода ничего не произошло.
4. После обновы 1.6.3 игроки стали прям жаловаться на пролет пули сквозь противника. Это было и раньше, но сейчас стало гораздо чаще случатся. Особенно это заметно при стрельбе из лука. До сих пор не могу понять, это баг или фича?
5. Имеется ошибка подключения при заходе на собственную карту
6. Обнаружен баг на карте "Конструкция" связанный с обнаружением противника (после выстрела) из оружия с фонариком. Фонарик продолжает светить при переходе игрока внутрь постройки, выдавая местоположение.
Т.е. выстрелив из оружия и убежав за дверь, вы все равно остаетесь замеченным и видно расположение фонарика.
7. В режиме Gungame некоторым игрокам не выдается оружие
8. В режиме Foxhunt при убийстве игрока не выдается лук
9. Во время перезарядки трехствольного штуцера "Sauer m30" если израсходованны все три боеприпаса, то во время перезарядки нет возможности переключится на пистолет. Если в штуцере имеется хоть один патрон, то при перезарядке переход на другой вид оружия происходит без проблем.
10. Неправильное отображение керамбита в окне смерти.
Приятные мелочи
-Что насчет "Денежных контейнеров"? - Реализованно (не подтверждено) в обновлении 1.6.0 от 22/02
Продается "контейнер с материалами" за стандартную сумму (~250 рублей). Содержит - 100 деталей, 50 радиактивов, 100.000 RUB (пока что - 1 контейнер на акк/праздник).
Также идея была реализована в обновлении 1.6.1 от 07/03, а именно в добавлении "Конфиската" содержащий уникальное оружие, форму, валюту от 3.000 до 100.000 RU, от 3 до 50 единиц ядерного материала. Конфискат доступен за ежедневные задание в "FP" или 5.000RU

-Или новых званий? Опыта у многих игроков 68 лвл, хватит еще на 3-4 игроков, а у некоторых и того больше.
-Вознаграждение (денеги, детали) при повышении уровня.
-Добавление новой статистики и его учитывание - помощи при убийстве. Ранил игрока на 50ХП, а его убил другой? Держи "ассист" и +2 к своему счету
-Что насчет быстрой атаки на "горячую клавишу" ножом (прикладом, возможно даже штык-ножом)?
-Возможность включения/отключения ЛЦУ и фонарика или ...
-появление темных карт с необходимостью применения фонаря или ПНВ (как новый перк)
-Что насчет добавления нового оружия в вкладке "Ножи"? Я имею ввиду что-то метательное (метательные ножи, томагавки, сюрикены - в ограниченном количестве 3-4 штук) или ...
-появления перка "Метатель" позволяющий метнуть нож и снова его подобрать.
-Анимация потери магазина при полном расходовании патронов? А то гильзы есть, а магазины тщательно хранятся в кармашке
-Будет ли возможность "пачкать" стены? Т.е. различные графити, как в том же КС ГО.
-Cделать переключение между режимами огня постоянными. Чтобы не переключать его каждый раз после смерти
Продажа лута
Часто, после выполнения задачи или просто выживания в "Свободной игре" на выходе у игрока остается вполне себе приличный лут. Вот только он полностью пропадает, остаются только деньги, предметы для задания, части оружия и контейнеры. Куда девается остальное? Видимо просто выкидывается. Поэтому предлагаю решение - продажа всего оружия, снаряжения и прочего хлама торговцу, но за очень маленькую сумму. Например цена Гекаты 300-400 рублей. Это поможет игрокам накопить быстрее копить деньги, не приходя к зaдротству. Максимально я выносил около 800+1.000 за выход с локации.
Прочитали? Молодец, только зря. ФП изменили и сделали бесконечным... Press F
Исправленное, сделанное и "точно нет"
Решил в отдельный раздел вынести все предложения, которые:
-добавили/исправили в игре;
-Невозможные в их реализации.

1. "Дерганье" прицела на полигоне. Исправлено в Хотфиксе от 24.02.19
2. Неправильное название пистолета "Beretta M93R" в строчке убийства:
Исправлено в обнове 1.7
3. В обновлении 1.6.4 (13.05.19) в окне модификации МР9 отсутствует иконка увеличенного магазина:
Исправлено в Обновлении 1.6.5
4. В этом же обновлении (1.6.4) баг с формой "Воин". Форма должна выпадать с золотого контейнера, однако этого не происходит. При открытии будет выпадать только 2 карты. Исправлено в хотфиксе.
5. В обновлении 1.6.7 (31.12.2019) неправильное наименование скина для АС-Вал

Исправлено в 1.7
Покеда
Не судите строго или судите, пишите комментарии или не пишите, оставляйте оценки или идите дальше играть.
Ребят, вопрос:
Стоит заняться разбором всех наборов за донат? Я замечал пару-тройку обзоров и все они схожи по содержимому: это хорошо, это плохо, а вот это вообще дорого. И вот теперь в замешательстве. Как вариант думал разделить контейнеры и их содержимое на несколько групп. Но вот стоит ли? Тема в разработке
Также появилась "Таблица рекордов" - Если делать совсем нечего, заглядывай:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1846890163
35 Yorum
> Quvy's < ✓ 28 Kas 2022 @ 8:35 
Очень крутые идеи у тебя, было бы неплохо их воплотить в реальность после войны РФ и Украины
ZharMeny 31 Oca 2021 @ 10:38 
Нашёл ещё баг, если на госпитале(новом) быстро бегать, есть шанс пролететь через правую(про левую не уверен) стену(скрины есть, кину в личку)
ZharMeny 31 Oca 2021 @ 10:20 
Нашёл баг, в ФП нашёл странный предмет, иконка такая же как иконка увеличеного магазина на мп9 до исправления, и название было"???" и при попытке скриншота у меня вылетело(у меня просто слабый комп)
666Volk999  [yaratıcı] 27 Eki 2019 @ 7:38 
Думаю, что с последними новостями смысла в пополнении руководства особого нет. Будем ждать или закрытия или же каких новостей)
666Volk999  [yaratıcı] 12 Eki 2019 @ 7:11 
Cогласен с кровью)
Надеюсь на то, что не забили
HellHat 12 Eki 2019 @ 6:55 
Очень годно сделал, только жаль, что разраб уже положил болт на игру, и пока ничего делать с ней не хочет.
Но если всё же он решит продолжить допиливать столь годный продукт, то было бы интересно добавить пятна крови на стенах, например, при убийстве врага в голову на стене после этого оставался бы кровавый след; Хоть и мелочь, а красиво. (имхо)
666Volk999  [yaratıcı] 10 Eki 2019 @ 5:34 
Предложение по награде за каждый уровень уже есть, вряд ли будет рад.материал, потому что первые 40-45 лвл я получил без особых усилий где-то за 2 недели))
Что касается полигона, то и обнов уже не было давно) Терпеливо ждем)
HelloPaDla 10 Eki 2019 @ 5:23 
И ты не знаешь что стало с полигоном?
Пол года не было в игре просто
HelloPaDla 10 Eki 2019 @ 5:19 
Понятно но лучше было бы до 3000 руб, а еще был бы добавлен дрон чтобы посмотреть на противника( противник мог бы его уничтожить), и с каждым уровнем вместе с очком опыта давалось 3 рад материала и 1500 руб
666Volk999  [yaratıcı] 10 Eki 2019 @ 0:23 
К тому же, это предложение было написано до того, как начали выдавать по 1000 рублей за суицид)