Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Facebook
Reddit
Sketchfab



I’m familiar with the standard Fibonacci Sequence. It also repeats in 2’s: 0, 2, 2, 4, 6, 10, 16, 26, 42..... which is less useful than using odd numbers or prime numbers. But you can translate the relationship: 0, 1.618, 1.618 3.236, 6.472, 9.708, 16.18..... A room that is 7m x 11.326m has the same proportion as 3m x 5m or 5m x 8m. When you know the 1.618 (or .618) you can use any number as a base and build from there. Each room or border will automatically embed the Fibonacci Sequence and feel “better”.
here, look!
https://www.youtube.com/watch?v=35goeFiZKnM
Dont worry about it, im probably just dull and I still think you svould be designing real life buildings as well :)