METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

741 ratings
Руководство для новичков и хардкорщиков.
By Коля and 1 collaborators
Сейчас научу вас играть на клавиатурке в метал гир. Так так внутриигровое обучение учит вас только блокировать удары, бить в ответ и бегать, зачастую никто ничего не понимает и начинает страдать при первом же столкновении с реальным врагом на более высокой сложности.
Если вы не умеете играть, это гайд для вас! (Не только для вас).
P.S. Гайд нацелен на клавиатурных игроков, в руководстве не будет никаких геймпадов, увы.
2
20
3
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Механика игры.
Бей врагов, повреждай их броню, отрезай им конечности, разрубай их на части, извлекай из них электролиты, вырывай из них целые модули восстановления, режь.
Игра очень динамична и для того, чтобы красиво и рационально пользоваться доступными приёмами Райдена, нужно вообще иметь представление о том, что они из себя представляют.
Короче говоря, для успешной игры нужно молниеносно реагировать на любые действия ваших врагов, постоянно нанося им любой возможный урон как слабыми атаками, так и сильными. Именно в этом и проблема почти любого игрока: зачастую он спамит рандомными атаками, либо только сильными, пытаясь нанести как можно больше урона, однако необходимо наносить не много урона, а часто, потому что это способно вывести из равновесия почти любого врага, как говорится, застанить его, сделав уязвимым для добивания.
Запомните, главное - не пытаться убить врага, а пытаться быстро вывести его из равновесия и без особой угрозы для здоровья добить, сделав прекрасное Зандатцу. Кстати, что такое Зандатцу?
Blade mode (режим клинка).
Итак, перед тем, как узнать, что же такое Зандатцу, разберемся с режимом клинка.
Данный режим по умолчанию активируется при зажимании клавиши shift.

Начиная с мисссии R-01, у ГГ появляются топливные ячейки, являющиеся тем самым источником энергии для режима клинка.
Во время включенного режима клинка, герой получает возможность разрезать слабых врагов на части, а также более сильных и тяжело бронированных врагов, но об этом позднее, когда дело дойдет до изучения врагов.
То, что необходимо знать о режиме клинка:
Можно не просто рубить-крошить metal gear ray размахивая мечом в разные стороны, а наносить очень точные удары под любым удобным для этого углом, в конце концов не зря включается своеобразный прицел, показывающий траекторию удара.
Для чего нужна аккуратность?
Для Зандатцу

Для прохождения боссов с меньшим количеством проблем
Для красоты, конечно же
А как менять угол удара?
При помощи плавных (не резких, не надо делать это резко!) движений мыши. Советую попробовать освоить режим клинка самостоятельно в момент, когда вокруг вас будет безопасная пустота, просто пробуйте, это легко.
Давайте поговорим о Зандатцу
Есть несколько способов сделать Зандатцу:
1)Если у врага нет брони
2)Если у врага повреждена броня
3)Если враг потерял равновесие/застанился

Рассмотрим первый и самый простой случай:

При входе в режим клинка во время битвы, можно обнаружить квадратитки-мишени на врагах, которых вы еще даже не били. Это значит, что их можно убить одним ударом, разрубив тело на две части, отрубив голову, отрубив все конечности (делайте с ним что хотите), но лучше всего разрезать в том самом отмеченном квадратиком месте, затем будет доступна функция Зандатцу. Данное действие полностью восстанавливает здоровье и топливо Райдена.

Рассмотрим второй случай:
У многих врагов в игре есть броня, что даёт им возможность не умирать мгновенно в бою, логично, да?
Итак, этих ребят нужно бить очень много раз, разными по силе и продолжительности комбушками до тех пор, пока не появится желтый значок в квадратике, указывающий на какую-либо часть тела врага: сама часть тела посинеет, свидетельствуя о том, что она повреждена. ЕЁ МОЖНО ОТРУБИТЬ, НАКАНЕЦ-ТА!!!!111
Как только какой-то небольшой фрагмент брони врага будет поврежден, он станет более восприимчивым к любым видам урона и сможет блокировать гораздо меньше ваших ударов. Уязвимость поднимается.
В момент, когда броня будет полностью повреждена, вы сможете сделать Зандатцу

(однако, если отрубить слишком много конечностей, враг может либо умереть, либо сбежать с поля боя(даже без ног, камуфляж - полезная штука)).

