Cities: Skylines

Cities: Skylines

126 평점
Car Transporter Ver.2
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Assets: Vehicle
파일 크기
게시일
6.740 MB
2018년 12월 8일 오전 12시 23분
업데이트 노트 1개 (보기)

다운로드 위해 구독하기
Car Transporter Ver.2

설명
Car Transporter Ver.2
Type : Generic Industry

Triangle Polygon Count
Tractor Head : 2465 , Lod : 26

Trailer : 6346 , Lod : 54

Support
Ofuse [ofuse.me] (Donation)
댓글 10
RANSSS 2021년 3월 22일 오전 1시 33분 
is there prop version?
leftbehind 2020년 1월 25일 오후 12시 19분 
Industries DLC version for the car factory?
kazuma76  [작성자] 2018년 12월 14일 오후 11시 02분 
@jaijaiさん
検証ありがとうございます!教えていただいた方法で私の方も完璧に動作しました。
おかげさまでDLC対応版も作ることができるようになりました。ありがとうございました!
jaijai 2018년 12월 14일 오전 2시 59분 
気になったので試してみたところ先の手法でうまくいきました.ダミーとなるMain-meshはSubと同じサイズ・オフセットの立方体を用意し(当たり判定などはMainが使われます)、念のために面ひとつのタイヤを同じ位置にそれぞれ追加しました.Hide Main-meshのフラグはCreated(常に非表示)を指定し、CarとHouseをマスク値2と512でそれぞれSub-meshとして追加しました.保存はExtended Asset EditorのSaveボタンで行います.トラクタ側では必ずしもExtended Asset Editorで保存する必要はありません.
jaijai 2018년 12월 14일 오전 1시 55분 
こちらでも検証してみたところうまくいきませんでした.Main-meshのコンディション関係のフラグはゼロ番目のSub-meshとして管理されています.UIからはゼロ番目はいじれないのでModToolsでm_subMeshes.[0]のマスク値を設定したもののExtended Asset Editorでは保存できていませんでした(0のままでした).ダミーの見えないMain-meshを用意してCar TrailerとModular HouseをSub-meshとして追加するしかなさそうです.
kazuma76  [작성자] 2018년 12월 12일 오전 12시 30분 
@jaijaiさん
いつも素晴らしいアセットをありがとうございます。
Extend Asset EditorとTrailerVariation Loaderを入れて作ってみたんですが、やはり上手く動きませんでした。アドバイスいただいたのに申し訳ありませんが諦めます。ありがとうございました。
jaijai 2018년 12월 10일 오전 4시 51분 
Extended Asset Editorで保存するとSubmeshのマスク値を正しく保存できるようになります.それでもなおユーザ側ではTrailerVariation Loaderが必要になるようです.
kazuma76  [작성자] 2018년 12월 8일 오후 5시 57분 
@GALAXYHD25
Thx.
I was tried industry version. but it was not work.
Because car factory trailer is combined use to modular house factory.
Image [imgur.com]
Justin Credible 2018년 12월 8일 오전 7시 14분 
Could you make a "european" version, with european truck and cars?
GALAXYHD25 2018년 12월 8일 오전 6시 20분 
does this work with the car factory from industry dlc, even when it doesnt it is a great model