X4: Foundations

X4: Foundations

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[GER] Essentieller Guide zum Auto-Mining
By Sima | Marco
Ein kurzer Guide zu den Grundlagen des Auto-Mining.
Zudem einige wichtige Tipps für Anfänger und Fortgeschrittene.
   
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GUI Bedienung
Automatisch minen leicht gemacht!
  • Schürfer arbeiten autark, sofern du folgendes konfigurierst: Wähle einen Schürfer aus, Rechtsklicke und wähle Informationen. Klicke im Reiter oben auf Verhalten, schaue in der Textmitte bei "Standardverhalten" und wähle "Autom. Bergbau"
  • Wähle das gewünschte Erz und die Handelsreichweite
  • Dies muss für jeden Schürfer einzeln eingestellt werden
Grundlagen
Warum minen wir?
  • Mining ist eine Grundvoraussetzung um an bestimmte Güter zu kommen oder um einfach Kapital aufzubauen.

Was minen wir?
  • Es gibt 4 verschiedene Rohstoffe: Eis, Erz, Nividium und Silizium
  • Eis lässt sich am schnellsten abbauen, benötigt 8m³ Laderaum und bringt 30 Credits pro Einheit. Ein Medium Schürfer bringt pro Fuhre 18000 Credits nach Hause. Eis sollte man schürfen, wenn Wasser für die eigene Fabrik benötigt wird oder die Transportwege und Verkaufswege kurz sind.
  • Erz lässt sich mit mäßiger Geschwindigkeit abbauen, da nicht jeder Gesteinsbrocken erzhaltig ist. Benötigt 10m³ Laderaum und bringt 50 Credits pro EInheit. Ein Medium Schürfer bringt pro Fuhre 24000 Credits nach Hause. Erz sollte abgebaut werden, wenn keine andere Option besteht.
  • Nividium lässt sich schnell abbauen, benötigt 10m3 Laderaum und bringt sehr gute 510 Credits. Eine einzelne Ladung einer Medium Schürfers bringt stolze 250000+ Credits ein. Dies ist unsere primäre Einnahmequelle bis der Markt gesättigt ist.
  • Silizium lässt sich nur der sehr langsam farmen, braucht 10m³ im Laderaum und bringt 130 Credits pro Einheit. Ein Medium Schürfer bringt im durchschnitt 64000 Credits pro Durchgang ein. Aufgrund der niedrigen Ertragsquote ist Silizium gut geeignet für Schürfer mit geringem Laderaum aber hoher Wendigkeit.

Wie minen wir?
  • Eigentlich kann man mit fast jedem Startkapital minen. Hier 3 Szenarien wie es aussehen könnte
    1. Man hat nur das Startschiff: 2-3 Missionen fliegen (z.b Reparaturen oder Minen vernichten). Das eigene Schiff verkaufen und einen kleinen Miner mit Minimalausrüstung holen. Selber auf einer Station warten und das Schiff abkommandieren.
    2. Man hat bereit 2-3 Millionen Credits auf dem Konto: 2-3 Medium Schürfer in Tech-2 Konfiguration kaufen und losschicken. Zur Steigerung der Effizienz können weitere Schürfer angeheuert werden.
    3. Man hat 6-10 Millionen Credits auf dem Konto: Hier zusätzlich eine Station mit Lagerraum für Feststoffe im Schürfgebiet bauen. Die Miner müssen der Station überstellt werden und in dessen Auftrag abbauen. In Version 1.50 scheint es hierbei noch ein paar Bugs in der Verwaltungs-KI zu geben, sodass Miner keinen Lagerplatz finden oder angedockt bleiben.

Was brauchen wir drum herum?
  • Schütze deiner Schürfer vor Angriffen! Baue den Bergbaulaser an das Hauptgeschütz und nutze die Geschütztürme für Waffensysteme. Zusätzlich kann man jeweils 1 Miner mit Eskorte versehen. Die Eskorte sollte immer etwas schneller sein, als der Schürfer.
  • Definiere einen Verkaufsradius der nicht zu groß und nicht zu klein ist. Damit dies funktioniert, sollest du einen Späher abstellen die Systeme zu erkunden. Denn was du nicht weisst, gibt dir keinen Preis.
  • Investiere in Tech-2 oder Tech-3 erst wenn du regelmäßiges Einkommen generierst. Kaufe lieber mehr Schürfer zu Beginn.
Profit-Optimierung
Ein Telladi würde sagen: Profit ist ein unser aller Grundbedürfnis!
  • Schürfer müssen verschiedene Aufgaben durchführen, bei denen Sie wertvolle Zeit verlieren - Diese sind: Zum Gebiet hinfliegen, Schürfen, Sammeln, Verkaufen
  • Da die KI unsere Schürfer steuert können wir nur begrenzt eingreifen

