Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
















So, if I extract only a sectoid, and then extract a soldier holding a sectoid body, I’ll only have 1 sectoid body on the mission loot screen, not 2.
+MoreColorsPalette=ePalette_ArmorTint
But that only adds my colors to the primary's palette
What's the secondary palette called?
It brings up the default level up choices somehow, so you have to pay points for the third row of abilities even if they are a classes row. But only if clicked from the armory screen, leveling from the mission return screen or the training center itself has the expected behavior.
This is just a cross post from the one on the other mod page, just in case.
Probably not, as they're usually right next to other advent in their detection radius.