ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I really don't know how to use indivisible lane and no function Elevated lol.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2097309472
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2097309510
I want to do something like the screenshots of ARTFX and takaoila.
Use fine road anachy to place the indivisible lane and no function Elevated together?
I can't find the no function Elevated in game but can find it in asset editor.
I don't know why.
Hello, I really like the "SHUTO expressway" asset you made, but I was missing when loading the Pazu asset. Do you know why? In addition, how to draw the diversion line of high-speed fork road?
親愛なる作者、
すみません、あなたが作った「SHUTO Expressity」の資産が大好きですが、PAZUの資産を積み込む時に現れた状況はご存知ですか?また、高速分岐点の路面の導流線はどのように描かれていますか?
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1668825090
Yes, I thought I needed it, I thought that I made it when I got a request. Probably it is possible(*^^*) However, I think that it will be a mesh fence because can not use glass in the network. Please wait!
Example 1: https://goo.gl/maps/6g457AAVSqK2
Example 2: https://goo.gl/maps/BXpdQpWTo1s
Also the barriers look different in these sections of the expressway, one has glass in it and the other one looks more like a mesh fence. Would be nice to see this different barrier style as well, but that is less important than the wider sections.