Рассмотрим последний случай:
Вы нанесли череду ударов, возможно, повредили часть брони, как вдруг вы замечаете, что враг ловит птичек над головой и в принципе потерял равновесие, а на экране вообще кто-то предлагает вам нажать X. Тыкайте, чтобы запустить красивую анимацию и добить лагающего противника, оставшаяся броня будет разрушена и вы сможете красиво сделать Зандатцу. Оуе!
Примечание: вы можете добить врага только при условии, что топливные ячейки заполнены на 100%
Где искать комбушки и зачем они нужны.
Ищите комбо в меню помощи, пробуйте сделать их тихой обстановке, запоминайте, а затем применяйте их на реальных врагах, чтобы понять, как они влияют на их самочувствие.
Для чего нужны комбушки?
Ответ прост:приём - это комбинация слабых и сильных ударов, способных нанести серьезный урон врагу, либо вывести его из строя, сделав уязвимым для добивания. Чем больше и чаще наносишь ты ударов, тем выше шанс оглушить противника с каждым новым попаданием.

Один из самых важных приёмов в игре
Будем называть его "уклонение"
Как сделать? В меню помощи написано:
Z
В чем суть?
Этот прием позволяет избежать практически любой вид урона в игре, не стоит забывать о том, что он является атакой и так же способен помочь вам:
1) Нанести небольшой урон врагу, способный также его оглушить
2) Продолжить незаконченное вами комбо

Пример: вы сделали 1 сильный удар ногой, а затем уклонились, вы можете продолжать выполнять комбо, т.к. оно не сбрасывается после уклонения. Если вы уже читали список движений из меню помощи, вы знаете, что после одного сильного удара можно пойти двумя путями: закончить комбо при помощи "Слабая атака+сильная атака", либо продолжить выполнять комбо, делая его еще более долгим и сильным. Ну тут лучше не читать гайд, а пробовать, как я советовал ранее с режимом клинка. Уклонение на Z - ваш лучший друг и товарищ.
Блокирование и контратака (парирование).
Писать о блокировке ударов сомнительная идея, учитывая то, что в самом первом обучении нас учат блокировать удары. Контратаковать, кстати, тоже учат. Так зачем я это пишу? Затем, что я нифига не понял разницы между блоком и парированием после обучения, вдруг не я один?

Блокирование
Как вы могли заметить, когда враг начинает атаковать, он сверкает красным цветом, сигнализирующим об опасности. Тот самый момент, когда следует повернуться лицом к врагу и продолжать двигаться в его сторону, нажимая на левую кнопку мыши (легкая атака).
Райден сразу же встанет в защитную позу и не получит урона.

Парирование
Выполняется АБСОЛЮТНО так же, как и блокирование, за исключением одного нюанса: Нужно блокировать удар не за ранее, а в самый последний момент, когда дубина противника уже ПОЧТИ прилетела по вашему дивному лицу.
Демонстрация контратаки здесь:

.
Плюсы:
1)Парирование оглушает врагов, делая их уязвимыми к "Press X to win" атаке, а также частично заполняет шкалу энергии, что позволяет вообще совершить добивание
2)На сложности Revengeance мгновенно убивает большинство врагов, наносит колоссальный урон в битвах с боссами Mistral или Jetstream Sam, например

Минусы:
1)Для успешного парирования атак большинства врагов сначала придётся повредить хотя бы один элемент брони, но отрезать конечность при этом не является обязательным, а может и вовсе лишить возможности парировать атаку. Но это довольно справедливо, ведь парировать атаки всех подряд было бы слишком просто и нечестно.
Атаки врагов, их типы и тактика.
У всех врагов есть два типа атаки: красная и желтая.

Красные атаки
Наиболее часто встречающийся тип атак. Его можно заблокировать без урона здоровью (За исключением красных атак босса metal gear эксельсиус).

Желтые атаки
Встречаются гораздо реже,но ими любят злоупотреблять Мастифы. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Эти атаки невозможно заблокировать, т.к. они нанесут урон в любом случае. От них необходимо уклоняться. Большинство таких - захваты и делятся на два этапа:
1) Собственно сам захват, который зачастую наносит урон. Из него еще можно вырваться, если оч. быстро тыкать "SAWDSAWDASWDSAWDSAWDSAWDASWD...". Если избежать второго этапа удалось, то все отлишно
2) Если вы не успели вырваться... Ну тут нечего сказать, наблюдайте за тем, как получаете пиздюлей урон.

