Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
















So, if I extract only a sectoid, and then extract a soldier holding a sectoid body, I’ll only have 1 sectoid body on the mission loot screen, not 2.
+MoreColorsPalette=ePalette_ArmorTint
But that only adds my colors to the primary's palette
What's the secondary palette called?
It brings up the default level up choices somehow, so you have to pay points for the third row of abilities even if they are a classes row. But only if clicked from the armory screen, leveling from the mission return screen or the training center itself has the expected behavior.
This is just a cross post from the one on the other mod page, just in case.
Probably not, as they're usually right next to other advent in their detection radius.