Crusader Kings II

Crusader Kings II

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Miniguida Semi-Avanzata (scritta con una sintassi improponibile)
By marco.roc
DLC installati: Legacy of Rome, Old Gods, Reaper's Due, Way of life, Sons of Abraham.

Prima di partire:
Al momento di creare la partita NON TOGLIETE ASSOLUTAMENTE il limite ai vassals e alle demesne (declino questo termine al femminile perchè sticazzi). Giocare senza limite rende il gioco sbilanciato.

COUNT/DUKE
A questo punto lo scopo è aumentare le proprie demesne fino al limite imposto dal gioco, gli strumenti principali sono:

-Revoca titolo sui vassalli
-Forge claim seguito da dichiarazione di guerra
-Matrimoni

In questa fase del gioco è praticamente essenziale giurare fedeltà a un regno più grande, per non essere attaccati e spezzettati da nemici troppo forti.

Investire nei miglioramenti della capitale.

Al momento della successione è indispensabile far si che tutti i possedimenti vadano a un solo figlio, quindi può essere utile al momento in cui nascono i primi nipoti, iniziare a far fuori i secondogeniti!

In alternativa dopo la morte del capostipite, l'erede dovrà uccidere i fratelli in modo da tornare in possesso di tutti i possedimenti, e se i fratelli hanno a loro volta figli è un casino!

Come si sceglie la sposa?

In linea di massima tutto ruota intorno ai "claim", quindi per prima cosa bisogna decidere quale contea/ducato/regno vogliamo acquisire;
Nel relativo menù cerchiamo i "claimants" per quel possedimento e ce ne sposiamo uno.
Sposare un "claimant" con "strong claim" ci permetterà di dichiarare guerra direttamente a quel regno e in caso di vittoria consegnarlo prima alla nostra consorte e in futuro ai figli.

E se invece il claim è weak?

Allora dovremo far si che il regno avversario si trovi in reggenza, oppure sia comandato da una donna per poter dichiarare guerra!

Lo scopo finale è acquisire abbastanza territori da diventare RE!


KING

Da re, lo scopo è acquisire più contee e ducati possibili, in modo da diventare imperatori.

La strategia base è la seguente:
-Si cerca un "claimant" senza terra, della county/duchy voluta;
-si chiama a corte;
-gli si assegna una county NOSTRA (ebbene si noi ci impoveriremo all'inizio);
-si dichiara guerra al regno avversario facendo "press claim" del nostro neo vassallo, appena nominato.
-In caso di vittoria la duchy avversaria entrerà a far parte del nostro regno.

Da re può essere utile giurare fedeltà a un imperatore pre-esistente, oppure provare ad acquisire abbastanza territori da poter creare un impero a nostra volta.
   
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1 Comments
Mattia von Sigmund 20 May, 2020 @ 8:55pm 
Like per l'ironia :)