Структура описания каждого типа:
1)Скрин
2)Описание его тактики
3)Описание тактики борьбы против говноеда

Люди

Простой киборг
Относительно других врагов, наносит не так много урона.
Чаще всего атакует блокируемыми атаками.
Иногда использует захват.
Даже в больших количествах простые киборги не являюся опасными, так как не имеют брони. Режим клинка - самый быстрый способ избавиться от одного или нескольких таких ребят.

Особый киборг

Снова парень со скриншота про красные атаки.
Не имеет желтой атаки, зато очень опасен в бою.
Наносит много урона.
Часто блокирует ваши атаки.
Если на вас напало больше двух таких ребят, лучше использовать копье.

Тактика
Парирование эффективно лишь тогда, когда у этого врага повреждена хотя бы одна единица брони. Атаки сверху легче всего позволяют бороться с этим типом противников, например, воздушная атака копьём (есть атака с аналогичным эффектом и у обычного клинка)

Тяжелый киборг

Не сильно отличаются от предыдущих ребят, по большей части они такие же, разве что атакуют быстрее и наносят больше урона. Тактика та же: повредить броню и парировать. Не стесняйтесь его резать для ослабления.

Киборг с молотком

Медленный парнишка, способный нанести чуть меньше урона предыдущих ребят.
Блокировать атаки почти не умеет, но если у него это удается, запускается желтая атака.
Отсутствие мобильности компенсируется очень прочной бронёй.

Тактика
Если этот парень окружен более слабыми ребятами, лучше устранить их в первую очередь, чтобы затем сконцетрироваться на одном толстячке. Если рядом с ним есть еще парочка таких же, как он, то лучше действовать на расстоянии при помощи двойных клинков-ножниц.
Если он все-таки один, то можно спокойно забивать теми же ножницами, но уже на более близкой дистанции, потому что в таком случае ножницы будут спокойно его уничтожать.

Щиты
Иногда встречаются киборги с щитами. Они менее опасные относительно других, но более защищённые. Тут все.

Беспилотники

Хамерхед
Беспилотный вертолет.
Стреляет чем попало, иногда врезается в тело главного героя.
Большую часть выстрелов можно отразить при помощи бега ниндзя (ctrl), урон от ракет можно избегать блокировкой точно так же, как и атаку с тараном ГГ.

Тактика
РПГ, самонаводящиеся ракеты до тех пор, пока броня не повредится. Затем вертолет начнет спамить ракетами, по которым можно будет подняться в воздух и разрезать беднягу.
Если вертолет с поврежденной броней находится довольно низко, можно разрезать его еще быстрее.

Мастиф ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Очень неприятный тип, так как любит злоупотреблять желтыми атаками.
Крайне опасен ввиду большого урона красных атак, желтые атаки зачастую летальны.
В одиночку не особо опасен для игрока, однако в одиночку такие ребята редко встречаются :(

Тактика
Контратака здесь эффективна с большой вероятностью
Если атаковать при помощи клинка довольно быстро и часто, то примерно за 18 ударов (Клинок Мурасама) оглушается один такой враг
Вообще, рекомендую использовать режим потрошителя против таких ребят

Гекко (корова)

Не самый опасный из беспилотников, но стоит следить за его длинными ногами
Чаще всего использует красные атаки
С некоторым шансом его атаки его же и убивают :( (об этом в разделе тактики)
Есть одна желтая атака с длинным языком, уклонение или же типичный бег по сторонам неплохо работают.

Тактика
Самый быстрый способ избавиться от коровки: дождаться одной из двух атак
1)Ацкий разгон

После блокировки этой атаки, появится QTE заставка, цель которой заставить вас тыкать ПКМ. После окончания заставки при нажатии X Райден начнет добивать корову с последующим Зандатцу, если шкала топлива заполнена на 100%

2)Удар сверху. Удар ногой по земле, если быть точнее.
Если уклониться от такого удара, то нога Гекко застрянет в поверхности земли. F.
Нет, мы не проявляем respect корове, но скоро сделаем это. Нажав на F запустится жестокая сцена потыкушек клинком по голове Гекко. Это повреждает броню на голове, что позволяет мгновенно уничтожить беспилотник в режиме клинка.

