Don't Starve Together

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Forge - O guia completo
By Velcro and 1 collaborators
O guia com tudo que você precisa saber sobre a forja para poder ganhar
   
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Introdução
Este é um guia no modo FORGE (DST) em que ensinamos vocês o básico necessário para jogar feito um lord deus-ex.


Classes
Dos 12 personagens existentes para se jogar na forja, podemos separá los em 5 classes diferentes.
Suportes
Os suportes são uma parte importante para o time, ajudando em diferentes coisas como: controle de grupo, reviver ou um aliado para os inimigos darem target temporariamente.

Wilson revive 2x mais rápido e a pessoa volta com 3x mais hp que o normal, ele é essencial em todos os times para manter o time vivo.

Sua função de Wilson: Sempre reviver aliados mortos, coloque como preferência respectivamente: Healer, Tank, Suporte, Dps, Mago.

Interagindo com o Wilson do seu time: Nunca deixe monstros perseguirem ele, sempre tenta chamar a atenção dos monstros o perseguindo para que ele consiga reviver aliados mortos e não deixar que ele morra também.



Maxwell só vai ter a função de suporte no começo do jogo, esqueça isso quando o seu time estiver matando o 3° Boarilla para ir matar o Grand Forge Boarrior, ele como suporte só vai ser bastante efetivo caso exista uma Wickerbottom no seu time, podendo usar o livro de petrificação dela assim que ela pegar a Living Staff, fique trocando entre o seu livro e o dela para deixar os petrificados infinitamente.

Sua função de Maxwell: deixar inimigos que não estão sendo atacados ainda petrificados pelo maior tempo possível e se quiser usar de vez em quando o Tome of Beckoning para causar dano a inimigos marcados, a partir do 2°/3° Boarilla pegue a Infernal Staff e tome a posição de Mago.

Interagindo com o Maxwell do seu time: O Wilson e o Healer do seu time são o foco principal para se proteger, mas é necessário proteger o Maxwell do seu time quando possível também, a menos que sejam monstros pequenos como o Pit Pig ou lentos como Tortank e Venomeer, esses ele pode controlar bem usando os seus 2 livros de petrificação.
Healer
Healers estarão constantemente usando a Living Staff no começo de novos rounds e usando-a para deixar monstros que não estão sendo atacados pelo seu time dormindo, você vai usar a Living Staff até o final do jogo principalmente nos 2 chefes finais para dar heal nos seus tanques e deixar o chefe dormindo.


Wickerbottom é o Healer principal, ela normalmente vai ficar com a Living Staff e com o Petrifying Tome (caso não tenha um Maxwell no time), caso esteja se formando time para ganhar e não para fazer missões ela é a melhor opção como healer.

Sua função como Wickerbottom: Use a Living Staff no começo de cada round e quando for preciso colocar monstros/chefes para dormir, caso não tenha um Maxwell no seu time use o Petrifying Tome logo depois que o mago usar o Cataclysm Meteor da Infernal Staff ou alguém usar o Anvil Strike do Forging Hammer.

Interagindo com a Wickerbottom do seu time: Sempre a reviva primeiro como Wilson, traga monstros atacando/perseguindo ela para perto de runner ou tank, o tempo para invocar a zona de flores da Living Staff é grande, deixando-a vulnerável por um grande período de tempo.



O Wilson só vai assumir o cargo de Healer caso não tenha uma Wickerbottom no time ou vai assumir de forma temporária caso ela esteja morta e o seu Living Staff Dropado, mas sempre coloque como preferência revivê la e não assumir o seu papel (note que o Wilson continua com o cargo de reviver todos do time mesmo quando Healer).

Sua função como Wilson: Caso não haja uma Wickerbottom no time, sempre deixe equipado o Living Staff e use a habilidade de cura no começo de novos rounds e quando for preciso colocar monstros ou chefes dormindo.

Interagindo com o Wilson do seu time: Caso o Wilson esteja com a função de healer temporariamente, proteja-o de inimigos para que ele possa reviver o Healer original, caso ele seja o Healer, sempre o proteja chamando a atenção de inimigos correndo atrás dele para ele poder usar a habilidade da Living Staff ou reviver aliados.



Winona não é a melhor opção como Healer, mas pode ser bastante efetiva se usado os seus 10% de redução de cooldown com sabedoria, sua função como Healer acaba sendo igual a do Wilson como Healer.

