World of Guns: Gun Disassembly

World of Guns: Gun Disassembly

40 ratings
Как получить "Норматив III" для всего подряд (видео-руководство)
By Eugene Glovak
Для тех, кто никак не может получить норматив и ломает голову, как это вообще возможно. Есть все модели, добавленные до ноября 2019 года.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общие соображения
Мои другие руководства:

Кому лень читать много букв: секрет не только в быстрой реакции, но и в том, чтобы двигать камеру поменьше и с умом. Можно переходить к следующему разделу.
Теперь подробнее:

1) не надо включать "ускорение анимации", или "максимальную скорость", или нажимать на кнопку "пропустить" - они ускоряют время вместе с анимацией, то есть вы не будете с ними тратить меньше времени (на самом деле будете тратить даже больше, потому что у вас не будет времени ни подумать во время анимации, ни поменять ракурс, ни даже подвести мышку к следующей детали),
ВНИМАНИЕ: это не касается супер-игры, где каждую деталь надо ускорять вручную,

2) двигать камеру надо по минимуму. Пока идёт анимация, можно вращать модель как угодно, но если анимация уже кончилась, а удобный ракурс ещё надо найти, то вы потеряете время. Поэтому камеру надо двигать только, когда без этого никак, и лучше во время длинной анимации. Не нужно видеть всю деталь перед собой - можно попробовать нажать на неё через отверстия или за другими деталями. Достаточно видеть лишь несколько пикселей, чтобы попасть. Исключений тут два: либо деталей очень много, и в них трудно ориентироваться, не вращая камеру, либо есть очень мелкие детали, по которым трудно попасть без приближения,

3) исследования показывают, что для где-то 90% моделей оружия к камере нужно прикасаться не более чем пару раз (включая время, когда идёт начальная анимация разряжания). Менять ракурс если и нужно, то при разборке - полная сборка возможна с одного ракурса почти всегда, даже для очень сложных моделей (исключения можно по пальцам пересчитать). В таблице ниже написано минимальное число ракурсов, нужное, чтобы пройти режим обычной игры (разборка плюс сборка). Текущая статистика такова:
1 ракурса достаточно для 90 моделей оружия,
2 ракурса нужно для 97 моделей оружия,
3 ракурса нужно для 8 моделей оружия,
лишь две модели оружия требуют более 3 ракурсов (ЗИС-3 и Флак),

4) если норматив никак не получается - можно непрерывно долбить по левой кнопке, забив на "Выдержку" и, возможно, "Снайпера". Для норматива они не обязательны, а выиграть хотя бы несколько секунд точно получится. Но всё равно придётся хорошо запомнить порядок (а ещё лучше выяснить, какие детали не зависят друг от друга и могут быть нажаты в любом порядке, а какие не могут),

5) есть ещё кое-что, чего я не замечал, пока не появился Т-72: отсчёт времени начинается не тогда, когда уже пошла анимация разряжания... когда вы видите экран загрузки, время уже идёт. Обычно режим игры загружается где-то за полсекунды (у Т-72 где-то 20 секунд), вроде бы немного. Но если норматив очень суровый (см. ниже), даже полсекунды могут стоить вам победы. Поэтому, как только анимация разряжания закончится, можно нажать Esc и выбрать "Заново", это сэкономит чуть-чуть времени,

6) сложность конкретно норматива на время у разных моделей разная - есть такие, которые легко можно пройти на пару минут быстрее, чем нужно, а есть такие, где тыкаешь по деталям как угорелый и всё равно еле успеваешь. Я бы сказал, это не совсем честно, потому что неизвестно заранее, насколько трудно будет выполнить норматив. Но всё же я могу подсказать вам и это тоже. В таблице есть столбик "Норматив" - число в нём получено по формуле (А-В)/(2*С), где А - время, нужное для норматива III, В - идеальное время, которое игра показывает в демонстрации, С - число нажатий, нужное для разборки или сборки (оно тоже есть в таблице). Если вы сейчас думаете "чё за хрень понаписана тут", то по-простому - это допустимая задержка в секундах перед каждым нажатием для норматива. Например, если там написано 0,5, это значит, что перед каждым нажатием на очередную деталь можно тупить не больше чем полсекунды (в среднем). Моя чисто субъективная оценка этим числам такая (при том, что я потратил несколько сотен часов на то, чтобы получать достижения):
меньше 0,4 - нереально (к счастью, таких моделей нет... пока),
0,4-0,44 - мучение,
0,45-0,49 - боль,
0,5-0,54 - сурово,
0,55-0,59 - напрягает,
0,6-0,69 - более-менее,
0,7-0,79 - нормально,
0,8-0,89 - легко,
0,9-0,99 - элементарно,
1 и больше - полная халява.

Ну и наконец, вот таблица с видео (нажмите на название модели, чтобы перейти на Ютуб). Буду благодарен за советы.
Лёгкие модели, часть 1
"Лёгкие" требуют меньше 30 нажатий.

Лёгкие модели, часть 2
Нормальные модели, часть 1
"Нормальные" требуют от 31 до 50 нажатий.

