The Operational Art of War IV

The Operational Art of War IV

34 个评价
台湾2016 - 公开测试版
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
574.004 KB
2018 年 11 月 3 日 上午 12:50
2018 年 11 月 8 日 下午 10:43
5 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
台湾2016 - 公开测试版

描述
本创意工坊剧本是TOAW4官方剧本《台湾2016》的公开测试版。
由于本剧本在近期内频繁更新,现决定发布一个创意工坊公测版本,以便使其不受官方平台周期性升级(事实上几乎是月更)的限制。
欢迎提交任何bug报告或建议。


PRChina Forces x ROChina Forces
复杂度:400.83 地图:181x241
日期: 上午 8/16/2016-下午 8/31/2016

“七十二小时”
——假想的解放军登陆台湾作战,2016年

日期:2016年8月16-31日
地点:台湾、澎湖、金门、马祖
地图比例:2.5千米每格
时间比例:半天一回合
算子比例:营连级
长度:30回合
人类玩家:建议用中华人民共和国方

算子颜色

中华人民共和国部队:
人民解放军陆军(PLA):黄底红色
人民解放军海军(PLAN):黄底蓝色
人民解放军空军(PLAAF):黄底灰色
人民解放军火箭军(PLARF):黄底黄色
人民武装警察(PAP):黄底褐色

中华民国部队:
中华民国陆军(ROCA):蓝底蓝色
中华民国海军(ROCN):蓝底黑色
中华民国空军(ROCAF):蓝底白色
国防部参谋总部直辖单位(宪兵、防炮部):蓝底猩红色
中华民国保安警察:白底蓝色

自第一次台湾海峡导弹危机已过去二十年,但中国大陆从未停止其军备现代化的努力。随着国军持续裁军,登陆的威胁也越发现实化。现在台湾放弃了击败大陆入侵的想法,转而采取了所谓“吓阻”战略,即给登陆的解放军部队造成“足够”的伤亡,从而“威吓”大陆当局不敢实施此类计划。
那么中华人民共和国当真会被吓阻到吗?在没有美国援助的情况下,台湾能坚持多久,又能给解放军造成多大的损害呢?在这个剧本中,6个解放军集团军(第1、12、20、31、41、42)将参与到登陆作战中,对抗国军的3个军团(6、8、10军团),从数量和质量上都是碾压性的。然而解放军部队受到其海上运力限制的严重阻碍,且这一运力会随着剧本发展而进一步降低。时间限制为12天,美国不会提供援助,台湾只能独立作战了。

事件:
解放军空海运力在第二回合将减半,因为往返海峡一次需要24小时。
解放军海运力将在动员民船之后逐渐提升。
美国将不会直接参与冲突,但会自第二天起提供卫星侦察支援。
在战端开启之后不久(第2回合),金门防卫指挥部的LT-2000火箭炮连将轰击厦门市作为报复。解放军必须尽快摧毁这个连,不然厦门市将完全被摧毁。

国军乙种后备旅和其在游戏内的缩写对应如下:
*PWCA:国防大学政战学院(后政旅)
*ITCA:国防大学理工学院(后理旅)
*MCA:国防大学管理学院(后管旅)
*ASCA:陆军军官学校(陆后旅)
*NSCA:海军军官学校(海后旅)
*AFSCA:空军军官学校(空后旅)
*AA.1:陆军专科学校(专后1旅)
*AA.2:空军航空技术学院(专后2旅)
*ITC:步兵训练指挥部(步后旅)
*ATC:装甲兵训练指挥部(装后旅)
*NTC:陆军训练北测中心(北测旅)
*STC:陆军训练南测中心(南测旅)




scenario by Nikolai Ezhov
map from 2015 - (What if?) - Taiwan by Piero Falotti
热门讨论 查看全部(1)
0
2018 年 11 月 4 日 上午 8:43
Can't find the game in your scenario directory?
Nikolai Ezhov
23 条留言
gqtvz 2023 年 10 月 26 日 上午 12:04 
似乎即使是支援或空中部隊,只要添加特戰圖標,就有幾率直接消滅敵軍脆弱的圖標部隊
Nikolai Ezhov  [作者] 2023 年 10 月 17 日 下午 9:00 
@gqtvz 您好。有趣的发现,不过我不知道这是什么原理哈哈哈。
gqtvz 2023 年 10 月 12 日 下午 9:27 
Nikolai你好,經我們測試,給海峰部隊添加指揮部副圖標,給彈道飛彈添加特戰隊副圖標,容易觸發對海峰部隊的完全消滅。
Prof 2022 年 2 月 18 日 下午 6:07 
@nikolai ezhov Sorry to hear that! Thanks for letting me know, though!
Nikolai Ezhov  [作者] 2021 年 12 月 8 日 上午 4:04 
@FORGEAHEAD 这其实是个TOAW4规则的固有问题。现在我的暂时解决方案是剥离海空战要素,做专门的陆战棋,能解决部分问题,但是无法构成完善的、可发表的剧本。
Nikolai Ezhov  [作者] 2021 年 12 月 8 日 上午 3:59 
@Prof Sadly no. Since it will be a monstrous effort and I really don't have time. The current version of the scenario is still erroneous, btw.
Prof 2021 年 12 月 7 日 上午 11:48 
Are you thinking about updating this scenario or creating another near-future one for, like, Taiwan 2026?
FORGEAHEAD 2021 年 1 月 9 日 上午 8:18 
请问解放军玩在第一回合如何应对海峰单位呢?登陆船团每走一步就被袭击一次,伤害不大但是考虑到单位数量之多,操纵体验非常糟糕。是否应该把中程导弹部队和空军集中打击海峰部队呢?集中了五个中程导弹单位打击一个海峰单位只造成了5%的伤害。
void 2020 年 10 月 8 日 下午 4:53 
好的,谢谢回答
Nikolai Ezhov  [作者] 2020 年 10 月 7 日 下午 2:12 
@void 不是射程问题,而是因为地图尺寸不宜过大,上海和台湾之间的距离缩短了。
事实上位于东引岛的海锋中队能够打到台州外海。
你看地图上没有台州,你就把出了上海的地方就当做台州好了。