Sua função como Winona: Caso não tenha uma Wickerbottom no time, é mais recomendado que a Winona fique como healer no começo do que o Wilson, para ele poder se preocupar mais em reviver as pessoas, mas a partir do 2° Boarilla aposente sua função de Healer e a deixa com o Wilson, você vai ficar como tank a partir daí.

Interagindo com a Winona do seu time: não é tão necessário a proteção dela por causa dos seus 200 de hp, mas caso ela esteja tendo problemas para ativar o Life Blossom da Living Staff tente trazer os inimigos atacando-a para longe.
Tanks
Tanks são extremamente importantes para deixar o time vivo, é essencial ter um no time, eles vão estar sempre atraindo um grande grupo de monstros para eles enquanto o Healer e ou Suporte o ajudam a ficar vivo.

WX-78 é, sem dúvida, uma ótima escolha como tank, o choque que ele aplica em atacantes e seu dano por raivo aumentado deixa tudo mais fácil, podendo ficar imortal com ajuda de um Healer ou com a Blacksmith's Edge (não é muito difícil aprender a usá-la, uma partida com ela já é o suficiente pra pegar a prática).

Sua função como WX-78: Atrair os inimigos para você e no começo do jogo usar bastante o Anvil Strike do Forging Hammer para dar dano adicional e stunar os inimigos temporariamente, podendo juntar com o meteoro do Infernal Staff ou outros Anvil Strikes de outras pessoas para stunar por mais tempo, e mais pra frente, usar a Blacksmith's Edge para bloquear totalmente os ataques dos Boarillas ou do Grand Forge Boarrior.

Interagindo com o WX-78 do seu time: Healers, coloquem uma zona de flores quando estiver vários monstros em volta do WX-78 para ele poder focar em um de cada vez e tomar menos dano, enquanto é curado do dano que tomou, Wilsons, se o seu healer estiver vivo ele é a 1° pessoa que vocês devem reviver para poder chamar atenção de um grande grupo de monstros e caso exista mais pessoas mortas te ajudar para não ficar nenhum monstro te impedindo de reviver o resto dos aliados.



Wolfgang é um ótimo Tank por causa da sua vida e transformação quando fica com pouca vida, o jogador que quiser jogar de Tank pode escolher livremente entre Wolfgang e WX-78, ambos são ótimos se usados da forma certa pelo jogador, ele estará encarregando a mesma função de WX-78

Sua função como Wolfgang: Tente sempre atrair a atenção de grandes grupos de monstros e principalmente Tankar o dano dos chefes, podendo segurar mais dano ainda em sua forma evoluída, sendo difícil de se derrubar se está sendo curado.

Interagindo com o Wolfgang do seu time: ajude-o a atacar inimigos que estão focando Wolfgang, Healers podem colocar uma zona de flores em volta de Wolfgang caso existam muitos monstros na volta dele para poder focar 1 monstro de cada vez.



Woodie só vai ter a função de Tank quando chegar o momento de matar o Grand Forge Boarrior, antes disso ele vai ser runner o tempo todo.

Sua função como Woodie: Junto com o seu Tank original e (caso tenha) o seu dps melee (Wigfrid, extremamente recomendada) vão ficar segurando todo o dano do Grand Forge Boarrior enquanto o Healer, Mago e Wilson atacam de longe.

Interagindo com o Woodie do seu time: como tank, ele ainda sim não é preferência para reviver, caso ele e o Tank principal (WX-78/Wolfgang) estejam mortos, reviva-o depois de reviver o Tank principal, como ele vai estar junto ao Tank e (se tiver) a Wigfrid healer podem focar em colocar a zona de flores no Grand Forge Boarrior para que ele durma enquanto os 3 se curam na zona de flores.
Dps
Dps são aqueles que estarão dando dano constante em um inimigo por vez (Maxwell por exemplo ganha vantagem fazendo isso), eles com a proteção do seu time vão derrubar a maior parte dos inimigos o mais rápido possível.

Willow pode ser um dps bem forte usando a Infernal Staff ou o Molten Darts, é uma boa escolha caso saiba se jogar com ela

Sua função de Willow: Você vai estar sempre atacando um monstro junto com o seu time, evite usar o Cataclysm Meteor em inimigos dormindo na zona de flores ou petrificados, caso combinado com a sua Wickerbottom, jogue um meteoro logo quando os monstros acordarem da zona de flores e depois a Wickerbottom/Maxwell petrifica-los, esteja sempre focando um de cada vez.

