Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução









For anyone wanting to try updating the mod, I haven't got far with testing, but was able to generate a world with drow bases and drow starting colonists by editing the Factions_DrowOttoPlayer.xml and Factions_DrowOtto.xml files. The format for specifying base icons on the world map has changed, so removing the homeIconPath and expandingIconTexture lines from both files, and adding <factionIconPath>World/DrowCamp</factionIconPath> to Factions_DrowOttoPlayer.xml and <settlementTexturePath>World/DrowCamp</settlementTexturePath> to Factions_DrowOtto.xml seemed to allow a world to generate. The world map icons didn't actually show up, and there were still errors about pawn backstories, but it's a start.