Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
. Dual casting.
For some reason, sometimes when I using dual casting I was able to have 4 summons/reanimated creatures instead of the 3 I was entitled to.
Skyrim UI puts icons in the upper right hand corner of the screen to show me how many summons I have active and how much time is left on them. However, if a summons is dual casted, then no icon appears.
.Summon Arhiel's Shade.
When I cast this spell all my summons die. I have to cast Arniel first if I want my summons and Arniel.
.Atromancy.
The Undead should be removed from this perk.
Poison is great. But the necromancers NPCs never cast it against me. It would be better for both balanced gameplay and immersion if they did.
I wish I could wear headgear with the robe of the undead. But I can live with the limitation; it is not a big deal.