Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật









Есть пара вопросов: что такое бонус мастерства? Столкнулся с двумя различными стойками у варвара - одна дает бонус мастерства +1 к атаке, вторая дает +1 к атаке и -1 к защите. В чем разница?
И по поводу кости здоровья. 1 кость здоровья не равняется 1 хп? Например, заклинание гипноз - мы бросаем кубики, чтобы определить, на какое суммарное число костей здоровья у врагов мы действуем. Если выпало, допустим, 8 очков, получается мы действуем на врагов, у которых суммарное хп 8? Или кости здоровья про другое?
Само собой, эксперты тут же возмутятся, как же так, ведь маг - это пушка, может аж целых два или три раза нанести огромный дамаг. Если успел прокачаться, и запомнил нужные заклинания. Проблема в том что их интересуют только маги в PvP, где этого достаточно. Как на магах, особенно низкого левела, тащить ту же сюжетку в PvE, где у тебя парочка боевых заклинаний на всю битву, а мобье на тебя кидают десятками - я даже в гайдах не видел.