Значок
Название (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
1
59
31
2
0,71
10
34
32
2
0,47
15
47
33
2
0,42
16
69
33
1
0,79
18
45
34
2
0,4
22
116
34
1
1,32
23
103
34
1
0,74
24
39
34
3
0,56
29
46
35
2
0,57
34
118
36
1
0,99
Нормальные модели, часть 2
Значок
Название (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
38
82
37
1
0,55
41
70
37
1
0,62
42
105
37
1
0,68
44
84
37
2
0,7
45
50
37
1
0,47
50
62
38
2
0,91
56
48
39
2
0,69
59
56
39
2
0,54
61
99
40
2
0,76
62
79
40
1
0,43
63
91
40
1
0,68
64
80
41
2
0,56
65
103
41
2
0,85
70
53
42
3
0,48
Нормальные модели, часть 3
Значок
Название (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
75
83
43
1
0,58
77
128
45
1
0,7
78
55
45
2
0,59
81
86
46
1
0,53
87
78
47
2
0,44
89
97
48
1
0,47
92
73
49
2
0,57
93
197
49
2
0,99
94
118
49
2
0,53
96
114
50
2
0,93
Сложные модели, часть 1
"Сложные" требуют от 51 до 125 (возможно, 120) нажатий.

Значок
Имя (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
1
77
51
2
0,45
6
102
52
2
0,74
10
161
54
2
0,71
11
86
54
2
0,74
12
97
54
2
0,49
16
147
55
2
0,77
20
128
59
1
0,63
22
113
60
2
0,67
24
134
60
2
0,62
25
141
63
2
0,53
27
156
63
3
0,54
28
144
63
2
0,45
29
103
64
3
0,84
30
145
64
1
0,66
31
127
64
1
0,75
34
174
66
1
0,95
35
155
67
1
0,64
Сложные модели, часть 2
Значок
Имя (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
36
226
68
2
0,76
37
186
68
2
0,57
38
161
68
2
0,59
39
133
70
2
0,67
40
115
70
2
0,53
45
184
74
2
0,57
46
136
74
2
0,97
47
193
77
2
0,48
50
353
86
2
1,44
51
190
86
2
0,66
52
354
107
6
0,98
54
451
114
2
0,88
Сверхсложные модели
"Сверхсложные" требуют предположительно от 126 до 200 нажатий (точно неизвестно, слишком мало моделей).
Минимальное число ракурсов не рассчитывалось и не слишком практично.

Значок
Название (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
4
675
176
~7
0,91
5
558
184
~7
0,81
Безумные модели
"Безумные" требуют предположительно более 200 нажатий (точно неизвестно, слишком мало моделей).
Минимальное число ракурсов не рассчитывалось и не слишком практично.

Значок
Название (кликабельно)
Деталей
Нажатий
Ракурсов
Норматив
2
1537
270
~8
2,56
3
717
340
~8
0,85
12 Comments
✭✟ПРИЗРАК✟✭ 3 May @ 7:36am 
я всё та не могу насобирать на Т-72 XDD
странный сетевой сбой был, но всё вроде вернули! напригает немного, надеюсь не зря парюсь с кредитами для Т-72
✭✟ПРИЗРАК✟✭ 3 May @ 7:33am 
добавлен новый драбовик, 4 дня назад приходило 2 раза уведомление, когда заходил в игру
Papa Ziu 1 Oct, 2022 @ 4:54pm 
Отключение ускорения конечно помогло, но пушки от 0.5 как были жесть так и остались
Golden Dragon 10 Apr, 2021 @ 10:46am 
я еле-еле натягивал 0.57, пошёл гайд искать. Смотрю а в гайде 0.53 вообще))
Eugene Glovak  [author] 10 Apr, 2021 @ 8:01am 
Там время уменьшили? Я давно в игру не заходил.
Golden Dragon 10 Apr, 2021 @ 5:51am 
Для либератора норматив уже 0.53 =/
vulpes 14 Feb, 2020 @ 9:21am 
360-дневный у меня получен. В таблице рангов у двух человек до появления танка точно было 100%, сейчас у них чуть меньше. А вот у одного из игроков (=NYAN= | thejonez) сейчас прогресс 101 с чем-то %. Понятно, что он не влияет ни на что, но всё-таки хочется понять, как такое может быть и почему у меня даже если на танке Супер-игру откроют, всё равно его не будет - математически баллов не хватит просто.
Eugene Glovak  [author] 9 Jan, 2020 @ 1:01pm 
Точно не могу сказать. У меня самого прогресс был не выше 99,6%. Он ни на что не влияет, поэтому я не особо интересовался. Вариантов несколько: либо мешают два достижения супер-игры для танка, которые принципиально нельзя получить (потому что супер-игра для него отключена, но достижения остались на месте), либо не получены все внутриигровые достижения (их на два больше, чем показано в Стиме - есть ещё 180-дневный и 360-дневный страйк), либо и то, и другое сразу. Как кто-то может получить больше 100% - тоже непонятно, возможно, читёр :)
vulpes 9 Jan, 2020 @ 11:40am 
А вот как получить общий прогресс 100% и больше? По мои подсчётам, даже при завершении всего,что мне осталось (несколько нормативов в Т-72) этого всё равно не хватит. При этом у некоторых игроков в рейтинге прогресс отображается больше 100%
Kli kli 12 Sep, 2019 @ 9:31am 
Хорошая работа!Благодарю.