Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
If anyone wants to create textures for them I could incorporate them though.
I'm also open to adding additional authors if you want to integrate your work with my mod.
Bloodtype is a new attribute in the racedefs that was added in 1.5 (probably due to anomaly). If you didn't define one Rimworld doesn't know how to bleed so the pawns just didn't :-D
As a sideeffect they also couldn't be tended too.
I could also make a version that is just this mod, only biotech, if you'd prefer (issue there is less genes, with the other I can add just a few basis components)
Just wondering, thanks!
And, what do you mean "bloodtype"? that a feature of HAR? might need to look into it...
Since I don't own the biotech DLC it's hard to integrate the mod better with that DLC. However I'm always accepting gifts ;)
Anyway... I fixed it and uploaded a new version. Enjoy.
Keep up the good work <3