Tipps für Schiffsausstattung:
  • Die besten Ergebnisse erzielt man natürlich mit T3 Antrieb und Steuerdüsen. Bei den Steuerdüsen ist Allround zu bevorzugen, da die KI gerne Gieren verwendet.
  • Bei den Antriebe ist es eigentlich egal welche Geschmacksrichtung man nimmt. Die Gefechtsantriebe ermöglichen ein schnelles Vorankommen im Asteroidenfeld. Die Reisetreibwerke helfen beim verkaufen und anfliegen der Örtlichkeit.
  • Satelitten und Sonden helfen bei der Erzsuche. Dieser Job kann aber auch ein separates Spähschiff übernehmen.
  • Crew ist wichtig für die Rapratur hat und hat keine laufenden Kosten. Packt eure Schürfer also mit mind. 30% Servicecrew voll. Was ihr mit den anderen 70% macht ist euch überlassen.
15 Comments
Conny Dir helfen 26 Jul, 2023 @ 7:49am 
Am Anfang sollte man Manuell schürten. Wenn man im Scanmodus die Erze geziehlt herausschießt, bekommt man den 4 fachen ertrag den der Asteroid anzeigt.
Bei großem Erzvorkommen braucht man so nur einen Brocken herausschießen und der Miner ist voll. Bei L-Minern ist das ganze etwas umständlicher. Aber es ist auch möglich. Allerdings braucht man hier ein zweites Schiff um die brocken herauszuschießen. Danach in den L-Miner Teleporten und das Steuer übernehmen. Nun holen die Drohnen das begehrte Erz. Die Bergbaulaser sollten bei dieser Aktion natürlich deaktiviert sein.
Max Bess 25 Jul, 2023 @ 7:35am 
Für Anfänger wie ich!!! Mega Schub nach vorn. Besten Dank^^:steamhappy:
Vali 28 Mar, 2022 @ 1:57am 
Der Guide scheint nicht gerade aktuell zu sein. :-(
Der Freizeitspieler 6 Feb, 2022 @ 7:02pm 
Ich rüste alle M- und L-Miner grundsätzlich in den Geschütztürmen mit ARG-Flak oder SPL-Flak aus. Falls möglich spendere ich diesen Schiffen auch die jeweils besten verfügbaren terranischen Schilde, da diese (aktuell) die beste Kombination aus Schildstärke und Laderate sind.
Der Freizeitspieler 6 Feb, 2022 @ 6:59pm 
Seit der Version 4.0 sind M-Miner nur noch bedingt zu empfehlen, da die Khaak wesentlich aktiver sind und gerade die S und M Miner gerne mal abschießen, weil die NPC's darin zu blöde sind rechtzeitig zu fliehen.

Ich steige deshalb so bald als möglich auf L-Miner um oder gebe den M-Minern eine geeignete Eskorte aus mindestens 4 Jägern mit. Das alles kostet natürlich extra und schmälert den Profit.

Mittelfristig baue ich komplexe Fabriken und unterstelle denen jeweils die notwendige Anzahl an M- und L-Minern für eine flüssige Rohstoffversorgung. Wie viele Miner ein Komplex braucht lässt sich nicht allgemein gültig beantworten. Ich schaue mir dazu immer den Bestand in den Rohstofflagern im Zeitverlauf an. Nimmt dieser ab, dann sind für den speziellen Rohstoff mehr Miner am Komplex nötig oder es müssen Rohstoffe extern vom Komplex bei anderen Fraktionen zugekauft werden.
[GER] Helgard 10 Nov, 2020 @ 7:54am 
Ein paar Anmerkungen :)

T3 Reiseantrieb ok , Steuerdüsen braucht der Miner nicht, ausser man fliegt den selber. Miner laufen in der Regel OOS, somit verschwendete Credits.

Eskorte - in meinen Augen unwichtig. Hatte noch nie nen Miner der von Piraten belästigt wurde - inkompatible Fracht für die Piraten
Gleiches gilt somit auch für die Turmbewaffnung. Türme haben in meinen Minern ebenfalls Bergbaulaser

Sonden sind ebenso nutzlos, den Miner kümmerts nicht ob der Spieler iwo Sonden platziert hat. Die KI schickt den einfach irgendwo hin und die KI ist nunmal strunzdumm

Die Crew...........tja, kann man machen muss aber nicht. Ich pack immer paar rein damit der Pilot nich so alleine ist ^^
CaptainRansom 28 Dec, 2019 @ 10:48am 
Schöner Guide - nur: welche Waffen sollte ein Miner denn verwenden? ( um sich einigermaßen verteidigen zu können )
Bennox 10 Jun, 2019 @ 8:13am 
Outdated! Bitte anpassen :) Danke !
Flynx 14 Mar, 2019 @ 2:49am 
Bei meinen Gas-Schürfern finde ich die Option mit der Tor-Entfernung nicht. Oder brauchen die Piloten mindestens einen Stern in "Bergbau"?
Bascarade 7 Mar, 2019 @ 6:13am 
Sehr kurz geschriebener Guide - kurz & knapp für jeden verständlich :)