Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
*I use mixed eco/tycoon city's and in deep sea.
*I generally use power stations, but when you want to use waste compactors, just remove the 6 tiles of road next to 2 power stations, and 2 houses near 2 other power stations to make space for them.
*town center if I remember right does not matter, an eco center can give coverage to tycoon and tech houses, and reversed, just use the smallest available
*I not use hospitals or fire stations, when illness or fire strikes (rarely does), break some (preferably undeveloped) houses down near the affected area and temporarly build some
*the very corners of this design are not covered (the 4 tips) simply build an extra towncenter build that road, than break down that extra towncenter, the road will work fine.