Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan









Есть пара вопросов: что такое бонус мастерства? Столкнулся с двумя различными стойками у варвара - одна дает бонус мастерства +1 к атаке, вторая дает +1 к атаке и -1 к защите. В чем разница?
И по поводу кости здоровья. 1 кость здоровья не равняется 1 хп? Например, заклинание гипноз - мы бросаем кубики, чтобы определить, на какое суммарное число костей здоровья у врагов мы действуем. Если выпало, допустим, 8 очков, получается мы действуем на врагов, у которых суммарное хп 8? Или кости здоровья про другое?
Само собой, эксперты тут же возмутятся, как же так, ведь маг - это пушка, может аж целых два или три раза нанести огромный дамаг. Если успел прокачаться, и запомнил нужные заклинания. Проблема в том что их интересуют только маги в PvP, где этого достаточно. Как на магах, особенно низкого левела, тащить ту же сюжетку в PvE, где у тебя парочка боевых заклинаний на всю битву, а мобье на тебя кидают десятками - я даже в гайдах не видел.