Interagindo com a Willow do seu time: sempre a deixe atacando de longe os inimigos, Tanks atraiam grandes quantidades de inimigos a você para a Willow poder usar o Cataclysm Meteor de forma mais efetiva, aplicando muito mais dano, não precisa ser tão protegida quando um Maxwell por ter mais vida, mas no final do jogo ela pode acabar sendo mais fraca que o Maxwell.



Maxwell é um personagem que pode ser extremamente forte com uma Wickerbottom no time, facilitando o trabalho da mesma e deixando-a cuidar apenas da Living Staff ele pode ficar com o Livro de Petrificação dela para deixar inimigos que não estão sendo atacados ainda infinitamente petrificados, e sendo master damage com a Infernal Staff nos 2 últimos chefes.

Sua função como Maxwell: no começo do jogo: cuide para deixar inimigos que não estão sendo atacados petrificados pelo maior possível, sendo assim um suporte, no final do jogo: use a Infernal Staff para maximizar o dano contra o chefe, e se quiser, usar o Tome of Beckoning de vez em quando para invocar o Magma Golem (sempre tenha certeza de posicionar corretamente o Golem).

Interagindo com o seu Maxwell: Maxwell é o personagem com menos hp na forja (e no jogo) inteiro, nunca deixe nenhum inimigo marcar/perseguir ele, nunca fique alinhado com o Maxwell do seu time na hora de matar o Grand Forge Boarrior (nunca fique alinhado com ninguém mas principalmente evite alinhar com Maxwell), o ataque a distancia dele mata Maxwell com este único golpe.



Wigfrid é um Dps melee, sendo assim metade Tank, sendo uma ótima escolha para dar suporte no dano de perto e podendo dar dano em chefes enquanto segura o dano dele que poderia estar sendo aplicado em outros Dps com menos vida (Maxwell e Wilson) ou nos seus suportes/healer.

Sua função como Wigfrid: por causa de sua habilidade de aumentar o dano de aliados próximos é recomendado estar junto de seus Tanks para dar suporte a eles enquanto ajuda-os a matar inimigos próximos.

Interagindo com a sua Wigfrid: ela vai estar a maior parte do tempo junto aos Tanks, então desde que você como Healer esteja curando eles ela estará segura também, quando abatida ela só é preferência para reviver caso quem esteja morto junto com ela seja um Webber ou Wendy.
Runners
Se você não tem um runner no seu time, você tem um grande problema, runners vão estar a maior parte do tempo atraindo chefes para eles (sem que levem dano/morram) enquanto o time foca em inimigos menores primeiro para depois colocar todas as forças de uma vez nos chefes.

Woodie é a melhor escolha como Runner principalmente porque pode agir como tank no final do jogo, junto ao seu outro Tank e (caso tenha) a Wigfrid

Sua função como Woodie: Você vai estar sempre com a Lucy, use-a para manter os chefes na distância ideal (em que ele continua te perseguindo mas não te acerta) e para chamar atenção deles caso os mesmos marquem um de seus aliados (ao acertar o Chuck Lucy em um inimigo ele automaticamente vai começar a te perseguir). No final do jogo você tomará a função de Tank (ainda com Lucy caso o Grand Forge Boarrior tente se afastar) e ficará junto ao outro Tank.

Interagindo com o Woodie do seu time: a última coisa que você deve fazer com o seu Woodie é se aproximar dele ou do chefe que ele está distraindo, isso atrapalha ele e te deixa em risco do chefe ir atrás de você, Healer fiquem de olho na vida de seu Woodie para impedir que ele morra, Woodie é preferência para se reviver caso o chefe esteja se aproximando do time e só esteja ele e um dps ou tank morto.



Só pegue Wes caso o seu Wilson esteja tendo trabalho para te reviver, Woodie pode ter resultados muito melhores trabalhando em grupo, mas Wes também é uma opção que pode ser aproveitada.

