Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
A lot of "improvement" mods do this, and none of them seem to understand that increasing the movement speed of the spike sphere breaks it.
You slip off of surfaces because you are moving too fast.
1. Close starbound.
2. Go to whichever folder you keep your mods in and find the folder with this number: 1595801436. This is the mod id or somthin for Suppers Combat.
3. Open the contents.pack inside using a text editor.
4. Search for this line: "path":"/movementParameters/airJumpProfile/jumpSpeed",
There is only one of this line in the .pak file.
5. Directly below this line is a "value": (number). This number affects your jump height. Normally it is at 35. Reduce the number to 20 or 25, closer to normal starbound levels, or increase if you want to jump even higher.
6. Save the text and launch starbound.
The other lines above and below this one should also affect player movement, I think.