Дополнение по желтой атаке
Если вы ну очень быстро нажимаете "sawdsawdawdaswdsawdsawdsawdsawds", то можно намеренно подставиться под желтую атаку коровы, ибо она не наносит урона, если вы успеваете из неё вырваться. Райден схватит Гекко за язык и начнет крушить вокруг себя все этой же самой коровой, нанося урон всем поблизости, слабых врагов это может убить. Ну так, если вам интересно.

Раптор
Не уверен по поводу названия, но вот скрин

Эти ребята всегда ходят группами и именно поэтому они опасны
Быстрые, наносят много урона, способны оглушать Райдена электромагнитными взрывами, которые можно разрезать до заряда.

Тактика
Здоровья у каждого из них не так много, поэтому стоит их усиленно атаковать, при этом есть крайне большой шанс оглушить одного из них. Контратаки также очень полезны.
После убийства одного из ребят, остальные парниши ловят RAGE, другими словами становятся оч. жесткими и краснеют. Становятся еще быстрее, сильнее, и начинают стрелять гораздо чаще и больше. Но и это еще не конец, электромагнитными штуковинами они также начинают раскидываться налево и направо. Хоть что-то хорошее случается после окончания RAGE мода этих созданий: они ловят ошибку в интеллекте, из-за чего их становится возможным мгновенно добить. Рекомендую использовать режим потрошителя против групп из трех таких парней, ибо это реально потновато.

Водомерка

Не самый опасный беспилотник, но со своими сюрпризами.
Имеет крайне низкий запас здоровья, что делает его уязвимым для любых сильных атак. Парирование (контратака) очень эффективны. Единственная сложность в бою с этим чудаком состоит в том, что он обладает очень высокой скоростью передвижения. Ах да, у него есть огнемет, который, естественно, нельзя удержать клинком.
Враги, часть 2
Тактика
Легче всего дать ему приблизиться к вам, либо приблизиться самостоятельно и начать люто избивать, чтобы оглушить, либо сразу сломать броню.
Держитесь как можно ближе к его ногам, чтобы быть вне зоны досягаемости огнемета.
Следите за ногами, потому что он может начать очень резко ими атаковать. БЛОКИРУЙТЕ АТАКИ ДО ПОСЛЕДНЕГО!!! И тогда, может быть, если повезет, вы успеете случайно парировать и мгновенно убить бедную Водомерку.

Слайдер/Глайдер

Зачастую эти ребята появляются группами и ведут себя как быдло: начинают толпой прессовать бедного Райдена и спамить ракетами. Вот теперь именно вы тот человек, которого вечно станят и выводят из равновесия.

Тактика
Райден обладает навыком. Если не выбрано вторичного оружия или выбраны Саи, то при помощи воздушной атаки (прыжок, клавиша движения+пкм) можно отправиться в полет к ближайшему врагу, например одному из таких летунов. Так как они совершенно не обладают броней, один удар в режиме клинка способен уничтожить беспилотник. Если умело пользоваться приёмами Райдена, эти быдлятские летуны становятся летающими аптечками.

Град

Если на локации есть один ГРАД и парочка не особо опасных киборгов, то это легкое сражение.
Если на локации есть два ГРАДа, то работа становится гораздо сложнее.
ГРАД любит стрелять, очень сильно любит. Большая часть выстрелов блокируется при помощи бега ниндзя. Иногда ГРАД выпускает две ракеты, которые рекомендуется разрезать во время бега (из этих ракет выпадают аптечки, так что полезно их разрезать).

Тактика
Рекомендую держаться к ГРАДу как можно ближе, тогда он не сможет стрелять по вам. Просто бейте его, избивайте, очень долго бейте и рано или поздно он умрет. Если ГРАД один, то можно злоупотреблять заряженными саи (вроде так пишется) и бесконечно оглушать парнишу (но добить не удастся до тех пор, пока здоровье ГРАДа не опустится почти до нуля)
Если в поле боя два ГРАДа, тактика меняется не особо. Прячьтесь под ногами одного из ГРАДов так, чтобы прикрываться его телом от выстрелов другого ГРАДа ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ну и стоит помнить о тех двух ракетах, которые несут в себе аптечки, потому что они всегда могут прилететь в самый неожиданный момент.