Sua função como Wes: Você vai estar fazendo praticamente a mesma coisa que o Woodie, a diferença é que o seu Wilson poderá revive-lo de forma quase instantânea, mas terá mais dificuldade pela sua vida baixa e não ter a Lucy que é ótima para controlar os chefes

Interagindo com o seu Wes: Assim como Woodie não é recomendado ficar perto dele enquanto ele está distraindo algum chefe, por não ter a Lucy terá mais dificuldade de trazer a atenção do chefe de volta, Wilsons podem tentar revivê-lo em situações complicadas para reviver alguém, assim ele podendo tentar dar algum suporte e distrair inimigos que estejam atrás de você.
Itens
Saber o que cada um vai usar é essencial para ter o time mais efetivo possível

Estaremos falando de Armaduras e Capacetes aqui já que as armas já foram explicadas dentro do guia de cada classe

(Em ordem das menos recomendadas para as mais recomendadas)

Para Suportes:

(Caso esteja tomando muito dano)
(Caso não esteja tomando muito dano)
(Maxwell especificamente)




(Apenas se o Runner já tiver uma)




Para Healers:

(Default)
(Vai te ajudar em grande parte do jogo)
(Perfeita)




(Extremamente recomendada para o início do jogo)
(Pegue assim que puder)



Para Tanks:

(Default)
(Para Wx-78 e Wolfgang)
(Ótima para Woodie mesmo quando como Runner)
(Ótima para o final do jogo)
(Perfeita para Wx-78)
(Ótima para Wolfgang)




(Ótima para todos os Tanks, Preferência: WX-78)
(Ótima para todos os Tanks, Preferência: WX-78)
(Ótima para o final do jogo)
(Perfeita para o final do jogo, Preferência: Quem estiver com Blacksmith's Edge)




Para Dps:

(Caso o seu Healer não esteja usando)
(Não há muitas armaduras para os Dps usarem, esta pode ser a melhor até uma boa parte do jogo)
(Extremamente recomendada para Willows)




(Incrível para Willow e Maxwell)



Para Runners:

(Apenas use caso o seu Wilson não esteja usando)
(Não é necessário ter a maior velocidade do time para ser um bom runner, saber dar cait com uma boa armadura como essa já é extremamente recomendado)


(Dropou, é seu)
Rounds
É importante saber o que e como você vai se posicionar em cada onda de inimigos.

Rounds 1 - 4:
Das ondas 1 a 4 só vai aparecer Pit Pigs, sendo que na 3° onda é possível pegar a Living Staff, deixando a onda 4 ainda mais fácil se conseguir deixar os Pit Pigs que não estão sendo atacados dormindo e (caso tenha) deixar o Maxwell ficar cuidando deles.

Rounds 5 - 6:
Crocommanders vão começar a aparecer, nunca deixe as bandeiras que ele coloca vivas por muito tempo, tente tirá-las o mais cedo possível.

Round 7:
Inteiramente de Tortanks, caso o Healer deixe os que não estão sendo atacados dormindo ou (se tiver) o Maxwell os mantenha petrificados não haverá nenhuma dificuldade, Tortanks são lentos na maior parte do tempo, ataques em área são bastante efetivos contra eles.

Round 8:
Inteiramente feito de Venomeer, igual a onde de Tortanks mas você terá que tomar cuidado para não deixar lançarem o veneno deles em você, para personagens com menos vida ele pode ser mortal.

Round 9:
O 1° Boarilla aparece, o runner vai ficar distraindo ele enquanto o resto do time mata os 2 Tortanks e os 2 Venomeer da rodada.

Round 10:
A partir daqui as coisas começam a ficar complicadas, caso tenha um Maxwell no time a partir daqui ele tomará a posição de Dps, usando apenas a Living Staff e (caso queira) o Tome of Beckoning, foquem o 1° Boarilla não precisando deixá-lo dormir para poder focar o resto da onda com mais tranquilidade, ao matar o 1° Boarilla da onda ela fica igual ao Round 9.

Round 10.5:
Perto de matar o 2° Boarilla da onda, Grand Forge Boarrior vai spawnar, o que pode ser bem difícil para quem nunca enfrentou ele antes, estarei disponibilizando um vídeo para saber o que fazer contra ele:
https://www.youtube.com/watch?v=pNTC9VS9J70

Round 11:
O penúltimo Round da forja, recomendo ver este vídeo para saber o que fazer:
https://www.youtube.com/watch?v=JVuVXUZZ2DA

(Estes últimos Rounds foram recomendados vídeos por ser mais fácil de entender visualmente o que é para se fazer)

Round 12:
Ainda um mistério
1 Comments
Faraday 8 Dec, 2019 @ 4:21pm 
mt bom mesmo nem sabendo o que é
+rep