Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









But it's easy enought...
that would be amazing. Do you have a GitHub Page ? I could send a pull for a few other patches
Thanks!
I installe VWE just to test it.... its fun.
I didn't check the "conversion calculation"
I think the mod predates patch operations
but I was not going to do that for all the miniguns I wanted to change.
If the mod is not loaded it does nothing.
I just haven't found out yet why it does not work with the Beam Repeater.
I guess core modules work differently.
Garrs Rapidfire Miniguns operate the same way, it just has not updated to 1.6 yet.