Тренога

Самый слабый враг в игре, но никогда не встречается по одиночке.
Штук 10, хорошее число.
Используются для отвлечения внимания.
Берут врага своей численностью.
МАЛЕНЬКИЕ НАЗОЙЛИВЫЕ УБЛЮДКИ.
Итак, что же они делают?
Обхватывают Райдена своими сильными мужественными руками, тем самым ограничивая движение, за одно вытягивая энергию из него, вследствие чего взрываются и наносят крайне много урона.

Также иногда могут просто ударить одной из своих рук, нанеся все так же дофига урона. Треноги реально опасны.


Тактика
Копьё. Можно дальше не писать? Эти челики не имеют брони, можно рубить-крошить в режиме клинка. В общем-то нечего писать по поводу тактики, потому что эти создания примитивны и слабы, выступают в роли поддержки более сильных парней.

Чуть не забыл о...
LQ-84 (пёсик)

У него очень слабая броня, что компенсируется крайне высокой мобильностью.
Он любит бросать в вас ножи
Он любит внезапно прыгать в лицо Райдена
Он любит стрелять из лазера
Он любит избивать вас ВЧ-пилой
Он наносит очень много урона

Тактика
Ну да, я писал, что собаки очень ловкие, но уклоняются они, прямо скажем, очень плохо.
Контратака крайне эффективна.
Слабую броню пса легко уничтожить, а череда даже слабых ударов неплохо оглушает собаку, со временем она окончательно начинает лагать и становится уязвимой для добивания.
Существование собаки проблематично только тогда, когда в одной локации очень много врагов, способных нанести много урона.
Не теряйте бдительности и старайтесь парировать его атаки, иначе все может обернуться очень плохо для Райдена.


В дополнение по тактике борьбы с киборгами (людьми)
Если Вы принципиально не используете копьё, при помощи обычного клинка так же можно без проблем уничтожить группу бронированных киборгов (те, что с клинками, а не с молотами). Этих ребят легко сбить с ног при помощи подсечки: вперед-назад+ПКМ, либо с помощью ещё одного приема: ПКМ, пауза, ЛКМ+ПКМ. Также эффективен прием ЛКМ, пауза, ЛКМ (этот прием редко блокируется соперником, потому зачастую это позволяет отправить его в воздух и совершить воздушное комбо, которое в лучшем случае может сломать до 3 фрагментов брони). Извиняйте, что пишу об этом отдельно, решил написать дополнение глубокой ночью, да ещё и с телефона. Чё ещё добавить? Ну, естественно, стоит использовать уклонения, потому что они позволят продолжать комбо. Все мы знаем, что киборги блокируют очень многие атаки, в том числе и сильные. Но уклонения позволяют очень быстро переместиться за спину врага, а это значит, если у вас было не закончено сильное комбо, это тот самый момент, когда лучше его закончить последним ударом ноги, потому что с крайне большой вероятностью это собьёт врага с ног и сделает его крайне уязвимым для последующих атак. С такой тактикой можно справиться с этим типом врагов не используя режим потрошителя вообще. Я все сказал))
Основное оружие.
Дефолтный высокочастотный клинок
Вместо него можно использовать любой, так как другие клинки отличаются лишь скоростью атаки и уроном, за исключением нескольких. Как пользоваться дефолтным оружием уже не нужно обучать.

Шокирующий клинок (Ориг. Stun blade)
С некоторой вероятностью оглушает противников, давая возможность добить их при помощи кнопочки X.

Клинок Фокса
Стоимость клинка: 200 000 bp
Самый имбалансный клинок, который мне даже стыдно использовать ввиду его одной способности...
В меню улучшения можно прокачать особое умение клинка, дающее возможность прорезать любую броню обычных врагов (т.е. не боссов). Получается, этот клинок просто уничтожает все живое и не живое на своем пути. Доступен в меню улучшений изначально, но дороговат.


