Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Doing some PMC stuff with a small group, having the V12 pack loaded fucks about with several things:
- ACE (Using the idle animations gets people stuck in them and they're can't get out of them.)
- Zeus (Hide Zeus module doesn't work and Add Objects module doesn't actually add items when used.)
- Unit AI (Units I'd had placed down in Eden would be perma-stuck in the state I'd set them in i.e. Stealth, Aware, etc.)
Not sure why, but once I unloaded the V12 Pack it was fixed. Maybe something to do with the config for the mod, not sure. Maybe you want to look into it.