Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1. The Holy Guard cannot enter a water tile if it has only one movement point left.
2. If the Holy Guard is built in a coastal city and immediately tries to move onto a water tile, it will embark and never dis-embark, which is similar to the bug you mentioned. I will patch this out right now.
Thanks!
@nicovallejos: ALL the countries? What about Goldoa, Phoenicus and Kilvas? Do they not count as countries?
Upon enabling the Enlightenment Era mod, which the Zoo is renamed the Menagerie, the Goddess Cathedral is a unique building replacing the Theater, which requires the Amphitheater. Also, Holy Guard is a unique unit replacing the normal Reiter (if Zwei833's Renaissance Era Revised mod is enabled).