Деревяный меч
Наносит очень мало урона
Не может никого убить
Зачем нужен?
Затем, что не может никого убить. При полной прокачке меча, даёт возможноть рандомно обращать врагов в бегство, что делает его довольно полезным по двум причинам:
1) Даже бронированные враги убегают после нескольких ударов
2) После окончания битвы, в которой были киборги (живые люди, а не только беспилотники), вы получите дополнительные очки BP за отсутствие убийств (полезно при получении ранга S в битве)
Но есть и минус: если использовать только этот меч, то вы не сможете получить дополнительные очки за большое количество ударов по врагам, т.к. он обращает врагов в бегство крайне быстро. Но с этим можно найти способ справиться.
Способ получения:
Выдается после завершения игры при условии, что вы нашли всех 5 "мужчин в коробках" (оригинал "Men in box").
Дополнительное оружие.
Копьё "Незнакомец" ака хлыст

Очень эффективно против групп врагов, особенно в ситуациях, когда вас пытаются загнать в угол 3+ бронированных врагов.
Обладает крайне мощной воздушной атакой (прыжок, ПКМ+ПКМ).
Также обладает крайне эффективной наземной атакой (вперед-вперед, ПКМ)
Ну а вообще, читайте меню помощи по мере прокачки копья и пользуйтесь им, тупо рекомендую.

Саи

Наиболее эффективны против одиночных беспилотников, таких, как, например, ГРАД
Краткий гайд:
Читайте меню помощи
Следите за цветом оружия

Синий
Оружие незаряжено, а значит может просто наносить урон врагам да и только.

Фиолетовый. Это же фиолетовый, да?
Оружие заряжено, а значит помимо урона, должно станить беспилотники. Однако здесь нельзя мгновенно добить врага :(. Тем не менее, в определенных ситуациях полезно.


Ножницы.

Очень медленный тип оружия, но обладающий большим уроном.
Крайне эффективен против групп тяжело вооруженных противников, но ввиду очень низкой скорости атаки стоит быть начеку. Изучайте приёмы в меню помощи, пробуйте, доминируйте над врагами.
Конец обучения.
В заключение хочется сказать, что по большей части игра базируется на таймингах, а этому я научить вас не могу. Рассчитывайте не только на это руководство, но и на свою реакцию.
P.S. Если здесь чего-то не хватает и/или вы нашли ошибки, какие-то недочеты, просто что-то не понравилось, пишите в комментариях и я постараюсь это исправить.
Хочу написать подробный гайд с видео, как легко уничтожить боссов на REVENGEANCE на S ранг, что подразумевает бонус за отсутствие урона. Почему видео? Потому что наглядное объяснение куда лучше, чем долгое текстовое описание + в каком-то роде это сделать проще, чем долго расписывать. Показать проще, я думаю, вы поняли.
Если я не обленюсь и если вы это вообще читаете, то знайте, скоро будет гайд по боссам.
14.07.2019

Итак, спустя какое-то время дополняю руководство - нет, видео по боссам я не сделал, но я увидел хорошее видео на Ютубе, с позволения автора прикрепляю видео сюда
203 Comments
Revolver Snake  [author] 8 May @ 3:13am 
Две кнопки вперед + пкм, это кнопки WASD стрелочками отмечены так в меню помощи
OctaviaN 7 May @ 3:13pm 
Кто знает как делать умения по типу стремительная атака, показывает две стрелочки вверх а какие кнопки нвжимать хз.
Davoth 10 Mar @ 2:18pm 
+rep :nursegenki:
Revolver Snake  [author] 13 Feb @ 3:24am 
Я ещё в школе учился, когда писал гайд, спасибо за респект):Myo:
Raisen 12 Feb @ 11:39am 
Для написания текста такой длинны нужно много времени так что огромный респект тебе за это!:katana_bust:
Revolver Snake  [author] 8 Feb @ 6:04am 
Хз даже, что посоветовать, бежать) Оббегать все препятствия и стараться чересчур сильно не торопиться, должно получиться рано или поздно
kupddim 7 Feb @ 11:13am 
помогите пж, после второго босса (собочатины) идёт момент с мостом, сколько раз я не пробовал я нез как этот говняный момент проходить, помогите и да, играю на клаве
Коля  [author] 21 Jan @ 12:11pm 
Спасибо
plugg1n 15 Jan @ 9:30pm 
yob tvoi mat, otlichno, tovarish!
Revolver Snake  [author] 23 Dec, 2023 @ 8:55pm 
:Myo: